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Planificador de talentos y Legado

Talentos de Guerrero

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Furia — 0 gastados

Protección — 0 gastados

Orden de los puntos

Gasta un punto y aquí aparecerá el orden en que los gastas: el camino de subida de nivel de la build.

Sobre la herramienta

Los tres árboles de Guerrero — Armas, Furia, Protección — tal como los dibuja el cliente de WoW Forever, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.

Todos los talentos, al rango máximo

Armas

Golpe heroico mejorado 3 rangos
Reduce 3 p. el coste de ira de tu facultad Golpe heroico.
Desvío 5 rangos
Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.
Desgarrar mejorado 3 rangos
Aumenta un 35% el daño de sangrado infligido por tu facultad Desgarrar.
Embestir mejorado 2 rangos
Aumenta 6 p. la ira generada por tu facultad Cargar.
Maestría táctica mejorada 5 rangos
Maestría táctica te permite retener hasta 15 p. más de tu ira cuando cambias de actitud.
Abrumar mejorado 2 rangos
Aumenta en un 50% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Abrumar.
Control de furia 1 rango
Genera 1 p. de ira cada 3 s durante el combate y reduce un 30% la pérdida de ira mientras no estás en combate.
Heridas profundas 3 rangos
Tus golpes críticos provocan que tu adversario sangre, lo que inflige un 60% del daño medio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Lanzazo 1 rango
Un ataque brutal que inflige un 40% de daño con arma. Inflige un 80% de daño de arma extra contra gigantes, dragonantes y objetivos sobre montura. Estos últimos se ven obligados a desmontar.
Especialización en armas de dos manos 3 rangos
Aumenta en un 3% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
Clavar 2 rangos
Aumenta un 20% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades.
Fragor de la sangre 5 rangos
Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 s.
Golpes de barrido 1 rango
Tus próximos 5 ataques cuerpo a cuerpo golpearán a otro enemigo cercano.
Maestro de armas 5 rangos
Tus ataques con arma cuerpo a cuerpo obtienen un beneficio según el arma en cuestión. |CFFFFFFFFHacha/arma de asta:|R aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico. |CFFFFFFFFMaza/bastón:|R tus ataques ignoran un 15% de la armadura del objetivo. |CFFFFFFFFEspada:|R tus ataques cuerpo a cuerpo con éxito tienen un 5% de probabilidad de desencadenar un ataque extra contra el objetivo.
Embate mejorado 2 rangos
Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by -0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by -3 sec.
Seccionar mejorado 3 rangos
Da a tu facultad Seccionar un 15% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
Golpe mortal 1 rango
Un golpe sanguinario que inflige daño con arma más 85 p. y hiere al objetivo, lo que reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.

Furia

Voz retumbante 5 rangos
Aumenta un 50% el radio de tus facultades Grito de batalla y Grito desmoralizador.
Crueldad 5 rangos
Mejora un 5% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
Voluntad férrea 5 rangos
Reduce un 15% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.
Cólera desbocada 5 rangos
Te da un 60% de probabilidad de generar 1 p. de ira más cuando infliges daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo. Este efecto aumenta a 2 p. de ira con armas a dos manos.
Mella mejorada 3 rangos
Reduce -3 p. el coste de ira de tu facultad Rajar.
Aullido penetrante 1 rango
Provoca que todos los enemigos cercanos queden atontados, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
Manía sangrienta 3 rangos
Regenera un 3% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico, infligir daño con Sed de sangre o perder más de un 20% de tu salud máxima por un solo ataque.
Ira sin límites 3 rangos
Aumenta 30 p. tu ira máxima.
Especialización en doble empuñadura 5 rangos
Aumenta un 25% el daño del arma de la mano izquierda, un 100% la generación de ira con la mano izquierda y un 10% la probabilidad de golpear con ataques con la mano izquierda.
Golpes enfurecidos 1 rango
Provoca que tu Torbellino también golpee con tu arma de la mano izquierda y reduce -2 p. el coste de ira de tu facultad Rajar.
Enfurecer 5 rangos
Te da un 30% de probabilidades de infligir un 10% más de daño físico 12 s después de ser víctima de cualquier ataque dañino.
Ejecutar mejorado 2 rangos
Reduce el consumo de ira de tu facultad Ejecutar en 5 p.
Precisión 3 rangos
Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.
Deseo de la Muerte 1 rango
Cuando se activa, aumenta el daño físico que infliges un 20% y te vuelve inmune a los efectos de miedo, pero aumenta un 5% todo el daño que recibes. Dura 30 s.
Intercepción mejorada 2 rangos
Reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Interceptar en 10 s.
Ira rabiosa mejorada 2 rangos
Tu facultad Ira rabiosa genera instantáneamente 10 p. de ira y tiene un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento.
Aluvión 5 rangos
Aumenta un 25% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de tus siguientes 3 golpes tras infligir un golpe crítico cuerpo a cuerpo.
Sed de sangre 1 rango
Ataca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 35% de tu poder de ataque y 30 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

Protección

Especialización en escudos 5 rangos
Aumenta un 5% la probabilidad de bloquear ataques con un escudo. Te otorga un 100% de probabilidad de generar 5 p. de ira cuando bloqueas.
Anticipación 5 rangos
Aumenta 20 p. tu habilidad en defensa.
Sanguinario mejorado 2 rangos
Aumenta 50 p. toda la ira generada por tu facultad Ira sangrienta.
Dureza 5 rangos
Aumenta tu valor de armadura por objetos un 10%.
Trueno mejorado 3 rangos
Reduce 6 p. el coste de ira de tu facultad Atronar.
Última posición 1 rango
Cuando se activa, esta facultad te otorga temporalmente un 30% de tu salud máxima durante 20 s. Cuando se agota el efecto, la salud se pierde.
Maestro de defensa 2 rangos
Te otorga un 100% de probabilidad de generar 5 p. de ira cuando esquivas o paras mientras llevas un escudo.
Revancha mejorada 3 rangos
Aumenta un 60% el daño infligido por tu facultad Revancha.
Desafío 3 rangos
Aumenta un 15% más toda la amenaza generada en actitud defensiva mientras llevas un escudo.
Hender armadura mejorado 3 rangos
Reduce 3 p. el coste de ira de tu facultad Hender armadura.
Desarmar mejorado 3 rangos
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desarmar en 20 s.
Vanguardia 1 rango
Ahora, tu facultad Cargar se puede utilizar mientras estás en actitud defensiva.
Muro de escudo mejorado 2 rangos
Reduce -11 min el tiempo de reutilización de tu facultad Muro de escudo.
Golpe de concusión 1 rango
Aturde al objetivo durante 5 s.
Azote de escudo mejorado 2 rangos
Da a tu facultad Azote de escudo un 100% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 3 s.
Bastión 5 rangos
Aumenta un 10% todo el daño que infliges mientras llevas un escudo.
Ira enfocada 3 rangos
Reduce 3 p. el coste de ira de tus facultades ofensivas.
Embate con escudo 1 rango
Embistes al objetivo con tu escudo y le infliges 421 a 439 p. de daño. El daño se modifica por tu valor de bloqueo, y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico del objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.

Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70124.

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