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Notícias de WoW Forever11 de out. de 20265 min de leitura

WoW Forever: Penitência, como funciona e quando usar

Penitência, talento do Sacerdote de Disciplina no WoW Forever (20 pontos): três raios em 2 s e cerca de 20% mais cura por mana que Cura Maior em cada grau.

Por Ims

Endgame Tools · Publicado em

Neste artigo

Penitência é o novo talento do Sacerdote de Disciplina no WoW Forever, liberado com 20 pontos na árvore: uma canalização de 2 segundos, com 12 segundos de recarga, que dispara três raios de luz sagrada, cada um curando um aliado ou atingindo um inimigo. A Blizzard a rebalanceou em 8 de outubro para que ela cure mais por ponto de mana que Cura e Cura Maior, e os números do cliente confirmam: cerca de 20% mais cura por ponto de mana que a Cura Maior do mesmo nível, em todos os graus.

Como conseguir Penitência

  • O talento. Penitência fica na quinta fileira da árvore de Disciplina e exige 20 pontos gastos em Disciplina. Colocando todos os pontos ali, um Sacerdote pode pegá-la a partir do nível 30.
  • Os graus. O talento ensina o grau 1; os graus 2, 3 e 4 são ensinados pelo mestre de classe nos níveis 40, 50 e 60. O dano, a cura e o custo de mana exatos de cada grau, tirados do cliente do WoW Forever, estão na nossa página do feitiço Penitência.
  • O que não muda de um grau para outro: 36 m de alcance, 2 segundos de canalização, 12 segundos de recarga e três raios, um na hora e um a cada segundo depois.
  • Planeje os pontos. Nossa calculadora de talentos do WoW Forever mostra o que dá para pegar com os 20 pontos anteriores a Penitência, e nossa lista de feitiços do Sacerdote traz cada grau de cada feitiço do Sacerdote.

Penitência em números

Uma canalização completa acerta os três raios. Somando os três, antes de bônus de cura e de acertos críticos, veja quanto cada grau cura e quanto custa, ao lado das duas curas que um Sacerdote já tem nesse nível.

Nível Penitência: cura e mana (cura por ponto de mana) Cura Maior Cura Célere
40 600 por 220 de mana (2,73) grau 1: 844 por 370 de mana (2,28) grau 4: 383 por 215 de mana (1,78)
50 804 por 270 de mana (2,98) grau 2: 1.099 por 455 de mana (2,42) grau 6: 644 por 315 de mana (2,04)
60 1.275 por 385 de mana (3,31) grau 5: 1.960 por 710 de mana (2,76) grau 7: 825 por 380 de mana (2,17)

Cura Maior e Cura Célere são contadas pelo meio da faixa de valores, e cada linha usa o melhor grau que um Sacerdote pode ter nesse nível.

  • Cura por ponto de mana: Penitência fica 20% a 23% à frente de Cura Maior em todos os níveis, e bem à frente de Cura Célere.
  • Velocidade: os três raios chegam em 2 segundos, enquanto Cura Maior leva 3 segundos de lançamento. Cura Maior continua sendo a maior cura de uma vez só: 1.960 contra 1.275 no nível 60.
  • Dano: em um inimigo, o grau 4 causa 276 de dano Sagrado em 2 segundos por 385 de mana, cerca de 138 por segundo. O grau 8 de Punição, o melhor que um Sacerdote de nível 60 tem, causa 170 em média em 2,5 segundos de lançamento, 68 por segundo. Por ponto de mana, Penitência rende cerca de 18% a mais (0,72 contra 0,61). Ela causa o dobro do dano por segundo de Punição, mas só uma vez a cada 12 segundos.

A mudança de 8 de outubro

As notas de desenvolvimento do beta que a Blizzard publicou em 8 de outubro reformulam Penitência em quatro linhas:

  • o dano e a cura foram reduzidos, para corrigir um bug que a tratava como uma canalização de 3 segundos em vez de 2;
  • os custos de mana foram ajustados "para que ela tenha uma vantagem consistente em eficiência de mana sobre a família de feitiços Cura/Cura Maior";
  • o custo de mana do grau 1 subiu 50%;
  • a cura dos graus 2 e 4 aumentou.

O cliente que lemos é o build 1.60.1.70291, de 9 de outubro, posterior a essas notas. A tabela acima mostra o resultado: a mesma vantagem de cerca de um quinto sobre Cura Maior nos níveis 40, 50 e 60, como pede a nota dos desenvolvedores.

Talentos que a modificam

  • Poder na Luz (Disciplina, primeira fileira, 5 graus): Punição e Penitência causam até 10% a mais de dano a alvos afetados pelo seu Fogo Sagrado. Abra com Fogo Sagrado e siga com Penitência.
  • Esperança Renovada (Disciplina, mesma fileira de Penitência, 5 graus): suas curas, Penitência incluída, ganham até 10% de chance de acerto crítico em um alvo com Alma Enfraquecida e reduzem Alma Enfraquecida em 5 segundos. O talento junta Penitência e Palavra de Poder: Escudo no mesmo alvo.
  • Cura Aprimorada (Sagrado, quarta fileira, 3 graus): reduz em até 15% o custo de mana de Cura Inferior, Cura, Cura Maior, Penitência e Prece da Recomposição. Custa 15 pontos em Sagrado, que um Sacerdote de nível 60 com 20 pontos em Disciplina ainda consegue encaixar.

O que muda em relação a Wrath of the Lich King

Penitência surgiu com Wrath of the Lich King em 2008, e lá o caminho até ela era bem diferente:

Wrath of the Lich King WoW Forever
Posição em Disciplina último talento da árvore, depois de 50 pontos 20 pontos
Nível mínimo 60 30
Graus seguintes mais 3 mais 3, nos níveis 40, 50 e 60
Alcance 30 m 36 m
Mana 16% da mana base um custo fixo por grau
Recarga 12 segundos (10 antes do patch 3.2.0) 12 segundos

O formato do feitiço é o mesmo: três raios em 2 segundos que curam um aliado ou ferem um inimigo. O que o Forever muda é o momento: um Sacerdote de Disciplina monta a build em torno dela a partir do nível 30, e não no fim do jogo.

Quando usar

  • Curando um grupo: os números fazem dela a primeira cura a usar sempre que a recarga estiver pronta e um alvo precisar de cerca de mil pontos de vida no nível 60. Cura Maior cobre os golpes mais pesados, e Cura Célere, as emergências.
  • Subindo de nível como Disciplina: Fogo Sagrado, depois Penitência com Poder na Luz, depois Punição. Com o dobro do dano por segundo de Punição, Penitência vale a pena sempre que estiver pronta.
  • Fique parado: como todo feitiço canalizado, Penitência é interrompida se você se mexer antes do terceiro raio.
  • Distribua os pontos: com 20 pontos em Disciplina, Penitência divide a fileira com Esperança Renovada; planeje as duas na calculadora de talentos.

Nosso guia do Sacerdote no WoW Forever cobre tudo o mais que muda para a classe, do Espírito Divino para todo Sacerdote aos feitiços raciais.

Próximo objetivo

Para continuarListas BiS · SacerdoteLista de feitiços do Sacerdote

TagsSacerdote WoW ForeverPenitênciaSacerdote de Disciplinatalentos do SacerdoteCura Maior

Perguntas frequentes

Como conseguir Penitência no WoW Forever?

Penitência é um talento de Disciplina que exige 20 pontos na árvore, então só a partir do nível 30. O talento ensina o grau 1; os graus 2, 3 e 4 vêm do mestre de classe nos níveis 40, 50 e 60.

Penitência é melhor que Cura Maior no WoW Forever?

Ela cura cerca de 20% a mais por ponto de mana que a Cura Maior do mesmo nível e chega em 2 segundos, em vez de 3 segundos de lançamento. Cura Maior continua sendo a maior cura (1.960 contra 1.275 no nível 60), e Penitência tem 12 segundos de recarga.

O que as notas do beta de 8 de outubro mudaram na Penitência?

A Blizzard reduziu o dano e a cura dela para corrigir um bug que a tratava como uma canalização de 3 segundos, ajustou os custos de mana para mantê-la mais eficiente que Cura e Cura Maior, aumentou em 50% o custo de mana do grau 1 e elevou a cura dos graus 2 e 4.

Vale a pena usar Penitência para subir de nível?

Sim, para um Sacerdote de Disciplina: em todos os níveis, ela causa cerca do dobro do dano por segundo de Punição e mais dano por ponto de mana. Com Poder na Luz, ela causa até 10% a mais de dano a alvos queimando com o seu Fogo Sagrado.

Qual a diferença entre a Penitência do WoW Forever e a de Wrath of the Lich King?

Em Wrath, ela era o último talento de Disciplina, depois de 50 pontos, então só a partir do nível 60. No Forever, exige 20 pontos e ganha graus nos níveis 40, 50 e 60, com 36 m de alcance em vez de 30.

Fontes

  1. WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8 (Blizzard Forums)
  2. World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Priest and Warrior (Blizzard)
  3. Warcraft Wiki — Penance: the spell and its patch history since Wrath of the Lich King (October 2026)
  4. Wowhead — Penance, Wrath of the Lich King Classic (October 2026)

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