Montée des métiers
Enchantement : guide de montée de 1 à 300
17 étapes · environ 419 fabrications
1 → 24
Enchantement de brassards (Endurance médiocre)≈ 26 fabricationsComposants :
26 × Granule de magieIl faut Bâtonnet runique en cuivre
Apprise avec le métier
Apprenez « Enchanteur (compagnon) » pour dépasser 75
24 → 90
Ench. de bracelets (Déviation mineure)≈ 68 fabricationsComposants :
68 × Essence de magie inférieureIl faut Bâtonnet runique en cuivre
Apprise avec le métier
90 → 120
Ench. de plastron (Absorption mineure)≈ 54 fabricationsComposants :
54 × Essence de magie inférieureIl faut Bâtonnet runique en cuivre
Chez votre maître : comptée à partir de 90, là où elle passe au jaune
120 → 130
Ench. d'arme (Frappe mineure)≈ 12 fabricationsComposants :
12 × Poussière étrange,
12 × Essence de magie inférieure,
12 × Petit éclat scintillantIl faut Bâtonnet runique en cuivre
Chez votre maître : comptée à partir de 120, là où elle passe au jaune
130 → 150
Ench. d'arme 2M (impact mineur)≈ 28 fabricationsComposants :
28 × Poussière étrange,
28 × Petit éclat scintillantIl faut Bâtonnet runique en cuivre
Chez votre maître : comptée à partir de 130, là où elle passe au jaune
Apprenez « Enchanteur (expert) » pour dépasser 150
150 → 155
Ench. de cape (Résistance au Feu inf.)≈ 6 fabricationsComposants :
6 × Huile de feu,
6 × Essence astrale inférieureIl faut Bâtonnet runique en argent
Chez votre maître : comptée à partir de 150, là où elle passe au jaune
155 → 170
Ench. de bracelets (Endurance inférieure)≈ 19 fabricationsComposants :
19 × Poussière d'âmeIl faut Bâtonnet runique en argent
Chez votre maître : comptée à partir de 155, là où elle passe au jaune
170 → 185
Enchantement de plastron (Intelligence)≈ 19 fabricationsComposants :
19 × Essence astrale supérieureIl faut Bâtonnet runique en argent
Chez votre maître : comptée à partir de 170, là où elle passe au jaune
185 → 200
Ench. de bracelets (Esprit)≈ 19 fabricationsComposants :
19 × Essence mystique inférieureIl faut Bâtonnet runique en or
Chez votre maître : comptée à partir de 185, là où elle passe au jaune
200 → 205
Ench. de bracelets (Force)≈ 6 fabricationsComposants :
6 × Poussière de visionIl faut Bâtonnet runique en or
Chez votre maître : comptée à partir de 200, là où elle passe au jaune
205 → 225
Enchantement de plastron (Intelligence supérieure)≈ 28 fabricationsComposants :
28 × Essence mystique inférieureIl faut Bâtonnet runique en or
Chez votre maître : comptée à partir de 205, là où elle passe au jaune
Apprenez « Artisan enchanteur » pour dépasser 225
225 → 230
Ench. de cape (Défense supérieure)≈ 6 fabricationsComposants :
6 × Poussière de visionIl faut Bâtonnet runique en vrai-argent
Chez votre maître : comptée à partir de 225, là où elle passe au jaune
230 → 250
Ench. de bracelets (Intelligence)≈ 28 fabricationsComposants :
28 × Essence du néant inférieureIl faut Bâtonnet runique en vrai-argent
Chez votre maître : comptée à partir de 230, là où elle passe au jaune
250 → 255
Enchantement de plastron (Intelligence excellente)≈ 6 fabricationsComposants :
6 × Essence du néant supérieureIl faut Bâtonnet runique en vrai-argent
Chez votre maître : comptée à partir de 250, là où elle passe au jaune
255 → 285
Ench. de bottes (Agilité)≈ 54 fabricationsComposants :
54 × Essence du néant supérieureIl faut Bâtonnet runique en vrai-argent
Chez votre maître : comptée à partir de 255, là où elle passe au jaune
285 → 297
Ench. d'arme (Frappe supérieure)≈ 36 fabricationsComposants :
36 × Gros éclat irradiant,
36 × Essence du néant supérieureIl faut Bâtonnet runique en vrai-argent
Chez votre maître : comptée à partir de 265, là où elle passe au jaune
297 → 300
Ench. de bottes (Esprit)≈ 4 fabricationsComposants :
8 × Essence éternelle supérieure,
4 × Essence éternelle inférieureIl faut Bâtonnet runique en vrai-argent
Avec
Formule : Enchantement de bottes (Esprit), à 275 de compétence
Tout ce qu’il faut réunir
134 × Essence de magie inférieure
96 × Essence du néant supérieure
49 × Poussière étrange
47 × Essence mystique inférieure
40 × Petit éclat scintillant
36 × Gros éclat irradiant
28 × Essence du néant inférieure
19 × Poussière d'âme
19 × Essence astrale supérieure
12 × Poussière de vision
8 × Essence éternelle supérieure
6 × Huile de feu
6 × Essence astrale inférieure
4 × Essence éternelle inférieure
Fabriqué en chemin
Comment le parcours est calculé
Le parcours le moins cher de 1 à 300, calculé d’après les 169 recettes du métier dans le client bêta de WoW Forever : 17 étapes, environ 419 fabrications. Changez le point de départ, gardez ou écartez les recettes apprises sur un objet, mettez-en une de côté : le parcours suit.
Vous jouez à WoW Classic ? Ce parcours est calculé sur les recettes de WoW Forever (build 1.60.1.70124), et Forever en a modifié une partie : les couleurs de compétence et les recettes qui font monter la compétence ne sont pas toujours celles de Classic, les étapes peuvent donc y différer.
Tant qu’une recette est orange, chaque fabrication fait progresser. Du jaune au gris, les chances baissent en ligne droite, de certaines à nulles : c’est la règle de Classic, que le parcours suppose aussi pour WoW Forever.
Le client ne dit pas à quel niveau les maîtres enseignent une recette : le parcours compte donc les recettes de maître à partir du niveau où elles passent au jaune. Les maîtres les enseignent en général plus tôt, et une recette orange fait progresser à coup sûr : les nombres du parcours sont un maximum.
Les composants sont pesés à leur prix chez les marchands : exact pour ce qu’ils vendent, comme les fioles et le fil, une estimation pour ce qu’on récolte, et cinquante fois plus pour ce que fabrique une recette à temps de recharge, comme Etoffe lunaire. Le parcours économise donc des composants, pas de l’or à l’hôtel des ventes.
Écartées : 0 recette à temps de recharge, 11 objets de recette liés à une réputation ou à une fête, et 0 recette de spécialisation ou enseignée par un personnage plutôt que par un maître.
D’où vient un objet de recette, un marchand, un butin ou une quête, n’est pas dans les fichiers du jeu. Par défaut, le parcours ne s’en sert que là où aucune autre recette ne fait progresser au moins une fois sur trois ; vérifiez avant de compter sur l’un d’eux, et mettez-le de côté si vous ne pouvez pas l’avoir.
Fabriquer un composant, comme un rouleau de tissu, fait aussi progresser. Le parcours ne compte pas ces points : vous arriverez un peu plus tôt.
Recettes, seuils de compétence et composants tirés du client bêta de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
Dans l’actualité
Toutes les actualitésHeure de sortie de WoW Forever : calendrier et dates clés
WoW Forever sort le 5 novembre à minuit, heure de Paris. Toutes les dates, des codes Parrainez un ami aux raids du 9 décembre, par fuseau et en calendrier .ics.
30 sept. 20264 min de lecture
Campement et métiers de WoW Forever : tous les objets de camp
Le fonctionnement du campement de WoW Forever, les trois objets de camp de chaque métier d’après le client bêta, les feux de cuisine, les plans et les recettes.
27 sept. 20263 min de lecture