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Montée des métiers

Forge : guide de montée de 1 à 300

Recettes apprises sur un objet

21 étapes · environ 611 fabrications

  1. 1 → 45

    Pierre à aiguiser brute≈ 68 fabrications

    Composants : 68 × Pierre brute

    Apprise avec le métier

  2. Apprenez « Forgeron (compagnon) » pour dépasser 75

    45 → 85

    Silex à aiguiser brut≈ 172 fabrications

    Composants : 344 × Pierre brute

    Chez votre maître : comptée à partir de 45, là où elle passe au jaune

  3. 85 → 100

    Ceinture runique en cuivre≈ 19 fabrications

    Composants : 190 × Barre de cuivre

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 85, là où elle passe au jaune

  4. 100 → 113

    Pierre à aiguiser lourde≈ 28 fabrications

    Composants : 28 × Pierre lourde

    Chez votre maître : comptée à partir de 100, là où elle passe au jaune

  5. 113 → 115

    Ceinture runique en cuivre≈ 7 fabrications

    Composants : 70 × Barre de cuivre

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 85, là où elle passe au jaune

  6. 115 → 135

    Brassards grossiers en bronze≈ 32 fabrications

    Composants : 128 × Barre de bronze

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 115, là où elle passe au jaune

  7. Apprenez « Forgeron (expert) » pour dépasser 150

    135 → 155

    Bottes en bronze argenté≈ 32 fabrications

    Composants : 192 × Barre de bronze, 32 × Barre d'argent, 64 × Silex à aiguiser grossier

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 135, là où elle passe au jaune

  8. 155 → 165

    Marteau de guerre en bronze≈ 12 fabrications

    Composants : 96 × Barre de bronze, 12 × Catalyseur puissant, 12 × Cuir moyen

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 155, là où elle passe au jaune

  9. 165 → 175

    Bracelets en fer émeraude≈ 13 fabrications

    Composants : 78 × Barre de fer, 13 × Teinture verte

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 165, là où elle passe au jaune

  10. 175 → 185

    Pierre à aiguiser solide≈ 30 fabrications

    Composants : 30 × Pierre solide

    Chez votre maître : comptée à partir de 175, là où elle passe au jaune

  11. 185 → 200

    Brassards en écailles dorées≈ 23 fabrications

    Composants : 115 × Barre d'acier, 46 × Silex à aiguiser lourd

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 185, là où elle passe au jaune

  12. 200 → 210

    Cuirasse en acier≈ 13 fabrications

    Composants : 208 × Barre d'acier, 39 × Silex à aiguiser lourd

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 200, là où elle passe au jaune

  13. Apprenez « Artisan forgeron » pour dépasser 225

    210 → 226

    Heaume en plaques d'acier≈ 31 fabrications

    Composants : 434 × Barre d'acier, 31 × Silex à aiguiser solide

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 210, là où elle passe au jaune

  14. 226 → 230

    Jambières de guerre orques≈ 5 fabrications

    Composants : 60 × Barre de mithril, 5 × Terre élémentaire

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 225, là où elle passe au jaune

  15. 230 → 235

    Pierre à aiguiser dense≈ 12 fabrications

    Composants : 12 × Pierre dense

    Chez votre maître : comptée à partir de 230, là où elle passe au jaune

  16. 235 → 240

    Bottes lourdes en mithril≈ 8 fabrications

    Composants : 112 × Barre de mithril, 32 × Cuir épais

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 230, là où elle passe au jaune

  17. 240 → 255

    Heaume orné en mithril≈ 27 fabrications

    Composants : 432 × Barre de mithril, 54 × Barre de vrai-argent, 27 × Perle noire, 27 × Silex à aiguiser solide

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 240, là où elle passe au jaune

  18. 255 → 260

    Corruptrice≈ 7 fabrications

    Composants : 196 × Barre de mithril, 70 × Ichor de non-mort, 70 × Barre de vrai-argent, 42 × Silex à aiguiser solide, 42 × Cuir épais

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 250, là où elle passe au jaune

  19. 260 → 280

    Epée de guerre en thorium≈ 39 fabrications

    Composants : 624 × Barre de thorium, 78 × Silex à aiguiser dense, 156 × Cuir robuste

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 260, là où elle passe au jaune

  20. 280 → 285

    Marteau damasquiné en thorium≈ 10 fabrications

    Composants : 300 × Barre de thorium, 40 × Barre d'or, 20 × Barre de vrai-argent, 20 × Saphir bleu, 40 × Cuir robuste

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 270, là où elle passe au jaune

  21. 285 → 300

    Lame runique≈ 23 fabrications

    Composants : 690 × Barre de thorium, 46 × Grande opale, 46 × Silex à aiguiser dense, 92 × Cuir robuste

    Il faut Enclume · Marteau de forgeron

    Chez votre maître : comptée à partir de 285, là où elle passe au jaune

Comment le parcours est calculé

Le parcours le moins cher de 1 à 300, calculé d’après les 277 recettes du métier dans le client bêta de WoW Forever : 21 étapes, environ 611 fabrications. Changez le point de départ, gardez ou écartez les recettes apprises sur un objet, mettez-en une de côté : le parcours suit.

Vous jouez à WoW Classic ? Ce parcours est calculé sur les recettes de WoW Forever (build 1.60.1.70124), et Forever en a modifié une partie : les couleurs de compétence et les recettes qui font monter la compétence ne sont pas toujours celles de Classic, les étapes peuvent donc y différer.

Tant qu’une recette est orange, chaque fabrication fait progresser. Du jaune au gris, les chances baissent en ligne droite, de certaines à nulles : c’est la règle de Classic, que le parcours suppose aussi pour WoW Forever.

Le client ne dit pas à quel niveau les maîtres enseignent une recette : le parcours compte donc les recettes de maître à partir du niveau où elles passent au jaune. Les maîtres les enseignent en général plus tôt, et une recette orange fait progresser à coup sûr : les nombres du parcours sont un maximum.

Les composants sont pesés à leur prix chez les marchands : exact pour ce qu’ils vendent, comme les fioles et le fil, une estimation pour ce qu’on récolte, et cinquante fois plus pour ce que fabrique une recette à temps de recharge, comme Etoffe lunaire. Le parcours économise donc des composants, pas de l’or à l’hôtel des ventes.

Écartées : 0 recette à temps de recharge, 52 objets de recette liés à une réputation ou à une fête, et 26 recettes de spécialisation ou enseignées par un personnage plutôt que par un maître.

D’où vient un objet de recette, un marchand, un butin ou une quête, n’est pas dans les fichiers du jeu. Par défaut, le parcours ne s’en sert que là où aucune autre recette ne fait progresser au moins une fois sur trois ; vérifiez avant de compter sur l’un d’eux, et mettez-le de côté si vous ne pouvez pas l’avoir.

Fabriquer un composant, comme un rouleau de tissu, fait aussi progresser. Le parcours ne compte pas ces points : vous arriverez un peu plus tôt.

Recettes, seuils de compétence et composants tirés du client bêta de WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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