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Planificador de talentos y Legado

Talentos de Paladín

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Orden de los puntos

Gasta un punto y aquí aparecerá el orden en que los gastas: el camino de subida de nivel de la build.

Sobre la herramienta

Los tres árboles de Paladín — Sagrado, Protección, Reprensión — tal como los dibuja el cliente de WoW Forever, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.

Todos los talentos, al rango máximo

Sagrado

Fuerza divina 5 rangos
Aumenta tu fuerza en un 10%.
Intelecto divino 5 rangos
Aumenta tu intelecto total en un 10%.
Luz curativa 3 rangos
Aumenta un 12% la cantidad sanada por tus hechizos Luz Sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.
Enfoque espiritual 2 rangos
Da a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Sellos mejorados 3 rangos
Aumenta un 15% el daño que infligen todos tus sellos y sentencias.
Fe implacable 2 rangos
Reduce un 30% la duración de todos los efectos de miedo y desorientación sobre ti.
Voz de la verdad 1 rango
Otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción. Dura 6 s.
Reverencia 3 rangos
Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Poder purificador 2 rangos
Reduce un 20% el coste de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, así como un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.
Infusión de Luz 2 rangos
Los golpes críticos de Choque Sagrado y Destello de Luz reducen -1 s el tiempo de lanzamiento de la siguiente Luz Sagrada que lances en 15 s.
Iluminación 5 rangos
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná igual a un 50% del coste base del hechizo.
Favor divino 1 rango
Otorga al siguiente Destello de Luz, Luz Sagrada o hechizo de choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
Precisión divina 3 rangos
Aumenta un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Choque Sagrado 1 rango
Golpea al objetivo con energía Sagrada que inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.
Suelo consagrado 2 rangos
Aumenta un 10% el daño que infligen tus hechizos Sagrados contra los 4 primeros enemigos que pisan tu Consagración.
Poder Sagrado 5 rangos
Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
Vigilia de la Luz 1 rango
Applies Light's Vigil to the target for 30 s. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 a 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 a 333. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

Protección

Dureza 5 rangos
Aumenta tu valor de objetos a armadura en un 10%.
Baluarte 5 rangos
Los ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 30%. Dura 10 s o 5 bloqueos.
Precisión 3 rangos
Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.
Favor del Guardián 2 rangos
Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.
Anticipación 5 rangos
Aumenta 20 p. tu habilidad en defensa.
Sello de furia mejorado 1 rango
Cuando se absorbe por completo el escudo de Sello de furia, restaura 0 p. de maná, que aumenta un 15% por cada nivel que te saque el atacante, hasta un máximo del 45%.
Furia justa mejorada 3 rangos
Mientras Furia recta está activa, todo el daño recibido se reduce un 6%.
Especialización en escudos 3 rangos
Aumenta un 30% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Deber sagrado 2 rangos
Aumenta un 4% tu aguante total y reduce -60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte de templario.
Juicio presto 1 rango
Termina el tiempo de reutilización restante de tu facultad Sentencia y reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente Sentencia.
Especialización en armas de una mano 3 rangos
Aumenta en un 10% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de una mano.
Martillo de justicia mejorado 3 rangos
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 15 s.
Baluarte de templario 1 rango
Al activarse, esta facultad te otorga un escudo de absorción equivalente a un 100% de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede lanzar mientras Abstinencia está activa.
La hora de la verdad 5 rangos
Te da un 40% de probabilidad de ganar un ataque extra después de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 100% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico no periódico.
Credo férreo 5 rangos
Aumenta un 25% la amenaza generada por tu facultad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activa, Golpe Sagrado también reduce un 10% el daño que recibes durante 6 s.
Escudo Sagrado 1 rango
Aumenta un 20% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 110 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo gasta una carga. 4 cargas.

Reprensión

Desvío 5 rangos
Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.
Oración 5 rangos
Reduce un 10% el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.
Sentencia mejorada 2 rangos
Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Sentencia.
Conducto Sagrado 2 rangos
Reduce un 40% el coste de maná de tus hechizos Consagración, Cólera Sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.
Convicción 5 rangos
Mejora un 5% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
Reivindicación 3 rangos
Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo que inflijan daño la posibilidad de reducir -6 p. el poder de ataque del objetivo y de aumentar un 3% tu poder de ataque durante 30 s.
Sentencia santificada 3 rangos
Da a tu facultad Sentencia un 100% de probabilidades de devolver un 60% del coste de maná del sello sentenciado.
Sello de orden 1 rango
No se pudo mostrar el texto de este rango.
Búsqueda de justicia 2 rangos
Aumenta un 15% la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento sobre montura. No se acumula con otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.
Ojo por ojo 2 rangos
Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.
Enjuiciador Sagrado 1 rango
Aumenta un 20% el daño de tu facultad Golpe Sagrado y reinicia todos los efectos de tus sentencias sobre el objetivo.
Especialización en armas de dos manos 3 rangos
Aumenta en un 6% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
Venganza 3 rangos
Increases your Physical and Holy damage dealt by 3% for 30 s after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.
Arrepentimiento 1 rango
Sume al enemigo objetivo en un estado de meditación, lo que lo deja incapacitado hasta 6 s. Cualquier daño que reciba hará que se despierte. Solo funciona contra humanoides.
Campeón de la Luz 3 rangos
Aumenta hasta un 100% de tu intelecto tu daño con hechizos y tu sanación.
Instrumento de la ley 2 rangos
Reduce -1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras no está activa Furia recta.
Giro de la Luz 1 rango
Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70124.

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