WoW Forever: die besten Berufe für jede der 9 Klassen
Welche zwei Berufe jede Klasse in WoW Forever nimmt, nach den hergestellten Teilen unserer BiS-Listen: was beim Aufheben bindet, was Raids freischalten.
In WoW Forever lernt jeder Charakter zwei Hauptberufe: Die Lehrer weisen einen dritten mit „Ihr könnt nur zwei Hauptberufe erlernen“ ab, und Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln kommen dazu. Das beste Paar für eine Klasse ist das, das herstellt, was sie trägt. In unseren Best-in-Slot-Listen (Build 1.60.1.70888, Startphase) belegen hergestellte Teile bei jeder Klasse Plätze unter den ersten drei, und viele davon werden beim Aufheben gebunden: Nur ihr Hersteller kann sie tragen, der Beruf ist dann der einzige Weg zu ihnen.
Unsere Listen sagen, welcher Herstellungsberuf es sein soll; der zweite ist meist der Sammelberuf, der ihn beliefert: Bergbau das Erz für Schmiedekunst, Kürschnerei das Leder für Lederverarbeitung. Schneiderei braucht Stoff, den Humanoide für alle fallen lassen, der zweite Platz ist also frei. Jeder Beruf bringt außerdem sein Lagerobjekt mit, dessen Bonus die ganze Gruppe am Lagerfeuer erhält: Die Lagerfeuer-Boni nennen sie Stufe für Stufe.
Krieger
Schutz ist der eigentliche Grund für den Beruf: Taillenschutz der Schildwache, Handgelenksschützer der Schildwache und Handschuhe der Schildwache stehen an der Spitze seiner Listen und werden beim Aufheben gebunden, ein Tank muss sie also selbst mit Schmiedekunst herstellen. Waffen und Furor können ihre Teufelssauriergamaschen und Kriegsbärenwollwäsche kaufen, die beim Anlegen gebunden werden. Mit Bergbau daneben gibt das Lagerobjekt Leitstein der Gruppe am Lagerfeuer 90 Nahkampfangriffskraft auf Stufe 60.
Die Spezialisierung entscheidet. Ein Schutz-Paladin stellt Taillenschutz der Wacht, Handgelenksschützer der Wacht und Handschuhe der Wacht mit Schmiedekunst her, alle beim Aufheben gebunden. In Heilig trägt er Stoff: Sturmstoffweste und Mondstoffhandschuhe werden beim Anlegen gebunden und lassen sich kaufen, aber Vergoldete Sandalen, an der Spitze seiner PvE- und PvP-Listen, werden beim Aufheben gebunden: Nur ein Schneider trägt sie.
Kein hergestelltes Teil der Jägerlisten wird heute beim Aufheben gebunden: Teufelssauriergamaschen und Teufelssaurierstulpen lassen sich kaufen. Mit Lederverarbeitung und Kürschnerei stellt ihr sie selbst her und verkauft den Rest. Ingenieurskunst ist der Beruf, den man im Blick behalten sollte: Flinkschlagschuss und Flinkfederpfeil, seine Munition auf Fertigkeit 300, gibt es laut Blizzard erst, wenn die Schlachtzüge öffnen, und seit den Hotfixes vom 10. November werden sie nicht mehr beim Aufheben gebunden, eine Änderung, die Blizzard hervorhebt, weil sie die Berufswahl beeinflussen kann.
Teufelssauriergamaschen und Teufelssaurierstulpen stehen in jeder Schurkenliste an erster Stelle, PvE wie PvP, und werden beim Anlegen gebunden: Ein Schurke kann sie kaufen. Ledertaillenschutz des Schleichers ist das einzige Teil, das nur sein Hersteller, ein Lederverarbeiter, trägt. Lederverarbeitung mit Kürschnerei stellt das ganze Set her, und das Lagerobjekt Lagerstuhl der Kürschnerei gibt der Gruppe am Lagerfeuer 2 % kritische Trefferchance.
Schneiderei ist mit Abstand der Beruf des Priesters. Trachten des wahren Glaubens, an erster Stelle jeder Liste für Disziplin und Heilig, werden beim Aufheben gebunden, ebenso Nethergeldmanschetten und in Schatten Schwarzer Hüftgürtel. Mondstoffreif, Mondstoffschultern und Mondstoffhandschuhe lassen sich kaufen. Schneiderei lässt den zweiten Beruf frei: Das Lagerobjekt Räucherkerze der Kräuterkunde gibt der Gruppe 25 Intelligenz auf Stufe 60.
In Wiederherstellung trägt der Schamane an der Spitze seiner Listen Stoff aus Schneiderei, darunter Vergoldete Sandalen, beim Aufheben gebunden. Verstärkung und Elementar setzen auf Lederverarbeitung, deren Teile sie kaufen können: Kriegsbärenwollwäsche, Gurt der Einsicht, Eisenfederschultern. Ein Schamane in Wiederherstellung nimmt Schneiderei; die anderen wählen frei.
Fast alle hergestellten Teile des Magiers werden beim Aufheben gebunden: Goldener Hüftgürtel für Arkan, Feuriger Hüftgürtel für Feuer, Schäumende Sandalen für Frost im PvP, mit den Handschuhen, Sandalen und Manschetten jeder Schule. Nur ein Schneider trägt sie. Handschuhe der Zauberbeherrschung, an erster Stelle für Frost im PvE, werden beim Anlegen gebunden.
Wieder Schneiderei: Schwarzer Hüftgürtel (an erster Stelle für Gebrechen und, im PvP, für Dämonologie), Schwarze Sandalen und Netherperlenmanschetten werden beim Aufheben gebunden. Teufelsstoffkapuze, Teufelsstoffschultern und Teufelsstoffrobe lassen sich kaufen.
Lederverarbeitung dient Gleichgewicht und Wilder Kampf: Gurt der Einsicht, Eisenfederbrustplatte, Kriegsbärenwollwäsche und Teufelssaurierstulpen stehen an der Spitze ihrer Listen und werden beim Anlegen gebunden, während Ledertaillenschutz des Streuners, Ledertaillenschutz des Schleichers und Lederstulpen des Aufsehers beim Aufheben gebunden werden. In Wiederherstellung trägt der Druide Mondstoffreif, Mondstoffschultern und Sturmstoffweste aus Schneiderei, die sich kaufen lassen. Wählt nach der Spezialisierung, die ihr am meisten spielt.
Ab dem 9. Dezember: was die neuen Schlachtzüge freischalten
Die neuen Schlachtzüge, der Hyjalgipfel und die Tiefengrabhügel, öffnen am 9. Dezember. Ihre Gegenstände sind die einzige Quelle für Formbare Essenz der Natur, die das Spiel so beschreibt: „Wird durch das Entzaubern von Gegenständen vom Hyjalgipfel oder den Tiefengrabhügeln beschafft“. 97 Rezepte verlangen sie: 42 in Lederverarbeitung, 27 in Schmiedekunst, 21 in Schneiderei, 6 in Verzauberkunst und 1 in Ingenieurskunst, das Hyper-Scharfschützengewehr Mk XVII Deluxe. Weitere 49 Rezepte warten auf Schlachtzüge, die noch kein Öffnungsdatum haben: 30 verlangen ein Material aus dem Schlachtzug Geschmolzener Kern, 13 eines aus Naxxramas und 6 eines aus den Schlachtzügen Ruinen von Ahn'Qiraj oder Tempel von Ahn'Qiraj. Unsere Berufsseiten kennzeichnen jedes Rezept, das noch auf seinen Schlachtzug wartet, und unsere Best-in-Slot-Listen lassen sie weg, bis er öffnet. Egal welche Klasse: Ein Verzauberer in eurer Gruppe macht aus der Schlachtzugsbeute diese Essenz.
01Welche Berufe sind in WoW Forever für jede Klasse die besten?
Nach den hergestellten Teilen unserer Best-in-Slot-Listen. Krieger: Schmiedekunst, vor allem für Schutz. Paladin: Schmiedekunst in Schutz, Schneiderei in Heilig. Jäger und Schurke: Lederverarbeitung. Priester, Magier und Hexenmeister: Schneiderei. Schamane: Schneiderei in Wiederherstellung, sonst Lederverarbeitung. Druide: Lederverarbeitung in Gleichgewicht und Wilder Kampf, Schneiderei in Wiederherstellung. Der zweite Beruf ist meist der Sammelberuf, der den ersten beliefert: Bergbau für Schmiedekunst, Kürschnerei für Lederverarbeitung.
02Wie viele Hauptberufe kann man in WoW Forever erlernen?
Zwei. Ein Lehrer weist einen dritten mit „Ihr könnt nur zwei Hauptberufe erlernen“ ab, und Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln kommen dazu.
03Werden Flinkschlagschuss und Flinkfederpfeil in WoW Forever beim Aufheben gebunden?
Nicht mehr: Blizzards Hotfixes vom 10. November haben das aufgehoben, eine Änderung, die Blizzard hervorhebt, weil sie die Berufswahl beeinflussen kann. Diese Munition der Ingenieurskunst auf Fertigkeit 300 gibt es laut Blizzard erst, wenn die Schlachtzüge öffnen.
04Was schaltet Formbare Essenz der Natur in WoW Forever frei?
97 Rezepte verlangen sie: 42 in Lederverarbeitung, 27 in Schmiedekunst, 21 in Schneiderei, 6 in Verzauberkunst und 1 in Ingenieurskunst. Man erhält sie nur durch das Entzaubern von Gegenständen aus den neuen Schlachtzügen Hyjalgipfel und Tiefengrabhügel, die am 9. Dezember öffnen.
Das Geheimnis Dawn Waker in WoW Forever Schritt für Schritt: Ring, Fackel, Griff und Klinge für Eluvi'ana, dann die Kugel und drei Reagenzien für Eluvi'tor.