Ir para o conteúdo

Escudo de Raios

Grau 7

370 de Mana

Instantâneo

O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 178 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.

Feitiço de Xamã, Aperfeiçoamento, aprendido a partir do nível 8 — 7 graus, como o cliente do WoW Forever o descreve.

Todos os graus7

  1. Grau 1 · nível 8

    45 de Mana

    Instantâneo

    O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 13 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.

  2. Grau 2 · nível 16

    80 de Mana

    Instantâneo

    O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 24 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.

  3. Grau 3 · nível 24

    125 de Mana

    Instantâneo

    O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 40 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.

  4. Grau 4 · nível 32

    180 de Mana

    Instantâneo

    O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 64 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.

  5. Grau 5 · nível 40

    240 de Mana

    Instantâneo

    O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 96 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.

  6. Grau 6 · nível 48

    305 de Mana

    Instantâneo

    O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 134 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.

  7. Grau 7 · nível 56

    370 de Mana

    Instantâneo

    O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 178 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.

Talentos que o ensinam ou modificam2

Todos os feitiços de XamãPlaneje seus talentos de Xamã

World of Warcraft e Blizzard Entertainment são marcas da Blizzard Entertainment, Inc.; os ícones e imagens do jogo exibidos aqui são de sua propriedade. Este site não é afiliado à Blizzard.