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Berufe skillen

Schneiderei skillen: Guide von 1 bis 300

Rezepte aus Gegenständen

17 Schritte · rund 474 Herstellungen

  1. 1 → 50

    Einfache Leinenhose≈ 53 Herstellungen

    Reagenzien: 53 × Leinenstoffballen, 53 × Grober Faden

    Mit dem Beruf erlernt

  2. Erlerne „Gesellenschneiderei“, um über 75 hinauszukommen

    50 → 80

    Leinengürtel≈ 66 Herstellungen

    Reagenzien: 66 × Leinenstoffballen, 66 × Grober Faden

    Vom Lehrer: gezählt ab 50, wo es gelb wird

  3. 80 → 110

    Wollcape≈ 66 Herstellungen

    Reagenzien: 66 × Wollstoffballen, 66 × Feiner Faden

    Vom Lehrer: gezählt ab 80, wo es gelb wird

  4. 110 → 125

    Doppeltgenähte Wollschultern≈ 20 Herstellungen

    Reagenzien: 60 × Wollstoffballen, 40 × Feiner Faden

    Vom Lehrer: gezählt ab 110, wo es gelb wird

  5. 125 → 150

    Handschuhe der Meditation≈ 52 Herstellungen

    Reagenzien: 208 × Wollstoffballen, 156 × Feiner Faden, 52 × Elixier der Weisheit

    Vom Lehrer: gezählt ab 125, wo es gelb wird

  6. Erlerne „Expertenschneiderei“, um über 150 hinauszukommen

    150 → 155

    Rotes Schwadroneurshemd≈ 7 Herstellungen

    Reagenzien: 21 × Seidenstoffballen, 14 × Roter Farbstoff, 7 × Seidenfaden

    Vom Lehrer: gezählt ab 150, wo es gelb wird

  7. 155 → 170

    Irdene Weste≈ 21 Herstellungen

    Reagenzien: 63 × Seidenstoffballen, 21 × Elementarerde, 42 × Feiner Faden

    Vom Lehrer: gezählt ab 155, wo es gelb wird

  8. 170 → 185

    Langer Seidenumhang≈ 21 Herstellungen

    Reagenzien: 84 × Seidenstoffballen, 21 × Manatrank, 21 × Seidenfaden

    Vom Lehrer: gezählt ab 170, wo es gelb wird

  9. 185 → 195

    Schwarze Magiestoffgamaschen≈ 12 Herstellungen

    Reagenzien: 24 × Magiestoffballen, 36 × Seidenfaden

    Vom Lehrer: gezählt ab 185, wo es gelb wird

  10. 195 → 210

    Schwarze Magiestoffhandschuhe≈ 21 Herstellungen

    Reagenzien: 42 × Magiestoffballen, 42 × Schwerer Seidenfaden

    Vom Lehrer: gezählt ab 195, wo es gelb wird

  11. 210 → 214

    Runenstoffballen≈ 7 Herstellungen

    Reagenzien: 35 × Runenstoff

    Vom Lehrer: gezählt ab 210, wo es gelb wird

  12. 214 → 225

    Rote Magiestofftasche≈ 17 Herstellungen

    Reagenzien: 68 × Magiestoffballen, 34 × Roter Farbstoff, 34 × Schwerer Seidenfaden

    Vom Lehrer: gezählt ab 210, wo es gelb wird

  13. Erlerne „Fachmännische Schneiderei“, um über 225 hinauszukommen

    225 → 246

    Runenstoffgürtel≈ 35 Herstellungen

    Reagenzien: 105 × Runenstoffballen, 35 × Runenfaden

    Vom Lehrer: gezählt ab 225, wo es gelb wird

  14. 246 → 260

  15. 260 → 281

    Teufelsstofftasche≈ 35 Herstellungen

    Reagenzien: 420 × Teufelsstoff, 210 × Verzaubertes Leder, 70 × Dunkelrune, 140 × Eisenweberseide

    Benötigt Spinnrad

    Vom Lehrer: gezählt ab 260, wo es gelb wird

  16. 281 → 285

So entsteht der Plan

Der günstigste Plan von 1 bis 300, berechnet aus den 305 Rezepten des Berufs im Beta-Client von WoW Forever: 17 Schritte, rund 474 Herstellungen. Ändere den Startpunkt, nimm Rezepte aus Gegenständen auf oder lass sie weg, oder leg eines beiseite: Der Plan passt sich an.

Spielst du WoW Classic? Dieser Plan beruht auf den Rezepten von WoW Forever (Build 1.60.1.70124), und Forever hat einige davon geändert: Die Fertigkeitsfarben und die Rezepte, die die Fertigkeit erhöhen, sind nicht immer die von Classic, daher können die Schritte dort abweichen.

Solange ein Rezept orange ist, erhöht jede Herstellung die Fertigkeit. Von Gelb bis Grau sinkt die Chance linear, von sicher bis null: die Regel von Classic, die der Plan auch für WoW Forever annimmt.

Der Client verrät nicht, ab welcher Fertigkeit Lehrer ein Rezept beibringen, deshalb zählt der Plan Lehrerrezepte ab der Fertigkeit, bei der sie gelb werden. Lehrer bringen sie meist früher bei, und ein oranges Rezept erhöht die Fertigkeit jedes Mal: Die Zahlen des Plans sind eine Obergrenze.

Reagenzien werden nach ihrem Händlerpreis gewichtet: exakt für das, was Händler verkaufen, wie Phiolen und Garn, ein Näherungswert für das, was du sammelst, und das Fünfzigfache für das, was ein Rezept mit Abklingzeit herstellt, wie Mondstoff. Der Plan spart also Reagenzien, nicht Gold im Auktionshaus.

Nicht berücksichtigt: 1 Rezept mit Abklingzeit, 39 Rezeptgegenstände, die Ruf oder einen Feiertag erfordern, und 1 Rezept einer Spezialisierung oder von einem Charakter statt einem Lehrer beigebracht.

Woher ein Rezeptgegenstand stammt, ob von einem Händler, als Beute oder aus einer Quest, steht nicht in den Spieldateien. Standardmäßig nutzt der Plan einen nur dort, wo kein anderes Rezept die Fertigkeit mindestens in einem von drei Fällen erhöht; prüfe das, bevor du dich darauf verlässt, und leg ihn beiseite, wenn du ihn nicht bekommen kannst.

Auch das Herstellen eines Reagenzes, etwa eines Stoffballens, erhöht die Fertigkeit. Der Plan zählt diese Punkte nicht mit, du bist also etwas früher am Ziel.

Rezepte, Fertigkeitsschwellen und Reagenzien aus dem Beta-Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.

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