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Métiers et recettes

Enchantement : les recettes

Toutes les recettes du métier « Enchantement » de WoW Forever — 222, dans les 19 catégories de la fenêtre de métier du jeu — avec ce que chacune fabrique, ses composants et ses outils, et la compétence à laquelle elle passe au jaune, au vert puis au gris.

« Une compétence plus élevée en enchantement vous permet d'apprendre des formules plus puissantes. Ces formules peuvent être trouvées auprès de maîtres un peu partout dans le monde, sur des monstres ou en récompense de quêtes. »
Le métier, avec les mots du jeu

Enchantement : guide de montée de 1 à 300

Indiquez votre compétence : chaque recette prend la couleur que lui donnerait la fenêtre de métier du jeu.

  • ■ Orange — fait toujours progresser
  • ■ Jaune — fait souvent progresser
  • ■ Vert — fait rarement progresser
  • ■ Gris — ne fait plus progresser

Les trois nombres à côté de chaque recette sont la compétence à laquelle elle passe au jaune, au vert puis au gris. Une fois grise, la fabriquer ne fait plus progresser.

Campement3 recettes

  1. 202225

  2. Récupérateur arcaniquePalier 2

    Composants : 2 × Poussière de vision, Essence du néant inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Plan : récupérateur arcanique (compétence 140)

    140142145

  3. 300300300

Composants3 recettes

  1. De poussière à granules

    Fabrique 3 × Granule de magie

    Composants : Poussière étrange

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    101215

  2. Cuir enchanté

    Composants : Cuir robuste, Essence éternelle inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    250255260

  3. Thorium enchanté

    Fabrique Barre de thorium enchanté

    Composants : Barre de thorium, 3 × Poussière de rêve

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    250255260

Bâtonnet d’enchantement runiques5 recettes

  1. 5710

  2. 130150170

  3. 175195215

  4. 220240260

  5. 310330350

Huiles de sorcier7 recettes

  1. Huile de sorcier mineure

    Composants : Poussière étrange, Graine d'érable, Fiole vide

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    S’apprend avec Formule : Huile de sorcier mineure (compétence 5)

    304765

  2. Huile de mana mineure

    Composants : Poussière d'âme, 2 × Graine d'érable, Fiole plombée

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : Huile de mana mineure (compétence 150)

    160170180

  3. 210220230

  4. Huile de mana inférieure

    Composants : Poussière de rêve, Lotus pourpre, Fiole de cristal

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Huile de mana inférieure (compétence 250)

    260270280

  5. Huile de sorcier

    Composants : 3 × Poudre d'illusion, 2 × Fleur de feu, Fiole de cristal

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Huile de sorcier (compétence 275)

    285295305

  6. Huile de mana brillante

    Composants : 2 × Grand éclat brillant, 3 × Lotus pourpre, Fiole imprégnée

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Huile de mana brillante (compétence 300)

    310320330

  7. Huile de sorcier brillante

    Composants : 2 × Grand éclat brillant, 3 × Fleur de feu, Fiole imprégnée

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Huile de sorcier brillante (compétence 300)

    310320330

Enchantements de torse19 recettes

  1. Enchantement de plastron (Endurance médiocre)

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de 2 à l’Endurance.

    Composants : Poussière étrange

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    7090110

  2. Enchantement de plastron (Intelligence mineure)

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de 2 à l’Intelligence.

    Composants : Essence de magie inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    S’apprend avec Formule : enchantement de plastron (Intelligence mineure) (compétence 20)

    80100120

  3. Ench. de plastron (Absorption mineure)

    Enchante une pièce d’armure de torse. Cette dernière a 2 % de chances d’absorber 10 points de dégâts lorsque vous êtes touché. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 5 s.

    Composants : Essence de magie inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    90110130

  4. Enchantement de plastron (Endurance inférieure)

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Endurance.

    Composants : Poussière étrange, Essence de magie inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    105125145

  5. Enchantement de plastron (Intelligence inférieure)

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Intelligence.

    Composants : 2 × Essence de magie inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    S’apprend avec Formule : enchantement de plastron (Intelligence inférieure) (compétence 80)

    115135155

  6. Enchantement de plastron (Endurance)

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +4 à l’Endurance.

    Composants : 2 × Poussière étrange, Essence astrale inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    145165185

  7. Ench. de plastron (Absorption inférieure)

    Enchante une pièce d’armure de torse. Cette dernière a 5 % de chances d’absorber 25 points de dégâts lorsque vous êtes touché. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 5 s.

    Composants : Poussière étrange, Essence astrale inférieure, Gros éclat scintillant

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    165185205

  8. Enchantement de plastron (Intelligence)

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +4 à l’Intelligence.

    Composants : Essence astrale supérieure

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    170190210

  9. Ench. de plastron (Caract. mineures)

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +2 à toutes les caractéristiques.

    Composants : Essence astrale inférieure, Poussière d'âme, Gros éclat scintillant

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    175195215

  10. Enchantement de plastron (Endurance supérieure)

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +6 à l’Endurance.

    Composants : 2 × Poussière d'âme

    Requiert Bâtonnet runique en or

    180200220

  11. Enchantement de plastron (Intelligence supérieure)

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +6 à l’Intelligence.

    Composants : Essence mystique inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en or

    205225245

  12. Ench. de plastron (Caract. inférieures)

    Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +2 à toutes les caractéristiques.

    Composants : Essence mystique supérieure, Poussière de vision, Gros éclat luminescent

    Requiert Bâtonnet runique en or

    220240260

  13. Enchantement de plastron (Absorption)

    Enchante une pièce d’armure de torse. Cette dernière a 25 % de chances d’absorber 50 points de dégâts lorsque vous êtes touché. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 5 s.

    Composants : 10 × Poussière de rêve, 4 × Essence du néant supérieure, 2 × Gros éclat irradiant

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de plastron (Absorption) (compétence 220)

    225245265

  14. Enchantement de plastron (Endurance excellente)

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +8 à l’Endurance.

    Composants : 3 × Poussière de vision

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    240260280

  15. Enchantement de plastron (Intelligence excellente)

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +8 à l’Intelligence.

    Composants : Essence du néant supérieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    250270290

  16. Ench. de plastron (Caractéristiques)

    Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +3 à toutes les caractéristiques.

    Composants : Gros éclat irradiant, Poussière de rêve, Essence du néant supérieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    265285305

  17. Enchantement de plastron (Endurance majeure)

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +10 à l’Endurance.

    Composants : 6 × Poudre d'illusion, Petit éclat brillant

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de plastron (Endurance majeure) (compétence 275)

    295315335

  18. Enchantement de plastron (Intelligence majeure)

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +10 à l’Intelligence.

    Composants : 3 × Essence éternelle supérieure, Petit éclat brillant

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de plastron (Intelligence majeure) (compétence 290)

    310330350

  19. Ench. de plastron (Caract. supérieures)

    Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +4 à toutes les caractéristiques.

    Composants : 4 × Grand éclat brillant, 15 × Poudre d'illusion, 10 × Essence éternelle supérieure

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques supérieures) (compétence 300)

    320340360

Enchantements de brassards35 recettes

  1. Enchantement de brassards (Endurance médiocre)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de 2 à l’Endurance.

    Composants : Granule de magie

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    202225

  2. Ench. de bracelets (Déviation mineure)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à la Défense.

    Composants : Essence de magie inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    80100120

  3. Ench. de bracelets (Endurance mineure)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à l’Endurance.

    Composants : 2 × Poussière étrange

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    100120140

  4. Ench. de bracelets (Esprit mineur)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à l’Esprit.

    Composants : Essence de magie inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelets (Esprit mineur) (compétence 60)

    105125145

  5. Enchantement de brassards (Intelligence mineure)

    Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 3 à l’Intelligence.

    Composants : Essence de magie inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    S’apprend avec Formule : enchantement de brassards (Intelligence mineure) (compétence 70)

    110130150

  6. Ench. de bracelets (Agilité mineure)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à l’Agilité.

    Composants : Poussière étrange, 2 × Essence de magie inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    115135155

  7. Ench. de bracelets (Force mineure)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à la Force.

    Composants : 3 × Poussière étrange

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelets (Force mineure) (compétence 80)

    115135155

  8. Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison mineur)

    Enchante de manière permanente des brassards. Ils augmentent les soins d’un maximum de 8 et les dégâts des sorts d’un maximum de 3.

    Composants : 2 × Essence de magie inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    S’apprend avec Formule : enchantement de brassards (Pouvoir de guérison mineur) (compétence 90)

    120140160

  9. Ench. de bracelets (Esprit inférieur)

    Enchante définitivement des bracelets. Ces derniers confèrent un bonus de +4 à l’Esprit.

    Composants : Essence astrale inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelet (Esprit inférieur) (compétence 120)

    145165185

  10. Ench. de bracelets (Endurance inférieure)

    Enchante définitivement des bracelets. Ces derniers confèrent un bonus de +4 à l’Endurance.

    Composants : Poussière d'âme

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    155175195

  11. Enchantement de brassards (Agilité inférieure)

    Enchante définitivement un brassard. Il confère un bonus de 4 à l’Agilité.

    Composants : Essence mystique inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de brassards (Agilité inférieure) (compétence 140)

    165185205

  12. Ench. de bracelets (Force inférieure)

    Enchante définitivement des bracelets. Ce dernier confère un bonus de +4 à la Force.

    Composants : Poussière d'âme

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelets (Force inférieure) (compétence 140)

    165185205

  13. Ench. de bracelets (Intelligence inférieure)

    Enchante définitivement des bracelets. Ce dernier confère un bonus de +5 à l’Intelligence.

    Composants : Essence astrale supérieure

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    175195215

  14. Ench. de bracelets (Esprit)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Esprit.

    Composants : Essence mystique inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en or

    185205225

  15. Ench. de bracelets (Déviation inférieure)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 à la Défense.

    Composants : Essence mystique inférieure, Poussière d'âme

    Requiert Bâtonnet runique en or

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelets (Déviation inférieure) (compétence 170)

    190210230

  16. Ench. de bracelets (Endurance)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Endurance.

    Composants : 3 × Poussière d'âme

    Requiert Bâtonnet runique en or

    190210230

  17. Ench. de bracelets (Force)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Force.

    Composants : Poussière de vision

    Requiert Bâtonnet runique en or

    200220240

  18. Enchantement de brassards (Agilité)

    Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 5 à l’Agilité.

    Composants : Poussière de vision

    Requiert Bâtonnet runique en or

    S’apprend avec Formule : enchantement de brassards (Agilité) (compétence 190)

    225245265

  19. Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison inférieur)

    Enchante de manière permanente des brassards. Ils augmentent les soins d’un maximum de 16 et les dégâts d’un maximum de 6.

    Composants : 2 × Essence mystique inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de brassards (Pouvoir de guérison inférieur) (compétence 205)

    225245265

  20. Ench. de bracelets (Intelligence)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Intelligence.

    Composants : Essence du néant inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    230250270

  21. Ench. de bracelets (Esprit supérieur)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Esprit.

    Composants : Essence du néant inférieure, Poussière de vision

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelets (Esprit supérieur) (compétence 220)

    240260280

  22. Ench. de bracelets (Déviation)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à la Défense.

    Composants : 2 × Essence du néant inférieure, Poussière de rêve

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelets (Déviation) (compétence 235)

    255275295

  23. Enchantement de brassards (Agilité supérieure)

    Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 7 à l’Agilité.

    Composants : 3 × Poussière de rêve, Essence du néant inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de brassards (Agilité supérieure) (compétence 240)

    260280300

  24. Ench. de bracelets (Force supérieure)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Force.

    Composants : Poussière de rêve, 2 × Essence du néant inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    260280300

  25. Ench. de bracelets (Endurance supérieure)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Endurance.

    Composants : 3 × Poussière de rêve

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelets (Endurance supérieure) (compétence 245)

    265285305

  26. Ench. de bracelets (Intelligence supérieure)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Intelligence.

    Composants : 2 × Essence éternelle inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelets (Intelligence supérieure) (compétence 255)

    275295315

  27. Ench. de bracelets (Esprit excellent)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +9 en Esprit.

    Composants : 2 × Essence éternelle inférieure, 7 × Poussière de rêve

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelets (Esprit excellent) (compétence 270)

    290310330

  28. Ench. de bracelets (Régénération de mana)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers rendent 4 points de mana toutes les 5 s.

    Composants : 16 × Poudre d'illusion, 4 × Essence éternelle supérieure, 2 × Essence d'eau

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelets (Régénération de mana) (compétence 290)

    310330350

  29. Enchantement de brassards (Agilité excellente)

    Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 9 à l’Agilité.

    Composants : 3 × Poudre d'illusion, 3 × Essence éternelle supérieure, Grand éclat brillant

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de brassards (Agilité excellente) (compétence 295)

    315335355

  30. Ench. de bracelets (Force excellente)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +9 en Force.

    Composants : 6 × Poudre d'illusion, 6 × Essence éternelle supérieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelet (Force excellente) (compétence 295)

    315335355

  31. Enchantement de brassards (Puissance des sorts supérieure)

    Enchante définitivement des brassards pour ajouter 16 aux dégâts des sorts.

    Composants : 3 × Essence éternelle supérieure, 9 × Poudre d'illusion, 12 × Essence de non-mort, 2 × Lotus pourpre

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : enchantement de brassards (Puissance des sorts supérieure) (compétence 300)

    320340360

  32. Ench. de bracelets (Pouvoir de guérison)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers augmentent les effets de vos sorts de soins de 24 points de vie au maximum et les effets de vos sorts de dégâts d’un maximum de 8 points.

    Composants : 2 × Grand éclat brillant, 20 × Poudre d'illusion, 4 × Essence éternelle supérieure, 6 × Essence de vie

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelets (Soin) (compétence 300)

    320340360

  33. Enchantement de brassards (Déviation excellente)

    Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 9 à la Défense.

    Composants : 3 × Grand éclat brillant

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de brassards (Déviation excellente) (compétence 300)

    320340360

  34. Enchantement de brassards (Intelligence excellente)

    Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de +9 à l’Intelligence.

    Composants : 10 × Essence éternelle supérieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de brassards (Intelligence excellente) (compétence 300)

    320340360

  35. Ench. de bracelets (Endurance excellente)

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +9 en Endurance.

    Composants : 15 × Poudre d'illusion

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bracelets (Endurance excellente) (compétence 300)

    320340360

Enchantements de gants21 recettes

  1. Ench. de gants (Pêche)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +2 en pêche.

    Composants : Poussière d'âme, Huile de bouche-noire

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Pêche) (compétence 145)

    170190210

  2. Ench. de gants (Herboristerie)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +2 en Herboristerie.

    Composants : Poussière d'âme, Sang-royal

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Herboristerie) (compétence 145)

    170190210

  3. Ench. de gants (Minage)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +2 en minage.

    Composants : Poussière d'âme, Minerai de fer

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Minage) (compétence 145)

    170190210

  4. Ench. de gants (Dépeçage)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Dépeçage.

    Composants : Poussière de vision, Ecaille de dragonnet vert

    Requiert Bâtonnet runique en or

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Dépeçage) (compétence 200)

    220240260

  5. Ench. de gants (Agilité)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.

    Composants : Poussière de vision

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    230250270

  6. Ench. de gants (Minage avancé)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en minage.

    Composants : 2 × Poussière de vision, Barre de vrai-argent

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Minage avancé) (compétence 215)

    235255275

  7. Ench. de gants (Herboristerie avancée)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Herboristerie.

    Composants : 2 × Poussière de vision, Soleillette

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Herboristerie avancée) (compétence 225)

    245265285

  8. Ench. de gants (Force)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à la Force.

    Composants : Essence du néant inférieure, 2 × Poussière de vision

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    245265285

  9. Enchantement de gants (Dépeçage avancé)

    Enchante définitivement des gants. Ils confèrent un bonus de 10 au Dépeçage.

    Composants : 2 × Poussière de rêve, Peau robuste traitée

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de gants (Dépeçage avancé) (compétence 250)

    270290310

  10. Ench. de gants (Hâte mineure)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +1 % à la vitesse d’attaque et d’incantation.

    Composants : Gros éclat irradiant, Sauvageonne

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    270290310

  11. Ench. de gants (Equitation)

    Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers confèrent un léger bonus de déplacement lorsque vous êtes sur une monture.

    Composants : Gros éclat irradiant, 2 × Poussière de rêve

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Equitation) (compétence 250)

    270290310

  12. Enchantement de gants (Griffe du lotus)

    Enchante une paire de gants de façon permanente pour bénéficier d’une faible chance de trouver un lotus mortifère lorsque vous récoltez des plantes d’Hyjal.

    Composants : Lotus mortifère, 2 × Petit éclat brillant, 12 × Poudre d'illusion, 4 × Essence éternelle inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : enchantement de gants (Griffe du lotus) (compétence 295)

    285287290

  13. Ench. de gants (Agilité supérieure)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +10 à l’Agilité.

    Composants : 2 × Essence éternelle inférieure, 2 × Poudre d'illusion

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Agilité supérieure) (compétence 270)

    290310330

  14. Ench. de gants (Force supérieure)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +10 à la Force.

    Composants : 4 × Essence éternelle supérieure, 4 × Poudre d'illusion

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Force supérieure) (compétence 295)

    315335355

  15. Enchantement de gants (Puissance du feu)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les dégâts de Feu que vous infligez de 20 au maximum.

    Composants : 2 × Cristal de nexus, 10 × Grand éclat brillant, 4 × Essence de feu

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Puissance du feu) (compétence 300)

    320340360

  16. Enchantement de gants (Puissance du givre)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les dégâts de Givre que vous infligez de 20 au maximum.

    Composants : 3 × Cristal de nexus, 10 × Grand éclat brillant, 4 × Essence d'eau

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Puissance du givre) (compétence 300)

    320340360

  17. Enchantement de gants (Pouvoir de guérison)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les effets des sorts de soins de 35 points de vie au maximum et les dégâts des sorts d’un maximum de 12 points.

    Composants : 3 × Cristal de nexus, 8 × Grand éclat brillant, Orbe de piété

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Pouvoir de guérison) (compétence 300)

    320340360

  18. Enchantement de gants (Puissance naturelle)

    Enchante de manière permanente des gants. Ils augmentent les dégâts de nature infligés d’un maximum de 20.

    Composants : 2 × Cristal de nexus, 5 × Grand éclat brillant, 4 × Lotus mortifère

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : enchantement de gants (Puissance naturelle) (compétence 300)

    320340360

  19. Enchantement de gants (Puissance de l'ombre)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les dégâts d'Ombre que vous infligez de 20 au maximum.

    Composants : 3 × Cristal de nexus, 10 × Grand éclat brillant, 6 × Essence de non-mort

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Puissance de l'ombre) (compétence 300)

    320340360

  20. Enchantement de gants (Force excellente)

    Enchante définitivement des gants. Ils augmentent la Force de 15.

    Composants : 4 × Cristal de nexus, 8 × Essence éternelle supérieure, 4 × Essence de terre

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : enchantement de gants (Force excellente) (compétence 300)

    320340360

  21. Enchantement de gants (Menace)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent le niveau de menace généré par tous les sorts et attaques de 2%.

    Composants : 4 × Cristal de nexus, 6 × Grand éclat brillant, 8 × Acide de larve

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants (Menace) (compétence 300)

    320340360

Enchantements de bottes11 recettes

  1. Ench. de bottes (Agilité mineure)

    Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.

    Composants : 3 × Poussière étrange, Essence astrale inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : Bottes enchantées (Agilité mineure) (compétence 125)

    150170190

  2. Ench. de bottes (Endurance mineure)

    Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Endurance.

    Composants : 4 × Poussière étrange

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : Bottes enchantées (Endurance mineure) (compétence 125)

    150170190

  3. Ench. de bottes (Agilité inférieure)

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Agilité.

    Composants : Poussière d'âme

    Requiert Bâtonnet runique en or

    180200220

  4. Ench. de bottes (Endurance inférieure)

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Endurance.

    Composants : 2 × Poussière d'âme

    Requiert Bâtonnet runique en or

    190210230

  5. Ench. de bottes (Esprit inférieur)

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Esprit.

    Composants : 2 × Essence mystique inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en or

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bottes (Esprit inférieur) (compétence 190)

    210230250

  6. Ench. de bottes (Endurance)

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +5 en Endurance.

    Composants : 2 × Poussière de vision

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    235255275

  7. Ench. de bottes (Vitesse mineure)

    Enchante définitivement des bottes, ce qui augmente la vitesse de déplacement du porteur.

    Composants : Petit éclat irradiant, Aigue-marine, Essence du néant inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    245265285

  8. Ench. de bottes (Agilité)

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières vous confèrent un bonus de +5 en Agilité.

    Composants : Essence du néant supérieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    255275295

  9. Ench. de bottes (Endurance supérieure)

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +7 à l'Endurance.

    Composants : 6 × Poussière de rêve

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bottes (Endurance supérieure) (compétence 260)

    280300320

  10. Ench. de bottes (Esprit)

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +5 à l'Esprit.

    Composants : 2 × Essence éternelle supérieure, Essence éternelle inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bottes (Esprit) (compétence 275)

    295315335

  11. Ench. de bottes (Agilité supérieure)

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +7 à l'Agilité.

    Composants : 8 × Essence éternelle supérieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bottes (Agilité supérieure) (compétence 295)

    315335355

Enchantements d’arme à deux mains16 recettes

  1. Ench. d'arme 2M (Intelligence inférieure)

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Intelligence.

    Composants : 4 × Essence de magie inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme 2M (Intelligence inférieure) (compétence 100)

    130150170

  2. Ench. d'arme 2M (impact mineur)

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 4 points de dégâts supplémentaires.

    Composants : Poussière étrange, Petit éclat scintillant

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    130150170

  3. Ench. d'arme 2M (Esprit inférieur)

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Esprit.

    Composants : Essence astrale inférieure, 3 × Poussière étrange

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme 2M (Esprit inférieur) (compétence 110)

    135155175

  4. Ench. d'arme 2M (Impact inférieur)

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 5 points de dégâts supplémentaires.

    Composants : Poussière d'âme, Gros éclat scintillant

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    170190210

  5. Ench. d'arme 2M (Impact)

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires.

    Composants : 2 × Poussière de vision, Gros éclat luminescent

    Requiert Bâtonnet runique en or

    220240260

  6. Enchant 2H Weapon - Lesser Agility

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 15 à l’Agilité.

    Composants : 2 × Poussière de vision, Gros éclat luminescent, Essence du néant inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formula: Enchant 2H Weapon - Lesser Agility (compétence 210)

    230250270

  7. Enchant 2H Weapon - Lesser Strength

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 15 à la Force.

    Composants : Poussière de vision, Gros éclat luminescent, 2 × Essence du néant inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formula: Enchant 2H Weapon - Lesser Strength (compétence 220)

    240260280

  8. Ench. d'arme 2M (Impact supérieur)

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 7 points de dégâts supplémentaires.

    Composants : Gros éclat irradiant, Poussière de rêve

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    260280300

  9. Enchant 2H Weapon - Strength

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 25 à la Force.

    Composants : 8 × Grand éclat brillant, 10 × Essence éternelle supérieure, 8 × Poudre d'illusion, 4 × Cristal des arcanes

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formula: Enchant 2H Weapon - Strength (compétence 290)

    290295300

  10. Ench. d'arme 2M (Agilité)

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière vous confère un bonus de 25 en Agilité.

    Composants : 10 × Grand éclat brillant, 6 × Essence éternelle supérieure, 14 × Poudre d'illusion, 4 × Essence d'air

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantd'arme 2M - Agilité (compétence 290)

    310330350

  11. Ench. d'arme 2M (Impact excellent)

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 9 points de dégâts supplémentaires.

    Composants : 4 × Grand éclat brillant, 10 × Poudre d'illusion

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme 2M - Impact excellent (compétence 295)

    315335355

  12. Ench. d'arme 2M (Intelligence majeure)

    Enchante définitivement une arme à deux mains. Cette dernière confère un bonus de 9 à l'Intelligence.

    Composants : 12 × Essence éternelle supérieure, 2 × Grand éclat brillant

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme 2M (Intelligence majeure) (compétence 300)

    320340360

  13. Ench. d'arme 2M (Esprit majeur)

    Enchante définitivement une arme à deux mains. Cette dernière confère un bonus de 9 à l'Esprit.

    Composants : 12 × Essence éternelle supérieure, 2 × Grand éclat brillant

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme 2M (Esprit majeur) (compétence 300)

    320340360

  14. Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power

    Enchante de manière permanente une arme de mêlée à deux mains. Elle augmente les soins d’un maximum de 100 et les dégâts d’un maximum de 34.

    Composants : 4 × Gangrecristal, 6 × Essence éternelle supérieure, 4 × Barre d’azerothium, 4 × Stranglevigne, 4 × Cristal de nexus, 4 × Torbernite

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formula: Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power (compétence 300)

    320340360

  15. Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Power

    Enchante de manière permanente une arme de mêlée à deux mains. Elle augmente les dégâts et les soins d’un maximum de 55.

    Composants : 4 × Gangrecristal, 6 × Essence éternelle supérieure, 4 × Essence de terre, 4 × Essence de non-mort, 4 × Cristal de nexus, 2 × Torbernite

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formula: Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Power (compétence 300)

    320340360

  16. Enchantement d’arme 2M (Explosion de sort)

    Enchante définitivement une arme 2M pour ajouter 65 à la puissance des sorts.

    Composants : 3 × Cristal de nexus, 24 × Poudre d'illusion, Sang des héros, 6 × Lotus pourpre

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formula: Enchant 2H Weapon - Spellblasting (compétence 300)

    320340360

Enchantements d’arme24 recettes

  1. Ench. d'arme (Tueur de bête mineur)

    Enchante définitivement une arme de mêlée (2 points de dégâts supplémentaires aux bêtes).

    Composants : 2 × Poussière étrange, Essence de magie supérieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Tueur de bête mineur) (compétence 90)

    120140160

  2. Ench. d'arme (Frappe mineure)

    Enchante définitivement une arme de mêlée (1 point de dégâts supplémentaire).

    Composants : Poussière étrange, Essence de magie inférieure, Petit éclat scintillant

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    120140160

  3. Enchantement d’arme (Clairvoyance)

    Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 sec.

    Composants : 10 × Poussière étrange, 4 × Gros éclat scintillant, 4 × Essence astrale supérieure, 4 × Pyrite, 4 × Lichen à volants

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : enchantement d’arme (Clairvoyance) (compétence 140)

    140160180

  4. Enchantement d’arme (Récupération)

    Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de déclencher Récupération lorsque vos attaques sont esquivées ou parées, ce qui vous rend 5 % de votre maximum de points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 10 s.

    Composants : 6 × Poussière d'âme, 4 × Gros éclat scintillant, 6 × Essence astrale supérieure, 4 × Pyrite, 4 × Minerai d'argent

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : enchantement d’arme (Récupération) (compétence 140)

    140160180

  5. Enchantement d’arme (Révélation)

    Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de déclencher Révélation lorsqu’un sort non périodique n’inflige pas de coup critique. Révélation augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine incantation. Les chances de déclenchement de Révélation diminuent lorsque vos chances de coup critique augmentent.

    Composants : 8 × Poussière d'âme, 6 × Gros éclat scintillant, 2 × Essence astrale supérieure, 4 × Teinture céruléenne, 4 × Acide sulfurique

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : enchantement d’arme (Révélation) (compétence 140)

    140160180

  6. Ench. d'arme (Frappe inférieure)

    Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 2 points de dégâts supplémentaires.

    Composants : Poussière d'âme, Gros éclat scintillant

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    165185205

  7. Ench. d'arme (Tueur de bête inférieur)

    Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires aux bêtes.

    Composants : Grand croc, Petit éclat luminescent

    Requiert Bâtonnet runique en or

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Tueur de bête inférieur) (compétence 175)

    195215235

  8. Ench. d'arme (Tueur d'élémentaire inférieur)

    Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires contre les élémentaires.

    Composants : Terre élémentaire, Petit éclat luminescent

    Requiert Bâtonnet runique en or

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Tueur d'élémentaire inférieur) (compétence 175)

    195215235

  9. Ench. d'arme (Puissance de l'hiver)

    Enchante définitivement une arme. Cette dernière confère un bonus de 15 points de dégâts de givre supplémentaires lorsque vous lancez un sort de givre.

    Composants : Essence mystique supérieure, Poussière de vision, Gros éclat luminescent, Hivernale

    Requiert Bâtonnet runique en or

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Puissance de l'hiver) (compétence 190)

    210230250

  10. Ench. d'arme (Frappe)

    Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 3 points de dégâts supplémentaires.

    Composants : Essence mystique supérieure, Gros éclat luminescent

    Requiert Bâtonnet runique en or

    215235255

  11. Ench. d'arme (Tueur de démons)

    Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière vous confère une chance d'étourdir les démons et de leur infliger beaucoup de dégâts.

    Composants : Petit éclat irradiant, Poussière de rêve, Potion of Demon Slaying

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Tueur de démon) (compétence 230)

    250270290

  12. Ench. d'arme (Frappe supérieure)

    Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière confère un bonus de 4 points de dégâts supplémentaires.

    Composants : Gros éclat irradiant, Essence du néant supérieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    265285305

  13. Ench. d'arme (Arme flamboyante)

    Enchante définitivement une arme de mêlée. Lorsque vous l'utilisez, cette dernière inflige souvent 40 points de dégâts de Feu supplémentaires.

    Composants : 2 × Petit éclat irradiant, Essence de feu

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Arme flamboyante) (compétence 265)

    285305325

  14. Ench. d'arme (Frisson glacial)

    Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière gèle la cible régulièrement et réduit sa vitesse de déplacement et d'attaque.

    Composants : 4 × Petit éclat brillant, Essence d'eau, Essence d'air, Calot de glace

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Frisson glacial) (compétence 285)

    305325345

  15. Ench. d'arme (Agilité)

    Enchante définitivement une arme de mêlée, qui augmente l'Agilité de 15.

    Composants : 6 × Grand éclat brillant, 6 × Essence éternelle supérieure, 4 × Poudre d'illusion, 2 × Essence d'air

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Agilité) (compétence 290)

    310330350

  16. Ench. d'arme (Force)

    Enchante définitivement une arme de mêlée, qui augmente la force de 15.

    Composants : 6 × Grand éclat brillant, 6 × Essence éternelle supérieure, 4 × Poudre d'illusion, 2 × Essence de terre

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Force) (compétence 290)

    310330350

  17. Ench. d'arme (Arme impie)

    Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière maudit régulièrement la cible et réduit les dégâts de mêlée qu'elle inflige.

    Composants : 4 × Grand éclat brillant, 4 × Essence de non-mort

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : enchantement d’arme (Arme impie) (compétence 295)

    315335355

  18. Ench. d'arme (Croisé)

    Enchante définitivement une arme de mêlée. Lorsque vous attaquez, elle vous rend régulièrement 75 à 125 points de vie et augmente votre Force de 100 pendant 15 sec.

    Composants : 4 × Grand éclat brillant, 2 × Orbe de piété

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Croisé) (compétence 300)

    320340360

  19. Ench. d'arme (Pouvoir de guérison)

    Enchante de manière permanente une arme de mêlée pour ajouter un maximum de 55 points de vie à l'effet des sorts de soins et un maximum de 19 points de dégâts des sorts.

    Composants : 4 × Grand éclat brillant, 8 × Essence éternelle supérieure, 6 × Essence de vie, 6 × Essence d'eau, Orbe de piété

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Pouvoir de guérison) (compétence 300)

    320340360

  20. Ench. d'arme (Vol de vie)

    Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière vole régulièrement des points de vie à l'ennemi pour les transférer au porteur.

    Composants : 6 × Grand éclat brillant, 6 × Essence de non-mort, 6 × Essence de vie

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Vol de vie) (compétence 300)

    320340360

  21. Ench. d'arme (Intelligence renforcée)

    Enchante définitivement une arme de mêlée, qui augmente l'intelligence de 22.

    Composants : 15 × Grand éclat brillant, 12 × Essence éternelle supérieure, 20 × Poudre d'illusion

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Intelligence renforcée) (compétence 300)

    320340360

  22. Ench. d'arme (Esprit renforcé)

    Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière confère un bonus de +22 à l’Esprit.

    Composants : 10 × Grand éclat brillant, 8 × Essence éternelle supérieure, 15 × Poudre d'illusion

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Esprit renforcé) (compétence 300)

    320340360

  23. Ench. d'arme (Puissance des sorts)

    Enchante définitivement une arme de mêlée pour ajouter un maximum de 30 aux dégâts des sorts.

    Composants : 4 × Grand éclat brillant, 12 × Essence éternelle supérieure, 4 × Essence de feu, 4 × Essence d'eau, 4 × Essence d'air, 2 × Perle dorée

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Puissance de sort) (compétence 300)

    320340360

  24. Ench. d'arme (Frappe excellente)

    Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 5 points de dégâts supplémentaires.

    Composants : 2 × Grand éclat brillant, 10 × Essence éternelle supérieure

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement d'arme (Frappe excellente) (compétence 300)

    320340360

Enchantements de bouclier13 recettes

  1. Ench. de bouclier (Endurance mineure)

    Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +3 à l’Endurance.

    Composants : Essence astrale inférieure, Poussière étrange

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    130150170

  2. Ench. de bouclier (Protection inférieure)

    Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus supplémentaire de 30 à l'armure.

    Composants : Poussière étrange, Petit éclat scintillant

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bouclier (Protection inférieure) (compétence 115)

    140160180

  3. Ench. de bouclier (Esprit inférieur)

    Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de 3 en Esprit.

    Composants : Essence astrale inférieure, 2 × Poussière étrange

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    155175195

  4. Ench. de bouclier (Endurance inférieure)

    Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère un bonus de +5 à l’Endurance.

    Composants : Essence mystique inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en or

    175195215

  5. Ench. de bouclier (Esprit)

    Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +5 en Esprit.

    Composants : Essence mystique inférieure, Poussière de vision

    Requiert Bâtonnet runique en or

    200220240

  6. Ench. de bouclier (Blocage inférieur)

    Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère 2% de chances supplémentaires de bloquer.

    Composants : Essence mystique supérieure, Poussière de vision, Gros éclat luminescent

    Requiert Bâtonnet runique en or

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bouclier (Blocage inférieur) (compétence 195)

    215235255

  7. Ench. de bouclier (Endurance)

    Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 à l’Endurance.

    Composants : 2 × Poussière de vision

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bouclier (Endurance) (compétence 210)

    230250270

  8. Ench. de bouclier (Esprit supérieur)

    Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 en Esprit.

    Composants : 2 × Essence du néant inférieure, Poussière de rêve

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    250270290

  9. Ench. de bouclier (Résistance au Givre)

    Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +8 à la résistance au Givre.

    Composants : Gros éclat irradiant, Huile glaciale

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bouclier (Résistance au givre) (compétence 235)

    255275295

  10. Ench. de bouclier (Endurance supérieure)

    Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère un bonus de +9 à l’Endurance.

    Composants : 6 × Poussière de rêve

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bouclier (Endurance supérieure) (compétence 265)

    285305325

  11. Ench. de bouclier (Esprit excellent)

    Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +9 à l'Esprit.

    Composants : 2 × Essence éternelle supérieure, 4 × Poudre d'illusion

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de bouclier (Esprit excellent) (compétence 280)

    300320340

  12. Enchantement de bouclier (Coup critique)

    Enchante de manière permanente un bouclier pour ajouter 1 % aux chances de coup critique.

    Composants : 5 × Grand éclat brillant, 15 × Poudre d'illusion, Sang des héros

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : enchantement de bouclier (Coup critique) (compétence 300)

    320340360

  13. Enchantement de bouclier (Endurance excellente)

    Enchante définitivement un bouclier pour ajouter 12 à l’Endurance.

    Composants : 6 × Grand éclat brillant, 18 × Poudre d'illusion, 2 × Essence de terre

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : enchantement de bouclier (Endurance excellente) (compétence 300)

    320340360

Enchantements d’objet en main gauche3 recettes

  1. Enchantement d’objet en main gauche (Esprit remarquable)

    Enchante définitivement un objet en main gauche pour ajouter 12 à l’Esprit.

    Composants : 2 × Cristal de nexus, 18 × Poudre d'illusion, 2 × Essence d'eau

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : enchantement d’objet en main gauche (Esprit remarquable) (compétence 300)

    320340360

  2. Enchantement d’objet en main gauche (Intelligence excellente)

    Enchante définitivement un objet en main gauche pour ajouter 9 à l’Intelligence.

    Composants : 2 × Cristal de nexus, 18 × Poudre d'illusion, 2 × Essence d'air

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : enchantement d’objet en main gauche (Intelligence excellente) (compétence 300)

    320340360

  3. Enchantement d’objet en main gauche (Sagesse)

    Enchante définitivement un objet en main gauche pour ajouter 6 à l’Intelligence et 5 à l’Esprit.

    Composants : 6 × Grand éclat brillant, 18 × Poudre d'illusion, Essence d'air, Essence d'eau

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : enchantement d’objet en main gauche (Sagesse) (compétence 300)

    320340360

Enchantements d’amulette5 recettes

  1. Enchantement de collier (Agilité)

    Enchante de manière permanente un collier. Il augmente l’Agilité de 5.

    Composants : 2 × Essence du néant supérieure, 8 × Gros éclat irradiant, 6 × Poussière de rêve, 4 × Acide sulfurique, 4 × Teinture magenta

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de collier (Agilité) (compétence 210)

    225245265

  2. Enchantement de collier (Déviation)

    Enchante de manière permanente un collier. Il augmente la Défense de 5.

    Composants : 8 × Essence du néant supérieure, 2 × Gros éclat irradiant, 2 × Poussière de rêve, 4 × Teinture céruléenne, 4 × Teinture magenta

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de collier (Déviation) (compétence 210)

    225245265

  3. Enchantement de collier (Pouvoir de guérison)

    Enchante de manière permanente un collier. Il augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts des sorts d’un maximum de 4.

    Composants : 3 × Essence du néant supérieure, 5 × Gros éclat irradiant, 4 × Poussière de rêve, 4 × Pyrite, 4 × Chaperose

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de collier (Pouvoir de guérison) (compétence 210)

    225245265

  4. Enchantement de collier (Puissance des sorts)

    Enchante de manière permanente un collier. Il augmente les dégâts et les soins des sorts d’un maximum de 6.

    Composants : 5 × Essence du néant supérieure, 3 × Gros éclat irradiant, 8 × Poussière de rêve, 4 × Teinture céruléenne, 4 × Teinture magenta

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de collier (Puissance des sorts) (compétence 210)

    225245265

  5. Enchantement de collier (Force)

    Enchante de manière permanente un collier. Il augmente la Force de 5.

    Composants : 4 × Essence du néant supérieure, 4 × Gros éclat irradiant, 10 × Poussière de rêve, 4 × Acide sulfurique, 4 × Bauxite

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : enchantement de collier (Force) (compétence 210)

    225245265

Enchantements de cape20 recettes

  1. Ench. de cape (Résistance mineure)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de 2 aux résistances à toutes les écoles de magie.

    Composants : Poussière étrange, Essence de magie inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    95115135

  2. Ench. de cape (Protection mineure)

    Composants : 2 × Poussière étrange

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    S’apprend avec Formule : Imprégnation de cape (Protection) (compétence 90)

    110130150

  3. Ench. de cape (Agilité mineure)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.

    Composants : Essence astrale inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de cape (Agilité mineure) (compétence 110)

    135155175

  4. Ench. de cape (Protection inférieure)

    Composants : 3 × Poussière étrange, Petit éclat scintillant

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    140160180

  5. Ench. de cape (Résistance au Feu inf.)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de +10 à la résistance au feu.

    Composants : Huile de feu, Essence astrale inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    150170190

  6. Ench. de cape (Résistance à l'Ombre inf.)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 10 à la résistance à l'Ombre.

    Composants : Essence astrale inférieure, Potion de protection contre l'Ombre

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de cape (Résistance aux ténèbres inférieure) (compétence 135)

    160180200

  7. Ench. de cape (Défense)

    Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 60.

    Composants : Petit éclat luminescent, Poussière d'âme

    Requiert Bâtonnet runique en or

    175195215

  8. Ench. de cape (Résistance au Feu)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +12 à la résistance au feu.

    Composants : Essence mystique inférieure, Feu élémentaire

    Requiert Bâtonnet runique en or

    195215235

  9. Ench. de cape (Défense supérieure)

    Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 60.

    Composants : Poussière de vision

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    225245265

  10. Ench. de cape (Résistance)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 3 à toutes les résistances.

    Composants : Essence du néant inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    225245265

  11. Ench. de cape (Agilité inférieure)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 3 en Agilité.

    Composants : Essence du néant inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de cape (Agilité inférieure) (compétence 225)

    245265285

  12. Ench. de cape (Résistance supérieure)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 5 à toutes les résistances.

    Composants : Essence éternelle inférieure, Coeur de feu, Noyau de terre, Globe d'eau, Souffle de vent, Ichor de non-mort

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de cape (Résistance supérieure) (compétence 265)

    285305325

  13. Ench. de cape (Défense excellente)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 70 à l'armure.

    Composants : 8 × Poudre d'illusion

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : Enchantement de cape (Défense excellent) (compétence 285)

    305325345

  14. Enchantement de cape (Agilité)

    Enchante définitivement une cape pour ajouter 5 à l’Agilité.

    Composants : 3 × Essence éternelle supérieure, 9 × Poudre d'illusion, Essence de feu

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : enchantement de cape (Agilité) (compétence 300)

    320340360

  15. Enchantement de cape (Esquive)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière donne 1% de chances d'esquiver.

    Composants : 3 × Cristal de nexus, 8 × Grand éclat brillant, 8 × Pierre de gardien

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de cape (Esquive) (compétence 300)

    320340360

  16. Ench. de cape (Résistance au Feu supérieure)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 15 à la résistance au Feu.

    Composants : 3 × Cristal de nexus, 8 × Grand éclat brillant, 4 × Essence de feu

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de cape (Résistance au Feu supérieure) (compétence 300), Formule : Enchantement de cape (Résistance au feu supérieure) (compétence 300)

    320340360

  17. Ench. de cape (Résistance à la Nature supérieure)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 15 à la résistance à la Nature.

    Composants : 2 × Cristal de nexus, 8 × Grand éclat brillant, 4 × Essence de vie

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de cape (Résistance à la Nature supérieure) (compétence 300), Formule : Enchantement de cape (Résistance à la nature supérieure) (compétence 300)

    320340360

  18. Enchantement de cape (Camouflage)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière améliore votre camouflage comme si vous aviez gagné 1 niveau.

    Composants : 3 × Cristal de nexus, 8 × Grand éclat brillant, 2 × Lotus noir

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de cape (Camouflage) (compétence 300)

    320340360

  19. Enchantement de cape (Discrétion)

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière diminue le niveau de menace généré par celui qui la porte de 2%.

    Composants : 4 × Cristal de nexus, 6 × Grand éclat brillant, 2 × Diamant noir

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de cape (Discrétion) (compétence 300)

    320340360

  20. Enchantement de gants (Agilité excellente)

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent l'Agilité de 15.

    Composants : 3 × Cristal de nexus, 8 × Grand éclat brillant, 4 × Essence d'air

    Requiert Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : Enchantement de gants - Agilité excellente (compétence 300)

    320340360

Reliques14 recettes

  1. 140160180

  2. 140160180

  3. 140160180

  4. 225245265

  5. 225245265

  6. 225245265

  7. 310317325

  8. 310317325

  9. 310317325

  10. 310317325

  11. 310317325

  12. 320340360

  13. 320340360

  14. 320340360

Bibelots4 recettes

  1. Cœur dormant de la montagne

    +7 à la résistance Feu, +7 à la résistance Nature, +7 à la résistance Givre, +7 à la résistance Ombre

    Composants : Sang de la montagne, Essence d'eau, 3 × Petit éclat brillant

    Requiert Forge noire

    285305325

  2. Cœur gelé de la montagne

    +7 à la résistance Feu, +7 à la résistance Nature, +7 à la résistance Givre, +7 à la résistance Ombre

    Composants : Sang de la montagne, Essence de non-mort, 3 × Petit éclat brillant

    Requiert Forge noire

    285305325

  3. Cœur brûlant de la montagne

    +7 à la résistance Feu, +7 à la résistance Nature, +7 à la résistance Givre, +7 à la résistance Ombre

    Composants : Sang de la montagne, Essence de terre, 3 × Petit éclat brillant

    Requiert Forge noire

    285305325

  4. Coeur fumant de la montagne

    Composants : Sang de la montagne, Essence de feu, 3 × Petit éclat brillant

    Requiert Forge noire

    S’apprend avec Formule : Coeur fumant de la montagne (compétence 265)

    285305325

Bâtons4 recettes

  1. Bâton scintillant

    Dégâts : 43 - 65, +11 Intelligence, +11 Endurance

    Composants : 4 × Gros éclat scintillant, 2 × Petit éclat scintillant, 4 × Bois d'étoile, Essence astrale supérieure, 5 × Poussière étrange, 3 × Pyrite

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : bâton scintillant (compétence 140)

    140160180

  2. Bâton des âmes

    Dégâts : 35 - 53, +11 Endurance, +11 Esprit

    Composants : 2 × Gros éclat scintillant, Petit éclat scintillant, 4 × Bois d'étoile, Essence astrale supérieure, 6 × Poussière d'âme, 2 × Oeil ténébreux

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : bâton des âmes (compétence 140)

    140160180

  3. 225245265

  4. 225245265

Baguettes11 recettes

  1. Baguette d’entraînement de novice

    Dégâts (Arcanes) : 4 - 8

    Composants : Bois simple, Granule de magie

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    101215

  2. Baguette magique inférieure

    Dégâts (Arcanes) : 12 - 22

    Composants : Bois simple, Essence de magie inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    7595115

  3. Baguette magique supérieure

    Dégâts (Arcanes) : 22 - 41

    Composants : Bois simple, 2 × Essence de magie inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en cuivre

    110130150

  4. Baguette mystique inférieure

    Dégâts (Arcanes) : 23 - 43, +4 Intelligence

    Composants : Bois d'étoile, Essence mystique inférieure

    Requiert Bâtonnet runique en or

    175195215

  5. Baguette mystique supérieure

    Dégâts (Arcanes) : 40 - 76

    Composants : Bois d'étoile, Essence mystique inférieure, Poussière de vision

    Requiert Bâtonnet runique en or

    195215235

  6. Baguette du Néant distordue

    Dégâts (Ombre) : 35 - 67

    Composants : Essence du néant inférieure, Poussière de rêve, Bois d'étoile

    Requiert Bâtonnet runique en or

    S’apprend avec Formule : baguette du Néant distordue (compétence 185)

    205225245

  7. Baguette branchonirique

    Dégâts (Nature) : 49 - 92

    Composants : 2 × Essence du néant inférieure, Poussière de vision, Bois d'étoile

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : baguette du bosquet du Rêve (compétence 215)

    235255275

  8. Baguette éternelle inférieure

    Dégâts (Arcanes) : 64 - 119

    Composants : Essence éternelle inférieure, Poussière de rêve, Bois d'étoile

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : baguette éternelle inférieure (compétence 245)

    265285305

  9. Baguette éternelle supérieure

    Dégâts (Arcanes) : 56 - 104

    Composants : 2 × Essence éternelle supérieure, Poudre d'illusion, Bois d'étoile

    Requiert Bâtonnet runique en vrai-argent

    S’apprend avec Formule : baguette éternelle supérieure (compétence 275)

    285295305

  10. Torche de lumière

    Dégâts (Arcanes) : 91 - 170, +11 Esprit

    Composants : 2 × Essence malléable de la nature, Cristal de nexus, 6 × Grand éclat brillant, 5 × Essence éternelle inférieure

    Requiert Forge arcanique

    S’apprend avec Formule : torche de lumière (compétence 300)

    310317325

  11. Baguette brillante

    Dégâts (Feu) : 50 - 93, +7 Intelligence

    Composants : Essence éternelle supérieure, 3 × Poudre d'illusion, 2 × Grand éclat brillant, Bois d'étoile

    Requiert Forge arcanique · Bâtonnet runique en arcanite

    S’apprend avec Formule : baguette brillante (compétence 275)

    320340360

Main gauche4 recettes

  1. 140160180

  2. Orbe des âmes

    +6 Esprit

    Composants : 2 × Petit éclat scintillant, 2 × Essence astrale supérieure, 2 × Poussière d'âme

    Requiert Bâtonnet runique en argent

    S’apprend avec Formule : orbe des âmes (compétence 140)

    140160180

  3. 225245265

  4. 225245265

Où chaque recette se trouve ou s’achète, et ce que demandent les maîtres, est fixé par les serveurs du jeu, pas par son client : rien de tout cela n’est donné ici.

Tiré du client WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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