Subir profesiones
Sastrería: guía para subir de 1 a 300
17 pasos · unas 474 fabricaciones
1 → 50
Pantalones de lino sencillos≈ 53 fabricacionesComponentes:
53 × Madeja de paño de lino,
53 × Hilo burdoSe aprende con la profesión
Aprende Oficial de sastrería para pasar de 75
50 → 80
Cinturón de lino≈ 66 fabricacionesComponentes:
66 × Madeja de paño de lino,
66 × Hilo burdoCon tu instructor: se cuenta desde 50, donde se vuelve amarilla
80 → 110
Manteo de lana≈ 66 fabricacionesComponentes:
66 × Madeja de paño de lana,
66 × Hilo refinadoCon tu instructor: se cuenta desde 80, donde se vuelve amarilla
110 → 125
Sobrehombros de lana con doble pespunte≈ 20 fabricacionesComponentes:
60 × Madeja de paño de lana,
40 × Hilo refinadoCon tu instructor: se cuenta desde 110, donde se vuelve amarilla
125 → 150
Guantes de meditación≈ 52 fabricacionesComponentes:
208 × Madeja de paño de lana,
156 × Hilo refinado,
52 × Elixir de sabiduríaCon tu instructor: se cuenta desde 125, donde se vuelve amarilla
Aprende Experto en sastrería para pasar de 150
150 → 155
Camisa de espadachín roja≈ 7 fabricacionesComponentes:
21 × Madeja de paño de seda,
14 × Tinte rojo,
7 × Hilo de sedaCon tu instructor: se cuenta desde 150, donde se vuelve amarilla
155 → 170
Jubón terráneo≈ 21 fabricacionesComponentes:
63 × Madeja de paño de seda,
21 × Tierra elemental,
42 × Hilo refinadoCon tu instructor: se cuenta desde 155, donde se vuelve amarilla
170 → 185
Capa larga de seda≈ 21 fabricacionesComponentes:
84 × Madeja de paño de seda,
21 × Poción de maná,
21 × Hilo de sedaCon tu instructor: se cuenta desde 170, donde se vuelve amarilla
185 → 195
Leotardos de tejido mágico negros≈ 12 fabricacionesComponentes:
24 × Madeja de tejido mágico,
36 × Hilo de sedaCon tu instructor: se cuenta desde 185, donde se vuelve amarilla
195 → 210
Guantes de tejido mágico negros≈ 21 fabricacionesComponentes:
42 × Madeja de tejido mágico,
42 × Hilo de seda gruesoCon tu instructor: se cuenta desde 195, donde se vuelve amarilla
210 → 214
Madeja de paño rúnico≈ 7 fabricacionesComponentes:
35 × Paño rúnicoCon tu instructor: se cuenta desde 210, donde se vuelve amarilla
214 → 225
Bolsa de tejido mágico roja≈ 17 fabricacionesComponentes:
68 × Madeja de tejido mágico,
34 × Tinte rojo,
34 × Hilo de seda gruesoCon tu instructor: se cuenta desde 210, donde se vuelve amarilla
Aprende Artesano de sastrería para pasar de 225
225 → 246
Cinturón de paño rúnico≈ 35 fabricacionesComponentes:
105 × Madeja de paño rúnico,
35 × Hilo rúnicoCon tu instructor: se cuenta desde 225, donde se vuelve amarilla
246 → 260
Capa de paño brillante≈ 20 fabricacionesComponentes:
80 × Madeja de paño rúnico,
40 × Barra de oro,
20 × Hilo rúnicoCon
Patrón: capa de paño brillante, con 230 de habilidad260 → 281
Bolsa de tela vil≈ 35 fabricacionesComponentes:
420 × Tela vil,
210 × Cuero encantado,
70 × Runa oscura,
140 × Seda de araña TejehierroRequiere Rueca
Con tu instructor: se cuenta desde 260, donde se vuelve amarilla
281 → 285
Turbante de tejido zahorí≈ 6 fabricacionesComponentes:
36 × Madeja de paño rúnico,
24 × Polvo onírico,
6 × Rubí estrella,
6 × Hilo rúnicoCon
Patrón: turbante de tejido zahorí, con 260 de habilidad285 → 300
Cinturón rúnico estigio≈ 15 fabricacionesComponentes:
30 × Madeja de paño rúnico,
90 × Runa oscura,
30 × Tela vil,
30 × Cuero encantado,
30 × Seda de araña TejehierroRequiere Telar
Con
Patrón: cinturón rúnico estigio, con 285 de habilidad
Todo lo que hay que reunir
1,255 × Paño rúnico
1,002 × Paño de lana
672 × Paño de seda
670 × Paño de tejido mágico
450 × Tela vil
304 × Hilo refinado
240 × Cuero encantado
238 × Paño de lino
170 × Seda de araña Tejehierro
160 × Runa oscura
119 × Hilo burdo
76 × Hilo de seda grueso
64 × Hilo de seda
61 × Hilo rúnico
52 × Elixir de sabiduría
48 × Tinte rojo
40 × Barra de oro
24 × Polvo onírico
21 × Tierra elemental
21 × Poción de maná
6 × Rubí estrella
Cómo se calcula el plan
El plan más barato de 1 a 300, calculado con las 305 recetas de la profesión en el cliente beta de WoW Forever: 17 pasos, unas 474 fabricaciones. Cambia el punto de partida, usa o deja fuera las recetas que se aprenden de un objeto, o aparta una: el plan se adapta.
¿Juegas a WoW Classic? Esta ruta se calcula con las recetas de WoW Forever (build 1.60.1.70124), y Forever cambió algunas: los colores de habilidad y las recetas que suben la habilidad no siempre son los de Classic, así que allí los pasos pueden ser otros.
Mientras una receta es naranja, cada fabricación sube la habilidad. De amarilla a gris, las probabilidades bajan en línea recta, de seguras a nulas: es la regla de Classic, que el plan supone también en WoW Forever.
El cliente no dice con qué habilidad enseñan los instructores cada receta, así que el plan cuenta sus recetas desde el punto en que se vuelven amarillas. Los instructores suelen enseñarlas antes, y una receta naranja sube siempre: las cifras del plan son un máximo.
Los componentes se pesan por su precio en los vendedores: exacto para lo que venden, como viales e hilo, una estimación para lo que se recolecta y cincuenta veces más para lo que fabrica una receta con tiempo de reutilización, como Tela lunar. El plan ahorra componentes, no oro en la casa de subastas.
Quedan fuera: 1 receta con tiempo de reutilización, 39 objetos de receta ligados a una reputación o a una festividad, y 1 receta de especialización o que enseña un personaje en lugar de un instructor.
De dónde sale un objeto de receta, un vendedor, un botín o una misión, no está en los archivos del juego. Por defecto, el plan solo lo usa donde ninguna otra receta sube la habilidad al menos una de cada tres veces; compruébalo antes de contar con uno y apártalo si no puedes conseguirlo.
Fabricar un componente, como un rollo de tela, también sube la habilidad. El plan no cuenta esos puntos: llegarás un poco antes.
Recetas, umbrales de habilidad y componentes del cliente beta de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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