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Subir profesiones

Herrería: guía para subir de 1 a 300

Recetas que se aprenden de un objeto

21 pasos · unas 611 fabricaciones

  1. 1 → 45

    Piedra de afilar férrea≈ 68 fabricaciones

    Componentes: 68 × Piedra férrea

    Se aprende con la profesión

  2. Aprende Oficial herrero para pasar de 75

    45 → 85

    Piedra de pulir férrea≈ 172 fabricaciones

    Componentes: 344 × Piedra férrea

    Con tu instructor: se cuenta desde 45, donde se vuelve amarilla

  3. 85 → 100

    Cinturón rúnico de cobre≈ 19 fabricaciones

    Componentes: 190 × Barra de cobre

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 85, donde se vuelve amarilla

  4. 100 → 113

    Piedra de afilar pesada≈ 28 fabricaciones

    Componentes: 28 × Piedra pesada

    Con tu instructor: se cuenta desde 100, donde se vuelve amarilla

  5. 113 → 115

    Cinturón rúnico de cobre≈ 7 fabricaciones

    Componentes: 70 × Barra de cobre

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 85, donde se vuelve amarilla

  6. 115 → 135

    Brazales de bronce férreos≈ 32 fabricaciones

    Componentes: 128 × Barra de bronce

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 115, donde se vuelve amarilla

  7. Aprende Experto herrero para pasar de 150

    135 → 155

    Botas de bronce bañadas en plata≈ 32 fabricaciones

    Componentes: 192 × Barra de bronce, 32 × Barra de plata, 64 × Piedra de pulir burda

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 135, donde se vuelve amarilla

  8. 155 → 165

    Martillo de guerra de bronce≈ 12 fabricaciones

    Componentes: 96 × Barra de bronce, 12 × Flujo concentrado, 12 × Cuero medio

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 155, donde se vuelve amarilla

  9. 165 → 175

    Brazales de hierro verdes≈ 13 fabricaciones

    Componentes: 78 × Barra de hierro, 13 × Tinte verde

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 165, donde se vuelve amarilla

  10. 175 → 185

    Piedra de afilar sólida≈ 30 fabricaciones

    Componentes: 30 × Piedra sólida

    Con tu instructor: se cuenta desde 175, donde se vuelve amarilla

  11. 185 → 200

    Brazales de escamas doradas≈ 23 fabricaciones

    Componentes: 115 × Barra de acero, 46 × Piedra de pulir pesada

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 185, donde se vuelve amarilla

  12. 200 → 210

    Coraza de acero≈ 13 fabricaciones

    Componentes: 208 × Barra de acero, 39 × Piedra de pulir pesada

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 200, donde se vuelve amarilla

  13. Aprende Artesano herrero para pasar de 225

    210 → 226

    Yelmo de placas de acero≈ 31 fabricaciones

    Componentes: 434 × Barra de acero, 31 × Piedra de pulir sólida

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 210, donde se vuelve amarilla

  14. 226 → 230

    Leotardos de guerra orcos≈ 5 fabricaciones

    Componentes: 60 × Barra de mitril, 5 × Tierra elemental

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 225, donde se vuelve amarilla

  15. 230 → 235

    Piedra de afilar densa≈ 12 fabricaciones

    Componentes: 12 × Piedra densa

    Con tu instructor: se cuenta desde 230, donde se vuelve amarilla

  16. 235 → 240

    Botas de mitril pesado≈ 8 fabricaciones

    Componentes: 112 × Barra de mitril, 32 × Cuero grueso

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 230, donde se vuelve amarilla

  17. 240 → 255

    Yelmo de mitril ornamentado≈ 27 fabricaciones

    Componentes: 432 × Barra de mitril, 54 × Barra de veraplata, 27 × Perla negra, 27 × Piedra de pulir sólida

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 240, donde se vuelve amarilla

  18. 255 → 260

    Añublo≈ 7 fabricaciones

    Componentes: 196 × Barra de mitril, 70 × Icor de no-muerto, 70 × Barra de veraplata, 42 × Piedra de pulir sólida, 42 × Cuero grueso

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 250, donde se vuelve amarilla

  19. 260 → 280

    Espada magna de torio≈ 39 fabricaciones

    Componentes: 624 × Barra de torio, 78 × Piedra de pulir densa, 156 × Cuero basto

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 260, donde se vuelve amarilla

  20. 280 → 285

    Martillo de torio taraceado≈ 10 fabricaciones

    Componentes: 300 × Barra de torio, 40 × Barra de oro, 20 × Barra de veraplata, 20 × Zafiro azul, 40 × Cuero basto

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 270, donde se vuelve amarilla

  21. 285 → 300

    Filo rúnico≈ 23 fabricaciones

    Componentes: 690 × Barra de torio, 46 × Ópalo grande, 46 × Piedra de pulir densa, 92 × Cuero basto

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Con tu instructor: se cuenta desde 285, donde se vuelve amarilla

Cómo se calcula el plan

El plan más barato de 1 a 300, calculado con las 277 recetas de la profesión en el cliente beta de WoW Forever: 21 pasos, unas 611 fabricaciones. Cambia el punto de partida, usa o deja fuera las recetas que se aprenden de un objeto, o aparta una: el plan se adapta.

¿Juegas a WoW Classic? Esta ruta se calcula con las recetas de WoW Forever (build 1.60.1.70124), y Forever cambió algunas: los colores de habilidad y las recetas que suben la habilidad no siempre son los de Classic, así que allí los pasos pueden ser otros.

Mientras una receta es naranja, cada fabricación sube la habilidad. De amarilla a gris, las probabilidades bajan en línea recta, de seguras a nulas: es la regla de Classic, que el plan supone también en WoW Forever.

El cliente no dice con qué habilidad enseñan los instructores cada receta, así que el plan cuenta sus recetas desde el punto en que se vuelven amarillas. Los instructores suelen enseñarlas antes, y una receta naranja sube siempre: las cifras del plan son un máximo.

Los componentes se pesan por su precio en los vendedores: exacto para lo que venden, como viales e hilo, una estimación para lo que se recolecta y cincuenta veces más para lo que fabrica una receta con tiempo de reutilización, como Tela lunar. El plan ahorra componentes, no oro en la casa de subastas.

Quedan fuera: 0 recetas con tiempo de reutilización, 52 objetos de receta ligados a una reputación o a una festividad, y 26 recetas de especialización o que enseña un personaje en lugar de un instructor.

De dónde sale un objeto de receta, un vendedor, un botín o una misión, no está en los archivos del juego. Por defecto, el plan solo lo usa donde ninguna otra receta sube la habilidad al menos una de cada tres veces; compruébalo antes de contar con uno y apártalo si no puedes conseguirlo.

Fabricar un componente, como un rollo de tela, también sube la habilidad. El plan no cuenta esos puntos: llegarás un poco antes.

Recetas, umbrales de habilidad y componentes del cliente beta de WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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