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Marroquinería: guía para subir de 1 a 300

Recetas que se aprenden de un objeto

22 pasos · unas 473 fabricaciones

  1. 1 → 55

    Complemento ligero para armadura≈ 81 fabricaciones

    Componentes: 81 × Cuero ligero

    Se aprende con la profesión

  2. 55 → 70

    Faltriquera pequeña de cuero para munición≈ 21 fabricaciones

    Componentes: 63 × Cuero ligero, 84 × Hilo burdo

    Con tu instructor: se cuenta desde 55, donde se vuelve amarilla

  3. Aprende Oficial peletero para pasar de 75

    70 → 85

    Guantes de cuero repujada≈ 21 fabricaciones

    Componentes: 63 × Cuero ligero, 42 × Hilo burdo

    Con tu instructor: se cuenta desde 70, donde se vuelve amarilla

  4. 85 → 105

    Cinturón fino de cuero≈ 32 fabricaciones

    Componentes: 192 × Cuero ligero, 64 × Hilo burdo

    Con tu instructor: se cuenta desde 85, donde se vuelve amarilla

  5. 105 → 120

    Pantalones ligeros de cuero≈ 27 fabricaciones

    Componentes: 270 × Cuero ligero, 27 × Pellejo ligero curado, 27 × Hilo refinado

    Con tu instructor: se cuenta desde 100, donde se vuelve amarilla

  6. 120 → 125

    Guantes de cuero eficaces≈ 6 fabricaciones

    Componentes: 6 × Elixir de agilidad menor, 36 × Cuero medio, 6 × Hilo refinado

    Con tu instructor: se cuenta desde 120, donde se vuelve amarilla

  7. 125 → 130

    Cuero pesado≈ 7 fabricaciones

    Componentes: 35 × Cuero medio

    Con tu instructor: se cuenta desde 125, donde se vuelve amarilla

  8. 130 → 145

    Hombreras del montañero≈ 23 fabricaciones

    Componentes: 23 × Pellejo medio curado, 92 × Cuero medio, 23 × Hilo refinado

    Con tu instructor: se cuenta desde 130, donde se vuelve amarilla

  9. Aprende Experto peletero para pasar de 150

    145 → 155

    Guantes de cuero del montañero≈ 13 fabricaciones

    Componentes: 182 × Cuero medio, 52 × Hilo refinado

    Con tu instructor: se cuenta desde 145, donde se vuelve amarilla

  10. 155 → 170

    Cinturón verde de cuero≈ 27 fabricaciones

    Componentes: 27 × Pellejo pesado curado, 135 × Cuero pesado, 27 × Hilo refinado, 27 × Tinte verde, 27 × Hebilla de hierro

    Con tu instructor: se cuenta desde 155, donde se vuelve amarilla

  11. 170 → 175

    Hombreras primitivas≈ 6 fabricaciones

    Componentes: 48 × Cuero pesado, 6 × Pellejo pesado curado, 12 × Hilo refinado

    Con tu instructor: se cuenta desde 170, donde se vuelve amarilla

  12. 175 → 185

    Brazales verdes de cuero≈ 14 fabricaciones

    Componentes: 28 × Pellejo pesado curado, 84 × Cuero pesado, 14 × Tinte verde, 14 × Hilo refinado

    Con tu instructor: se cuenta desde 175, donde se vuelve amarilla

  13. 185 → 200

    Guantes del Guardián≈ 27 fabricaciones

    Componentes: 108 × Cuero pesado, 27 × Pellejo pesado curado, 27 × Hilo de seda

    Con tu instructor: se cuenta desde 185, donde se vuelve amarilla

  14. 200 → 215

    Cinta de pelo Nochefugaz≈ 27 fabricaciones

    Componentes: 135 × Cuero grueso, 54 × Hilo de seda

    Con tu instructor: se cuenta desde 200, donde se vuelve amarilla

  15. 215 → 220

    Peto de escamas de tortuga≈ 13 fabricaciones

    Componentes: 78 × Cuero grueso, 156 × Escama de tortuga, 13 × Hilo de seda pesada

    Con tu instructor: se cuenta desde 205, donde se vuelve amarilla

  16. 220 → 225

    Faltriquera para munición de cuero grueso≈ 6 fabricaciones

    Componentes: 60 × Cuero grueso, 6 × Pellejo grueso curado, 6 × Elixir de defensa, 36 × Hilo de seda

    Con tu instructor: se cuenta desde 220, donde se vuelve amarilla

  17. Aprende Peletería artesanal para pasar de 225

    225 → 231

    Pellejo curado basto≈ 9 fabricaciones

    Componentes: 9 × Pellejo basto, 9 × Sal de roca refinada

    Requiere Bastidor para pieles

    Con tu instructor: se cuenta desde 225, donde se vuelve amarilla

  18. 231 → 244

    Complemento basto para armadura≈ 46 fabricaciones

    Componentes: 230 × Cuero basto

    Con tu instructor: se cuenta desde 225, donde se vuelve amarilla

  19. 244 → 245

  20. 245 → 259

    Yelmo de Fuego≈ 23 fabricaciones

    Componentes: 920 × Cuero grueso, 184 × Corazón de fuego, 92 × Núcleo de tierra, 46 × Pellejo grueso curado, 92 × Hilo de seda pesada

    Requiere Bastidor para pieles

    Con tu instructor: se cuenta desde 245, donde se vuelve amarilla

  21. 279 → 300

Cómo se calcula el plan

El plan más barato de 1 a 300, calculado con las 285 recetas de la profesión en el cliente beta de WoW Forever: 22 pasos, unas 473 fabricaciones. Cambia el punto de partida, usa o deja fuera las recetas que se aprenden de un objeto, o aparta una: el plan se adapta.

¿Juegas a WoW Classic? Esta ruta se calcula con las recetas de WoW Forever (build 1.60.1.70124), y Forever cambió algunas: los colores de habilidad y las recetas que suben la habilidad no siempre son los de Classic, así que allí los pasos pueden ser otros.

Mientras una receta es naranja, cada fabricación sube la habilidad. De amarilla a gris, las probabilidades bajan en línea recta, de seguras a nulas: es la regla de Classic, que el plan supone también en WoW Forever.

El cliente no dice con qué habilidad enseñan los instructores cada receta, así que el plan cuenta sus recetas desde el punto en que se vuelven amarillas. Los instructores suelen enseñarlas antes, y una receta naranja sube siempre: las cifras del plan son un máximo.

Los componentes se pesan por su precio en los vendedores: exacto para lo que venden, como viales e hilo, una estimación para lo que se recolecta y cincuenta veces más para lo que fabrica una receta con tiempo de reutilización, como Tela lunar. El plan ahorra componentes, no oro en la casa de subastas.

Quedan fuera: 0 recetas con tiempo de reutilización, 63 objetos de receta ligados a una reputación o a una festividad, y 46 recetas de especialización o que enseña un personaje en lugar de un instructor.

De dónde sale un objeto de receta, un vendedor, un botín o una misión, no está en los archivos del juego. Por defecto, el plan solo lo usa donde ninguna otra receta sube la habilidad al menos una de cada tres veces; compruébalo antes de contar con uno y apártalo si no puedes conseguirlo.

Fabricar un componente, como un rollo de tela, también sube la habilidad. El plan no cuenta esos puntos: llegarás un poco antes.

Recetas, umbrales de habilidad y componentes del cliente beta de WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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