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Talent- und Vermächtnisplaner

Krieger: Talente

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Punktereihenfolge

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Über dieses Tool

Die drei Talentbäume der Klasse Krieger — Waffen, Furor, Schutz — so, wie der Client von WoW Forever sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.

Alle Talente auf höchstem Rang

Waffen

Verbesserter heldenhafter Stoß 3 Ränge
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.
Abwehr 5 Ränge
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
Verbessertes Verwunden 3 Ränge
Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 35%.
Verbesserter Sturmangriff 2 Ränge
Erhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 6.
Verbesserter Taktiker 5 Ränge
'Taktiker' lässt Euch bis zu 15 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.
Verbessertes Überwältigen 2 Ränge
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
Aggressionskontrolle 1 Rang
Erzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.
Tiefe Wunden 3 Ränge
Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
Aufspießender Stoß 1 Rang
Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 80% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.
Zweihandwaffen-Spezialisierung 3 Ränge
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 3%.
Durchbohren 2 Ränge
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 20%.
Rausch des Blutes 5 Ränge
Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 Sek..
Weitreichende Stöße 1 Rang
Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
Waffenmeister 5 Ränge
Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. |CFFFFFFFFAxt/Stangenwaffe:|R Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%. |CFFFFFFFFStreitkolben/Stab:|R Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung des Ziels. |CFFFFFFFFSchwert:|R Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.
Verbessertes Zerschmettern 2 Ränge
Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by -0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by -3 sec.
Verbesserte Kniesehne 3 Ränge
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Tödlicher Stoß 1 Rang
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Furor

Donnernde Stimme 5 Ränge
Erhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.
Grausamkeit 5 Ränge
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.
Eiserner Wille 5 Ränge
Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
Entfesselter Zorn 5 Ränge
Gewährt Euch eine Chance von 60%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.
Verbessertes Spalten 3 Ränge
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um -3.
Durchdringendes Heulen 1 Rang
Macht alle Gegner in der Nähe benommen und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50%.
Blutwahnsinn 3 Ränge
Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habt oder nachdem ein einziger Angriff Euch mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden zugefügt hat.
Grenzenlose Wut 3 Ränge
Erhöht Eure maximale Wut um 30.
Beidhändigkeits-Spezialisierung 5 Ränge
Erhöht den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 25%, die Wuterzeugung Eurer Schildhandwaffe um 100% und Eure Trefferchance mit Eurer Schildhandwaffe um 10%.
Wütende Schläge 1 Rang
Lässt Eure Fähigkeit 'Wirbelwind' auch mit Eurer Schildhandwaffe treffen und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um -2.
Wutanfall 5 Ränge
Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.
Verbessertes Hinrichten 2 Ränge
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.
Präzision 3 Ränge
Verbessert Eure Trefferchance um 3%.
Todeswunsch 1 Rang
Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
Verbessertes Abfangen 2 Ränge
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.
Verbesserte Berserkerwut 2 Ränge
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 10 Wut und hat eine Chance von 100%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
Schlaghagel 5 Ränge
Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 25%.
Blutdurst 1 Rang
Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

Schutz

Schild-Spezialisierung 5 Ränge
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
Vorahnung 5 Ränge
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
Verbesserter Blutrausch 2 Ränge
Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.
Zähigkeit 5 Ränge
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
Verbesserter Donnerknall 3 Ränge
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.
Letztes Gefecht 1 Rang
Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
Meister der Verteidigung 2 Ränge
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
Verbesserte Rache 3 Ränge
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.
Trotz 3 Ränge
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Verbessertes Rüstung zerreißen 3 Ränge
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 3.
Verbessertes Entwaffnen 3 Ränge
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.
Frontkämpfer 1 Rang
Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
Verbesserter Schildwall 2 Ränge
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um -11 Min.
Erschütternder Schlag 1 Rang
Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
Verbesserter Schildhieb 2 Ränge
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
Bastion 5 Ränge
Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Fokussierte Wut 3 Ränge
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.
Schildschlag 1 Rang
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.

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