Talent- und Vermächtnisplaner
Krieger: Talente
Linksklick erlernt einen Rang, Rechtsklick verlernt ihn; mit gedrückter Umschalttaste gilt das für alle Ränge auf einmal. Auf einem Touchscreen tippst du auf ein Talent. Der Link speichert deinen Plan.
Waffen — 0 verteilt
Furor — 0 verteilt
Schutz — 0 verteilt
Punktereihenfolge
Verteile einen Punkt, und hier erscheint die Reihenfolge, in der du deine Punkte verteilst: der Levelweg des Builds.
Über dieses Tool
Die drei Talentbäume der Klasse Krieger — Waffen, Furor, Schutz — so, wie der Client von WoW Forever sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.
Alle Talente auf höchstem Rang
Waffen
Verbesserter heldenhafter Stoß 3 Ränge- Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.
Abwehr 5 Ränge- Erhöht Eure Parierchance um 5%.
Verbessertes Verwunden 3 Ränge- Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 35%.
Verbesserter Sturmangriff 2 Ränge- Erhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 6.
Verbesserter Taktiker 5 Ränge- 'Taktiker' lässt Euch bis zu 15 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.
Verbessertes Überwältigen 2 Ränge- Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
Aggressionskontrolle 1 Rang- Erzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.
Tiefe Wunden 3 Ränge- Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
Aufspießender Stoß 1 Rang- Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 80% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.
Zweihandwaffen-Spezialisierung 3 Ränge- Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 3%.
Durchbohren 2 Ränge- Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 20%.
Rausch des Blutes 5 Ränge- Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 Sek..
Weitreichende Stöße 1 Rang- Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
Waffenmeister 5 Ränge- Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. |CFFFFFFFFAxt/Stangenwaffe:|R Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%. |CFFFFFFFFStreitkolben/Stab:|R Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung des Ziels. |CFFFFFFFFSchwert:|R Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.
Verbessertes Zerschmettern 2 Ränge- Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by -0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by -3 sec.
Verbesserte Kniesehne 3 Ränge- Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Tödlicher Stoß 1 Rang- Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
Furor
Donnernde Stimme 5 Ränge- Erhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.
Grausamkeit 5 Ränge- Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.
Eiserner Wille 5 Ränge- Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
Entfesselter Zorn 5 Ränge- Gewährt Euch eine Chance von 60%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.
Verbessertes Spalten 3 Ränge- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um -3.
Durchdringendes Heulen 1 Rang- Macht alle Gegner in der Nähe benommen und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50%.
Blutwahnsinn 3 Ränge- Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habt oder nachdem ein einziger Angriff Euch mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden zugefügt hat.
Grenzenlose Wut 3 Ränge- Erhöht Eure maximale Wut um 30.
Beidhändigkeits-Spezialisierung 5 Ränge- Erhöht den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 25%, die Wuterzeugung Eurer Schildhandwaffe um 100% und Eure Trefferchance mit Eurer Schildhandwaffe um 10%.
Wütende Schläge 1 Rang- Lässt Eure Fähigkeit 'Wirbelwind' auch mit Eurer Schildhandwaffe treffen und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um -2.
Wutanfall 5 Ränge- Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.
Verbessertes Hinrichten 2 Ränge- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.
Präzision 3 Ränge- Verbessert Eure Trefferchance um 3%.
Todeswunsch 1 Rang- Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
Verbessertes Abfangen 2 Ränge- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.
Verbesserte Berserkerwut 2 Ränge- Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 10 Wut und hat eine Chance von 100%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
Schlaghagel 5 Ränge- Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 25%.
Blutdurst 1 Rang- Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
Schutz
Schild-Spezialisierung 5 Ränge- Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
Vorahnung 5 Ränge- Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
Verbesserter Blutrausch 2 Ränge- Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.
Zähigkeit 5 Ränge- Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
Verbesserter Donnerknall 3 Ränge- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.
Letztes Gefecht 1 Rang- Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
Meister der Verteidigung 2 Ränge- Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
Verbesserte Rache 3 Ränge- Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.
Trotz 3 Ränge- Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Verbessertes Rüstung zerreißen 3 Ränge- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 3.
Verbessertes Entwaffnen 3 Ränge- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.
Frontkämpfer 1 Rang- Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
Verbesserter Schildwall 2 Ränge- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um -11 Min.
Erschütternder Schlag 1 Rang- Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
Verbesserter Schildhieb 2 Ränge- Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
Bastion 5 Ränge- Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Fokussierte Wut 3 Ränge- Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.
Schildschlag 1 Rang- Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.
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