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Crescita dei mestieri

Guida alla crescita di Leatherworking, da 1 a 300

Ricette imparate da un oggetto

22 passaggi · circa 473 fabbricazioni

  1. 1 → 55

    Light Armor Kit≈ 81 fabbricazioni

    Reagenti: 81 × Light Leather

    Imparata con il mestiere

  2. 55 → 70

    Small Leather Ammo Pouch≈ 21 fabbricazioni

    Reagenti: 63 × Light Leather, 84 × Coarse Thread

    Dal tuo maestro: contata da 55, dove diventa gialla

  3. Impara Journeyman Leatherworking per superare 75

    70 → 85

    Embossed Leather Gloves≈ 21 fabbricazioni

    Reagenti: 63 × Light Leather, 42 × Coarse Thread

    Dal tuo maestro: contata da 70, dove diventa gialla

  4. 85 → 105

    Fine Leather Belt≈ 32 fabbricazioni

    Reagenti: 192 × Light Leather, 64 × Coarse Thread

    Dal tuo maestro: contata da 85, dove diventa gialla

  5. 105 → 120

    Light Leather Pants≈ 27 fabbricazioni

    Reagenti: 270 × Light Leather, 27 × Cured Light Hide, 27 × Fine Thread

    Dal tuo maestro: contata da 100, dove diventa gialla

  6. 120 → 125

    Nimble Leather Gloves≈ 6 fabbricazioni

    Reagenti: 6 × Elixir of Minor Agility, 36 × Medium Leather, 6 × Fine Thread

    Dal tuo maestro: contata da 120, dove diventa gialla

  7. 125 → 130

    Heavy Leather≈ 7 fabbricazioni

    Reagenti: 35 × Medium Leather

    Dal tuo maestro: contata da 125, dove diventa gialla

  8. 130 → 145

    Hillman's Shoulders≈ 23 fabbricazioni

    Reagenti: 23 × Cured Medium Hide, 92 × Medium Leather, 23 × Fine Thread

    Dal tuo maestro: contata da 130, dove diventa gialla

  9. Impara Expert Leatherworking per superare 150

    145 → 155

    Hillman's Leather Gloves≈ 13 fabbricazioni

    Reagenti: 182 × Medium Leather, 52 × Fine Thread

    Dal tuo maestro: contata da 145, dove diventa gialla

  10. 155 → 170

    Green Leather Belt≈ 27 fabbricazioni

    Reagenti: 27 × Cured Heavy Hide, 135 × Heavy Leather, 27 × Fine Thread, 27 × Green Dye, 27 × Iron Buckle

    Dal tuo maestro: contata da 155, dove diventa gialla

  11. 170 → 175

    Barbaric Shoulders≈ 6 fabbricazioni

    Reagenti: 48 × Heavy Leather, 6 × Cured Heavy Hide, 12 × Fine Thread

    Dal tuo maestro: contata da 170, dove diventa gialla

  12. 175 → 185

    Green Leather Bracers≈ 14 fabbricazioni

    Reagenti: 28 × Cured Heavy Hide, 84 × Heavy Leather, 14 × Green Dye, 14 × Fine Thread

    Dal tuo maestro: contata da 175, dove diventa gialla

  13. 185 → 200

    Guardian Gloves≈ 27 fabbricazioni

    Reagenti: 108 × Heavy Leather, 27 × Cured Heavy Hide, 27 × Silken Thread

    Dal tuo maestro: contata da 185, dove diventa gialla

  14. 200 → 215

    Nightscape Headband≈ 27 fabbricazioni

    Reagenti: 135 × Thick Leather, 54 × Silken Thread

    Dal tuo maestro: contata da 200, dove diventa gialla

  15. 215 → 220

    Turtle Scale Breastplate≈ 13 fabbricazioni

    Reagenti: 78 × Thick Leather, 156 × Turtle Scale, 13 × Heavy Silken Thread

    Dal tuo maestro: contata da 205, dove diventa gialla

  16. 220 → 225

    Thick Leather Ammo Pouch≈ 6 fabbricazioni

    Reagenti: 60 × Thick Leather, 6 × Cured Thick Hide, 6 × Elixir of Defense, 36 × Silken Thread

    Dal tuo maestro: contata da 220, dove diventa gialla

  17. Impara Artisan Leatherworking per superare 225

    225 → 231

    Cured Rugged Hide≈ 9 fabbricazioni

    Reagenti: 9 × Rugged Hide, 9 × Refined Deeprock Salt

    Richiede Tanning Rack

    Dal tuo maestro: contata da 225, dove diventa gialla

  18. 231 → 244

    Rugged Armor Kit≈ 46 fabbricazioni

    Reagenti: 230 × Rugged Leather

    Dal tuo maestro: contata da 225, dove diventa gialla

  19. 244 → 245

  20. 245 → 259

    Helm of Fire≈ 23 fabbricazioni

    Reagenti: 920 × Thick Leather, 184 × Heart of Fire, 92 × Core of Earth, 46 × Cured Thick Hide, 92 × Heavy Silken Thread

    Richiede Tanning Rack

    Dal tuo maestro: contata da 245, dove diventa gialla

  21. 279 → 300

Come è calcolato il percorso

Il percorso più economico da 1 a 300, calcolato dalle 285 ricette del mestiere nel client beta di WoW Forever: 22 passaggi, circa 473 fabbricazioni. Cambia il punto di partenza, tieni o escludi le ricette imparate da un oggetto, oppure mettine una da parte: il percorso si adatta.

Giochi a WoW Classic? Questo percorso è calcolato sulle ricette di WoW Forever (build 1.60.1.70124), e Forever ne ha modificate alcune: i colori dell’abilità e le ricette che la fanno salire non sono sempre quelli di Classic, quindi i passaggi potrebbero essere diversi lì.

Finché una ricetta è arancione, ogni fabbricazione fa salire l’abilità. Dal giallo al grigio, le probabilità calano in linea retta, da certe a nulle: è la regola di Classic, che il percorso presuppone anche per WoW Forever.

Il client non indica a quale abilità i maestri insegnano una ricetta, quindi il percorso conta le ricette dei maestri a partire dall’abilità in cui diventano gialle. I maestri di solito le insegnano prima, e una ricetta arancione fa salire l’abilità ogni volta: i conteggi del percorso sono un tetto massimo.

I reagenti sono pesati in base al loro prezzo dai mercanti: esatto per quello che vendono i mercanti, come fiale e filo, una stima per quello che raccogli, e cinquanta volte tanto per quello che produce una ricetta a tempo di ricarica, come Mooncloth. Il percorso risparmia quindi reagenti, non oro alla casa d’aste.

Escluse: 0 ricette a tempo di ricarica, 63 oggetti di ricetta legati a una reputazione o a una festività, e 46 ricette di una specializzazione o insegnate da un personaggio anziché da un maestro.

Da dove viene un oggetto di ricetta — un mercante, un drop o una missione — non è nei file del gioco. Di norma il percorso ne usa uno solo dove nessun’altra ricetta fa salire l’abilità almeno una volta su tre; verifica prima di farci affidamento, e mettilo da parte se non riesci a procurartelo.

Anche fabbricare un reagente, come una pezza di stoffa, fa salire l’abilità. Il percorso non conta questi punti, quindi arriverai un po’ prima.

Ricette, soglie di abilità e reagenti dal client beta di WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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