Montée des métiers
Travail du cuir : guide de montée de 1 à 300
22 étapes · environ 473 fabrications
1 → 55
55 → 70
Petite giberne en cuir≈ 21 fabricationsComposants :
63 × Cuir léger,
84 × Bobine de fil grossierChez votre maître : comptée à partir de 55, là où elle passe au jaune
Apprenez « Travail du cuir (compagnon) » pour dépasser 75
70 → 85
Gants en cuir estampé≈ 21 fabricationsComposants :
63 × Cuir léger,
42 × Bobine de fil grossierChez votre maître : comptée à partir de 70, là où elle passe au jaune
85 → 105
Ceinture élégante en cuir≈ 32 fabricationsComposants :
192 × Cuir léger,
64 × Bobine de fil grossierChez votre maître : comptée à partir de 85, là où elle passe au jaune
105 → 120
Pantalon en cuir léger≈ 27 fabricationsComposants :
270 × Cuir léger,
27 × Peau légère traitée,
27 × Bobine de fil raffinéChez votre maître : comptée à partir de 100, là où elle passe au jaune
120 → 125
Gants d'agilité en cuir≈ 6 fabricationsComposants :
6 × Elixir d'Agilité mineure,
36 × Cuir moyen,
6 × Bobine de fil raffinéChez votre maître : comptée à partir de 120, là où elle passe au jaune
125 → 130
Cuir lourd≈ 7 fabricationsComposants :
35 × Cuir moyenChez votre maître : comptée à partir de 125, là où elle passe au jaune
130 → 145
Epaulières d'homme des collines≈ 23 fabricationsComposants :
23 × Peau moyenne traitée,
92 × Cuir moyen,
23 × Bobine de fil raffinéChez votre maître : comptée à partir de 130, là où elle passe au jaune
Apprenez « Travail du cuir (expert) » pour dépasser 150
145 → 155
Gants d'homme des collines en cuir≈ 13 fabricationsComposants :
182 × Cuir moyen,
52 × Bobine de fil raffinéChez votre maître : comptée à partir de 145, là où elle passe au jaune
155 → 170
Ceinture verte en cuir≈ 27 fabricationsComposants :
27 × Peau lourde traitée,
135 × Cuir lourd,
27 × Bobine de fil raffiné,
27 × Teinture verte,
27 × Boucle en ferChez votre maître : comptée à partir de 155, là où elle passe au jaune
170 → 175
Epaulières barbares≈ 6 fabricationsComposants :
48 × Cuir lourd,
6 × Peau lourde traitée,
12 × Bobine de fil raffinéChez votre maître : comptée à partir de 170, là où elle passe au jaune
175 → 185
Brassards verts en cuir≈ 14 fabricationsComposants :
28 × Peau lourde traitée,
84 × Cuir lourd,
14 × Teinture verte,
14 × Bobine de fil raffinéChez votre maître : comptée à partir de 175, là où elle passe au jaune
185 → 200
Gants de gardien≈ 27 fabricationsComposants :
108 × Cuir lourd,
27 × Peau lourde traitée,
27 × Bobine de soieChez votre maître : comptée à partir de 185, là où elle passe au jaune
200 → 215
Bandeau de la nuit≈ 27 fabricationsComposants :
135 × Cuir épais,
54 × Bobine de soieChez votre maître : comptée à partir de 200, là où elle passe au jaune
215 → 220
Cuirasse en écailles de tortue≈ 13 fabricationsComposants :
78 × Cuir épais,
156 × Ecaille de tortue,
13 × Bobine de soie lourdeChez votre maître : comptée à partir de 205, là où elle passe au jaune
220 → 225
Giberne en cuir épais≈ 6 fabricationsComposants :
60 × Cuir épais,
6 × Peau épaisse traitée,
6 × Élixir de défense,
36 × Bobine de soieChez votre maître : comptée à partir de 220, là où elle passe au jaune
Apprenez « Artisan du cuir (artisan) » pour dépasser 225
225 → 231
Peau robuste traitée≈ 9 fabricationsComposants :
9 × Peau robuste,
9 × Sel de Fonderoc raffinéIl faut Râtelier de tannage
Chez votre maître : comptée à partir de 225, là où elle passe au jaune
231 → 244
Renfort d'armure robuste≈ 46 fabricationsComposants :
230 × Cuir robusteChez votre maître : comptée à partir de 225, là où elle passe au jaune
244 → 245
Chaussures en suédine bleue≈ 1 fabricationsComposants :
8 × Cuir robuste,
1 × Fil runique,
1 × Teinture bleueAvec
Patron : chaussures en suédine bleue, à 235 de compétence245 → 259
Casque de feu≈ 23 fabricationsComposants :
920 × Cuir épais,
184 × Coeur de feu,
92 × Noyau de terre,
46 × Peau épaisse traitée,
92 × Bobine de soie lourdeIl faut Râtelier de tannage
Chez votre maître : comptée à partir de 245, là où elle passe au jaune
259 → 279
Brassards en écailles de scorpide chargées≈ 21 fabricationsComposants :
42 × Cuir robuste,
84 × Ecaille de scorpide épaisse,
21 × Fil runique,
42 × Air élémentaireAvec
Patron : brassards en écailles de scorpide chargées, à 255 de compétence279 → 300
Brassards en suédine bleue≈ 22 fabricationsComposants :
220 × Cuir robuste,
22 × Fil runique,
22 × Teinture bleueAvec
Patron : brassards en suédine bleue, à 275 de compétence
Tout ce qu’il faut réunir
1 193 × Cuir épais
669 × Cuir léger
500 × Cuir robuste
368 × Cuir lourd
345 × Cuir moyen
314 × Sel
190 × Bobine de fil grossier
184 × Coeur de feu
161 × Bobine de fil raffiné
156 × Ecaille de tortue
117 × Bobine de soie
105 × Bobine de soie lourde
92 × Noyau de terre
88 × Peau lourde
84 × Ecaille de scorpide épaisse
52 × Peau épaisse traitée
44 × Fil runique
42 × Air élémentaire
41 × Teinture verte
27 × Boucle en fer
27 × Peau légère
23 × Teinture bleue
23 × Peau moyenne
9 × Peau robuste
9 × Sel de Fonderoc raffiné
6 × Elixir d'Agilité mineure
6 × Élixir de défense
Comment le parcours est calculé
Le parcours le moins cher de 1 à 300, calculé d’après les 285 recettes du métier dans le client bêta de WoW Forever : 22 étapes, environ 473 fabrications. Changez le point de départ, gardez ou écartez les recettes apprises sur un objet, mettez-en une de côté : le parcours suit.
Vous jouez à WoW Classic ? Ce parcours est calculé sur les recettes de WoW Forever (build 1.60.1.70124), et Forever en a modifié une partie : les couleurs de compétence et les recettes qui font monter la compétence ne sont pas toujours celles de Classic, les étapes peuvent donc y différer.
Tant qu’une recette est orange, chaque fabrication fait progresser. Du jaune au gris, les chances baissent en ligne droite, de certaines à nulles : c’est la règle de Classic, que le parcours suppose aussi pour WoW Forever.
Le client ne dit pas à quel niveau les maîtres enseignent une recette : le parcours compte donc les recettes de maître à partir du niveau où elles passent au jaune. Les maîtres les enseignent en général plus tôt, et une recette orange fait progresser à coup sûr : les nombres du parcours sont un maximum.
Les composants sont pesés à leur prix chez les marchands : exact pour ce qu’ils vendent, comme les fioles et le fil, une estimation pour ce qu’on récolte, et cinquante fois plus pour ce que fabrique une recette à temps de recharge, comme Etoffe lunaire. Le parcours économise donc des composants, pas de l’or à l’hôtel des ventes.
Écartées : 0 recette à temps de recharge, 63 objets de recette liés à une réputation ou à une fête, et 46 recettes de spécialisation ou enseignées par un personnage plutôt que par un maître.
D’où vient un objet de recette, un marchand, un butin ou une quête, n’est pas dans les fichiers du jeu. Par défaut, le parcours ne s’en sert que là où aucune autre recette ne fait progresser au moins une fois sur trois ; vérifiez avant de compter sur l’un d’eux, et mettez-le de côté si vous ne pouvez pas l’avoir.
Fabriquer un composant, comme un rouleau de tissu, fait aussi progresser. Le parcours ne compte pas ces points : vous arriverez un peu plus tôt.
Recettes, seuils de compétence et composants tirés du client bêta de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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