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Actualités WoW Forever27 sept. 20266 min de lecture

Prêtre WoW Forever : Pénitence, sorts raciaux et talents

Tous les changements du prêtre dans WoW Forever : Pénitence, Prière de guérison, Gardien de peur pour tous, sorts du prêtre gnome et nouveaux talents.

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La rédaction · Publié le

Dans cet article

Dans WoW Forever, chaque prêtre apprend Esprit divin, Puits de lumière, Gardien de peur, Peste dévorante et Mot de l’ombre : Mort, les trois arbres gagnent de nouveaux talents comme Pénitence et Prière de guérison, et ses sorts raciaux changent. Six races peuvent jouer la classe : humain, nain, elfe de la nuit et, nouveauté de Forever, gnome côté Alliance, mort-vivant et troll côté Horde, mais pas les Éolides. Ce guide s’appuie sur le client de la bêta (build 1.60.1.70009) et sur les notes de Blizzard.

Ce que reçoit chaque prêtre

Blizzard compte Esprit divin parmi les améliorations devenues de base ; tous les prêtres apprennent désormais cinq sorts :

  • Esprit divin, talent à 21 points de Discipline dans Classic Era, dès le niveau 30 : jusqu’à 40 points d’Esprit en plus pendant 1 heure (rang 4, niveau 60).
  • Puits de lumière, ancien talent à 31 points du Sacré, dès le niveau 40 : les membres du groupe ou du raid cliquent dessus pour récupérer jusqu’à 1 600 points de vie en 10 s (rang 3, niveau 60).
  • Gardien de peur, réservé aux Nains dans Classic Era, au niveau 20 : le prochain effet de peur lancé sur la cible échoue ; recharge de 3 min.
  • Peste dévorante, réservée aux Morts-vivants dans Classic Era, au niveau 20 : une maladie qui inflige jusqu’à 848 points de dégâts d’ombre en 24 s (rang 6, niveau 60) et vous soigne d’autant ; recharge de 1 min.
  • Mot de l’ombre : Mort, nouveau, avec des rangs aux niveaux 32, 40, 48 et 56 : instantané, 175 points de mana, 30 m de portée, 15 s de recharge, 286 à 304 points de dégâts d’ombre au rang 1 et 434 à 462 au rang 4. Si la cible survit, vous subissez un contrecoup égal à 10 % de votre maximum de points de vie.

Les notes de la bêta du 24 septembre corrigent deux sorts : Rénovation peut désormais produire des soins critiques, et Mot de pouvoir : Bouclier peut toujours remplacer un bouclier existant sur une cible sans Âme affaiblie.

Deux sorts raciaux par race

Les chiffres sont ceux du dernier rang.

  • Humain : Grâce divine (niveau 10, nouveau) rend instantanément 1 269 à 1 497 points de vie à un allié sous 50 % de vie et retire Âme affaiblie ; pas sur vous-même, recharge de 10 min. Réaction (niveau 20) : pendant 15 s, chaque sort lancé contre vous brûle 105 points de mana à son lanceur, avec 1 point de dégâts d’ombre par point brûlé.
  • Nain : Prière du désespoir (niveau 10), que les Humains n’ont plus, vous rend instantanément 1 269 à 1 497 points de vie. Châtiment (niveau 20, nouveau), homonyme du Châtiment de base dans la bêta, inflige 272 à 306 points de dégâts du Sacré et immobilise un humanoïde jusqu’à 2 s ; recharge de 2 min.
  • Elfe de la nuit : Éclats stellaires (niveau 10) canalise 1 800 points de dégâts des Arcanes en 6 s ; selon les notes de Blizzard, Concentration crépusculaire le protège désormais bien du recul d’incantation. Grâce d’Elune (niveau 20) réduit de 50 % les chances d’être touché en mêlée et à distance pendant 15 s.
  • Gnome : Éclair déconcertant (niveau 10, nouveau) plonge dans la confusion jusqu’à 5 ennemis à moins de 8 m pendant 3 s, un effet rompu par les dégâts ; recharge de 2 min. Plan d’urgence (niveau 20, nouveau) est instantané, à 30 m, 10 min de recharge ; les notes de Blizzard disent seulement qu’il peut désormais réaliser des coups critiques.
  • Mort-vivant : Toucher de faiblesse (niveau 10) : votre prochain agresseur en mêlée subit 56 points de dégâts d’ombre et perd 204 points de puissance d’attaque pendant 2 min. Sombre sacrifice (niveau 20, nouveau) est instantané, 10 min de recharge ; selon les notes de Blizzard, son gain de mana dépend de l’Esprit et il ne rompt plus les contrôles sensibles aux dégâts.
  • Troll : Maléfice de faiblesse (niveau 10) réduit de 204 la puissance d’attaque en mêlée d’un ennemi et de 20 % l’efficacité de ses soins pendant 2 min. Garde de l’ombre (niveau 20) : pendant 10 min, 3 charges infligent 96 points de dégâts d’ombre aux attaquants qui vous touchent.

Discipline : Pénitence et boucliers plus rapides

  • Puissance de la Lumière (0 point dans l’arbre, 5 rangs) : Châtiment et Pénitence infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par vos Flammes sacrées.
  • Disciplines jumelles (0 point dans l’arbre, 5 rangs) : Augmente de 5 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
  • Protection de l’âme (15 points dans l’arbre, 1 rang), le talent à 16 points : Réduit de 4 s la recharge de Mot de pouvoir : Bouclier, soit toute sa recharge dans la bêta, et de 15 % son coût en mana.
  • Pénitence (20 points dans l’arbre, 1 rang) : Une salve de lumière sacrée inflige 81 points de dégâts du Sacré à un ennemi ou rend 184 points de vie à un allié, instantanément puis chaque seconde pendant 2 s, avec 12 s de recharge ; au niveau 60, jusqu’à 673 points de vie par impact.
  • Regain d’espoir (20 points dans l’arbre, 5 rangs) : Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence gagnent 10 % de chances de coup critique sur les cibles sous Âme affaiblie et réduisent de 5 s sa durée restante.
  • Égide divine (25 points dans l’arbre, 3 rangs) : Vos soins critiques laissent un bouclier qui absorbe 15 % des points de vie rendus pendant 12 s.

Précision sacrée, nouvelle elle aussi, améliore de 18 % les chances de toucher des sorts du Sacré à 5 points ; Volonté inflexible, Mot de pouvoir : Robustesse amélioré et Force de volonté quittent l’arbre.

Sacré : Soins de lien et Prière de guérison

  • Concentration crépusculaire (0 point dans l’arbre, 3 rangs) : Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
  • Soins de lien (15 points dans l’arbre, 1 rang), le talent à 16 points : Rend 223 à 271 points de vie à une cible alliée et à vous-même, avec une menace faible ; les rangs du maître atteignent 757 à 893 au niveau 56.
  • Litanie de Lumière (20 points dans l’arbre, 2 rangs) : Quand vous lancez un sort de soins différent du précédent, vous récupérez un montant de mana égal à 10 % de son coût de base.
  • Prière de guérison (30 points dans l’arbre, 1 rang), le nouveau talent à 31 points : Le client de la bêta décrit un soin qui se déclenche quand la cible subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques, puis passe à un autre membre du groupe ou du raid. Instantanée, 40 m, 10 s de recharge ; nos données ne donnent aucun montant.

Focalisation des soins et Prière de soins améliorée quittent l’arbre.

Ombre : Étreinte vampirique et peste contagieuse

  • Fouet mental amélioré (10 points dans l’arbre, 2 rangs) : Fouet mental inflige 20 % de dégâts supplémentaires et gagne 10 m de portée, mais ralentit la cible de 20 %.
  • Étreinte vampirique (15 points dans l’arbre, 1 rang), passée de la rangée à 21 points à celle à 16 : Pendant 30 s, votre groupe est soigné de 20 % des dégâts de vos sorts d’ombre, et les ennemis affectés peuvent déclencher Connexion spirituelle en mourant.
  • Contagion dévorante (20 points dans l’arbre, 2 rangs) : Réduit de moitié le coût en mana de Peste dévorante, et une cible qui meurt avec la peste la transmet à un ennemi à moins de 10 m pour la durée restante. (La bêta n’a pas encore traduit ce talent.)
  • Trépas prématuré (25 points dans l’arbre, 2 rangs) : Augmente de 30 % vos chances de coup critique avec Mot de l’ombre : Mort contre les cibles à 20 % de vie ou moins.

Étreinte vampirique améliorée quitte l’arbre.

Montez le vôtre avec notre simulateur de talents du prêtre, consultez chaque rang dans notre liste des sorts du prêtre, et lisez notre guide des talents et notre guide des raciales.

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Questions fréquentes

Quoi de neuf pour le prêtre dans WoW Forever ?

Chaque prêtre apprend Esprit divin, Puits de lumière, Gardien de peur, Peste dévorante et Mot de l’ombre : Mort, et chaque arbre gagne de nouveaux talents, comme Pénitence et Protection de l’âme en Discipline, Soins de lien et Prière de guérison en Sacré, Contagion dévorante et Trépas prématuré en Ombre.

Les Gnomes peuvent-ils être prêtres dans WoW Forever ?

Oui. Le prêtre gnome est une nouveauté de WoW Forever, avec deux sorts raciaux bien à lui : Éclair déconcertant au niveau 10 et Plan d’urgence au niveau 20.

Gardien de peur est-il toujours réservé aux Nains dans WoW Forever ?

Non. Dans le client de la bêta de WoW Forever, Gardien de peur et Peste dévorante sont des sorts de niveau 20 pour tous les prêtres, alors que Classic Era les réservait aux Nains et aux Morts-vivants.

Quels sont les talents à 16 points du prêtre dans WoW Forever ?

Dans le client de la bêta de WoW Forever, ce sont Protection de l’âme en Discipline, Soins de lien en Sacré et Étreinte vampirique, passée de la rangée à 21 points, en Ombre. Prière de guérison est le nouveau talent à 31 points du Sacré.

Esprit divin est-il encore un talent dans WoW Forever ?

Non. Dans WoW Forever, Esprit divin s’apprend auprès du maître dès le niveau 30, parmi les améliorations que Blizzard a rendues de base, et Puits de lumière, ancien talent à 31 points du Sacré, dès le niveau 40.

Sources

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
  5. wago.tools — Classic Era SkillLineAbility table (build 1.15.9.69722)
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