Berufe skillen
Schneiderei skillen: Guide von 1 bis 300
17 Schritte · rund 474 Herstellungen
1 → 50
Einfache Leinenhose≈ 53 HerstellungenReagenzien:
53 × Leinenstoffballen,
53 × Grober FadenMit dem Beruf erlernt
Erlerne „Gesellenschneiderei“, um über 75 hinauszukommen
50 → 80
Leinengürtel≈ 66 HerstellungenReagenzien:
66 × Leinenstoffballen,
66 × Grober FadenVom Lehrer: gezählt ab 50, wo es gelb wird
80 → 110
Wollcape≈ 66 HerstellungenReagenzien:
66 × Wollstoffballen,
66 × Feiner FadenVom Lehrer: gezählt ab 80, wo es gelb wird
110 → 125
Doppeltgenähte Wollschultern≈ 20 HerstellungenReagenzien:
60 × Wollstoffballen,
40 × Feiner FadenVom Lehrer: gezählt ab 110, wo es gelb wird
125 → 150
Handschuhe der Meditation≈ 52 HerstellungenReagenzien:
208 × Wollstoffballen,
156 × Feiner Faden,
52 × Elixier der WeisheitVom Lehrer: gezählt ab 125, wo es gelb wird
Erlerne „Expertenschneiderei“, um über 150 hinauszukommen
150 → 155
Rotes Schwadroneurshemd≈ 7 HerstellungenReagenzien:
21 × Seidenstoffballen,
14 × Roter Farbstoff,
7 × SeidenfadenVom Lehrer: gezählt ab 150, wo es gelb wird
155 → 170
Irdene Weste≈ 21 HerstellungenReagenzien:
63 × Seidenstoffballen,
21 × Elementarerde,
42 × Feiner FadenVom Lehrer: gezählt ab 155, wo es gelb wird
170 → 185
Langer Seidenumhang≈ 21 HerstellungenReagenzien:
84 × Seidenstoffballen,
21 × Manatrank,
21 × SeidenfadenVom Lehrer: gezählt ab 170, wo es gelb wird
185 → 195
Schwarze Magiestoffgamaschen≈ 12 HerstellungenReagenzien:
24 × Magiestoffballen,
36 × SeidenfadenVom Lehrer: gezählt ab 185, wo es gelb wird
195 → 210
Schwarze Magiestoffhandschuhe≈ 21 HerstellungenReagenzien:
42 × Magiestoffballen,
42 × Schwerer SeidenfadenVom Lehrer: gezählt ab 195, wo es gelb wird
210 → 214
Runenstoffballen≈ 7 HerstellungenReagenzien:
35 × RunenstoffVom Lehrer: gezählt ab 210, wo es gelb wird
214 → 225
Rote Magiestofftasche≈ 17 HerstellungenReagenzien:
68 × Magiestoffballen,
34 × Roter Farbstoff,
34 × Schwerer SeidenfadenVom Lehrer: gezählt ab 210, wo es gelb wird
Erlerne „Fachmännische Schneiderei“, um über 225 hinauszukommen
225 → 246
Runenstoffgürtel≈ 35 HerstellungenReagenzien:
105 × Runenstoffballen,
35 × RunenfadenVom Lehrer: gezählt ab 225, wo es gelb wird
246 → 260
Hellstoffumhang≈ 20 HerstellungenReagenzien:
80 × Runenstoffballen,
40 × Goldbarren,
20 × RunenfadenDurch
Muster: Hellstoffumhang, ab Fertigkeit 230260 → 281
Teufelsstofftasche≈ 35 HerstellungenReagenzien:
420 × Teufelsstoff,
210 × Verzaubertes Leder,
70 × Dunkelrune,
140 × EisenweberseideBenötigt Spinnrad
Vom Lehrer: gezählt ab 260, wo es gelb wird
281 → 285
Hexerzwirnturban≈ 6 HerstellungenReagenzien:
36 × Runenstoffballen,
24 × Traumstaub,
6 × Sternrubin,
6 × RunenfadenDurch
Muster: Hexerzwirnturban, ab Fertigkeit 260285 → 300
Runenverzierter stygischer Gürtel≈ 15 HerstellungenReagenzien:
30 × Runenstoffballen,
90 × Dunkelrune,
30 × Teufelsstoff,
30 × Verzaubertes Leder,
30 × EisenweberseideBenötigt Webstuhl
Durch
Muster: Runenverzierter stygischer Gürtel, ab Fertigkeit 285
Alles, was du besorgen musst
1.255 × Runenstoff
1.002 × Wollstoff
672 × Seidenstoff
670 × Magiestoff
450 × Teufelsstoff
304 × Feiner Faden
240 × Verzaubertes Leder
238 × Leinenstoff
170 × Eisenweberseide
160 × Dunkelrune
119 × Grober Faden
76 × Schwerer Seidenfaden
64 × Seidenfaden
61 × Runenfaden
52 × Elixier der Weisheit
48 × Roter Farbstoff
40 × Goldbarren
24 × Traumstaub
21 × Elementarerde
21 × Manatrank
6 × Sternrubin
So entsteht der Plan
Der günstigste Plan von 1 bis 300, berechnet aus den 305 Rezepten des Berufs im Beta-Client von WoW Forever: 17 Schritte, rund 474 Herstellungen. Ändere den Startpunkt, nimm Rezepte aus Gegenständen auf oder lass sie weg, oder leg eines beiseite: Der Plan passt sich an.
Spielst du WoW Classic? Dieser Plan beruht auf den Rezepten von WoW Forever (Build 1.60.1.70124), und Forever hat einige davon geändert: Die Fertigkeitsfarben und die Rezepte, die die Fertigkeit erhöhen, sind nicht immer die von Classic, daher können die Schritte dort abweichen.
Solange ein Rezept orange ist, erhöht jede Herstellung die Fertigkeit. Von Gelb bis Grau sinkt die Chance linear, von sicher bis null: die Regel von Classic, die der Plan auch für WoW Forever annimmt.
Der Client verrät nicht, ab welcher Fertigkeit Lehrer ein Rezept beibringen, deshalb zählt der Plan Lehrerrezepte ab der Fertigkeit, bei der sie gelb werden. Lehrer bringen sie meist früher bei, und ein oranges Rezept erhöht die Fertigkeit jedes Mal: Die Zahlen des Plans sind eine Obergrenze.
Reagenzien werden nach ihrem Händlerpreis gewichtet: exakt für das, was Händler verkaufen, wie Phiolen und Garn, ein Näherungswert für das, was du sammelst, und das Fünfzigfache für das, was ein Rezept mit Abklingzeit herstellt, wie Mondstoff. Der Plan spart also Reagenzien, nicht Gold im Auktionshaus.
Nicht berücksichtigt: 1 Rezept mit Abklingzeit, 39 Rezeptgegenstände, die Ruf oder einen Feiertag erfordern, und 1 Rezept einer Spezialisierung oder von einem Charakter statt einem Lehrer beigebracht.
Woher ein Rezeptgegenstand stammt, ob von einem Händler, als Beute oder aus einer Quest, steht nicht in den Spieldateien. Standardmäßig nutzt der Plan einen nur dort, wo kein anderes Rezept die Fertigkeit mindestens in einem von drei Fällen erhöht; prüfe das, bevor du dich darauf verlässt, und leg ihn beiseite, wenn du ihn nicht bekommen kannst.
Auch das Herstellen eines Reagenzes, etwa eines Stoffballens, erhöht die Fertigkeit. Der Plan zählt diese Punkte nicht mit, du bist also etwas früher am Ziel.
Rezepte, Fertigkeitsschwellen und Reagenzien aus dem Beta-Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.
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