Conjuntos de objetos
Conjuntos de tier de Chamán
19 conjuntos para Chamán: cada pieza, enlazada a su página, y cada bonificación de conjunto tal como la escriben los tooltips del juego, del nivel de objeto más alto al más bajo.
Conjuntos de Chamán19 conjuntos
El Trizaterrador
Tier 3 · Requiere nivel 60 · Nivel de objeto 86–92 · 9 piezas
Celada RompeterraCabeza
Bufas RompeterraHombro
Guerrera RompeterraPecho
Guardamuñecas RompeterraMuñeca
Manoplas RompeterraManos
Faja RompeterraCintura
Musleras RompeterraPiernas
Botas RompeterraPies
Anillo del ApocalípticoDedo
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: Reduce el coste de maná de tus hechizos de Tótem un 12%.
- 4 piezas: Aumenta un 25% el maná obtenido con tu Tótem Fuente de maná.
- 6 piezas: Tus hechizos Ola de sanación y Ola de sanación inferior tienen la posibilidad de imbuir al objetivo con poder totémico.
- 8 piezas: Tu hechizo Escudo de relámpagos también te otorga 15 p. de maná cada 5 s mientras está activo.
Atuendo de clamatormentas
Tier 2.5 · Requiere nivel 60 · Nivel de objeto 78–88 · 5 piezas
Diadema de clamatormentasCabeza
Espaldares de clamatormentasHombro
Camisote de clamatormentasPecho
Leotardos de clamatormentasPiernas
Guardapiés de clamatormentasPies
Bonificaciones de conjunto
- 3 piezas: Tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Choque tienen un 20% de probabilidad de otorgar hasta 50 p. de daño de Naturaleza a los hechizos durante 8 s.
- 5 piezas: -0.4 s de tiempo de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena.
Clamatormentas de Campeón
Requiere nivel 60 · Nivel de objeto 66–71 · 6 piezas
Protegecabezas de malla de CampeónCabeza
Espaldares de malla de CampeónHombro
Camisote de malla de LegionarioPecho
Abrazaderas de malla de Guardia de sangreManos
Musleras de malla de LegionarioPiernas
Grebas de malla de Guardia de sangrePies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: Aumenta 40 p. el poder de ataque.
- 4 piezas: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6 piezas: +20 p. de aguante.
Ofrenda de la tormenta inminente
Requiere nivel 60 · Nivel de objeto 65–70 · 3 piezas
Capa de la tormenta inminenteEspalda
Anillo de la tormenta inminenteDedo
Martillo de la tormenta inminenteMano derecha
Bonificaciones de conjunto
- 3 piezas: Aumenta un 5% el multiplicador del daño al objetivo en cadena de tu hechizo Cadena de relámpagos.
Los Cinco Truenos
Tier 0.5 · Nivel de objeto 55–66 · 8 piezas
Cualquier clase puede usarlo si su armadura lo permite.
Almófar de los Cinco TruenosCabeza
Espaldares de los Cinco TruenosHombro
Jubón de los Cinco TruenosPecho
Ataduras de los Cinco TruenosMuñeca
Guanteletes de los Cinco truenosManos
Cordón de los Cinco TruenosCintura
Falda de los Cinco TruenosPiernas
Botas de los Cinco TruenosPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: +8 p. todas las resistencias.
- 4 piezas: El lanzamiento de hechizos tiene la probabilidad de aumentar hasta 65 p. el daño y las sanaciones que realizas durante 10 s.
- 6 piezas: Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- 8 piezas: +200 p. de armadura.
Atavío de Augur
Requiere nivel 60 · Nivel de objeto 61–65 · 5 piezas
Visión inmaculada de VoodressCuello
Camisote de augur ZandalarPecho
Brazales de augur ZandalarMuñeca
Cinturón de augur ZandalarCintura
Talismán de espíritus de WushoolayAbalorio
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
- 3 piezas: Mejora la duración de tu hechizo de choque de Escarcha 1 s.
- 5 piezas: Aumenta el alcance de tu hechizo de Descarga de relámpagos 5 m.
Sacudetierra de Mariscal de campo
Requiere nivel 60 · Nivel de objeto 65 · 6 piezas
Yelmo de malla plana de Mariscal de campo superiorCabeza
Bufas de malla plana de Mariscal superiorHombro
Armadura de malla plana de Mariscal de campo superiorPecho
Guanteletes de malla plana de Teniente coronel superiorManos
Leotardos de malla plana de Mariscal superiorPiernas
Botas de malla plana de Campeón caballero superiorPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: +20 p. de aguante.
- 3 piezas: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6 piezas: Aumenta 40 p. el poder de ataque.
Puño de trueno de Mariscal de campo
Requiere nivel 60 · Nivel de objeto 65 · 6 piezas
Yelmo de malla de escamas de Mariscal de campo superiorCabeza
Bufas de malla de escamas de Mariscal superiorHombro
Armadura de malla de escamas de Mariscal de campo superiorPecho
Guanteletes de malla de escamas de Teniente coronel superiorManos
Leotardos de malla de escamas de Mariscal superiorPiernas
Botas de malla de escamas de Campeón caballero superiorPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: +20 p. de aguante.
- 3 piezas: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6 piezas: Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Marea de guerra de Mariscal de campo
Requiere nivel 60 · Nivel de objeto 65 · 6 piezas
Yelmo de malla eslabonada de Mariscal de campo superiorCabeza
Bufas de malla eslabonada de Mariscal de campoHombro
Armadura de malla eslabonada de Mariscal de campo superiorPecho
Guanteletes de malla eslabonada de Teniente coronel superiorManos
Leotardos de malla eslabonada de Mariscal superiorPiernas
Botas de malla eslabonada de Campeón caballero superiorPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: +20 p. de aguante.
- 3 piezas: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6 piezas: Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Sacudetierra de Señor de la Guerra
Requiere nivel 60 · Nivel de objeto 65 · 6 piezas
Yelmo eslabonado de Señor de la Guerra superiorCabeza
Bufas eslabonadas de General superioresHombro
Armadura eslabonada de Señor de la Guerra superiorPecho
Guanteletes eslabonados de Campeón superioresManos
Leotardos eslabonados de GeneralPiernas
Botas eslabonadas de Centurión superioresPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: +20 p. de aguante.
- 3 piezas: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6 piezas: Aumenta 40 p. el poder de ataque.
Puño de trueno de Señor de la Guerra
Requiere nivel 60 · Nivel de objeto 65 · 6 piezas
Yelmo de Señor de la Guerra superiorCabeza
Bufas de malla de General superioresHombro
Armadura de malla de Señor de la Guerra superiorPecho
Guanteletes de malla de Campeón superioresManos
Leotardos de malla de General superioresPiernas
Botas de malla de Centurión superioresPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: +20 p. de aguante.
- 3 piezas: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6 piezas: Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Marea de guerra de Señor de la Guerra
Requiere nivel 60 · Nivel de objeto 65 · 6 piezas
Yelmo de cota guarnecida de Señor de la Guerra superiorCabeza
Bufas de cota guarnecida de General superioresHombro
Armadura de cota guarnecida de Señor de la GuerraPecho
Guanteletes de cota guarnecida de Campeón superioresManos
Leotardos de cota guarnecida de GeneralPiernas
Botas de cota guarnecida de Centurión superioresPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: +20 p. de aguante.
- 3 piezas: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6 piezas: Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Los elementos
Tier 0 · Requiere nivel 58 · Nivel de objeto 57–63 · 8 piezas
Cualquier clase puede usarlo si su armadura lo permite.
Almófar de elementosCabeza
Espaldares de elementosHombro
Jubón de elementosPecho
Ataduras de elementosMuñeca
Guanteletes de elementosManos
Cordón de elementosCintura
Falda de elementosPiernas
Botas de elementosPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: +8 p. todas las resistencias.
- 3 piezas: Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- 4 piezas: When struck in melee combat, has a 5% chance of Disarming the attacker for 4 s. Can only occur once every 60 sec.
- 5 piezas: Probabilidad de que los ataques automáticos cuerpo a cuerpo y lanzamientos de hechizos aumenten el daño y la sanación de hechizos y efectos mágicos hasta 65 p. durante 10 s.
- 6 piezas: Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Sacudetierra de Campeón
Requiere nivel 55 · Nivel de objeto 60 · 6 piezas
Protegecabezas de eslabones superiorCabeza
Sobrehombros de eslabones superioresHombro
Camisote de eslabones superiorPecho
Mandiletes de eslabones superioresManos
Leotardos de eslabones superioresPiernas
Grebas de eslabones superioresPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: Aumenta 40 p. el poder de ataque.
- 4 piezas: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6 piezas: +20 p. de aguante.
Puño de trueno de Campeón
Requiere nivel 55 · Nivel de objeto 60 · 6 piezas
Yelmo de malla superiorCabeza
Espaldares de malla superioresHombro
Pechera de malla superiorPecho
Abrazaderas de malla superioresManos
Musleras de malla superioresPiernas
Botos de malla superioresPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- 4 piezas: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6 piezas: +20 p. de aguante.
Marea de guerra de Campeón
Requiere nivel 55 · Nivel de objeto 60 · 6 piezas
Yelmo de cota guarnecida superiorCabeza
Espaldares de cota guarnecida superioresHombro
Pechera de cota guarnecida superiorPecho
Abrazaderas de cota guarnecida superioresManos
Musleras de cota guarnecida superioresPiernas
Botos de cota guarnecida superioresPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
- 4 piezas: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6 piezas: +20 p. de aguante.
Sacudetierra de Teniente coronel
Requiere nivel 55 · Nivel de objeto 60 · 6 piezas
Protegecabezas de malla plana superiorCabeza
Sobrehombros de malla plana superioresHombro
Camisote de malla plana superiorPecho
Mandiletes de malla plana superioresManos
Leotardos de malla plana superioresPiernas
Grebas de malla plana superioresPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: Aumenta 40 p. el poder de ataque.
- 4 piezas: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6 piezas: +20 p. de aguante.
Puño de trueno de Teniente coronel
Requiere nivel 55 · Nivel de objeto 60 · 6 piezas
Yelmo de malla de escamas superiorCabeza
Espaldares de malla de escamas superioresHombro
Pechera de malla de escamas superiorPecho
Abrazaderas de malla de escamas superioresManos
Musleras de malla de escamas superioresPiernas
Botos de malla de escamas superioresPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- 4 piezas: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6 piezas: +20 p. de aguante.
Marea de guerra de Teniente coronel
Requiere nivel 55 · Nivel de objeto 60 · 6 piezas
Yelmo de malla eslabonada superiorCabeza
Espaldares de malla eslabonada superioresHombro
Pechera de malla eslabonada superiorPecho
Abrazaderas de malla eslabonada superioresManos
Musleras de malla eslabonada superioresPiernas
Botos de malla eslabonada superioresPies
Bonificaciones de conjunto
- 2 piezas: Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
- 4 piezas: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6 piezas: +20 p. de aguante.
Aún no están en el cliente2 conjuntos
El cliente de WoW Forever nombra estos conjuntos y escribe sus bonificaciones, pero todavía no muestra sus piezas: aparecerán aquí con la primera build del cliente que las muestre.
Furia de la tierra
Tier 1 · 8 piezas
Bonificaciones de conjunto
- 3 piezas: El radio de tus tótems que afecta a los objetivos amistosos aumenta hasta 30 m.
- 5 piezas: Tras haber lanzado Ola de sanación u Ola de sanación inferior, te otorga un 25% de probabilidad de obtener maná por un monto equivalente al 35% del costo básico del hechizo.
- 8 piezas: Tu Ola de sanación saltará a otros objetivos cercanos. Cada salto reduce la eficacia de la sanación en un 80%. El hechizo saltará a un máximo de 2 objetivos extra.
Las diez tormentas
Tier 2 · 8 piezas
Bonificaciones de conjunto
- 3 piezas: Aumenta un 30% la efectividad del hechizo Sanación en cadena a los objetivos que siguen al primero.
- 5 piezas: Mejora un 3% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.
- 8 piezas: Al lanzar una Ola de sanación o una Ola de sanación inferior hay un 25% de probabilidad de que el objetivo reciba un escudo de relámpagos sin coste que inflige 50 p. de daño de Naturaleza por golpe al atacante.
Conjuntos por clase
Listas BiS de Chamán, nivel 30
Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70245: sus conjuntos de objetos, sus piezas y sus bonificaciones.
Siguiente objetivo
Para seguirAtlas y rutas de vueloCalculadora de talentosProfesiones y recetas