Subir profesiones
Herrería: guía para subir de 1 a 300
21 pasos · unas 611 fabricaciones
1 → 45
Aprende Oficial herrero para pasar de 75
45 → 85
Piedra de pulir rugosa≈ 172 fabricacionesComponentes:
344 × Piedra bastaCon tu instructor: se cuenta desde 45, donde se vuelve amarilla
85 → 100
Cinturón de cobre rúnico≈ 19 fabricacionesComponentes:
190 × Lingote de cobreRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 85, donde se vuelve amarilla
100 → 113
Piedra de afilar pesada≈ 28 fabricacionesComponentes:
28 × Piedra pesadaCon tu instructor: se cuenta desde 100, donde se vuelve amarilla
113 → 115
Cinturón de cobre rúnico≈ 7 fabricacionesComponentes:
70 × Lingote de cobreRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 85, donde se vuelve amarilla
115 → 135
Brazales duros de bronce≈ 32 fabricacionesComponentes:
128 × Lingote de bronceRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 115, donde se vuelve amarilla
Aprende Experto herrero para pasar de 150
135 → 155
Botas de bronce plateadas≈ 32 fabricacionesComponentes:
192 × Lingote de bronce,
32 × Lingote de plata,
64 × Piedra de pulir burdaRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 135, donde se vuelve amarilla
155 → 165
Martillo de Guerra de bronce≈ 12 fabricacionesComponentes:
96 × Lingote de bronce,
12 × Flujo fuerte,
12 × Cuero medioRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 155, donde se vuelve amarilla
165 → 175
Brazales de hierro verde≈ 13 fabricacionesComponentes:
78 × Lingote de hierro,
13 × Tinte verdeRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 165, donde se vuelve amarilla
175 → 185
Piedra de afilar sólida≈ 30 fabricacionesComponentes:
30 × Piedra sólidaCon tu instructor: se cuenta desde 175, donde se vuelve amarilla
185 → 200
Brazales de escamas doradas≈ 23 fabricacionesComponentes:
115 × Lingote de acero,
46 × Piedra de pulir pesadaRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 185, donde se vuelve amarilla
200 → 210
Peto de acero≈ 13 fabricacionesComponentes:
208 × Lingote de acero,
39 × Piedra de pulir pesadaRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 200, donde se vuelve amarilla
Aprende Herrero artesano para pasar de 225
210 → 226
Yelmo de chapa de acero≈ 31 fabricacionesComponentes:
434 × Lingote de acero,
31 × Piedra de pulir sólidaRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 210, donde se vuelve amarilla
226 → 230
Leotardos de guerra orcos≈ 5 fabricacionesComponentes:
60 × Lingote de mitril,
5 × Elemental de tierraRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 225, donde se vuelve amarilla
230 → 235
Piedra de afilar densa≈ 12 fabricacionesComponentes:
12 × Piedra densaCon tu instructor: se cuenta desde 230, donde se vuelve amarilla
235 → 240
Botas pesadas de mitril≈ 8 fabricacionesComponentes:
112 × Lingote de mitril,
32 × Cuero gruesoRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 230, donde se vuelve amarilla
240 → 255
Yelmo de mitril ornamentado≈ 27 fabricacionesComponentes:
432 × Lingote de mitril,
54 × Lingote de veraplata,
27 × Perla negra,
27 × Piedra de pulir sólidaRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 240, donde se vuelve amarilla
255 → 260
Toxicidad≈ 7 fabricacionesComponentes:
196 × Lingote de mitril,
70 × Icor de no-muerto,
70 × Lingote de veraplata,
42 × Piedra de pulir sólida,
42 × Cuero gruesoRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 250, donde se vuelve amarilla
260 → 280
Espada magna de torio≈ 39 fabricacionesComponentes:
624 × Lingote de torio,
78 × Piedra de pulir densa,
156 × Cuero bastoRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 260, donde se vuelve amarilla
280 → 285
Martillo incrustado de torio≈ 10 fabricacionesComponentes:
300 × Lingote de torio,
40 × Lingote de oro,
20 × Lingote de veraplata,
20 × Zafiro azul,
40 × Cuero bastoRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 270, donde se vuelve amarilla
285 → 300
Filo rúnico≈ 23 fabricacionesComponentes:
690 × Lingote de torio,
46 × Ópalo grande,
46 × Piedra de pulir densa,
92 × Cuero bastoRequiere Yunque · Martillo de herrero
Con tu instructor: se cuenta desde 285, donde se vuelve amarilla
Todo lo que hay que reunir
1614 × Lingote de torio
800 × Lingote de mitril
757 × Lingote de acero
508 × Piedra densa
430 × Piedra sólida
416 × Lingote de bronce
412 × Piedra basta
288 × Cuero basto
283 × Piedra pesada
260 × Lingote de cobre
144 × Lingote de veraplata
128 × Piedra burda
78 × Lingote de hierro
74 × Cuero grueso
70 × Icor de no-muerto
46 × Ópalo grande
40 × Lingote de oro
32 × Lingote de plata
27 × Perla negra
20 × Zafiro azul
13 × Tinte verde
12 × Flujo fuerte
12 × Cuero medio
5 × Elemental de tierra
Cómo se calcula el plan
El plan más barato de 1 a 300, calculado con las 277 recetas de la profesión en el cliente beta de WoW Forever: 21 pasos, unas 611 fabricaciones. Cambia el punto de partida, usa o deja fuera las recetas que se aprenden de un objeto, o aparta una: el plan se adapta.
¿Juegas a WoW Classic? Esta ruta se calcula con las recetas de WoW Forever (build 1.60.1.70124), y Forever cambió algunas: los colores de habilidad y las recetas que suben la habilidad no siempre son los de Classic, así que allí los pasos pueden ser otros.
Mientras una receta es naranja, cada fabricación sube la habilidad. De amarilla a gris, las probabilidades bajan en línea recta, de seguras a nulas: es la regla de Classic, que el plan supone también en WoW Forever.
El cliente no dice con qué habilidad enseñan los instructores cada receta, así que el plan cuenta sus recetas desde el punto en que se vuelven amarillas. Los instructores suelen enseñarlas antes, y una receta naranja sube siempre: las cifras del plan son un máximo.
Los componentes se pesan por su precio en los vendedores: exacto para lo que venden, como viales e hilo, una estimación para lo que se recolecta y cincuenta veces más para lo que fabrica una receta con tiempo de reutilización, como Tela lunar. El plan ahorra componentes, no oro en la casa de subastas.
Quedan fuera: 0 recetas con tiempo de reutilización, 52 objetos de receta ligados a una reputación o a una festividad, y 26 recetas de especialización o que enseña un personaje en lugar de un instructor.
De dónde sale un objeto de receta, un vendedor, un botín o una misión, no está en los archivos del juego. Por defecto, el plan solo lo usa donde ninguna otra receta sube la habilidad al menos una de cada tres veces; compruébalo antes de contar con uno y apártalo si no puedes conseguirlo.
Fabricar un componente, como un rollo de tela, también sube la habilidad. El plan no cuenta esos puntos: llegarás un poco antes.
Recetas, umbrales de habilidad y componentes del cliente beta de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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