Прокачка профессий
Прокачка профессии «Кожевничество»: гайд с 1 до 300
22 шагов · около 473 крафтов
1 → 55
55 → 70
Небольшой кожаный подсумок≈ 21 крафтовРеагенты:
63 × Тонкая кожа,
84 × Грубая нитьУ учителя: считается с навыка 55, где рецепт становится жёлтым
Изучите «Подмастерье кожевника», чтобы превысить 75
70 → 85
Тисненые кожаные перчатки≈ 21 крафтовРеагенты:
63 × Тонкая кожа,
42 × Грубая нитьУ учителя: считается с навыка 70, где рецепт становится жёлтым
85 → 105
Тонкий кожаный пояс≈ 32 крафтовРеагенты:
192 × Тонкая кожа,
64 × Грубая нитьУ учителя: считается с навыка 85, где рецепт становится жёлтым
105 → 120
Штаны из тонкой кожи≈ 27 крафтовРеагенты:
270 × Тонкая кожа,
27 × Обработанная легкая шкура,
27 × Тонкая нитьУ учителя: считается с навыка 100, где рецепт становится жёлтым
120 → 125
Перчатки из гибкой кожи≈ 6 крафтовРеагенты:
6 × Слабый эликсир ловкости,
36 × Жесткая кожа,
6 × Тонкая нитьУ учителя: считается с навыка 120, где рецепт становится жёлтым
125 → 130
Толстая кожа≈ 7 крафтовРеагенты:
35 × Жесткая кожаУ учителя: считается с навыка 125, где рецепт становится жёлтым
130 → 145
Наплечники жителя холмов≈ 23 крафтовРеагенты:
23 × Обработанная средняя шкура,
92 × Жесткая кожа,
23 × Тонкая нитьУ учителя: считается с навыка 130, где рецепт становится жёлтым
Изучите «Кожевничество (умелец)», чтобы превысить 150
145 → 155
Кожаные перчатки жителя холмов≈ 13 крафтовРеагенты:
182 × Жесткая кожа,
52 × Тонкая нитьУ учителя: считается с навыка 145, где рецепт становится жёлтым
155 → 170
Зеленый кожаный пояс≈ 27 крафтовРеагенты:
27 × Обработанная тяжелая шкура,
135 × Толстая кожа,
27 × Тонкая нить,
27 × Зеленая краска,
27 × Железная скобаУ учителя: считается с навыка 155, где рецепт становится жёлтым
170 → 175
Варварские наплечники≈ 6 крафтовРеагенты:
48 × Толстая кожа,
6 × Обработанная тяжелая шкура,
12 × Тонкая нитьУ учителя: считается с навыка 170, где рецепт становится жёлтым
175 → 185
Зеленые кожаные наручи≈ 14 крафтовРеагенты:
28 × Обработанная тяжелая шкура,
84 × Толстая кожа,
14 × Зеленая краска,
14 × Тонкая нитьУ учителя: считается с навыка 175, где рецепт становится жёлтым
185 → 200
Перчатки стража≈ 27 крафтовРеагенты:
108 × Толстая кожа,
27 × Обработанная тяжелая шкура,
27 × Шелковая нитьУ учителя: считается с навыка 185, где рецепт становится жёлтым
200 → 215
Ночная головная повязка≈ 27 крафтовРеагенты:
135 × Плотная кожа,
54 × Шелковая нитьУ учителя: считается с навыка 200, где рецепт становится жёлтым
215 → 220
Кираса из черепашьего панциря≈ 13 крафтовРеагенты:
78 × Плотная кожа,
156 × Черепаший панцирь,
13 × Толстая шелковая нитьУ учителя: считается с навыка 205, где рецепт становится жёлтым
220 → 225
Подсумок из плотной кожи≈ 6 крафтовРеагенты:
60 × Плотная кожа,
6 × Обработанная плотная шкура,
6 × Эликсир защиты,
36 × Шелковая нитьУ учителя: считается с навыка 220, где рецепт становится жёлтым
Изучите «Кожевничество (искусник)», чтобы превысить 225
225 → 231
Обработанная грубая шкура≈ 9 крафтовРеагенты:
9 × Прочная шкура,
9 × Очищенная глубокоскальная сольТребуется Рама для дубления кож
У учителя: считается с навыка 225, где рецепт становится жёлтым
231 → 244
Комплект грубой брони≈ 46 крафтовРеагенты:
230 × Грубая кожаУ учителя: считается с навыка 225, где рецепт становится жёлтым
244 → 245
Синие замшевые ботинки≈ 1 крафтовРеагенты:
8 × Грубая кожа,
1 × Руническая нить,
1 × Синяя краскаПо предмету «
Выкройка: синие замшевые ботинки», при навыке 235245 → 259
Шлем огня≈ 23 крафтовРеагенты:
920 × Плотная кожа,
184 × Сердце огня,
92 × Ядро земли,
46 × Обработанная плотная шкура,
92 × Толстая шелковая нитьТребуется Рама для дубления кож
У учителя: считается с навыка 245, где рецепт становится жёлтым
259 → 279
Заряженные наручи из чешуи скорпида≈ 21 крафтовРеагенты:
42 × Грубая кожа,
84 × Толстая чешуя скорпида,
21 × Руническая нить,
42 × Первородный воздухПо предмету «
Выкройка: заряженные наручи из чешуи скорпида», при навыке 255279 → 300
Синие замшевые наручи≈ 22 крафтовРеагенты:
220 × Грубая кожа,
22 × Руническая нить,
22 × Синяя краскаПо предмету «
Выкройка: синие замшевые наручи», при навыке 275
Что нужно собрать
1 193 × Плотная кожа
669 × Тонкая кожа
500 × Грубая кожа
368 × Толстая кожа
345 × Жесткая кожа
314 × Соль
190 × Грубая нить
184 × Сердце огня
161 × Тонкая нить
156 × Черепаший панцирь
117 × Шелковая нить
105 × Толстая шелковая нить
92 × Ядро земли
88 × Тяжелая шкура
84 × Толстая чешуя скорпида
52 × Обработанная плотная шкура
44 × Руническая нить
42 × Первородный воздух
41 × Зеленая краска
27 × Железная скоба
27 × Легкая шкура
23 × Синяя краска
23 × Средняя шкура
9 × Прочная шкура
9 × Очищенная глубокоскальная соль
6 × Слабый эликсир ловкости
6 × Эликсир защиты
Что будет изготовлено по пути
Как составлен план
Самый дешёвый план с 1 до 300, рассчитанный по 285 рецептам профессии в бета-клиенте WoW Forever: 22 шагов, около 473 крафтов. Смените стартовый уровень, оставьте или уберите рецепты, изучаемые по предмету, отложите любой из них — и план пересчитается.
Играете в WoW Classic? Этот план рассчитан по рецептам WoW Forever (билд 1.60.1.70124), а в Forever часть из них изменена: цвета навыка и рецепты, повышающие навык, не всегда совпадают с Classic, поэтому шаги там могут отличаться.
Пока рецепт оранжевый, каждое изготовление повышает навык. От жёлтого до серого шанс падает по прямой, от гарантированного до нулевого: это правило Classic, которое план принимает и для WoW Forever.
Клиент не указывает, при каком навыке учителя обучают рецепту, поэтому план считает рецепты учителей начиная с навыка, при котором они становятся жёлтыми. Обычно учителя обучают им раньше, а оранжевый рецепт повышает навык каждый раз: числа в плане — это верхняя граница.
Реагенты взвешены по цене у торговцев: точно для того, что продают торговцы, вроде колб и нити, приблизительно для того, что вы собираете сами, и в пятьдесят раз дороже для того, что изготавливает рецепт с перезарядкой, вроде Луноткань. Так план экономит реагенты, а не золото на аукционе.
Не учтено: 0 рецептов с перезарядкой, 63 предмета для рецептов, требующих репутации или праздника, и 46 рецептов специализаций или от особых персонажей, а не учителей.
Откуда берётся предмет для рецепта — от торговца, из добычи или задания — не указано в файлах игры. По умолчанию план использует такой предмет, только если ни один другой рецепт не повышает навык хотя бы в одном случае из трёх; проверяйте, прежде чем на него рассчитывать, и отложите его, если не можете получить.
Изготовление реагента, например мотка ткани, тоже повышает навык. План не считает эти очки, так что вы дойдёте до цели чуть раньше.
Рецепты, пороги навыка и реагенты взяты из бета-клиента WoW Forever, билд 1.60.1.70124.
В новостях
Все новостиВремя выхода WoW Forever: расписание запуска и календарь
WoW Forever выходит 4 ноября в 15:00 по тихоокеанскому времени. Все даты — от кодов-приглашений до рейдов 9 декабря — в вашем часовом поясе и в файле календаря.
30 сент. 2026 г.4 мин. чтения
Отдых в лагере и профессии WoW Forever: все предметы
Как работает отдых в лагере в WoW Forever, три лагерных предмета каждой профессии из бета-клиента, костры поваров, чертежи и число рецептов.
27 сент. 2026 г.3 мин. чтения