Zum Inhalt springen

Talent- und Vermächtnisplaner

Druide: Talente

Punkte0 / 51

Linksklick erlernt einen Rang, Rechtsklick verlernt ihn; mit gedrückter Umschalttaste gilt das für alle Ränge auf einmal. Auf einem Touchscreen tippst du auf ein Talent. Der Link speichert deinen Plan.

Gleichgewicht — 0 verteilt

Wilder Kampf — 0 verteilt

Wiederherstellung — 0 verteilt

Punktereihenfolge

Verteile einen Punkt, und hier erscheint die Reihenfolge, in der du deine Punkte verteilst: der Levelweg des Builds.

Über dieses Tool

Die drei Talentbäume der Klasse Druide — Gleichgewicht, Wilder Kampf, Wiederherstellung — so, wie der Client von WoW Forever sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.

Alle Talente auf höchstem Rang

Gleichgewicht

Verbesserter Zorn 5 Ränge
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0.5 Sek. und seine Manakosten um 50%.
Genesis 5 Ränge
Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%.
Mondschein 3 Ränge
Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%.
Verbessertes Mondfeuer 2 Ränge
Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 10%.
Erhabenheit der Natur 2 Ränge
Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%.
Reichweite der Natur 2 Ränge
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%.
Verbesserte Wucherwurzeln 3 Ränge
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
Pracht der Natur 1 Rang
Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.
Insektenschwarm 1 Rang
Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen.
Rache 5 Ränge
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 100%.
Verbessertes Sternenfeuer 5 Ränge
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0.5 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Wildes Wachstum 2 Ränge
Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2.
Anmut der Natur 1 Rang
Kritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an.
Finsternis 3 Ränge
Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um -0.5 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Mondfuror 5 Ränge
Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 10%.
Moonkingestalt 1 Rang
Verwandelt den Druiden in die Moonkingestalt. In dieser Gestalt wird der durch Gegenstände erzielte Rüstungswert um 360%, die Chance, dass 'Omen der Klarsicht' ausgelöst wird, um 100% und die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3% erhöht. Schließt 'Rudelführer' aus. In Moonkingestalt kann der Druide keine Heilzauber wirken. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Wilder Kampf

Wildheit 5 Ränge
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
Herz der Wildnis 5 Ränge
Erhöht Eure Intelligenz um 10%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 20% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 10% erhöht.
Schnelligkeit der Wildnis 2 Ränge
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 4%.
Instinkt der Wildnis 3 Ränge
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 30% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 3 Stufen höher wärt.
Brutaler Hieb 2 Ränge
Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um -30 Sek.
Dickes Fell 3 Ränge
Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 3 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 2 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.
Ungezähmte Wut 2 Ränge
Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 10%.
Wilde Attacke 1 Rang
|CFFFF2020Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt|R Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an. Springt hinter einen Gegner.
Geschärfte Klauen 2 Ränge
Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 6%.
Schreddernde Angriffe 3 Ränge
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 18 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um -3.
Primal Bite 1 Rang
Bite the target for 100% normal damage plus 26.
Raubtierschläge 3 Ränge
Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer Stufe.
Blood Frenzy 2 Ränge
Verleiht Euch eine Chance von 100%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 100%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.
Räuberische Instinkte 2 Ränge
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 20%.
Rudelführer 1 Rang
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, erhöht 'Rudelführer' die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3%. Schließt 'Aura des Moonkin' aus.
König des Dschungels 3 Ränge
'Tigerfuror' gewährt Euch jetzt sofort 60 Energie.
Natürliche Reaktion 5 Ränge
Erhöht Eure Ausweichchance um 5% und gewährt Euch eine Chance von 100%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
Beißen und Reißen 5 Ränge
Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 10%.
Berserker 1 Rang
|CFFFF2020Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form|R Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 Sek..

Wiederherstellung

Naturfokus 5 Ränge
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.
Ingrimm 5 Ränge
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 100% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 10 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 100 Energie.
Naturalist 5 Ränge
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0.5 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 5%.
Feingefühl 3 Ränge
Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 30%.
Schnellwandlung 3 Ränge
Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%.
Reflexion 3 Ränge
Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Geschenk der Natur 5 Ränge
Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 10%.
Gabe der Erdmutter 1 Rang
Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um -0.5 Sek.
Gelassener Geist 5 Ränge
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 10%.
Verbesserte Verjüngung 3 Ränge
Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 15%.
Rasche Heilung 1 Rang
Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht.
Schnelligkeit der Natur 1 Rang
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.
Geist des Lebens 3 Ränge
Erhöht Eure Willenskraft um 15%.
Verbesserte Gelassenheit 2 Ränge
Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100% und seine Abklingzeit um 60%.
Verbessertes Nachwachsen 5 Ränge
Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 50%.
Wildwuchs 1 Rang
Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43.5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.

In den News

Alle News
  1. WoW Forever Druide: Finsternis, Primal Bite und neue Talente

    Alle Druidenänderungen in WoW Forever: Omen der Klarsicht und Griff der Natur beim Lehrer, Aufschlitzen und neue Talente in allen drei Bäumen der Beta.

    27. Sept. 20266 Min. Lesezeit

  2. WoW Forever Talente: neue 16er- und alle 31er-Talente

    WoW Forever ergänzt seine Talentbäume um einen Meilenstein bei 16 Punkten: das neue 16-Punkte-Talent und das 31-Punkte-Talent jeder Spezialisierung aus der Beta.

    27. Sept. 20263 Min. Lesezeit

  3. WoW Forever Stufe 30: was öffnet und was zu tun ist

    Die WoW-Forever-Beta springt nach der Wartung am 1. Oktober auf Stufe 30: Dungeons bis Dalaran, Vermächtnispunkte ab 25, neue Zauber und Stufe-30-Rüstung zum Selberherstellen.

    1. Okt. 20264 Min. Lesezeit