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Métiers et recettes

Travail du cuir : les recettes

Toutes les recettes du métier « Travail du cuir » de WoW Forever — 512, dans les 24 catégories de la fenêtre de métier du jeu — avec ce que chacune fabrique, ses composants et ses outils, et la compétence à laquelle elle passe au jaune, au vert puis au gris.

« Une compétence plus élevée dans le travail du cuir vous permet d'apprendre des patrons plus difficiles. Ces patrons peuvent être trouvés auprès de maîtres un peu partout dans le monde, sur des monstres ou en récompense de quêtes. »
Le métier, avec les mots du jeu

Travail du cuir : guide de montée de 1 à 300

Indiquez votre compétence : chaque recette prend la couleur que lui donnerait la fenêtre de métier du jeu.

  • ■ Orange — fait toujours progresser
  • ■ Jaune — fait souvent progresser
  • ■ Vert — fait rarement progresser
  • ■ Gris — ne fait plus progresser

Les trois nombres à côté de chaque recette sont la compétence à laquelle elle passe au jaune, au vert puis au gris. Une fois grise, la fabriquer ne fait plus progresser.

Campement3 recettes

  1. Tente du campPalier 1

    Composants : 5 × Cuir léger

    202225

  2. 140142145

  3. Machine à coudrePalier 3

    Composants : Moteur de la non-mort, 5 × Cuir robuste, Fil runique

    S’apprend avec Plan : machine à coudre (compétence 300)

    300300300

Composants10 recettes

  1. 203040

  2. 506070

  3. 758085

  4. 9097105

  5. 125130135

  6. 135140145

  7. 175175175

  8. 175177180

  9. 225225225

  10. 2 × Peau robuste traitée

    Composants : Peau robuste, Sel de Fonderoc raffiné

    Requiert Râtelier de tannage

    225230235

Sacs2 recettes

  1. 404550

  2. Sac en peau de kodo

    Conteneur 6 emplacements

    Composants : 3 × Cuir fin de kodo, 4 × Cuir léger, Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : Sac en peau de kodo (compétence 35)

    658095

Capes16 recettes

  1. 405570

  2. 7085100

  3. 7085100

  4. Cape en écailles de déviant

    Armure : 16, +2 Endurance, +2 Agilité

    Composants : 8 × Ecaille de déviant, Peau légère traitée, Bobine de fil raffiné

    S’apprend avec Patron : Cape en écailles de déviant (compétence 65)

    95110125

  5. 100112125

  6. Cape noire en cuir

    Armure : 18, +3 Agilité, +2 Force

    Composants : 8 × Cuir moyen, Bobine de fil raffiné, Teinture grise

    110122135

  7. 145155165

  8. 175185195

  9. Cape de gardien

    Armure : 24, +5 Intelligence

    Composants : 14 × Cuir lourd, 2 × Rouleau d'étoffe de soie, 2 × Bobine de soie

    S’apprend avec Patron : Cape du gardien (compétence 160)

    180190200

  10. Cape de la nuit

    Armure : 30, +10 Agilité, +3 Endurance

    Composants : 12 × Cuir épais, 4 × Bobine de soie

    S’apprend avec Patron : Cape de la nuit (compétence 205)

    225235245

  11. Cape du grand vaudou

    Armure : 31, +9 Intelligence

    Composants : 14 × Cuir épais, 4 × Flacon de grand mojo, 2 × Bobine de soie lourde

    S’apprend avec Patron : Cape du grand vaudou (compétence 215)

    235245255

  12. 245255265

  13. Cape chromatique

    Armure : 48, +10 Endurance, +12 à la résistance Feu, +12 à la résistance Ombre

    Composants : 30 × Cuir robuste, 12 × Ecaille chromatique brillante, 30 × Ecaille de dragon noir, 30 × Ecaille de dragon rouge, 5 × Peau robuste traitée, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Cape chromatique (compétence 300)

    320330340

  14. Peau du Fauve

    Armure : 48, +10 Intelligence, +8 Endurance

    Composants : 30 × Cuir robuste, 12 × Essence de vie, 10 × Essence d'eau, 8 × Acide de larve, 3 × Peau robuste traitée, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Peau du Fauve (compétence 300)

    320330340

  15. Cape en écailles d'Onyxia

    Armure : 43, +7 Endurance, +16 à la résistance Feu

    Composants : Ecaille d'Onyxia, Cape en étoffe cendrée, Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    320330340

  16. Cape changeante

    Armure : 48, +17 Agilité, +8 Endurance

    Composants : 30 × Cuir robuste, 12 × Essence d'air, 4 × Peau des ombres, 8 × Pierre de gardien, 4 × Peau robuste traitée, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Cape changeante (compétence 300)

    320330340

Casques en cuir31 recettes

  1. 125137150

  2. 125137150

  3. 125137150

  4. 125137150

  5. 125137150

  6. 125137150

  7. 130130130

  8. 130130130

  9. 130130130

  10. 130130130

  11. 130130130

  12. 130130130

  13. 185187190

  14. 185187190

  15. 185187190

  16. 185187190

  17. 195205215

  18. Bandeau de la nuit

    Armure : 91, +12 Agilité, +11 Endurance

    Composants : 5 × Cuir épais, 2 × Bobine de soie

    200210220

  19. Masque du grand vaudou

    Armure : 97, +14 Intelligence

    Composants : 8 × Cuir épais, 6 × Flacon de mojo, Bobine de soie lourde

    S’apprend avec Patron : Masque du grand vaudou (compétence 195)

    215225235

  20. 220230240

  21. 220230240

  22. Casque de feu

    Armure : 118, +17 Agilité, +10 Endurance, +5 à la résistance Feu

    Composants : 40 × Cuir épais, 8 × Coeur de feu, 4 × Noyau de terre, 2 × Peau épaisse traitée, 4 × Bobine de soie lourde

    Requiert Râtelier de tannage

    245255265

  23. Bandeau corrompu en cuir

    Armure : 118, +16 Agilité, +16 Endurance

    Composants : 12 × Cuir robuste, Teinture noire, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Bandeau corrompu en cuir (compétence 255)

    275285295

  24. Bandeau runique en cuir

    Armure : 122, +20 Intelligence

    Composants : 14 × Cuir robuste, 10 × Etoffe runique, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Bandeau runique en cuir (compétence 265)

    285295305

  25. Couronne ouvragée en cuir

    Armure : 122, +12 Intelligence, +15 Esprit

    Composants : 14 × Cuir robuste, Fil runique, Teinture orange

    S’apprend avec Patron : couronne ouvragée en cuir (compétence 265)

    285295305

  26. Chapeau en suédine bleue

    Armure : 127, +16 Agilité, +7 Endurance, +17 Force

    Composants : 16 × Cuir robuste, Fil runique, 4 × Teinture bleue

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : chapeau en suédine bleue (compétence 280)

    300310320

  27. Collerette de hors-la-loi

    Armure : 160, +31 Endurance, +21 Agilité

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Gangrepeau, 22 × Gangrecuir

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : collerette de hors-la-loi (compétence 300)

    310317325

  28. Casque de la ronceraie

    Armure : 156, +20 Endurance, +30 à la résistance Nature

    Composants : 12 × Cuir enchanté, 2 × Vignesang, 2 × Essence de vie, 2 × Peau robuste traitée

    320330340

  29. 320330340

  30. Casque de la fournaise

    Armure : 150, +16 Endurance, +29 à la résistance Feu

    Composants : 15 × Cuir du Magma, 3 × Noyau de feu, 6 × Noyau de lave, 2 × Fil runique

    S’apprend avec Patron : Casque de la fournaise (compétence 300)

    320330340

  31. Heaume de l’ours de guerre

    Armure : 152, +14 Agilité, +33 Endurance, +18 Force

    Composants : 20 × Cuir robuste, 20 × Cuir d'ours de guerre, 4 × Fil runique, 2 × Peau robuste traitée, 10 × Écaille immaculée, 20 × Gangrecuir

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : heaume de l’ours de guerre (compétence 300)

    320330340

Espauliers en cuir31 recettes

  1. 130142155

  2. 135147160

  3. 140152165

  4. Epaulières barbares

    Armure : 76, +6 Endurance, +5 Force, +5 Agilité

    Composants : 8 × Cuir lourd, Peau lourde traitée, 2 × Bobine de fil raffiné

    170180190

  5. 185187190

  6. 185187190

  7. 185187190

  8. 185187190

  9. Epaulières de la nuit

    Armure : 86, +11 Agilité, +5 Endurance

    Composants : 8 × Cuir épais, 6 × Etoffe de tisse-mage, 3 × Bobine de soie

    S’apprend avec Patron : Epaulières de la nuit (compétence 185)

    205215225

  10. 215225235

  11. 230240250

  12. 230240250

  13. 230240250

  14. 230240250

  15. 230240250

  16. Epaulières en plumacier

    Armure : 117, +20 Intelligence, +8 Esprit

    Composants : 24 × Cuir robuste, 80 × Plumacier, 2 × Jade, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Epaulières en plumacier (compétence 245)

    265275285

  17. Epaulières vivantes

    Armure : 117, +13 Esprit, +8 Endurance, +3 à la résistance Nature

    Composants : 12 × Cuir robuste, 4 × Essence de vie, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Epaulières vivantes (compétence 245)

    265275285

  18. 270280290

  19. Épaulières en suédine bleue

    Armure : 111, +5 Agilité, +12 Endurance, +10 Force

    Composants : 10 × Cuir robuste, Fil runique, 2 × Teinture bleue

    S’apprend avec Patron : épaulières en suédine bleue (compétence 260)

    280290300

  20. 290300310

  21. Épaulières corrompues en cuir

    Armure : 114, +11 Agilité, +14 Endurance

    Composants : 12 × Cuir robuste, Fil runique, Teinture noire, Peau robuste traitée

    S’apprend avec Patron : épaulières corrompues en cuir (compétence 270)

    290300310

  22. Épaulettes ouvragées en cuir

    Armure : 115, +10 Esprit, +13 Endurance

    Composants : 12 × Cuir robuste, Fil runique, Teinture orange, Peau robuste traitée

    S’apprend avec Patron : épaulettes ouvragées en cuir (compétence 275)

    295305315

  23. Epaulières volcaniques

    Armure : 117, +13 à la résistance Givre, +4 Endurance

    Composants : 10 × Cuir robuste, Essence de feu, Essence de terre, 2 × Fil runique

    S’apprend avec Patron : Epaulières volcaniques (compétence 280)

    300310320

  24. 305315325

  25. Mantelet doré de l'Aube

    Armure : 129, +20 Endurance, +13 Force, +11 Agilité

    Composants : 8 × Cuir enchanté, 4 × Essence de vie, 4 × Pierre de gardien, 2 × Peau robuste traitée, 2 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Mantelet doré de l’Aube (compétence 300), Patron : Mantelet doré de l'Aube (compétence 295)

    315325335

  26. Spallières sombrepoint

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : spallières sombrepoint (compétence 300)

    320325330

  27. Mantelet de gardien du bosquet

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : mantelet de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  28. Espauliers de gardien du bosquet

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : espauliers de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  29. Protège-épaules de gardien du bosquet

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : protège-épaules de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  30. Spallières de gardien du bosquet

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : spallières de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  31. Epaulières du tigre-sang

    Armure : 136, +13 Force, +13 Endurance, +12 Intelligence

    Composants : 25 × Cuir de tigre primordial, 2 × Vignesang, 3 × Peau robuste traitée, 3 × Fil runique

    S’apprend avec Patron : Epaulières du tigre-sang (compétence 300)

    320330340

Corselets en cuir54 recettes

  1. 405570

  2. 656770

  3. 656770

  4. 656770

  5. 656770

  6. 658095

  7. 7085100

  8. Armure de bagarreur en cuir

    Armure : 85, +7 Agilité, +3 Esprit, +3 Endurance

    Composants : 16 × Cuir léger, 2 × Peau légère traitée, Oeil ténébreux

    808080

  9. 808080

  10. Armure de chevaucheur de tempête en cuir

    Armure : 85, +5 Intelligence, +3 Esprit, +3 Endurance

    Composants : 16 × Cuir léger, 2 × Peau légère traitée, Teinture céruléenne

    808080

  11. Armure totémique en cuir

    Armure : 85, +3 Intelligence, +3 Endurance, +7 Force

    Composants : 16 × Cuir léger, 2 × Peau légère traitée, Acide sulfurique

    808080

  12. Armure de trappeur en cuir

    Armure : 85, +7 Agilité, +3 Intelligence, +3 Esprit

    Composants : 16 × Cuir léger, 2 × Peau légère traitée, Ecaille de déviant

    808080

  13. Armure de sagesse en cuir

    Armure : 85, +5 Intelligence, +3 Esprit, +3 Endurance

    Composants : 16 × Cuir léger, 2 × Peau légère traitée, Petite perle satinée

    808080

  14. 90105120

  15. 90105120

  16. 100112125

  17. Tunique noire en cuir

    Armure : 78, +6 Agilité

    Composants : 6 × Cuir moyen, Bobine de fil raffiné, Teinture grise

    S’apprend avec Patron : Tunique noire en cuir (compétence 75)

    100112125

  18. 100112125

  19. 100115130

  20. 120132145

  21. 135147160

  22. 135147160

  23. 135147160

  24. 135147160

  25. 135147160

  26. 135147160

  27. Armure verte en cuir

    Armure : 95, +8 Agilité, +8 Intelligence

    Composants : 9 × Cuir lourd, 2 × Teinture verte, 4 × Bobine de fil raffiné

    S’apprend avec Patron : Armure verte en cuir (compétence 130)

    150160170

  28. 160170180

  29. 165175185

  30. 170180190

  31. 170180190

  32. 170180190

  33. Harnais barbare

    Armure : 106, +8 Agilité, +8 Endurance, +7 Force

    Composants : 14 × Cuir lourd, 2 × Bobine de fil raffiné, Boucle en fer

    185195205

  34. Tunique de la nuit

    Armure : 113, +15 Agilité, +6 Endurance

    Composants : 7 × Cuir épais, 2 × Bobine de soie

    200210220

  35. Robe du grand vaudou

    Armure : 117, +14 Intelligence

    Composants : 10 × Cuir épais, 4 × Flacon de mojo, Bobine de soie lourde

    S’apprend avec Patron : Robe du grand vaudou (compétence 190)

    210220230

  36. 220230240

  37. Cuirasse de plumes

    Armure : 146, +24 Esprit, +10 Intelligence

    Composants : 40 × Cuir épais, 40 × Plume noire, 2 × Perle noire, 4 × Peau épaisse traitée, 4 × Bobine de soie lourde

    Requiert Râtelier de tannage

    245255265

  38. Harnais de l'ours de guerre

    Armure : 158, +27 Endurance, +11 Force, +18 Agilité

    Composants : 28 × Cuir robuste, 12 × Cuir d'ours de guerre, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Harnais de l'ours de guerre (compétence 250), Patron : Harnais de l'ours de guerre (compétence 250)

    270280290

  39. 275285295

  40. 280290300

  41. Cuirasse volcanique

    Armure : 148, +20 à la résistance Feu, +11 Endurance

    Composants : 8 × Cuir robuste, Essence de feu, Essence de terre, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Cuirasse volcanique (compétence 260)

    280290300

  42. 285295305

  43. Gilet chimérique

    Armure : 150, +17 à la résistance Arcanes, +17 à la résistance Nature, +11 Endurance

    Composants : 10 × Cuir robuste, 10 × Cuir de chimère, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Gilet chimérique (compétence 265)

    285295305

  44. Cuirasse en plumacier

    Armure : 165, +28 Esprit, +12 Intelligence

    Composants : 40 × Cuir robuste, 120 × Plumacier, Jade, Peau robuste traitée, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Cuirasse en plumacier (compétence 265)

    285295305

  45. Pouvoir des Grumegueules

    Armure : 93, +21 Force, +9 Endurance, +14 Agilité

    Composants : 30 × Cuir robuste, 2 × Mojo puissant, 4 × Essence de vie, 2 × Peau robuste traitée, 2 × Fil runique

    S’apprend avec Patron : Pouvoir des Grumegueules (compétence 265)

    285295305

  46. 300310320

  47. 305315325

  48. Tunique de sabre-de-givre

    Armure : 158, +18 à la résistance Givre, +18 à la résistance Ombre, +12 Endurance

    Composants : 12 × Cuir robuste, 12 × Cuir de sabre-de-givre, Peau robuste traitée, 2 × Fil runique

    S’apprend avec Patron : Tunique de sabre-de-givre (compétence 290)

    310320330

  49. Cuirasse vivante

    Armure : 169, +25 Esprit, +10 Endurance, +5 à la résistance Nature

    Composants : 16 × Cuir robuste, 8 × Essence de vie, 2 × Etoffe lunaire, Peau robuste traitée, 2 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Cuirasse vivante (compétence 290)

    310320330

  50. Cuirasse du tigre-sang

    Armure : 181, +17 Force, +17 Endurance, +16 Intelligence

    Composants : 35 × Cuir de tigre primordial, 2 × Vignesang, 3 × Peau robuste traitée, 3 × Fil runique

    S’apprend avec Patron : Cuirasse du tigre-sang (compétence 300)

    320330340

  51. 320330340

  52. Tunique polaire

    Armure : 234, +26 Endurance, +18 Agilité, +40 à la résistance Givre

    Composants : 7 × Rune de givre, 16 × Cuir enchanté, 2 × Essence d'eau, 4 × Peau robuste traitée, 4 × Soie d'araignée toilacier

    320330340

  53. 320330340

  54. 320330340

Brassards en cuir23 recettes

  1. 405570

  2. 555760

  3. Garde-bras mêle-vent azur

    Armure : 24, +1 Intelligence

    Composants : 4 × Cuir léger, 3 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : garde-bras mêle-vent azur (compétence 50)

    555760

  4. 555760

  5. Garde-bras mêle-vent nuageux

    Armure : 24, +1 Intelligence

    Composants : 4 × Cuir léger, 3 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : garde-bras mêle-vent nuageux (compétence 50)

    555760

  6. Brassards en cuir léger

    Armure : 30, +1 Agilité, +1 Force

    Composants : 6 × Cuir léger, 4 × Bobine de fil grossier

    7590105

  7. Brassards barbares

    Armure : 47, +6 Endurance, +4 Force, +4 Agilité

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau lourde traitée, 4 × Petite perle satinée, Peau de raptor, 4 × Grand croc

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : Brassards barbares (compétence 130)

    155165175

  8. 175185195

  9. 180190200

  10. 185195205

  11. 185195205

  12. Brassards de gardien en cuir

    Armure : 48, +6 Intelligence

    Composants : 6 × Cuir lourd, 2 × Peau lourde traitée, Bobine de soie

    S’apprend avec Patron : Brassards de gardien en cuir (compétence 170)

    190200210

  13. 245255265

  14. 245255265

  15. 245255265

  16. 245255265

  17. 245255265

  18. Brassards corrompus en cuir

    Armure : 61, +11 Agilité, +5 Endurance

    Composants : 8 × Cuir robuste, Teinture noire, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Brassards corrompus en cuir (compétence 240)

    260270280

  19. Brassards runiques en cuir

    Armure : 63, +10 Intelligence

    Composants : 6 × Cuir robuste, Perle noire, 6 × Etoffe runique, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Brassards runiques en cuir (compétence 250)

    270280290

  20. Brassards ouvragés en cuir

    Armure : 67, +11 Intelligence, +4 Esprit

    Composants : 10 × Cuir robuste, Fil runique, Teinture orange

    S’apprend avec Patron : brassards ouvragés en cuir (compétence 270)

    290300310

  21. Brassards en suédine bleue

    Armure : 67, +3 Agilité, +6 Endurance, +12 Force

    Composants : 10 × Cuir robuste, Fil runique, Teinture bleue

    S’apprend avec Patron : brassards en suédine bleue (compétence 275)

    295305315

  22. Brassards polaires

    Armure : 102, +20 Endurance, +12 Agilité, +20 à la résistance Givre

    Composants : 4 × Rune de givre, 12 × Cuir enchanté, 2 × Essence d'eau, 2 × Peau robuste traitée, 4 × Soie d'araignée toilacier

    320330340

  23. 320330340

Gantelets en cuir58 recettes

  1. Gants tisse-souffle azur

    Armure : 36, +1 Agilité

    Composants : 6 × Cuir léger, 4 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : gants tisse-souffle azur (compétence 55)

    606265

  2. Mitaines mêle-vent azur

    Armure : 36, +1 Esprit

    Composants : 6 × Cuir léger, 4 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : mitaines mêle-vent azur (compétence 55)

    606265

  3. Gants tisse-souffle nuageux

    Armure : 36, +1 Agilité

    Composants : 6 × Cuir léger, 4 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : gants tisse-souffle nuageux (compétence 55)

    606265

  4. 606265

  5. Gants en cuir estampé

    Armure : 41, +1 Agilité, +1 Endurance

    Composants : 3 × Cuir léger, 2 × Bobine de fil grossier

    7085100

  6. 8095110

  7. 100112125

  8. 100112125

  9. 100112125

  10. 100112125

  11. 100112125

  12. 100112125

  13. 105117130

  14. 120132145

  15. 120132145

  16. 125137150

  17. 135147160

  18. 135147160

  19. 140152165

  20. Gants de chapardeur

    Armure : 56, +8 Agilité

    Composants : 10 × Cuir moyen, 2 × Charme de chance, 2 × Bobine de fil raffiné

    S’apprend avec Patron : Gants de chapardeur (compétence 115)

    140152165

  21. 145157170

  22. 145157170

  23. Gants barbares

    Armure : 58, +5 Endurance, +4 Force, +4 Agilité

    Composants : 6 × Cuir lourd, 2 × Grand croc, Bobine de fil raffiné

    S’apprend avec Patron : Gants barbare (compétence 125)

    150160170

  24. 185195205

  25. Gants de gardien

    Armure : 66, +8 Intelligence

    Composants : 4 × Cuir lourd, Peau lourde traitée, Bobine de soie

    185195205

  26. 185195205

  27. Gants de soigneur en cuir

    Armure : 76, +9 Intelligence, +7 Endurance

    Composants : 16 × Cuir lourd, 2 × Peau lourde traitée, 2 × Peau immaculée, 2 × Bobine de soie, 2 × Perle iridescente, Cuir immaculé

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : gants de soigneur en cuir (compétence 175)

    195205215

  28. Gants de rôdeur en cuir

    Armure : 76, +9 Agilité, +7 Endurance, +10 Force

    Composants : 16 × Cuir lourd, 2 × Peau lourde traitée, 2 × Peau immaculée, 2 × Bobine de soie, 2 × Jade, Cuir immaculé

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : gants de rôdeur en cuir (compétence 175)

    195205215

  29. Gants d’escarmouche en cuir

    Armure : 76, +7 Endurance, +10 Force

    Composants : 16 × Cuir lourd, 2 × Peau lourde traitée, 2 × Peau immaculée, 2 × Bobine de soie, 2 × Citrine, Cuir immaculé

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : gants d’escarmouche en cuir (compétence 175)

    195205215

  30. Gants de furtivité en cuir

    Armure : 76, +10 Agilité, +7 Endurance, +9 Force

    Composants : 16 × Cuir lourd, 2 × Peau lourde traitée, 2 × Peau immaculée, 2 × Bobine de soie, 2 × Soie d'araignée, Cuir immaculé

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : gants de furtivité en cuir (compétence 175)

    195205215

  31. Gants de mande-ciel en cuir

    Armure : 76, +9 Intelligence, +7 Endurance

    Composants : 16 × Cuir lourd, 2 × Peau lourde traitée, 2 × Peau immaculée, 2 × Bobine de soie, 2 × Eau élémentaire, Cuir immaculé

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : gants de mande-ciel en cuir (compétence 175)

    195205215

  32. Gants de traqueur en cuir

    Armure : 76, +10 Agilité, +7 Intelligence, +9 Endurance

    Composants : 16 × Cuir lourd, 2 × Peau lourde traitée, 2 × Peau immaculée, 2 × Bobine de soie, 2 × Air élémentaire, Cuir immaculé

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : gants de traqueur en cuir (compétence 175)

    195205215

  33. Gants de garde en cuir

    Armure : 76, +10 Endurance, +9 Force

    Composants : 16 × Cuir lourd, 2 × Peau lourde traitée, 2 × Peau immaculée, 2 × Bobine de soie, 2 × Terre élémentaire, Cuir immaculé

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : gants de garde en cuir (compétence 175)

    195205215

  34. 225235245

  35. Gantelets de soigneur en cuir

    Armure : 99, +9 Intelligence, +9 Esprit, +6 Endurance

    Composants : 16 × Cuir épais, 2 × Peau épaisse traitée, 4 × Perle iridescente

    S’apprend avec Patron : gantelets de soigneur en cuir (compétence 250)

    255255255

  36. Gantelets de rôdeur en cuir

    Armure : 99, +9 Agilité, +6 Intelligence, +9 Endurance

    Composants : 16 × Cuir épais, 2 × Peau épaisse traitée, 4 × Jade

    S’apprend avec Patron : gantelets de rôdeur en cuir (compétence 250)

    255255255

  37. Gantelets de furtivité en cuir

    Armure : 99, +14 Agilité, +6 Esprit, +9 Endurance

    Composants : 16 × Cuir épais, 2 × Peau épaisse traitée, 4 × Soie d'araignée

    S’apprend avec Patron : gantelets de furtivité en cuir (compétence 250)

    255255255

  38. Gantelets de mande-ciel en cuir

    Armure : 99, +9 Intelligence, +6 Esprit, +9 Endurance

    Composants : 16 × Cuir épais, 2 × Peau épaisse traitée, 4 × Eau élémentaire

    S’apprend avec Patron : gantelets de mande-ciel en cuir (compétence 250)

    255255255

  39. Gantelets de garde en cuir

    Armure : 99, +9 Agilité, +14 Endurance, +9 Force

    Composants : 16 × Cuir épais, 2 × Peau épaisse traitée, 4 × Terre élémentaire

    S’apprend avec Patron : gantelets de garde en cuir (compétence 250)

    255255255

  40. Gantelets corrompus en cuir

    Armure : 86, +12 Agilité, +11 Endurance

    Composants : 8 × Cuir robuste, Teinture noire, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Gantelets corrompus en cuir (compétence 235)

    255265275

  41. Gants en suédine bleue

    Armure : 87, +4 Agilité, +5 Endurance, +9 Force

    Composants : 8 × Cuir robuste, Fil runique, Teinture bleue

    S’apprend avec Patron : gants en suédine bleue (compétence 240)

    260270280

  42. Gants chimériques

    Armure : 87, +8 Endurance, +12 à la résistance Arcanes, +12 à la résistance Nature

    Composants : 6 × Cuir robuste, 6 × Cuir de chimère, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Gants chimériques (compétence 240)

    260270280

  43. Gantelets runique en cuir

    Fabrique Gantelets runiques en cuir

    Armure : 88, +8 Intelligence

    Composants : 10 × Cuir robuste, 6 × Etoffe runique, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Gantelets runiques en cuir (compétence 245)

    265275285

  44. Gantelets ouvragés en cuir

    Armure : 92, +12 Intelligence, +8 Esprit

    Composants : 10 × Cuir robuste, Fil runique, Teinture orange

    S’apprend avec Patron : gantelets ouvragés en cuir (compétence 260)

    280290300

  45. 285287290

  46. Gantelets diablosaures

    Armure : 103, +9 Endurance

    Composants : 30 × Cuir robuste, 8 × Cuir de diablosaure, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Gantelets diablosaures (compétence 265)

    285295305

  47. Griffes de cloque-bilieuse

    Armure : 103, +19 Endurance, +11 Intelligence, +5 à la résistance Nature

    Composants : 12 × Cuir robuste, 3 × Cuir enchanté, 3 × Essence d'air, 6 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : griffes de cloque-bilieuse (compétence 285)

    290292295

  48. Griffes de saccage-essaim

    Armure : 103, +20 Endurance, +7 à la résistance Nature, +7 Agilité

    Composants : 12 × Cuir robuste, 3 × Cuir enchanté, 3 × Essence de terre, 6 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : griffes de saccage-essaim (compétence 285)

    290292295

  49. Gants de sabre-de-givre

    Armure : 95, +13 à la résistance Givre, +13 à la résistance Ombre, +7 Endurance

    Composants : 6 × Cuir robuste, 10 × Cuir de sabre-de-givre, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Gants de sabre-de-givre (compétence 270)

    290300310

  50. 310320330

  51. Batailleurs grumegueules

    Armure : 107, +21 Force, +9 Endurance, +14 Agilité

    Composants : 8 × Cuir enchanté, 6 × Mojo puissant, 6 × Essence de vie, 2 × Peau robuste traitée, 2 × Soie d'araignée toilacier

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Batailleurs grumegueules (compétence 295)

    315325335

  52. Gants sombrepoint

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : gants sombrepoint (compétence 300)

    320325330

  53. Gantelets de gardien du bosquet

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : gantelets de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  54. Poignes de gardien du bosquet

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : poignes de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  55. Garde-mains de gardien du bosquet

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : garde-mains de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  56. Mitaines de gardien du bosquet

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : mitaines de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  57. Gants polaires

    Armure : 146, +18 Endurance, +18 Agilité, +30 à la résistance Givre

    Composants : 5 × Rune de givre, 12 × Cuir enchanté, 2 × Essence d'eau, 3 × Peau robuste traitée, 4 × Soie d'araignée toilacier

    320330340

  58. 320330340

Ceintures en cuir46 recettes

  1. Ceinture tisse-souffle azur

    Armure : 31, +1 Endurance

    Composants : 5 × Cuir léger, 3 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : ceinture tisse-souffle azur (compétence 50)

    555760

  2. Lanière mêle-vent azur

    Armure : 31, +1 Endurance

    Composants : 5 × Cuir léger, 3 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : lanière mêle-vent azur (compétence 50)

    555760

  3. 555760

  4. Lanière mêle-vent nuageuse

    Armure : 31, +1 Endurance

    Composants : 5 × Cuir léger, 3 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : lanière mêle-vent nuageuse (compétence 50)

    555760

  5. 557085

  6. Ceinture élégante en cuir

    Armure : 40, +2 Agilité, +2 Endurance

    Composants : 6 × Cuir léger, 2 × Bobine de fil grossier

    85100115

  7. 90105120

  8. 90105120

  9. 90105120

  10. 90105120

  11. 90105120

  12. 90105120

  13. 95110125

  14. 115127140

  15. 125137150

  16. 125137150

  17. Ceinture de soigneur en cuir

    Armure : 63, +6 Intelligence, +6 Esprit, +4 Endurance

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, Perle iridescente

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : ceinture de soigneur en cuir (compétence 150)

    155155155

  18. Ceinture de rôdeur en cuir

    Armure : 63, +6 Agilité, +4 Intelligence, +6 Endurance

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, Jade

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : ceinture de rôdeur en cuir (compétence 150)

    155155155

  19. Ceinture d’escarmouche en cuir

    Armure : 63, +4 Intelligence, +6 Endurance, +9 Force

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, Citrine

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : ceinture d’escarmouche en cuir (compétence 150)

    155155155

  20. Ceinture de furtivité en cuir

    Armure : 63, +9 Agilité, +4 Esprit, +6 Endurance

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, Soie d'araignée

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : ceinture de furtivité en cuir (compétence 150)

    155155155

  21. Ceinture de mande-ciel en cuir

    Armure : 63, +6 Intelligence, +4 Esprit, +6 Endurance

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, Eau élémentaire

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : ceinture de mande-ciel en cuir (compétence 150)

    155155155

  22. Ceinture de traqueur en cuir

    Armure : 63, +9 Agilité, +6 Intelligence, +4 Esprit

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, Air élémentaire

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : ceinture de traqueur en cuir (compétence 150)

    155155155

  23. Ceinture de garde en cuir

    Armure : 63, +6 Agilité, +9 Endurance, +6 Force

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, Terre élémentaire

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : ceinture de garde en cuir (compétence 150)

    155155155

  24. 155165175

  25. Ceinture en peau de raptor

    Armure : 55, +6 Force, +6 Endurance

    Composants : 4 × Peau de raptor, 4 × Cuir lourd, 2 × Bobine de fil raffiné

    S’apprend avec Patron : Ceinture en peau de raptor (compétence 140)

    160170180

  26. Ceinture de gardien

    Armure : 56, +7 Intelligence

    Composants : 2 × Peau lourde traitée, 4 × Cuir lourd, Bobine de fil raffiné, Boucle en fer

    S’apprend avec Patron : Ceinture du gardien (compétence 145)

    165175185

  27. 180190200

  28. Ceinture mate

    Fabrique Ceinture matte

    Armure : 61, +8 Agilité, +8 Endurance

    Composants : 10 × Cuir lourd, 2 × Rouleau d'étoffe de soie, 2 × Teinture noire, Boucle en fer

    190200210

  29. 195205215

  30. Ceinture ouvragée en cuir

    Armure : 77, +11 Intelligence, +8 Esprit

    Composants : 8 × Cuir robuste, Fil runique, Teinture orange

    S’apprend avec Patron : ceinture ouvragée en cuir (compétence 235)

    255265275

  31. 270280290

  32. 270280290

  33. 270280290

  34. 270280290

  35. 270280290

  36. Ceinture runique en cuir

    Armure : 82, +14 Intelligence

    Composants : 12 × Cuir robuste, 10 × Etoffe runique, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Ceinture runique en cuir (compétence 255)

    275285295

  37. Ceinture en suédine bleue

    Armure : 86, +4 Agilité, +14 Endurance, +9 Force

    Composants : 14 × Cuir robuste, Fil runique, 2 × Teinture bleue

    S’apprend avec Patron : ceinture en suédine bleue (compétence 270)

    290300310

  38. Ceinturon de cloque-bilieuse

    Armure : 93, +17 Endurance, +14 Intelligence, +6 à la résistance Nature

    Composants : 18 × Cuir robuste, 3 × Cuir enchanté, 3 × Essence d'air, 6 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : ceinturon de cloque-bilieuse (compétence 290)

    295297300

  39. Ceinturon de saccage-essaim

    Armure : 93, +21 Endurance, +7 Agilité, +4 à la résistance Nature

    Composants : 18 × Cuir robuste, 3 × Cuir enchanté, 3 × Essence de terre, 6 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : ceinturon de saccage-essaim (compétence 290)

    295297300

  40. Ceinture corrompue en cuir

    Armure : 87, +14 Agilité, +13 Endurance

    Composants : 14 × Cuir robuste, 2 × Teinture noire, 2 × Fil runique

    S’apprend avec Patron : Ceinture corrompue en cuir (compétence 275)

    295305315

  41. Corde cintrée de Sylvancienne

    Armure : 111, +21 Endurance, +18 Esprit

    Composants : 2 × Essence malléable de la nature, Gangrepeau, 12 × Gangrecuir

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : corde cintrée de Sylvancienne (compétence 300)

    310317325

  42. Ceinturon de clairvoyance

    Armure : 98, +23 Intelligence, +9 Endurance

    Composants : 12 × Cuir robuste, 12 × Mojo puissant, 2 × Peau robuste traitée, 4 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Ceinturon de clairvoyance (compétence 290)

    310320330

  43. Ceinture de la ronceraie

    Armure : 108, +14 Endurance, +15 à la résistance Nature

    Composants : 4 × Cuir enchanté, 2 × Essence de vie, Peau robuste traitée

    320330340

  44. Ceinture du Magma

    Armure : 118, +16 Intelligence, +12 à la résistance Feu

    Composants : 8 × Noyau de feu, 12 × Cuir du Magma, 10 × Cuir enchanté, 4 × Peau robuste traitée, 4 × Soie d'araignée toilacier

    S’apprend avec Patron : Ceinture du Magma (compétence 300)

    320330340

  45. Ceinture de lave

    Armure : 113, +15 Endurance, +26 à la résistance Feu

    Composants : 5 × Noyau de lave, 4 × Peau robuste traitée, 4 × Soie d'araignée toilacier

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Ceinture de lave (compétence 300)

    320330340

  46. Ceinture de la fournaise

    Armure : 118, +28 Agilité, +16 Endurance, +12 à la résistance Feu

    Composants : 2 × Noyau de feu, 7 × Noyau de lave, 6 × Essence de terre, 4 × Peau robuste traitée, 4 × Soie d'araignée toilacier

    S’apprend avec Patron : Ceinture de la fournaise (compétence 300)

    320330340

Garde-jambes en cuir46 recettes

  1. 456075

  2. Pantalon en cuir robuste

    Armure : 51, +1 Endurance

    Composants : 5 × Cuir léger, 5 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : Pantalon en cuir robuste (compétence 30)

    607590

  3. Chausses tisse-souffle azur

    Armure : 54, +2 Endurance

    Composants : 7 × Cuir léger, 2 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : chausses tisse-souffle azur (compétence 60)

    656770

  4. Pantalon mêle-vent azur

    Armure : 54, +2 Endurance

    Composants : 7 × Cuir léger, 2 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : pantalon mêle-vent azur (compétence 60)

    656770

  5. 656770

  6. Pantalon mêle-vent nuageux

    Armure : 54, +2 Endurance

    Composants : 7 × Cuir léger, 2 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : pantalon mêle-vent nuageux (compétence 60)

    656770

  7. 8095110

  8. Pantalon en cuir léger

    Armure : 66, +5 Agilité, +3 Endurance

    Composants : 10 × Cuir léger, Peau légère traitée, Bobine de fil raffiné

    100115130

  9. Pantalon de bagarreur en cuir

    Armure : 82, +9 Agilité, +4 Esprit, +4 Endurance

    Composants : 8 × Cuir moyen, 4 × Peau légère traitée, 2 × Oeil ténébreux

    105105105

  10. 105105105

  11. 105105105

  12. Pantalon totémique en cuir

    Armure : 82, +4 Intelligence, +4 Endurance, +9 Force

    Composants : 8 × Cuir moyen, 4 × Peau légère traitée, 2 × Acide sulfurique

    105105105

  13. Pantalon de trappeur en cuir

    Armure : 82, +9 Agilité, +4 Intelligence, +4 Esprit

    Composants : 8 × Cuir moyen, 4 × Peau légère traitée, 2 × Ecaille de déviant

    105105105

  14. Pantalon de sagesse en cuir

    Armure : 82, +6 Intelligence, +4 Esprit, +4 Endurance

    Composants : 8 × Cuir moyen, 4 × Peau légère traitée, 2 × Petite perle satinée

    105105105

  15. Pantalon élégant en cuir

    Armure : 69, +5 Intelligence, +4 Esprit

    Composants : 8 × Cuir moyen, Rouleau d'étoffe de laine, Bobine de fil raffiné

    S’apprend avec Patron : Pantalon élégant en cuir (compétence 80)

    105117130

  16. 115127140

  17. Garde-jambes de bagarreur en cuir

    Armure : 90, +9 Agilité, +6 Esprit, +7 Endurance

    Composants : 12 × Cuir moyen, 4 × Peau moyenne traitée, 8 × Cuir immaculé, 3 × Bobine de fil raffiné, 8 × Oeil ténébreux

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : garde-jambes de bagarreur en cuir (compétence 125)

    150160170

  18. Kilt de défenseur en cuir

    Armure : 90, +7 Agilité, +9 Endurance, +7 Force

    Composants : 12 × Cuir moyen, 4 × Peau moyenne traitée, 8 × Cuir immaculé, 3 × Bobine de fil raffiné, 8 × Elixir de Robustesse mineure

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : kilt de défenseur en cuir (compétence 125)

    150160170

  19. Kilt de chevaucheur de tempête en cuir

    Armure : 90, +7 Intelligence, +11 Esprit, +6 Endurance

    Composants : 12 × Cuir moyen, 4 × Peau moyenne traitée, 8 × Cuir immaculé, 3 × Bobine de fil raffiné, 8 × Teinture céruléenne

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : kilt de chevaucheur de tempête en cuir (compétence 125)

    150160170

  20. Jambières totémiques en cuir

    Armure : 90, +6 Intelligence, +7 Endurance, +9 Force

    Composants : 12 × Cuir moyen, 4 × Peau moyenne traitée, 8 × Cuir immaculé, 3 × Bobine de fil raffiné, 8 × Acide sulfurique

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : jambières totémiques en cuir (compétence 125)

    150160170

  21. Garde-jambes de trappeur en cuir

    Armure : 90, +9 Agilité, +7 Intelligence, +6 Esprit

    Composants : 12 × Cuir moyen, 4 × Peau moyenne traitée, 8 × Cuir immaculé, 3 × Bobine de fil raffiné, 8 × Ecaille de déviant

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : garde-jambes de trappeur en cuir (compétence 125)

    150160170

  22. Jambières de sagesse en cuir

    Armure : 90, +7 Intelligence, +7 Esprit, +6 Endurance

    Composants : 12 × Cuir moyen, 4 × Peau moyenne traitée, 8 × Cuir immaculé, 3 × Bobine de fil raffiné, 8 × Petite perle satinée

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : jambières de sagesse en cuir (compétence 125)

    150160170

  23. 155165175

  24. Jambières en cuir mat

    Armure : 86, +13 Agilité

    Composants : 10 × Cuir lourd, Teinture noire, 2 × Bobine de fil raffiné

    S’apprend avec Patron : Jambières en cuir mat (compétence 140)

    160170180

  25. Jambières barbares

    Armure : 87, +7 Endurance, +7 Force, +7 Agilité

    Composants : 10 × Cuir lourd, 2 × Bobine de fil raffiné, Agate mousse

    S’apprend avec Patron : Jambières barbares (compétence 145)

    165175185

  26. Pantalon de la nuit

    Armure : 108, +16 Agilité, +7 Endurance

    Composants : 14 × Cuir épais, 4 × Bobine de soie

    225235245

  27. 230240250

  28. 245255265

  29. Jambières volcaniques

    Armure : 124, +20 à la résistance Feu, +10 Endurance

    Composants : 6 × Cuir robuste, Essence de feu, Noyau de terre, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Jambières volcaniques (compétence 245)

    265275285

  30. 270280290

  31. Pantalon en suédine bleue

    Armure : 127, +6 Agilité, +16 Endurance, +14 Force

    Composants : 14 × Cuir robuste, Fil runique, 3 × Teinture bleue, Peau robuste traitée

    S’apprend avec Patron : pantalon en suédine bleue (compétence 255)

    275285295

  32. Jambières chimériques

    Armure : 127, +11 Endurance, +16 à la résistance Arcanes, +16 à la résistance Nature

    Composants : 8 × Cuir robuste, 8 × Cuir de chimère, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Jambières chimériques (compétence 255)

    275285295

  33. Jambières de sabre-de-givre

    Armure : 129, +17 à la résistance Feu, +17 à la résistance Ombre, +11 Endurance

    Composants : 6 × Cuir robuste, 8 × Cuir de sabre-de-givre, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Jambières de sabre-de-givre (compétence 260)

    280290300

  34. Jambières vivantes

    Armure : 142, +25 Esprit, +8 Endurance, +5 à la résistance Nature

    Composants : 16 × Cuir robuste, 6 × Essence de vie, Peau robuste traitée, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Jambières vivantes (compétence 260)

    280290300

  35. Jambières de l'ours de guerre

    Armure : 142, +28 Force, +12 Endurance, +18 Agilité

    Composants : 24 × Cuir robuste, 14 × Cuir d'ours de guerre, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Jambières de l'ours de guerre (compétence 260)

    280290300

  36. Pantalon corrompu en cuir

    Armure : 131, +20 Agilité, +12 Endurance

    Composants : 16 × Cuir robuste, Peau robuste traitée, 3 × Teinture noire, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Pantalon corrompu en cuir (compétence 265)

    285295305

  37. 295305315

  38. Pantalon ouvragé en cuir

    Armure : 136, +17 Esprit, +7 Endurance

    Composants : 18 × Cuir robuste, Fil runique, Teinture orange, Peau robuste traitée

    S’apprend avec Patron : pantalon ouvragé en cuir (compétence 280)

    300310320

  39. Pantalon de Sylvancienne

    Armure : 173, +27 Endurance, +24 Esprit

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Gangrepeau, 18 × Gangrecuir

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : pantalon de Sylvancienne (compétence 300)

    310317325

  40. Jambières diablosaures

    Armure : 148, +12 Endurance

    Composants : 30 × Cuir robuste, 14 × Cuir de diablosaure, Peau robuste traitée, Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Jambières diablosaures (compétence 290)

    310320330

  41. Pantalon sombrepoint

    Composants : 5 × Essence malléable de la nature, 4 × Peau robuste traitée, 24 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : pantalon sombrepoint (compétence 300)

    320325330

  42. Kilt de gardien du bosquet

    Composants : 5 × Essence malléable de la nature, 4 × Peau robuste traitée, 24 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : kilt de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  43. Jambières de gardien du bosquet

    Composants : 5 × Essence malléable de la nature, 4 × Peau robuste traitée, 24 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : jambières de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  44. Garde-jambes de gardien du bosquet

    Composants : 5 × Essence malléable de la nature, 4 × Peau robuste traitée, 24 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : garde-jambes de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  45. Chausses de gardien du bosquet

    Composants : 5 × Essence malléable de la nature, 4 × Peau robuste traitée, 24 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : chausses de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  46. 320330340

Bottes en cuir49 recettes

  1. 404040

  2. Bottes noires en cuir

    Armure : 53, +4 Agilité, +4 Endurance

    Composants : 24 × Cuir léger, 2 × Peau légère traitée, Teinture grise

    S’apprend avec Patron : bottes noires en cuir (compétence 35)

    404040

  3. 404040

  4. 404040

  5. 405570

  6. Bottes tisse-souffle azur

    Armure : 40, +1 Agilité

    Composants : 6 × Cuir léger, 3 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : bottes tisse-souffle azur (compétence 55)

    606265

  7. Bottillons mêle-vent azur

    Armure : 40, +1 Esprit

    Composants : 6 × Cuir léger, 3 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : bottillons mêle-vent azur (compétence 55)

    606265

  8. 606265

  9. 606265

  10. 8095110

  11. Bottes élégantes en cuir

    Armure : 51, +3 Agilité, +2 Endurance

    Composants : 7 × Cuir léger, 2 × Bobine de fil grossier

    S’apprend avec Patron : Bottes élégantes en cuir (compétence 65)

    95110125

  12. 100112125

  13. 110122135

  14. 110122135

  15. 110122135

  16. 110122135

  17. 110122135

  18. 110122135

  19. 135147160

  20. Bottes mates

    Fabrique Bottes mattes

    Armure : 76, +11 Agilité, +3 Endurance

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau de félin des ombres, Huile des ténèbres, 2 × Bobine de soie

    S’apprend avec Patron : Bottes mattes (compétence 175)

    195205215

  21. 195205215

  22. Chaussures de soigneur en cuir

    Armure : 92, +7 Intelligence, +7 Esprit, +5 Endurance

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, 2 × Perle iridescente

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : chaussures de soigneur en cuir (compétence 200)

    205205205

  23. Chaussures de rôdeur en cuir

    Armure : 92, +7 Agilité, +5 Intelligence, +7 Endurance

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, 2 × Jade

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : chaussures de rôdeur en cuir (compétence 200)

    205205205

  24. Chaussures de furtivité en cuir

    Armure : 92, +11 Agilité, +5 Esprit, +7 Endurance

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, 2 × Soie d'araignée

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : chaussures de furtivité en cuir (compétence 200)

    205205205

  25. Chaussures de mande-ciel en cuir

    Armure : 92, +7 Intelligence, +5 Esprit, +7 Endurance

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, 2 × Eau élémentaire

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : chaussures de mande-ciel en cuir (compétence 200)

    205205205

  26. Chaussures de garde en cuir

    Armure : 92, +7 Agilité, +11 Endurance, +7 Force

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, 2 × Terre élémentaire

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : chaussures de garde en cuir (compétence 200)

    205205205

  27. 230240250

  28. 240250260

  29. Chaussures en suédine bleue

    Armure : 94, +5 Agilité, +11 Endurance, +10 Force

    Composants : 8 × Cuir robuste, Fil runique, Teinture bleue

    S’apprend avec Patron : chaussures en suédine bleue (compétence 235)

    255265275

  30. 255265275

  31. 255265275

  32. 255265275

  33. 255265275

  34. 255265275

  35. Bottes ouvragées en cuir

    Armure : 96, +5 Intelligence, +8 Esprit

    Composants : 8 × Cuir robuste, Fil runique, Teinture orange

    S’apprend avec Patron : bottes ouvragées en cuir (compétence 240)

    260270280

  36. Bottes chimériques

    Armure : 99, +9 Endurance, +12 à la résistance Arcanes, +12 à la résistance Nature

    Composants : 4 × Cuir robuste, 8 × Cuir de chimère, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Bottes chimériques (compétence 250)

    270280290

  37. Bottes de sabre-de-givre

    Armure : 99, +9 Endurance, +12 à la résistance Feu, +12 à la résistance Ombre

    Composants : 4 × Cuir robuste, 6 × Cuir de sabre-de-givre, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Bottes de sabre-de-givre (compétence 250)

    270280290

  38. Bottes corrompues en cuir

    Armure : 102, +12 Agilité, +12 Endurance

    Composants : 10 × Cuir robuste, Fil runique, Teinture noire

    S’apprend avec Patron : bottes corrompues en cuir (compétence 260)

    280290300

  39. Demi-bottes de l'aube

    Armure : 114, +18 Endurance, +9 Force, +14 Agilité

    Composants : 30 × Cuir robuste, 2 × Pierre de gardien, 4 × Essence d'eau, 2 × Peau robuste traitée, 2 × Fil runique

    S’apprend avec Patron : Demi-bottes de l'aube (compétence 265)

    285295305

  40. Bottes de cloque-bilieuse

    Armure : 114, +8 Esprit, +8 à la résistance Nature

    Composants : 15 × Cuir robuste, 3 × Cuir enchanté, 3 × Essence d'air, 6 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : bottes de cloque-bilieuse (compétence 295)

    295297300

  41. Bottes de saccage-essaim

    Armure : 114, +10 Endurance, +19 Agilité, +4 à la résistance Nature

    Composants : 15 × Cuir robuste, 3 × Cuir enchanté, 3 × Essence de terre, 6 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : bottes de saccage-essaim (compétence 295)

    295297300

  42. Bottes de la mangouste

    Armure : 120, +23 Agilité, +9 Endurance

    Composants : 12 × Cuir robuste, 6 × Essence d'air, 4 × Diamant noir, 2 × Peau robuste traitée, 4 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Bottes de la mangouste (compétence 290)

    310320330

  43. Bottes du Magma

    Armure : 126, +13 Agilité, +10 Endurance, +24 à la résistance Feu

    Composants : 20 × Cuir du Magma, 6 × Noyau de feu, 2 × Noyau de lave, 2 × Fil runique

    S’apprend avec Patron : Bottes du Magma (compétence 295)

    315325335

  44. Bottes sombrepoint

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : bottes sombrepoint (compétence 300)

    320325330

  45. Bottes de gardien du bosquet

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : bottes de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  46. Sandales de gardien du bosquet

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : sandales de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  47. Croquenots de gardien du bosquet

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : croquenots de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  48. Bottines de gardien du bosquet

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : bottines de gardien du bosquet (compétence 300)

    320325330

  49. Bottes de la ronceraie

    Armure : 132, +12 Endurance, +25 à la résistance Nature

    Composants : 6 × Cuir enchanté, 2 × Acide de larve, 2 × Essence de vie, 2 × Peau robuste traitée

    320330340

Casques en mailles8 recettes

  1. Casque en écailles de tortue

    Armure : 206, +10 Endurance, +10 Intelligence

    Composants : 14 × Cuir épais, 24 × Ecaille de tortue, Bobine de soie lourde

    225235245

  2. Casque armé du scorpide

    Armure : 222, +14 Agilité, +14 Intelligence

    Composants : 10 × Cuir épais, 20 × Ecaille de scorpide, 2 × Bobine de soie lourde

    S’apprend avec Patron : Casque armé du scorpide (compétence 225)

    245255265

  3. 260270280

  4. 280290300

  5. Heaume en écailles de scorpide épaisses

    Fabrique Casque en écailles de scorpide épaisses

    Armure : 258, +20 Endurance, +13 Agilité

    Composants : 8 × Cuir robuste, 12 × Ecaille de scorpide épaisse, Peau robuste traitée, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Heaume en écailles de scorpide épaisses (compétence 270)

    290300310

  6. 290300310

  7. 320330340

  8. 320330340

Espauliers en mailles14 recettes

  1. Épaulières de soigneur en mailles

    Armure : 213, +9 Intelligence, +7 Esprit, +6 Endurance

    Composants : 10 × Cuir épais, 3 × Peau lourde traitée, 4 × Peau immaculée, 2 × Bobine de soie, 3 × Perle iridescente, 2 × Cuir immaculé

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : épaulières de soigneur en mailles (compétence 210)

    220230240

  2. Épaulières d’escarmouche en mailles

    Armure : 213, +6 Intelligence, +7 Endurance, +11 Force

    Composants : 10 × Cuir épais, 3 × Peau lourde traitée, 4 × Peau immaculée, 2 × Bobine de soie, 3 × Citrine, 2 × Cuir immaculé

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : épaulières d’escarmouche en mailles (compétence 210)

    220230240

  3. 220230240

  4. Épaulières de traqueur en mailles

    Armure : 213, +11 Agilité, +7 Intelligence, +6 Esprit

    Composants : 10 × Cuir épais, 3 × Peau lourde traitée, 4 × Peau immaculée, 2 × Bobine de soie, 3 × Air élémentaire, 2 × Cuir immaculé

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : épaulières de traqueur en mailles (compétence 210)

    220230240

  5. Epaulières armées du scorpide

    Armure : 197, +10 Agilité, +10 Intelligence

    Composants : 12 × Cuir épais, 16 × Ecaille de scorpide, 2 × Bobine de soie lourde

    S’apprend avec Patron : Epaulières armées du scorpide (compétence 215)

    235245255

  6. 275285295

  7. 290300310

  8. 300310320

  9. Espauliers d’éternité

    Armure : 312, +21 Endurance, +18 Esprit

    Composants : 2 × Essence malléable de la nature, Gangrepeau, 12 × Gangrecuir

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : espauliers d’éternité (compétence 300)

    310317325

  10. Epaulières en écailles de dragon noir

    Armure : 266, +9 Endurance, +6 à la résistance Feu

    Composants : 44 × Cuir robuste, 45 × Ecaille de dragon noir, 2 × Cuir enchanté, Peau robuste traitée, Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Epaulières en écailles de dragon noir (compétence 270)

    310320330

  11. Épaulettes de mande-esprit

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : épaulettes de mande-esprit (compétence 300)

    320325330

  12. Spiritcaller Mantle

    Fabrique Mantelet de mande-esprit

    Armure : 294

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : mantelet de mande-esprit (compétence 300)

    320325330

  13. Spiritcaller Spaulders

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : spallières de mande-esprit (compétence 300)

    320325330

  14. Spallières de traqueur sauvage

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : spallières de traqueur sauvage (compétence 300)

    320325330

Corselets en mailles17 recettes

  1. 205215225

  2. Cuirasse armée du scorpide

    Armure : 245, +15 Agilité, +7 Intelligence

    Composants : 12 × Cuir épais, 12 × Ecaille de scorpide, 4 × Bobine de soie

    S’apprend avec Patron : Cuirasse armée du scorpide (compétence 195)

    215225235

  3. Cuirasse en écailles de dragon

    Armure : 306, +10 Endurance, +13 à la résistance Arcanes, +13 à la résistance Feu

    Composants : 40 × Cuir épais, 30 × Ecaille de dragon usée, 4 × Bobine de soie lourde, 4 × Peau épaisse traitée

    Requiert Râtelier de tannage

    250260270

  4. Cuirasse en écailles de dragon vert

    Armure : 311, +10 Endurance, +11 à la résistance Nature

    Composants : 20 × Cuir robuste, 25 × Ecaille de dragon vert, 2 × Fil runique

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : Cuirasse en écailles de dragon vert (compétence 235)

    255265275

  5. 260270280

  6. 265275285

  7. Cuirasse en écailles de dragon bleu

    Armure : 338, +28 Intelligence, +8 à la résistance Arcanes

    Composants : 28 × Cuir robuste, 30 × Ecaille de dragon bleu, Peau robuste traitée, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Cuirasse en écailles de dragon bleu (compétence 260)

    280290300

  8. 280290300

  9. 285295305

  10. 290300310

  11. 295302310

  12. Cuirasse en écailles de dragon rouge

    Armure : 360, +20 à la résistance Feu

    Composants : 40 × Cuir robuste, 30 × Ecaille de dragon rouge, Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Cuirasse en écailles de dragon rouge (compétence 290)

    310320330

  13. Cuirasse de traqueuse des sables

    Armure : 365, +13 Endurance, +25 à la résistance Nature

    Composants : 3 × Carapace lourde de silithide, 40 × Chitine de silithide, 2 × Acide de larve, 2 × Peau robuste traitée

    Requiert Machine à coudre

    310320330

  14. Cuirasse de crache-feu

    Armure : 365, +16 Agilité, +16 Intelligence, +15 Esprit

    Composants : 3 × Carapace légère de silithide, 40 × Chitine de silithide, 2 × Essence de feu, 2 × Peau robuste traitée

    Requiert Machine à coudre

    310320330

  15. Cuirasse de rêvécaille

    Armure : 434, +15 Agilité, +15 Endurance, +14 Intelligence

    Composants : 12 × Cuir enchanté, 6 × Rêvécaille, 4 × Essence de vie, 4 × Peau robuste traitée, 6 × Soie d'araignée toilacier

    Requiert Machine à coudre

    320330340

  16. 320330340

  17. Cuirasse en écailles d'Onyxia

    Armure : 398, +15 Force, +15 Agilité, +15 Endurance

    Composants : 40 × Cuir robuste, 12 × Ecaille d'Onyxia, 60 × Ecaille de dragon noir, 2 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    320330340

Brassards en mailles14 recettes

  1. 205215225

  2. Brassards armés du scorpide

    Armure : 107, +7 Agilité, +6 Intelligence

    Composants : 10 × Cuir épais, 4 × Ecaille de scorpide, 2 × Bobine de soie

    S’apprend avec Patron : Brassards armés du scorpide (compétence 195)

    215225235

  3. Brassards de soigneur en mailles

    Armure : 131, +7 Intelligence, +6 Esprit, +5 Endurance

    Composants : 12 × Cuir épais, 4 × Peau lourde traitée, 6 × Peau immaculée, 2 × Bobine de soie lourde, 4 × Perle iridescente, 3 × Cuir immaculé

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : brassards de soigneur en mailles (compétence 225)

    220230240

  4. Brassards d’escarmouche en mailles

    Armure : 131, +5 Intelligence, +6 Endurance, +9 Force

    Composants : 12 × Cuir épais, 4 × Peau lourde traitée, 6 × Peau immaculée, 2 × Bobine de soie lourde, 4 × Citrine, 3 × Cuir immaculé

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : brassards d’escarmouche en mailles (compétence 225)

    220230240

  5. 220230240

  6. Brassards de traqueur en mailles

    Armure : 131, +9 Agilité, +6 Intelligence, +5 Esprit

    Composants : 12 × Cuir épais, 4 × Peau lourde traitée, 6 × Peau immaculée, 2 × Bobine de soie lourde, 4 × Air élémentaire, 3 × Cuir immaculé

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : brassards de traqueur en mailles (compétence 225)

    220230240

  7. 250260270

  8. 270280290

  9. 275285295

  10. Garde-poignets de tranquillité

    Armure : 182, +10 Intelligence, +16 Force, +14 Endurance

    Composants : Essence malléable de la nature, Gangrepeau, 10 × Gangrecuir

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : garde-poignets de tranquillité (compétence 300)

    310317325

  11. Brassards de traqueuse des sables

    Armure : 160, +7 Endurance, +15 à la résistance Nature

    Composants : Carapace lourde de silithide, 20 × Chitine de silithide, 2 × Acide de larve

    Requiert Machine à coudre

    310320330

  12. Brassards de crache-feu

    Armure : 160, +9 Agilité, +9 Intelligence, +9 Esprit

    Composants : Carapace légère de silithide, 20 × Chitine de silithide, 2 × Essence de feu

    Requiert Machine à coudre

    310320330

  13. Brassards de vol rapide

    Armure : 160, +7 Endurance

    Composants : 12 × Cuir robuste, 8 × Acide de larve, 60 × Plumacier, 4 × Peau robuste traitée, 4 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Brassards de vol rapide (compétence 290)

    310320330

  14. 320330340

Gantelets en mailles22 recettes

  1. Gants en écailles de tortue

    Armure : 146, +7 Endurance, +6 Intelligence

    Composants : 6 × Cuir épais, 8 × Ecaille de tortue, Bobine de soie lourde

    S’apprend avec Patron : Gants en écailles de tortue (compétence 180)

    200210220

  2. 220230240

  3. Gants armés du scorpide

    Armure : 155, +10 Agilité, +9 Intelligence

    Composants : 6 × Cuir épais, 8 × Ecaille de scorpide, 2 × Bobine de soie

    S’apprend avec Patron : Gants armés du scorpide (compétence 200)

    220230240

  4. Gantelets de soigneur en mailles

    Armure : 205, +9 Intelligence, +9 Esprit, +6 Endurance

    Composants : 16 × Cuir épais, 2 × Peau épaisse traitée, 4 × Perle iridescente

    S’apprend avec Patron : gantelets de soigneur en mailles (compétence 250)

    255255255

  5. Gantelets d’escarmouche en mailles

    Armure : 205, +6 Intelligence, +9 Endurance, +14 Force

    Composants : 16 × Cuir épais, 2 × Peau épaisse traitée, 4 × Citrine

    S’apprend avec Patron : gantelets d’escarmouche en mailles (compétence 250)

    255255255

  6. Gantelets de mande-ciel en mailles

    Armure : 205, +9 Intelligence, +6 Esprit, +9 Endurance

    Composants : 16 × Cuir épais, 2 × Peau épaisse traitée, 4 × Eau élémentaire

    S’apprend avec Patron : gantelets de mande-ciel en mailles (compétence 250)

    255255255

  7. Gantelets de traqueur en mailles

    Armure : 205, +14 Agilité, +9 Intelligence, +6 Esprit

    Composants : 16 × Cuir épais, 2 × Peau épaisse traitée, 4 × Air élémentaire

    S’apprend avec Patron : gantelets de traqueur en mailles (compétence 250)

    255255255

  8. 270280290

  9. 275285295

  10. 275285295

  11. Agrippeurs de garde-couvée

    Armure : 215, +20 Esprit, +7 à la résistance Nature

    Composants : 5 × Ecaille de scorpide épaisse, 3 × Cuir enchanté, 3 × Essence d'eau, 6 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : agrippeurs de garde-couvée (compétence 285)

    290292295

  12. Agrippeurs de tripécaille

    Armure : 215, +19 Endurance, +11 Agilité, +5 à la résistance Nature

    Composants : 5 × Ecaille de scorpide épaisse, 3 × Cuir enchanté, 3 × Essence de feu, 6 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : agrippeurs de tripécaille (compétence 285)

    290292295

  13. 290300310

  14. Gantelets de crache-feu

    Armure : 228, +12 Agilité, +12 Intelligence, +12 Esprit

    Composants : 2 × Carapace légère de silithide, 30 × Chitine de silithide, 2 × Essence de feu, Peau robuste traitée

    Requiert Machine à coudre

    305315325

  15. Garde-mains endeuillés

    Armure : 260, +21 Agilité, +18 Endurance, +14 Intelligence

    Composants : 2 × Essence malléable de la nature, Gangrepeau, 12 × Gangrecuir

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : garde-mains endeuillés (compétence 300)

    310317325

  16. Gantelets de traqueuse des sables

    Armure : 228, +9 Endurance, +20 à la résistance Nature

    Composants : 2 × Carapace lourde de silithide, 30 × Chitine de silithide, 2 × Acide de larve, Peau robuste traitée

    Requiert Machine à coudre

    310320330

  17. Gantelets de mande-esprit

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : gantelets de mande-esprit (compétence 300)

    320325330

  18. Spiritcaller Gloves

    Fabrique Gants de mande-esprit

    Armure : 245

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : gants de mande-esprit (compétence 300)

    320325330

  19. Spiritcaller Grips

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : poignes de mande-esprit (compétence 300)

    320325330

  20. Gantelets de traqueur sauvage

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : gantelets de traqueur sauvage (compétence 300)

    320325330

  21. Gantelets chromatiques

    Armure : 279, +5 à la résistance Feu, +5 à la résistance Nature, +5 à la résistance Givre

    Composants : 5 × Noyau de feu, 2 × Noyau de lave, 4 × Cuir du Magma, 4 × Ecaille chromatique brillante, 4 × Peau robuste traitée, 4 × Soie d'araignée toilacier

    S’apprend avec Patron : Gantelets chromatiques (compétence 300)

    320330340

  22. 320330340

Ceintures en mailles10 recettes

  1. 250260270

  2. 270280290

  3. 270280290

  4. 270280290

  5. 270280290

  6. 275285295

  7. 275285295

  8. 285295305

  9. Ceinture de garde-couvée

    Armure : 193, +4 à la résistance Nature, +21 Endurance

    Composants : 7 × Ecaille de scorpide épaisse, 3 × Cuir enchanté, 3 × Essence d'eau, 6 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : ceinture de garde-couvée (compétence 290)

    295297300

  10. Ceinture de tripécaille

    Armure : 193, +17 Endurance, +14 Agilité, +6 à la résistance Nature

    Composants : 7 × Ecaille de scorpide épaisse, 3 × Cuir enchanté, 3 × Essence de feu, 6 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : ceinture de tripécaille (compétence 290)

    295297300

Garde-jambes en mailles14 recettes

  1. 230240250

  2. Jambières armées du scorpide

    Armure : 235, +17 Agilité, +10 Intelligence

    Composants : 14 × Cuir épais, 8 × Ecaille de scorpide, 2 × Bobine de soie lourde

    S’apprend avec Patron : Jambières armées du scorpide (compétence 220)

    240250260

  3. 260270280

  4. Jambières en écailles de dragon vert

    Armure : 282, +10 Endurance, +11 à la résistance Nature

    Composants : 20 × Cuir robuste, 25 × Ecaille de dragon vert, Fil runique

    S’apprend avec Patron : Jambières en écailles de dragon vert (compétence 245)

    265275285

  5. 280290300

  6. 290300310

  7. Jambières en écailles de dragon noir

    Armure : 320, +8 Endurance, +13 à la résistance Feu

    Composants : 40 × Cuir robuste, 60 × Ecaille de dragon noir, 4 × Cuir enchanté, Peau robuste traitée, 2 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : Jambières en écailles de dragon noir (compétence 290)

    310320330

  8. Jambières en écailles de dragon bleu

    Armure : 310, +20 Intelligence, +12 à la résistance Arcanes

    Composants : 28 × Cuir robuste, 36 × Ecaille de dragon bleu, 2 × Peau robuste traitée, 2 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    310320330

  9. Spiritcaller Kilt

    Fabrique Kilt de mande-esprit

    Armure : 344

    Composants : 5 × Essence malléable de la nature, 4 × Peau robuste traitée, 24 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : kilt de mande-esprit (compétence 300)

    320325330

  10. Spiritcaller Leggings

    Composants : 5 × Essence malléable de la nature, 4 × Peau robuste traitée, 24 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : jambières de mande-esprit (compétence 300)

    320325330

  11. Pantalon de mande-esprit

    Composants : 5 × Essence malléable de la nature, 4 × Peau robuste traitée, 24 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : pantalon de mande-esprit (compétence 300)

    320325330

  12. Garde-jambes de traqueur sauvage

    Composants : 5 × Essence malléable de la nature, 4 × Peau robuste traitée, 24 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : garde-jambes de traqueur sauvage (compétence 300)

    320325330

  13. 320330340

  14. 320330340

Bottes en mailles21 recettes

  1. Bottes de soigneur en mailles

    Armure : 188, +7 Intelligence, +7 Esprit, +5 Endurance

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, 2 × Perle iridescente

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : bottes de soigneur en mailles (compétence 200)

    205205205

  2. Bottes d’escarmouche en mailles

    Armure : 188, +5 Intelligence, +7 Endurance, +11 Force

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, 2 × Citrine

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : bottes d’escarmouche en mailles (compétence 200)

    205205205

  3. Bottes de mande-ciel en mailles

    Armure : 188, +7 Intelligence, +5 Esprit, +7 Endurance

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, 2 × Eau élémentaire

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : bottes de mande-ciel en mailles (compétence 200)

    205205205

  4. Bottes de traqueur en mailles

    Armure : 188, +11 Agilité, +7 Intelligence, +5 Esprit

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Peau moyenne traitée, 2 × Air élémentaire

    Requiert Râtelier de tannage

    S’apprend avec Patron : bottes de traqueur en mailles (compétence 200)

    205205205

  5. Bottes armées du scorpide

    Armure : 178, +12 Agilité, +7 Intelligence

    Composants : 12 × Cuir épais, 12 × Ecaille de scorpide, 6 × Bobine de soie

    S’apprend avec Patron : Bottes armées du scorpide (compétence 210)

    230240250

  6. 250260270

  7. 255265275

  8. 255265275

  9. 255265275

  10. 255265275

  11. 275285295

  12. Bottines de garde-couvée

    Armure : 236, +4 à la résistance Nature, +10 Endurance

    Composants : 6 × Ecaille de scorpide épaisse, 3 × Cuir enchanté, 3 × Essence d'eau, 6 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : bottines de garde-couvée (compétence 295)

    295297300

  13. Bottines de tripécaille

    Armure : 236, +8 Agilité, +8 à la résistance Nature

    Composants : 6 × Ecaille de scorpide épaisse, 3 × Cuir enchanté, 3 × Essence de feu, 6 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : bottines de tripécaille (compétence 295)

    295297300

  14. 300310320

  15. Bottes lourdes grumegueules

    Fabrique Bottes lourdes grumegueule

    Armure : 247, +21 Endurance

    Composants : 20 × Cuir robuste, 6 × Essence de terre, 6 × Essence de vie, Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : bottes lourdes grumegueules (compétence 295)

    300310320

  16. 300310320

  17. Bottes de mande-esprit

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : bottines de mande-esprit (compétence 300)

    320325330

  18. Grèves de mande-esprit

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : grèves de mande-esprit (compétence 300)

    320325330

  19. Bottines de mande-esprit

    Fabrique Bottes de mande-esprit

    Armure : 270

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : bottes de mande-esprit (compétence 300)

    320325330

  20. Grèves de traqueur sauvage

    Composants : 3 × Essence malléable de la nature, 2 × Peau robuste traitée, 18 × Gangrecuir, 8 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : grèves de traqueur sauvage (compétence 300)

    320325330

  21. 320330340

Renforts d’armure15 recettes

  1. 304560

  2. 9097105

  3. 95102110

  4. 95102110

  5. 145155165

  6. 155165175

  7. 155165175

  8. 195205215

  9. 205215225

  10. 205215225

  11. 225235245

  12. 235245255

  13. 235245255

  14. Renfort d’armure en cuir fauve

    Composants : 22 × Gangrecuir, 3 × Fil runique

    Requiert Machine à coudre

    S’apprend avec Patron : renfort d’armure en cuir fauve (compétence 300)

    310317325

  15. 320330340

Carquois3 recettes

  1. 557085

  2. Carquois lourd

    Carquois 14 emplacements

    Composants : 8 × Cuir lourd, 2 × Bobine de fil raffiné

    145155165

  3. 220230240

Gibernes3 recettes

  1. 557085

  2. 145155165

  3. 220230240

Divers2 recettes

  1. 125130135

  2. 285290295

Où chaque recette se trouve ou s’achète, et ce que demandent les maîtres, est fixé par les serveurs du jeu, pas par son client : rien de tout cela n’est donné ici.

Tiré du client WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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