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Berufe und Rezepte

Verzauberkunst: alle Rezepte

Alle Rezepte für Verzauberkunst in WoW Forever — insgesamt 222, verteilt auf 19 Kategorien des Berufsfensters im Spiel — mit dem, was sie herstellen, ihren Reagenzien und Werkzeugen und der Fertigkeit, ab der sie gelb, grün und grau werden.

„Eine hohe Verzauberungsfertigkeit ermöglicht es Euch mächtigere Formeln zu benutzen. Verzauberungsformeln könnt Ihr bei Lehrern überall in der Welt erwerben und auch bei toten Gegnern und beim Questen finden.“
Der Beruf in den Worten des Spiels

Verzauberkunst skillen: Guide von 1 bis 300

Gib deine Fertigkeit ein: Jedes Rezept bekommt die Farbe, die ihm das Berufsfenster im Spiel geben würde.

  • ■ Orange — erhöht deine Fertigkeit immer
  • ■ Gelb — erhöht sie meistens
  • ■ Grün — erhöht sie selten
  • ■ Grau — erhöht sie nicht mehr

Die drei Zahlen neben jedem Rezept geben die Fertigkeit an, ab der es gelb, grün und schließlich grau wird. Ab Grau erhöht die Herstellung die Fertigkeit nicht mehr.

Lager aufschlagen3 Rezepte

  1. 202225

  2. Arkaner WiederverwerterStufe 2

    Reagenzien: 2 × Visionenstaub, Geringe Netheressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Bauplan: Arkaner Wiederverwerter (Fertigkeit 140)

    140142145

  3. 300300300

Reagenzien3 Rezepte

  1. Staub zu Partikel

    Ergibt 3 × Magiepartikel

    Reagenzien: Seltsamer Staub

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    101215

  2. Verzaubertes Leder

    Reagenzien: Unverwüstliches Leder, Geringe ewige Essenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    250255260

  3. Verzaubertes Thorium

    Ergibt Verzauberter Thoriumbarren

    Reagenzien: Thoriumbarren, 3 × Traumstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    250255260

Runenverzierte Verzauberkunstruten5 Rezepte

  1. 5710

  2. 130150170

  3. 175195215

  4. 220240260

  5. 310330350

Zaubereröle7 Rezepte

  1. Schwaches Zauberöl

    Reagenzien: Seltsamer Staub, Ahornsamenkorn, Leere Phiole

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    Erlernbar durch Formel: Schwaches Zauberöl (Fertigkeit 5)

    304765

  2. Schwaches Manaöl

    Reagenzien: Seelenstaub, 2 × Ahornsamenkorn, Verbleite Phiole

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Schwaches Manaöl (Fertigkeit 150)

    160170180

  3. Geringes Zauberöl

    Reagenzien: Visionenstaub, 2 × Schlingendornsamenkorn, Verbleite Phiole

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    Erlernbar durch Formel: Geringes Zauberöl (Fertigkeit 200)

    210220230

  4. Geringes Manaöl

    Reagenzien: Traumstaub, Lila Lotus, Kristallphiole

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Geringes Manaöl (Fertigkeit 250)

    260270280

  5. Zauberöl

    Reagenzien: 3 × Illusionsstaub, 2 × Feuerblüte, Kristallphiole

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Zauberöl (Fertigkeit 275)

    285295305

  6. Hervorragendes Manaöl

    Reagenzien: 2 × Großer glänzender Splitter, 3 × Lila Lotus, Magieerfüllte Phiole

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Hervorragendes Manaöl (Fertigkeit 300)

    310320330

  7. 310320330

Brustverzauberungen19 Rezepte

  1. Brust - Minderwertige Ausdauer

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer des Trägers um 2 erhöht.

    Reagenzien: Seltsamer Staub

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    7090110

  2. Brust - Schwache Intelligenz

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz des Trägers um 2 erhöht.

    Reagenzien: Geringe Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    Erlernbar durch Formel: Brust - Schwache Intelligenz (Fertigkeit 20)

    80100120

  3. Brust - Schwache Absorption

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie mit einer Chance von 2% pro Treffer 10 Punkte Schadensabsorption gewährt. Kann nur einmal alle 5 Sek. auftreten.

    Reagenzien: Geringe Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    90110130

  4. Brust - Geringe Ausdauer

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer des Trägers um 3 erhöht.

    Reagenzien: Seltsamer Staub, Geringe Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    105125145

  5. Brust - Geringe Intelligenz

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz des Trägers um 3 erhöht.

    Reagenzien: 2 × Geringe Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    Erlernbar durch Formel: Brust - Geringe Intelligenz (Fertigkeit 80)

    115135155

  6. Brust - Ausdauer

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer des Trägers um 4 erhöht.

    Reagenzien: 2 × Seltsamer Staub, Geringe Astralessenz

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    145165185

  7. Brust - Geringe Absorption

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie mit einer Chance von 5% pro Treffer 25 Punkte Schadensabsorption gewährt. Kann nur einmal alle 5 Sek. auftreten.

    Reagenzien: Seltsamer Staub, Geringe Astralessenz, Großer gleißender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    165185205

  8. Brust - Intelligenz

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz des Trägers um 4 erhöht.

    Reagenzien: Große Astralessenz

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    170190210

  9. Brust - Schwache Werte

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie alle Werte um 2 erhöht.

    Reagenzien: Geringe Astralessenz, Seelenstaub, Großer gleißender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    175195215

  10. Brust - Große Ausdauer

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um 6 erhöht.

    Reagenzien: 2 × Seelenstaub

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    180200220

  11. Brust - Große Intelligenz

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um 6 erhöht.

    Reagenzien: Geringe Mystikeressenz

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    205225245

  12. Brust - Geringe Werte

    Ein Teil der Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass alle Werte um +2 erhöht werden.

    Reagenzien: Große Mystikeressenz, Visionenstaub, Großer leuchtender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    220240260

  13. Brust - Absorption

    Verzaubert eine Brustrüstung dauerhaft, sodass sie mit einer Chance von 25% pro Treffer 50 Punkte Schadensabsorption gewährt. Kann nur einmal alle 5 Sek. auftreten.

    Reagenzien: 10 × Traumstaub, 4 × Große Netheressenz, 2 × Großer strahlender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Brust - Absorption (Fertigkeit 220)

    225245265

  14. Brust - Überragende Ausdauer

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um 8 erhöht.

    Reagenzien: 3 × Visionenstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    240260280

  15. Brust - Überragende Intelligenz

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um 8 erhöht.

    Reagenzien: Große Netheressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    250270290

  16. Brust - Werte

    Ein Teil der Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass alle Werte um +3 erhöht werden.

    Reagenzien: Großer strahlender Splitter, Traumstaub, Große Netheressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    265285305

  17. Brust - Erhebliche Ausdauer

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um 10 erhöht.

    Reagenzien: 6 × Illusionsstaub, Kleiner glänzender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Brust - Erhebliche Ausdauer (Fertigkeit 275)

    295315335

  18. Brust - Erhebliche Intelligenz

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um 10 erhöht.

    Reagenzien: 3 × Große ewige Essenz, Kleiner glänzender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Brust - Erhebliche Intelligenz (Fertigkeit 290)

    310330350

  19. Brust - Große Werte

    Ein Teil der Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass alle Werte um +4 erhöht werden.

    Reagenzien: 4 × Großer glänzender Splitter, 15 × Illusionsstaub, 10 × Große ewige Essenz

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Brust - Große Werte (Fertigkeit 300)

    320340360

Armschienenverzauberungen35 Rezepte

  1. Armschiene - Minderwertige Ausdauer

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer des Trägers um 2 erhöhen.

    Reagenzien: Magiepartikel

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    202225

  2. Armschiene - Schwache Abwehr

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Verteidigungsfertigkeit des Trägers um 3 erhöhen.

    Reagenzien: Geringe Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    80100120

  3. Armschiene - Schwache Ausdauer

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer des Trägers um 3 erhöhen.

    Reagenzien: 2 × Seltsamer Staub

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    100120140

  4. Armschiene - Schwache Willenskraft

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Willenskraft des Trägers um 3 erhöhen.

    Reagenzien: Geringe Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Schwache Willenskraft (Fertigkeit 60)

    105125145

  5. Armschiene - Schwache Intelligenz

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Intelligenz um +3 erhöhen.

    Reagenzien: Geringe Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Schwache Intelligenz (Fertigkeit 70)

    110130150

  6. Armschiene - Schwache Beweglichkeit

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Beweglichkeit des Trägers um 3 erhöhen.

    Reagenzien: Seltsamer Staub, 2 × Geringe Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    115135155

  7. Armschiene - Schwache Stärke

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke des Trägers um 3 erhöhen.

    Reagenzien: 3 × Seltsamer Staub

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Schwache Stärke (Fertigkeit 80)

    115135155

  8. Armschiene - Schwache Heilkraft

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Heilzauber des Trägers um bis zu 8 und Schadenszauber um bis zu 3 erhöhen.

    Reagenzien: 2 × Geringe Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Schwache Heilkraft (Fertigkeit 90)

    120140160

  9. Armschiene - Geringe Willenskraft

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Willenskraft des Trägers um 4 erhöhen.

    Reagenzien: Geringe Astralessenz

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Geringe Willenskraft (Fertigkeit 120)

    145165185

  10. Armschiene - Geringe Ausdauer

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer des Trägers um 4 erhöhen.

    Reagenzien: Seelenstaub

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    155175195

  11. Armschiene - Geringe Beweglichkeit

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Beweglichkeit des Trägers um 4 erhöhen.

    Reagenzien: Geringe Mystikeressenz

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Geringe Beweglichkeit (Fertigkeit 140)

    165185205

  12. Armschiene - Geringe Stärke

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke des Trägers um 4 erhöhen.

    Reagenzien: Seelenstaub

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Geringe Stärke (Fertigkeit 140)

    165185205

  13. Armschiene - Geringe Intelligenz

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz des Trägers um 5 erhöhen.

    Reagenzien: Große Astralessenz

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    175195215

  14. Armschiene - Willenskraft

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Willenskraft um +5 erhöhen.

    Reagenzien: Geringe Mystikeressenz

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    185205225

  15. Armschiene - Geringe Abwehr

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Verteidigung um 5 erhöhen.

    Reagenzien: Geringe Mystikeressenz, Seelenstaub

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Geringe Abwehr (Fertigkeit 170)

    190210230

  16. Armschiene - Ausdauer

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um +5 erhöhen.

    Reagenzien: 3 × Seelenstaub

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    190210230

  17. Armschiene - Stärke

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um +5 erhöhen.

    Reagenzien: Visionenstaub

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    200220240

  18. Armschiene - Beweglichkeit

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Beweglichkeit um +5 erhöhen.

    Reagenzien: Visionenstaub

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Beweglichkeit (Fertigkeit 190)

    225245265

  19. Armschiene - Geringere Heilkraft

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Heilkraft um bis zu 16 und den Schaden um bis zu 6 erhöhen.

    Reagenzien: 2 × Geringe Mystikeressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Geringe Heilkraft (Fertigkeit 205)

    225245265

  20. Armschiene - Intelligenz

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um +5 erhöhen.

    Reagenzien: Geringe Netheressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    230250270

  21. Armschiene - Große Willenskraft

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Willenskraft um +7 erhöhen.

    Reagenzien: Geringe Netheressenz, Visionenstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Große Willenskraft (Fertigkeit 220)

    240260280

  22. Armschiene - Abwehr

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Verteidigung um 7 erhöhen.

    Reagenzien: 2 × Geringe Netheressenz, Traumstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Abwehr (Fertigkeit 235)

    255275295

  23. Armschiene - Große Beweglichkeit

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Beweglichkeit um +7 erhöhen.

    Reagenzien: 3 × Traumstaub, Geringe Netheressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Große Beweglichkeit (Fertigkeit 240)

    260280300

  24. Armschiene - Große Stärke

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um +7 erhöhen.

    Reagenzien: Traumstaub, 2 × Geringe Netheressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    260280300

  25. Armschiene - Große Ausdauer

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um +7 erhöhen.

    Reagenzien: 3 × Traumstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Große Ausdauer (Fertigkeit 245)

    265285305

  26. Armschiene - Große Intelligenz

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um +7 erhöhen.

    Reagenzien: 2 × Geringe ewige Essenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Große Intelligenz (Fertigkeit 255)

    275295315

  27. Armschiene - Überragende Willenskraft

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Willenskraft um +9 erhöhen.

    Reagenzien: 2 × Geringe ewige Essenz, 7 × Traumstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Überragende Willenskraft (Fertigkeit 270)

    290310330

  28. Armschiene - Manaregeneration

    Armschienen dauerhaft verzaubern, sodass sie alle 5 Sek. 4 Punkt(e) Mana wiederherstellen.

    Reagenzien: 16 × Illusionsstaub, 4 × Große ewige Essenz, 2 × Essenz des Wassers

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Manaregeneration (Fertigkeit 290)

    310330350

  29. Armschiene - Überragende Beweglichkeit

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Beweglichkeit um +9 erhöhen.

    Reagenzien: 3 × Illusionsstaub, 3 × Große ewige Essenz, Großer glänzender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Überragende Beweglichkeit (Fertigkeit 295)

    315335355

  30. Armschiene - Überragende Stärke

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um +9 erhöhen.

    Reagenzien: 6 × Illusionsstaub, 6 × Große ewige Essenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Überragende Stärke (Fertigkeit 295)

    315335355

  31. Armschiene - Große Zaubermacht

    Armschienen dauerhaft verzaubern, sodass die Zaubermacht um 16 erhöht wird.

    Reagenzien: 3 × Große ewige Essenz, 9 × Illusionsstaub, 12 × Essenz des Untodes, 2 × Lila Lotus

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Große Zaubermacht (Fertigkeit 300)

    320340360

  32. Armschiene - Heilkraft

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie den Effekt von Heilzaubern um bis zu 24 und den von Schadenszaubern um bis zu 8 erhöhen.

    Reagenzien: 2 × Großer glänzender Splitter, 20 × Illusionsstaub, 4 × Große ewige Essenz, 6 × Essenz des Lebens

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Heilung (Fertigkeit 300)

    320340360

  33. Armschiene - Überragende Abwehr

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Verteidigungsfertigkeit um +9 erhöhen.

    Reagenzien: 3 × Großer glänzender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Überragende Abwehr (Fertigkeit 300)

    320340360

  34. Armschiene - Überragende Intelligenz

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Intelligenz um +9 erhöhen.

    Reagenzien: 10 × Große ewige Essenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Überragende Intelligenz (Fertigkeit 300)

    320340360

  35. Armschiene - Überragende Ausdauer

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um +9 erhöhen.

    Reagenzien: 15 × Illusionsstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Armschiene - Überragende Ausdauer (Fertigkeit 300)

    320340360

Handschuhverzauberungen21 Rezepte

  1. Handschuhe - Angeln

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Angelfertigkeit um +2 erhöht wird.

    Reagenzien: Seelenstaub, Schwarzmaulöl

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Angeln (Fertigkeit 145)

    170190210

  2. Handschuhe - Kräuterkunde

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Kräuterkundefertigkeit um +2 erhöht wird.

    Reagenzien: Seelenstaub, Königsblut

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Kräuterkunde (Fertigkeit 145)

    170190210

  3. Handschuhe - Bergbau

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Bergbaufertigkeit um +2 erhöht wird.

    Reagenzien: Seelenstaub, Eisenerz

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Bergbau (Fertigkeit 145)

    170190210

  4. Handschuhe - Kürschnerei

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Kürschnereifertigkeit um +5 erhöht wird.

    Reagenzien: Visionenstaub, Grünwelpenschuppe

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Kürschnerei (Fertigkeit 200)

    220240260

  5. Handschuhe - Beweglichkeit

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Beweglichkeit um 7 erhöhen.

    Reagenzien: Visionenstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    230250270

  6. Handschuhe - Hochentwickelter Bergbau

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Bergbaufertigkeit um +5 erhöht wird.

    Reagenzien: 2 × Visionenstaub, Echtsilberbarren

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Hochentwickelter Bergbau (Fertigkeit 215)

    235255275

  7. Handschuhe - Hochentwickelte Kräuterkunde

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Kräuterkundefertigkeit um +5 erhöht wird.

    Reagenzien: 2 × Visionenstaub, Sonnengras

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Hochentwickelte Kräuterkunde (Fertigkeit 225)

    245265285

  8. Handschuhe - Stärke

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um 7 erhöhen.

    Reagenzien: Geringe Netheressenz, 2 × Visionenstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    245265285

  9. Handschuhe - Hochentwickelte Kürschnerei

    Verzaubert Handschuhe dauerhaft, sodass sie die Kürschnereifertigkeit um +10 erhöhen.

    Reagenzien: 2 × Traumstaub, Geschmeidiger unverwüstlicher Balg

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Hochentwickelte Kürschnerei (Fertigkeit 250)

    270290310

  10. Handschuhe - Schwache Hast

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie das Angriffs- und Zaubertempo um 1% erhöhen.

    Reagenzien: Großer strahlender Splitter, Wildranke

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    270290310

  11. Handschuhe - Reitfertigkeit

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, um einen schwachen Bewegungsbonus zu erlangen, während man auf einem Reittier sitzt.

    Reagenzien: Großer strahlender Splitter, 2 × Traumstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Reitfertigkeit (Fertigkeit 250)

    270290310

  12. Handschuhe - Lotusklaue

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch eine kleine Chance gewähren, beim Sammeln von Kräutern auf dem Hyjal Todeslotus zu finden.

    Reagenzien: Todeslotus, 2 × Kleiner glänzender Splitter, 12 × Illusionsstaub, 4 × Geringe ewige Essenz

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Lotusklaue (Fertigkeit 295)

    285287290

  13. Handschuhe - Große Beweglichkeit

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Beweglichkeit um 10 erhöhen.

    Reagenzien: 2 × Geringe ewige Essenz, 2 × Illusionsstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Große Beweglichkeit (Fertigkeit 270)

    290310330

  14. Handschuhe - Große Stärke

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um 10 erhöhen.

    Reagenzien: 4 × Große ewige Essenz, 4 × Illusionsstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Große Stärke (Fertigkeit 295)

    315335355

  15. Handschuhe - Feuermacht

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Feuerschaden um +20 erhöht wird.

    Reagenzien: 2 × Nexuskristall, 10 × Großer glänzender Splitter, 4 × Essenz des Feuers

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Feuermacht (Fertigkeit 300)

    320340360

  16. Handschuhe - Frostmacht

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Frostschaden um 20 erhöht wird.

    Reagenzien: 3 × Nexuskristall, 10 × Großer glänzender Splitter, 4 × Essenz des Wassers

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Frostmacht (Fertigkeit 300)

    320340360

  17. Handschuhe - Heilkraft

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilzauber des Trägers um bis zu 35 und die Schadenszauber um bis zu 12 erhöhen.

    Reagenzien: 3 × Nexuskristall, 8 × Großer glänzender Splitter, Rechtschaffene Kugel

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Heilkraft (Fertigkeit 300)

    320340360

  18. Handschuhe - Natürliche Macht

    Verzaubert Handschuhe dauerhaft, sodass sie den Naturschaden um bis zu 20 erhöhen.

    Reagenzien: 2 × Nexuskristall, 5 × Großer glänzender Splitter, 4 × Todeslotus

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Natürliche Macht (Fertigkeit 300)

    320340360

  19. Handschuhe - Schattenmacht

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Schattenschaden um 20 erhöht wird.

    Reagenzien: 3 × Nexuskristall, 10 × Großer glänzender Splitter, 6 × Essenz des Untodes

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Schattenmacht (Fertigkeit 300)

    320340360

  20. Handschuhe - Überragende Stärke

    Verzaubert Handschuhe dauerhaft, sodass sie die Stärke um 15 erhöhen.

    Reagenzien: 4 × Nexuskristall, 8 × Große ewige Essenz, 4 × Essenz der Erde

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Überragende Stärke (Fertigkeit 300)

    320340360

  21. Handschuhe - Bedrohung

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Bedrohung von allen Attacken und Zaubern um 2% erhöht wird.

    Reagenzien: 4 × Nexuskristall, 6 × Großer glänzender Splitter, 8 × Larvensäure

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Bedrohung (Fertigkeit 300)

    320340360

Stiefelverzauberungen11 Rezepte

  1. Stiefel - Schwache Beweglichkeit

    Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie die Beweglichkeit des Trägers um 3 erhöhen.

    Reagenzien: 3 × Seltsamer Staub, Geringe Astralessenz

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Stiefel - Schwache Beweglichkeit (Fertigkeit 125)

    150170190

  2. Stiefel - Schwache Ausdauer

    Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer des Trägers um 3 erhöhen.

    Reagenzien: 4 × Seltsamer Staub

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Stiefel - Schwache Ausdauer (Fertigkeit 125)

    150170190

  3. Stiefel - Geringe Beweglichkeit

    Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie die Beweglichkeit um 4 erhöhen.

    Reagenzien: Seelenstaub

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    180200220

  4. Stiefel - Geringe Ausdauer

    Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um 4 erhöhen.

    Reagenzien: 2 × Seelenstaub

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    190210230

  5. Stiefel - Geringe Willenskraft

    Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie die Willenskraft um 4 erhöhen.

    Reagenzien: 2 × Geringe Mystikeressenz

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    Erlernbar durch Formel: Stiefel - Geringe Willenskraft (Fertigkeit 190)

    210230250

  6. Stiefel - Ausdauer

    Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die Ausdauer um +5 erhöht wird.

    Reagenzien: 2 × Visionenstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    235255275

  7. Stiefel - Schwaches Tempo

    Stiefel dauerhaft verzaubern, um eine kleine Erhöhung des Bewegungstempos zu erhalten.

    Reagenzien: Kleiner strahlender Splitter, Aquamarin, Geringe Netheressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    245265285

  8. Stiefel - Beweglichkeit

    Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um +5 erhöht wird.

    Reagenzien: Große Netheressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    255275295

  9. Stiefel - Große Ausdauer

    Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die Ausdauer um +7 erhöht wird.

    Reagenzien: 6 × Traumstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Stiefel - Große Ausdauer (Fertigkeit 260)

    280300320

  10. Stiefel - Willenskraft

    Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um +5 erhöht wird.

    Reagenzien: 2 × Große ewige Essenz, Geringe ewige Essenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Stiefel - Willenskraft (Fertigkeit 275)

    295315335

  11. Stiefel - Große Beweglichkeit

    Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um +7 erhöht wird.

    Reagenzien: 8 × Große ewige Essenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Stiefel - Große Beweglichkeit (Fertigkeit 295)

    315335355

Zweihandwaffenverzauberungen16 Rezepte

  1. Zweihandwaffe - Geringe Intelligenz

    Eine zweihändige Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um 5 erhöht.

    Reagenzien: 4 × Geringe Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    Erlernbar durch Formel: Zweihandwaffe - Geringe Intelligenz (Fertigkeit 100)

    130150170

  2. Zweihandwaffe - Schwacher Einschlag

    Eine zweihändige Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass ihr Schaden um 4 erhöht wird.

    Reagenzien: Seltsamer Staub, Kleiner gleißender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    130150170

  3. Zweihandwaffe - Geringe Willenskraft

    Eine zweihändige Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Willenskraft um 5 erhöht.

    Reagenzien: Geringe Astralessenz, 3 × Seltsamer Staub

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    Erlernbar durch Formel: Zweihandwaffe - Geringe Willenskraft (Fertigkeit 110)

    135155175

  4. Zweihandwaffe - Geringer Einschlag

    Eine zweihändige Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass ihr Schaden um 5 erhöht wird.

    Reagenzien: Seelenstaub, Großer gleißender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    170190210

  5. Zweihandwaffe - Einschlag

    Eine zweihändige Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass ihr Schaden um 6 erhöht wird.

    Reagenzien: 2 × Visionenstaub, Großer leuchtender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    220240260

  6. Enchant 2H Weapon - Lesser Agility

    Verzaubert eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie die Beweglichkeit um +15 erhöht.

    Reagenzien: 2 × Visionenstaub, Großer leuchtender Splitter, Geringe Netheressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formula: Enchant 2H Weapon - Lesser Agility (Fertigkeit 210)

    230250270

  7. Enchant 2H Weapon - Lesser Strength

    Verzaubert eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie die Stärke um +15 erhöht.

    Reagenzien: Visionenstaub, Großer leuchtender Splitter, 2 × Geringe Netheressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formula: Enchant 2H Weapon - Lesser Strength (Fertigkeit 220)

    240260280

  8. Zweihandwaffe - Großer Einschlag

    Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit +7 Schaden zugefügt wird.

    Reagenzien: Großer strahlender Splitter, Traumstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    260280300

  9. Enchant 2H Weapon - Strength

    Verzaubert eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie die Stärke um +25 erhöht.

    Reagenzien: 8 × Großer glänzender Splitter, 10 × Große ewige Essenz, 8 × Illusionsstaub, 4 × Arkankristall

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formula: Enchant 2H Weapon - Strength (Fertigkeit 290)

    290295300

  10. Zweihandwaffen - Beweglichkeit

    Eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Beweglichkeit um +25 erhöht.

    Reagenzien: 10 × Großer glänzender Splitter, 6 × Große ewige Essenz, 14 × Illusionsstaub, 4 × Essenz der Luft

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Zweihandwaffe - Beweglichkeit (Fertigkeit 290)

    310330350

  11. Zweihandwaffe - Überragender Einschlag

    Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit +9 Schaden zugefügt wird.

    Reagenzien: 4 × Großer glänzender Splitter, 10 × Illusionsstaub

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Zweihandwaffe - Überragender Einschlag (Fertigkeit 295)

    315335355

  12. Zweihandwaffen - Erhebliche Intelligenz

    Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Intelligenz um 9 erhöht.

    Reagenzien: 12 × Große ewige Essenz, 2 × Großer glänzender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Zweihandwaffe - Erhebliche Intelligenz (Fertigkeit 300)

    320340360

  13. Zweihandwaffe - Erhebliche Willenskraft

    Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Willenskraft um 9 erhöht.

    Reagenzien: 12 × Große ewige Essenz, 2 × Großer glänzender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Zweihandwaffe - Erhebliche Willenskraft (Fertigkeit 300)

    320340360

  14. Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power

    Verzaubert eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie die Heilung um bis zu 100 und den Schaden um bis zu 34 erhöht.

    Reagenzien: 4 × Teufelskristall, 6 × Große ewige Essenz, 4 × Azerothiumbarren, 4 × Würgerebe, 4 × Nexuskristall, 4 × Tobernit

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formula: Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power (Fertigkeit 300)

    320340360

  15. Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Power

    Verzaubert eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie den Schaden und die Heilung um bis zu 55 erhöht.

    Reagenzien: 4 × Teufelskristall, 6 × Große ewige Essenz, 4 × Essenz der Erde, 4 × Essenz des Untodes, 4 × Nexuskristall, 2 × Tobernit

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formula: Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Power (Fertigkeit 300)

    320340360

  16. Zweihandwaffe - Zauberschlag

    Eine Zweihandwaffe dauerhaft verzaubern, sodass die Zaubermacht um 65 erhöht wird.

    Reagenzien: 3 × Nexuskristall, 24 × Illusionsstaub, Blut von Helden, 6 × Lila Lotus

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formula: Enchant 2H Weapon - Spellblasting (Fertigkeit 300)

    320340360

Waffenverzauberungen24 Rezepte

  1. Waffe - Schwacher Wildtiertöter

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit Wildtieren 2 zusätzliche Schadenspunkte zugefügt werden.

    Reagenzien: 2 × Seltsamer Staub, Große Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Schwacher Wildtiertöter (Fertigkeit 90)

    120140160

  2. Waffe - Schwaches Schlagen

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit 1 zusätzlicher Schadenspunkt zugefügt wird.

    Reagenzien: Seltsamer Staub, Geringe Magieessenz, Kleiner gleißender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    120140160

  3. Waffe - Einsicht

    Verzaubert eine Nahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie Chance hat, beim Wirken eines Zaubers 'Offenbarung' zu gewähren, was die Willenskraft 10 Sek. lang um 100 erhöht.

    Reagenzien: 10 × Seltsamer Staub, 4 × Großer gleißender Splitter, 4 × Große Astralessenz, 4 × Pyrit, 4 × Gekräuselte Flechte

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Einsicht (Fertigkeit 140)

    140160180

  4. Waffe - Erholung

    Verzaubert eine Nahkampfwaffe dauerhaft, so dass sie 'Erholung' auslöst, wenn Ihr pariert oder ausweicht, was Euch um 5% Eurer maximalen Gesundheit heilt. Kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten.

    Reagenzien: 6 × Seelenstaub, 4 × Großer gleißender Splitter, 6 × Große Astralessenz, 4 × Pyrit, 4 × Silbererz

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Erholung (Fertigkeit 140)

    140160180

  5. Waffe - Offenbarung

    Verzaubert eine Nahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie 'Offenbarung' auslöst, wenn ein Zauber ohne regelmäßige Effekte keinen kritischen Treffer erzielt. 'Offenbarung' erhöht die kritische Trefferchance des nächsten Zaubers um 100%. Die Chance, dass 'Offenbarung' ausgelöst wird, verringert sich mit zunehmender kritischer Trefferchance.

    Reagenzien: 8 × Seelenstaub, 6 × Großer gleißender Splitter, 2 × Große Astralessenz, 4 × Himmelblauer Farbstoff, 4 × Schwefelsäure

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Offenbarung (Fertigkeit 140)

    140160180

  6. Waffe - Geringes Schlagen

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit 2 zusätzliche Punkte Schaden zugefügt werden.

    Reagenzien: Seelenstaub, Großer gleißender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    165185205

  7. Waffe - Geringer Wildtiertöter

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit Wildtieren 6 zusätzliche Punkte Schaden zugefügt werden.

    Reagenzien: Großer Fangzahn, Kleiner leuchtender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Geringer Wildtiertöter (Fertigkeit 175)

    195215235

  8. Waffe - Geringer Elementartöter

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit Elementaren 6 zusätzliche Punkte Schaden zugefügt werden.

    Reagenzien: Elementarerde, Kleiner leuchtender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Geringer Elementartöter (Fertigkeit 175)

    195215235

  9. Waffe - Wintermacht

    Eine Waffe dauerhaft so verzaubern, dass sie beim Wirken von Frostzaubern bis zu 15 Punkte zusätzlichen Frostschaden verursacht.

    Reagenzien: Große Mystikeressenz, Visionenstaub, Großer leuchtender Splitter, Winterbiss

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Wintermacht (Fertigkeit 190)

    210230250

  10. Waffe - Schlagen

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit 3 zusätzliche Punkte Schaden zugefügt werden.

    Reagenzien: Große Mystikeressenz, Großer leuchtender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    215235255

  11. Waffe - Dämonentöten

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, um eine Chance zu haben, Dämonen zu betäuben und ihnen schweren Schaden zuzufügen.

    Reagenzien: Kleiner strahlender Splitter, Traumstaub, Potion of Demon Slaying

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Dämonentöten (Fertigkeit 230)

    250270290

  12. Waffe - Großes Schlagen

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit 4 zusätzliche Punkte Schaden zugefügt werden.

    Reagenzien: Großer strahlender Splitter, Große Netheressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    265285305

  13. Waffe - Feurige Waffe

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass Schläge damit oft 40 Punkt(e) Feuerschaden zusätzlich zufügen.

    Reagenzien: 2 × Kleiner strahlender Splitter, Essenz des Feuers

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Feurige Waffe (Fertigkeit 265)

    285305325

  14. Waffe - Eisiger Hauch

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass das Ziel oft mit Kälteeffekten belegt wird und sein Bewegungstempo sowie sein Angriffstempo verringert wird.

    Reagenzien: 4 × Kleiner glänzender Splitter, Essenz des Wassers, Essenz der Luft, Eiskappe

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Eisiger Hauch (Fertigkeit 285)

    305325345

  15. Waffe - Beweglichkeit

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Beweglichkeit um 15 erhöht.

    Reagenzien: 6 × Großer glänzender Splitter, 6 × Große ewige Essenz, 4 × Illusionsstaub, 2 × Essenz der Luft

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Beweglichkeit (Fertigkeit 290)

    310330350

  16. Waffe - Stärke

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Stärke um 15 erhöht.

    Reagenzien: 6 × Großer glänzender Splitter, 6 × Große ewige Essenz, 4 × Illusionsstaub, 2 × Essenz der Erde

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Stärke (Fertigkeit 290)

    310330350

  17. Waffe - Unheilige Waffe

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass das Ziel oft mit einem Fluch belegt und der angerichtete Nahkampfschaden verringert wird.

    Reagenzien: 4 × Großer glänzender Splitter, 4 × Essenz des Untodes

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Unheilige Waffe (Fertigkeit 295)

    315335355

  18. Waffe - Kreuzfahrer

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie bei Nahkampfangriffen oft 75 bis 125 Punkt(e) heilt und 15 Sek. lang die Stärke um 100 erhöht.

    Reagenzien: 4 × Großer glänzender Splitter, 2 × Rechtschaffene Kugel

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Kreuzfahrer (Fertigkeit 300)

    320340360

  19. Waffe - Heilkraft

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilwirkung von Heilzaubern um bis zu 55 Punkte und den Schaden von Schadenszaubern um bis zu 19 Punkte erhöht.

    Reagenzien: 4 × Großer glänzender Splitter, 8 × Große ewige Essenz, 6 × Essenz des Lebens, 6 × Essenz des Wassers, Rechtschaffene Kugel

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Heilkraft (Fertigkeit 300)

    320340360

  20. Waffe - Lebensdiebstahl

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass vom Feind oft Leben gestohlen und auf den Benutzer übertragen wird.

    Reagenzien: 6 × Großer glänzender Splitter, 6 × Essenz des Untodes, 6 × Essenz des Lebens

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Lebensdiebstahl (Fertigkeit 300)

    320340360

  21. Waffe - Mächtige Intelligenz

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Intelligenz um 22 erhöht.

    Reagenzien: 15 × Großer glänzender Splitter, 12 × Große ewige Essenz, 20 × Illusionsstaub

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Mächtige Intelligenz (Fertigkeit 300)

    320340360

  22. Waffe - Mächtige Willenskraft

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Willenskraft um 22 erhöht.

    Reagenzien: 10 × Großer glänzender Splitter, 8 × Große ewige Essenz, 15 × Illusionsstaub

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Mächtige Willenskraft (Fertigkeit 300)

    320340360

  23. Waffe - Zauberkraft

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie den Schaden von Zaubersprüchen um bis zu 30 Punkte erhöht.

    Reagenzien: 4 × Großer glänzender Splitter, 12 × Große ewige Essenz, 4 × Essenz des Feuers, 4 × Essenz des Wassers, 4 × Essenz der Luft, 2 × Goldene Perle

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Zauberkraft (Fertigkeit 300)

    320340360

  24. Waffe - Überragendes Schlagen

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit 5 zusätzliche Punkte Schaden zugefügt werden.

    Reagenzien: 2 × Großer glänzender Splitter, 10 × Große ewige Essenz

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Waffe - Überragendes Schlagen (Fertigkeit 300)

    320340360

Schildverzauberungen13 Rezepte

  1. Schild - Schwache Ausdauer

    Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er die Ausdauer des Trägers um 3 erhöht.

    Reagenzien: Geringe Astralessenz, Seltsamer Staub

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    130150170

  2. Schild - Geringer Schutz

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, um seine Rüstung um 30 zu erhöhen.

    Reagenzien: Seltsamer Staub, Kleiner gleißender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Schild - Geringer Schutz (Fertigkeit 115)

    140160180

  3. Schild - Geringe Willenskraft

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um 3 erhöht wird.

    Reagenzien: Geringe Astralessenz, 2 × Seltsamer Staub

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    155175195

  4. Schild - Geringe Ausdauer

    Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er die Ausdauer um 5 erhöht.

    Reagenzien: Geringe Mystikeressenz

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    175195215

  5. Schild - Willenskraft

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um 5 erhöht wird.

    Reagenzien: Geringe Mystikeressenz, Visionenstaub

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    200220240

  6. Schild - Geringes Blocken

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, um eine Chance von +2% zum Blocken zu erhalten.

    Reagenzien: Große Mystikeressenz, Visionenstaub, Großer leuchtender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    Erlernbar durch Formel: Schild - Geringes Blocken (Fertigkeit 195)

    215235255

  7. Schild - Ausdauer

    Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er die Ausdauer um 7 erhöht.

    Reagenzien: 2 × Visionenstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Schild - Ausdauer (Fertigkeit 210)

    230250270

  8. Schild - Große Willenskraft

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um +7 erhöht wird.

    Reagenzien: 2 × Geringe Netheressenz, Traumstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    250270290

  9. Schild - Frostwiderstand

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, um +8 Frostwiderstand zu erhalten.

    Reagenzien: Großer strahlender Splitter, Frostöl

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Schild - Frostwiderstand (Fertigkeit 235)

    255275295

  10. Schild - Große Ausdauer

    Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er die Ausdauer um 9 erhöht.

    Reagenzien: 6 × Traumstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Schild - Große Ausdauer (Fertigkeit 265)

    285305325

  11. Schild - Erhebliche Willenskraft

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um +9 erhöht wird.

    Reagenzien: 2 × Große ewige Essenz, 4 × Illusionsstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Schild - Erhebliche Willenskraft (Fertigkeit 280)

    300320340

  12. Schild - Kritische Trefferchance

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die kritische Trefferchance um 1% erhöht wird.

    Reagenzien: 5 × Großer glänzender Splitter, 15 × Illusionsstaub, Blut von Helden

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Schild - Kritischer Trefferwert (Fertigkeit 300)

    320340360

  13. Schild - Ausgezeichnete Ausdauer

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Ausdauer um 12 erhöht wird.

    Reagenzien: 6 × Großer glänzender Splitter, 18 × Illusionsstaub, 2 × Essenz der Erde

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Schild - Ausgezeichnete Ausdauer (Fertigkeit 300)

    320340360

Schildhandverzauberungen3 Rezepte

  1. Schildhand - Ausgezeichnete Willenskraft

    Schildhand dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um 12 erhöht wird.

    Reagenzien: 2 × Nexuskristall, 18 × Illusionsstaub, 2 × Essenz des Wassers

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Schildhand - Ausgezeichnete Willenskraft (Fertigkeit 300)

    320340360

  2. Schildhand - Überragende Intelligenz

    Schildhand dauerhaft verzaubern, sodass die Intelligenz um 9 erhöht wird.

    Reagenzien: 2 × Nexuskristall, 18 × Illusionsstaub, 2 × Essenz der Luft

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Schildhand - Überragende Intelligenz (Fertigkeit 300)

    320340360

  3. Schildhand - Weisheit

    Schildhand dauerhaft verzaubern, sodass die Intelligenz um 6 und die Willenskraft um 5 erhöht wird.

    Reagenzien: 6 × Großer glänzender Splitter, 18 × Illusionsstaub, Essenz der Luft, Essenz des Wassers

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Schildhand - Weisheit (Fertigkeit 300)

    320340360

Amulettverzauberungen5 Rezepte

  1. Halskette - Beweglichkeit

    Verzaubert eine Halskette dauerhaft, sodass sie die Beweglichkeit um 5 erhöht.

    Reagenzien: 2 × Große Netheressenz, 8 × Großer strahlender Splitter, 6 × Traumstaub, 4 × Schwefelsäure, 4 × Magentafarbener Farbstoff

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Halskette - Beweglichkeit (Fertigkeit 210)

    225245265

  2. Halskette - Abwehr

    Verzaubert eine Halskette dauerhaft, sodass sie die Verteidigungsfertigkeit um 5 erhöht.

    Reagenzien: 8 × Große Netheressenz, 2 × Großer strahlender Splitter, 2 × Traumstaub, 4 × Himmelblauer Farbstoff, 4 × Magentafarbener Farbstoff

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Halskette - Abwehr (Fertigkeit 210)

    225245265

  3. Halskette - Heilkraft

    Verzaubert eine Halskette dauerhaft, sodass sie die Heilkraft um bis zu 11 und den Zauberschaden um bis zu 4 erhöht.

    Reagenzien: 3 × Große Netheressenz, 5 × Großer strahlender Splitter, 4 × Traumstaub, 4 × Pyrit, 4 × Rosenkappe

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Halskette - Heilkraft (Fertigkeit 210)

    225245265

  4. Halskette - Zaubermacht

    Verzaubert eine Halskette dauerhaft, sodass sie den Zauberschaden und die Heilung um bis zu 6 erhöht.

    Reagenzien: 5 × Große Netheressenz, 3 × Großer strahlender Splitter, 8 × Traumstaub, 4 × Himmelblauer Farbstoff, 4 × Magentafarbener Farbstoff

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Halskette - Zaubermacht (Fertigkeit 210)

    225245265

  5. Halskette - Stärke

    Verzaubert eine Halskette dauerhaft, sodass sie die Stärke um 5 erhöht.

    Reagenzien: 4 × Große Netheressenz, 4 × Großer strahlender Splitter, 10 × Traumstaub, 4 × Schwefelsäure, 4 × Bauxit

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Halskette - Stärke (Fertigkeit 210)

    225245265

Umhangverzauberungen20 Rezepte

  1. Umhang - Schwacher Widerstand

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 2 erhöht.

    Reagenzien: Seltsamer Staub, Geringe Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    95115135

  2. Umhang - Schwacher Schutz

    Reagenzien: 2 × Seltsamer Staub

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    Erlernbar durch Formel: Umhang magieerfüllen - Schutz (Fertigkeit 90)

    110130150

  3. Umhang - Schwache Beweglichkeit

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er die Beweglichkeit um 3 erhöht.

    Reagenzien: Geringe Astralessenz

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Umhang - Schwache Beweglichkeit (Fertigkeit 110)

    135155175

  4. Umhang - Geringer Schutz

    Reagenzien: 3 × Seltsamer Staub, Kleiner gleißender Splitter

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    140160180

  5. Umhang - Geringer Feuerwiderstand

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er den Feuerwiderstand um 10 erhöht.

    Reagenzien: Feueröl, Geringe Astralessenz

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    150170190

  6. Umhang - Geringer Schattenwiderstand

    Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass sich der Schattenwiderstand um 10 erhöht.

    Reagenzien: Geringe Astralessenz, Schattenschutztrank

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Umhang - Geringer Schattenwiderstand (Fertigkeit 135)

    160180200

  7. Umhang - Verteidigung

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er die Rüstung um 60 erhöht.

    Reagenzien: Kleiner leuchtender Splitter, Seelenstaub

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    175195215

  8. Umhang - Feuerwiderstand

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er den Feuerwiderstand um 12 erhöht.

    Reagenzien: Geringe Mystikeressenz, Elementarfeuer

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    195215235

  9. Umhang - Große Verteidigung

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er die Rüstung um 60 erhöht.

    Reagenzien: Visionenstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    225245265

  10. Umhang - Widerstand

    Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass alle Widerstände um 3 erhöht werden.

    Reagenzien: Geringe Netheressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    225245265

  11. Umhang - Geringe Beweglichkeit

    Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um 3 erhöht wird.

    Reagenzien: Geringe Netheressenz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Umhang - Geringe Beweglichkeit (Fertigkeit 225)

    245265285

  12. Umhang - Großer Widerstand

    Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass alle Widerstände um 5 erhöht werden.

    Reagenzien: Geringe ewige Essenz, Herz des Feuers, Erdenkern, Kugel des Wassers, Odem des Windes, Sekret des Untodes

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Umhang - Großer Widerstand (Fertigkeit 265)

    285305325

  13. Umhang - Überragende Verteidigung

    Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Rüstung zusätzlich um 70 erhöht wird.

    Reagenzien: 8 × Illusionsstaub

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Umhang - Überragende Verteidigung (Fertigkeit 285)

    305325345

  14. Umhang - Beweglichkeit

    Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um 5 erhöht wird.

    Reagenzien: 3 × Große ewige Essenz, 9 × Illusionsstaub, Essenz des Feuers

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Umhang - Beweglichkeit (Fertigkeit 300)

    320340360

  15. Umhang - Ausweichen

    Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Ausweichchance um 1% erhöht wird.

    Reagenzien: 3 × Nexuskristall, 8 × Großer glänzender Splitter, 8 × Wächterstein

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Umhang - Ausweichen (Fertigkeit 300)

    320340360

  16. Umhang - Großer Feuerwiderstand

    Umhang dauerhaft verzaubern, sodass der Feuerwiderstand um 15 erhöht wird.

    Reagenzien: 3 × Nexuskristall, 8 × Großer glänzender Splitter, 4 × Essenz des Feuers

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Umhang - Großer Feuerwiderstand (Fertigkeit 300), Formel: Umhang - Großer Feuerwiderstand (Fertigkeit 300)

    320340360

  17. Umhang - Großer Naturwiderstand

    Umhang dauerhaft verzaubern, sodass der Naturwiderstand um 15 erhöht wird.

    Reagenzien: 2 × Nexuskristall, 8 × Großer glänzender Splitter, 4 × Essenz des Lebens

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Umhang - Großer Naturwiderstand (Fertigkeit 300), Formel: Umhang - Großer Naturwiderstand (Fertigkeit 300)

    320340360

  18. Umhang - Verstohlenheit

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er Eure Verstohlenheit erhöht, als ob Ihr eine Stufe höher wärt.

    Reagenzien: 3 × Nexuskristall, 8 × Großer glänzender Splitter, 2 × Schwarzer Lotus

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Umhang - Verstohlenheit (Fertigkeit 300)

    320340360

  19. Umhang - Feingefühl

    Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die vom Träger verursachte Bedrohung um 2% verringert wird.

    Reagenzien: 4 × Nexuskristall, 6 × Großer glänzender Splitter, 2 × Schwarzer Diamant

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Umhang - Feingefühl (Fertigkeit 300)

    320340360

  20. Handschuhe - Überragende Beweglichkeit

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um 15 erhöht wird.

    Reagenzien: 3 × Nexuskristall, 8 × Großer glänzender Splitter, 4 × Essenz der Luft

    Benötigt Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Handschuhe - Überragende Beweglichkeit (Fertigkeit 300)

    320340360

Relikte14 Rezepte

  1. 140160180

  2. 140160180

  3. 140160180

  4. 225245265

  5. 225245265

  6. 225245265

  7. 310317325

  8. 310317325

  9. 310317325

  10. 310317325

  11. 310317325

  12. 320340360

  13. 320340360

  14. 320340360

Kuriositäten4 Rezepte

  1. Schlafendes Herz des Berges

    +7 Feuerwiderstand, +7 Naturwiderstand, +7 Frostwiderstand, +7 Schattenwiderstand

    Reagenzien: Blut des Berges, Essenz des Wassers, 3 × Kleiner glänzender Splitter

    Benötigt Schwarze Schmiede

    285305325

  2. Gefrorenes Herz des Berges

    +7 Feuerwiderstand, +7 Naturwiderstand, +7 Frostwiderstand, +7 Schattenwiderstand

    Reagenzien: Blut des Berges, Essenz des Untodes, 3 × Kleiner glänzender Splitter

    Benötigt Schwarze Schmiede

    285305325

  3. Geschmolzenes Herz des Berges

    +7 Feuerwiderstand, +7 Naturwiderstand, +7 Frostwiderstand, +7 Schattenwiderstand

    Reagenzien: Blut des Berges, Essenz der Erde, 3 × Kleiner glänzender Splitter

    Benötigt Schwarze Schmiede

    285305325

  4. Rauchendes Herz des Berges

    Reagenzien: Blut des Berges, Essenz des Feuers, 3 × Kleiner glänzender Splitter

    Benötigt Schwarze Schmiede

    Erlernbar durch Formel: Rauchendes Herz des Berges (Fertigkeit 265)

    285305325

Stäbe4 Rezepte

  1. Schimmernder Stab

    43 - 65 Schaden, +11 Intelligenz, +11 Ausdauer

    Reagenzien: 4 × Großer gleißender Splitter, 2 × Kleiner gleißender Splitter, 4 × Sternenholz, Große Astralessenz, 5 × Seltsamer Staub, 3 × Pyrit

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Schimmernder Stab (Fertigkeit 140)

    140160180

  2. Seelenstab

    35 - 53 Schaden, +11 Ausdauer, +11 Willenskraft

    Reagenzien: 2 × Großer gleißender Splitter, Kleiner gleißender Splitter, 4 × Sternenholz, Große Astralessenz, 6 × Seelenstaub, 2 × Schattenedelstein

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Seelenstab (Fertigkeit 140)

    140160180

  3. 225245265

  4. 225245265

Zauberstäbe11 Rezepte

  1. Übungszauberstab des Novizen

    4 - 8 Arkanschaden

    Reagenzien: Einfaches Holz, Magiepartikel

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    101215

  2. Geringer Magiezauberstab

    12 - 22 Arkanschaden

    Reagenzien: Einfaches Holz, Geringe Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    7595115

  3. Großer Magiezauberstab

    22 - 41 Arkanschaden

    Reagenzien: Einfaches Holz, 2 × Geringe Magieessenz

    Benötigt Runenverzierte Kupferrute

    110130150

  4. Geringer Mystikerzauberstab

    23 - 43 Arkanschaden, +4 Intelligenz

    Reagenzien: Sternenholz, Geringe Mystikeressenz

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    175195215

  5. Großer Mystikerzauberstab

    40 - 76 Arkanschaden

    Reagenzien: Sternenholz, Geringe Mystikeressenz, Visionenstaub

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    195215235

  6. Verwirbelter Netherzauberstab

    35 - 67 Schattenschaden

    Reagenzien: Geringe Netheressenz, Traumstaub, Sternenholz

    Benötigt Runenverzierte Goldrute

    Erlernbar durch Formel: Verwirbelter Netherzauberstab (Fertigkeit 185)

    205225245

  7. Traumzweigzauberstab

    49 - 92 Naturschaden

    Reagenzien: 2 × Geringe Netheressenz, Visionenstaub, Sternenholz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Traumzweigzauberstab (Fertigkeit 215)

    235255275

  8. Kleiner ewiger Zauberstab

    64 - 119 Arkanschaden

    Reagenzien: Geringe ewige Essenz, Traumstaub, Sternenholz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Kleiner ewiger Zauberstab (Fertigkeit 245)

    265285305

  9. Großer ewiger Zauberstab

    56 - 104 Arkanschaden

    Reagenzien: 2 × Große ewige Essenz, Illusionsstaub, Sternenholz

    Benötigt Runenverzierte Echtsilberrute

    Erlernbar durch Formel: Großer ewiger Zauberstab (Fertigkeit 275)

    285295305

  10. Fackel des Lichts

    91 - 170 Arkanschaden, +11 Willenskraft

    Reagenzien: 2 × Formbare Essenz der Natur, Nexuskristall, 6 × Großer glänzender Splitter, 5 × Geringe ewige Essenz

    Benötigt Arkane Schmiede

    Erlernbar durch Formel: Fackel des Lichts (Fertigkeit 300)

    310317325

  11. Hervorragender Zauberstab

    50 - 93 Feuerschaden, +7 Intelligenz

    Reagenzien: Große ewige Essenz, 3 × Illusionsstaub, 2 × Großer glänzender Splitter, Sternenholz

    Benötigt Arkane Schmiede · Runenverzierte Arkanitrute

    Erlernbar durch Formel: Hervorragender Zauberstab (Fertigkeit 275)

    320340360

Schildhandwaffen4 Rezepte

  1. 140160180

  2. Kugel der Seelen

    +6 Willenskraft

    Reagenzien: 2 × Kleiner gleißender Splitter, 2 × Große Astralessenz, 2 × Seelenstaub

    Benötigt Runenverzierte Silberrute

    Erlernbar durch Formel: Kugel der Seelen (Fertigkeit 140)

    140160180

  3. 225245265

  4. 225245265

Wo ein Rezeptgegenstand als Beute fällt oder verkauft wird und was Lehrer verlangen, legen die Server des Spiels fest, nicht sein Client — deshalb steht beides nicht hier.

Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.

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