Subir profesiones
Cocina: guía para subir de 1 a 300
15 pasos · unas 486 fabricaciones
Aprende Oficial cocinero para pasar de 75
1 → 77
Carne de jabalí a la brasa≈ 107 fabricaciones
Componentes:
107 × Trozo de carne de jabalíRequiere Fuego de cocina
Se aprende con la profesión
77 → 80
Faucelarga muerdebarros≈ 3 fabricaciones
Componentes:
3 × Pargo de loco boquilargo crudoRequiere Fuego de cocina
Con
Receta: pargo de lodo boquilargo, con 50 de habilidad80 → 84
Carne de lobo picante≈ 20 fabricaciones
Componentes:
20 × Carne fibrosa de lobo,
20 × Especias suavesRequiere Fuego de cocina
Con tu instructor: se cuenta desde 50, donde se vuelve amarilla
84 → 90
Faucelarga muerdebarros≈ 6 fabricaciones
Componentes:
6 × Pargo de loco boquilargo crudoRequiere Fuego de cocina
Con
Receta: pargo de lodo boquilargo, con 50 de habilidad90 → 115
Chuleta de coyote≈ 39 fabricaciones
Componentes:
39 × Carne de coyoteRequiere Fuego de cocina
Con tu instructor: se cuenta desde 90, donde se vuelve amarilla
115 → 131
Pastel de cangrejo≈ 21 fabricaciones
Componentes:
21 × Carne de reptador,
21 × Especias suavesRequiere Fuego de cocina
Con tu instructor: se cuenta desde 115, donde se vuelve amarilla
131 → 147
Costillas de cerdo secas≈ 32 fabricaciones
Componentes:
32 × Costillas de jabalí,
32 × Especias suavesRequiere Fuego de cocina
Con tu instructor: se cuenta desde 120, donde se vuelve amarilla
Aprende Experto cocinero para pasar de 150
147 → 165
Estofado de ratas de excavación≈ 59 fabricaciones
Componentes:
59 × Rata de excavaciónRequiere Fuego de cocina
Con
Receta: estofado de ratas de excavación, con 90 de habilidad165 → 192
Almejas purificadas a la goblin≈ 44 fabricaciones
Componentes:
44 × Carne de almeja ácida,
44 × Especias picantesRequiere Fuego de cocina
Con tu instructor: se cuenta desde 165, donde se vuelve amarilla
192 → 210
Trucha cabeza de mitril≈ 18 fabricaciones
Componentes:
18 × Trucha cabeza de mitril crudaRequiere Fuego de cocina
Con
Receta: trucha de cabeza de mitril, con 175 de habilidad210 → 215
Mero espinoso≈ 7 fabricaciones
Componentes:
7 × Mero espinoso crudoRequiere Fuego de cocina
Con tu instructor: se cuenta desde 210, donde se vuelve amarilla
Aprende Cocinero artesano para pasar de 225
215 → 240
Té espina de oro≈ 39 fabricaciones
Componentes:
39 × Espina de oro,
39 × Agua de manantial refrescanteRequiere Fuego de cocina
Con tu instructor: se cuenta desde 215, donde se vuelve amarilla
240 → 267
Salchicha de araña≈ 44 fabricaciones
Componentes:
88 × Carne de araña blancaRequiere Fuego de cocina
Con tu instructor: se cuenta desde 240, donde se vuelve amarilla
267 → 289
Filete de Agallarroja≈ 34 fabricaciones
Componentes:
34 × Branquirrojo crudoRequiere Fuego de cocina
Con
Receta: filete de branquirrojo, con 225 de habilidad289 → 300
Salmón solescamas salvaje≈ 13 fabricaciones
Componentes:
13 × Salmón escama de sol crudoRequiere Horno de hierro
Con
Receta: salmón escama de sol pochado, con 250 de habilidad
Todo lo que hay que reunir
107 × Trozo de carne de jabalí
88 × Carne de araña blanca
73 × Especias suaves
59 × Rata de excavación
44 × Carne de almeja ácida
44 × Especias picantes
39 × Carne de coyote
39 × Espina de oro
39 × Agua de manantial refrescante
34 × Branquirrojo crudo
32 × Costillas de jabalí
21 × Carne de reptador
20 × Carne fibrosa de lobo
18 × Trucha cabeza de mitril cruda
13 × Salmón escama de sol crudo
9 × Pargo de loco boquilargo crudo
7 × Mero espinoso crudo
Se fabrica por el camino
Nada
Cómo se calcula el plan
El plan más barato de 1 a 300, calculado con las 121 recetas de la profesión en el cliente beta de WoW Forever: 15 pasos, unas 486 fabricaciones. Cambia el punto de partida, usa o deja fuera las recetas que se aprenden de un objeto, o aparta una: el plan se adapta.
¿Juegas a WoW Classic? Esta ruta se calcula con las recetas de WoW Forever (build 1.60.1.70245), y Forever cambió algunas: los colores de habilidad y las recetas que suben la habilidad no siempre son los de Classic, así que allí los pasos pueden ser otros.
Mientras una receta es naranja, cada fabricación sube la habilidad. De amarilla a gris, las probabilidades bajan en línea recta, de seguras a nulas: es la regla de Classic, que el plan supone también en WoW Forever.
El cliente no dice con qué habilidad enseñan los instructores cada receta, así que el plan cuenta sus recetas desde el punto en que se vuelven amarillas. Los instructores suelen enseñarlas antes, y una receta naranja sube siempre: las cifras del plan son un máximo.
Los componentes se pesan por su precio en los vendedores: exacto para lo que venden, como viales e hilo, una estimación para lo que se recolecta y cincuenta veces más para lo que fabrica una receta con tiempo de reutilización, como Tela lunar. El plan ahorra componentes, no oro en la casa de subastas.
Quedan fuera: 0 recetas con tiempo de reutilización, 0 objetos de receta ligados a una reputación o a una festividad, y 0 recetas de especialización o que enseña un personaje en lugar de un instructor.
De dónde sale un objeto de receta, un vendedor, un botín o una misión, no está en los archivos del juego. Por defecto, el plan solo lo usa donde ninguna otra receta sube la habilidad al menos una de cada tres veces; compruébalo antes de contar con uno y apártalo si no puedes conseguirlo.
Fabricar un componente, como un rollo de tela, también sube la habilidad. El plan no cuenta esos puntos: llegarás un poco antes.
Recetas, umbrales de habilidad y componentes del cliente beta de WoW Forever, build 1.60.1.70245.
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