C’est dans ses arbres de talents que le voleur de WoW Forever change : Assassinat gagne Estropier et un nouveau talent à 31 points, Toxine ; Combat troque ses quatre spécialisations d’arme contre un seul talent, Taillader et trancher ; et Finesse se termine désormais par Mille coupures. Toutes les races sauf les Taurens peuvent le jouer, y compris les deux branches de la nouvelle race des Éolides : les Éolides sculpte-vents pour la Horde et les Éolides de l’Ordre suprême pour l’Alliance. Voici ce que montre le client de la bêta (build 1.60.1.70205), arbre par arbre, avec ce qu’en disent le récapitulatif de Blizzard et ses notes de la bêta du 24 septembre et du 1er octobre.
Ce qui change pour tous les voleurs
Ni le récapitulatif de Blizzard ni ses notes du 24 septembre n’annoncent de nouvelle technique de voleur, et aucun talent de voleur de Classic Era ne devient une technique de maître de classe dans le client de la bêta. Voici ce qui concerne tous les voleurs :
- Toucher et coups critiques : les chances de toucher des sorts, en mêlée et à distance ne forment plus qu’une caractéristique, tout comme les trois chances de coup critique. Selon le récapitulatif de Blizzard, les voleurs en profitent quand ils rendent plus fiables des outils comme les poisons. Les objets à compétence d’arme en donnent aussi moins chacun, et certains réduisent désormais les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
- Assommer active désormais correctement votre mode JcJ quand vous l’utilisez sur une cible en mode JcJ. C’est la seule ligne de la section voleur des notes du 24 septembre.
- Exposer l’armure ne coûte plus tous vos points de combo quand elle rate, ajoutent les notes du 1er octobre, et Préparatifs, en Finesse, n’ajoute désormais un point de combo à votre cible actuelle que si c’est elle qui est à l’origine de l’attaque esquivée ou du sort résisté.
- Techniques raciales : les notes du 24 septembre font d’Eurêka !, chez les Gnomes, une réduction de 10 % du coût des techniques à mana, à rage ou à énergie pour toutes les classes, donc à énergie pour un voleur ; les notes du 1er octobre en excluent complètement les effets périodiques, sauf les sorts canalisés. Le Toucher du tombeau des Morts-vivants ne rompt plus les contrôles de foule et ne se déclenche plus avec les techniques sans composante de dégâts : Blizzard cite Distraction et Vol à la tire.
Assassinat : Estropier et Toxine
- Sang froid (15 points dans l’arbre, 1 rang) : À l’activation, augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Éviscération ou Estropier. Talent à 21 points dans Classic Era, il devient le talent à 16 points d’Assassinat.
- Vigueur (20 points dans l’arbre, 2 rangs) : Augmente votre maximum de points d’énergie de 10. C’était le talent à 31 points de l’arbre dans Classic Era, en 1 rang.
- Estropier (20 points dans l’arbre, 1 rang) : Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 75 % des dégâts des armes plus 17 points de dégâts avec chacune d’elles. Dégâts augmentés de 20 % contre les cibles empoisonnées. Confère 2 points de combo. C’est le rang 1, pour 60 points d’énergie ; les rangs 2 à 4 s’apprennent auprès du maître de classe aux niveaux 40, 50 et 60, jusqu’à 50 points de dégâts de plus par arme.
- Toxine (30 points dans l’arbre, 1 rang) : Coup de grâce qui augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30 % et vos chances d’appliquer des poisons de 10 %, pendant 9 s avec 1 point de combo et jusqu’à 21 s avec 5. Coûte 25 points d’énergie et nécessite Estropier.
Suriner amélioré arrive de la première rangée de Combat (3 rangs, 1,5 s de Suriner en plus) et Éviscération améliorée fait le chemin inverse ; Aiguillon perfide amélioré passe de 3 rangs à 2. Dans le client de la bêta, Sang froid, Mortalité et Attaques impitoyables comptent aussi Estropier parmi les attaques qu’ils renforcent.
Frappes implacables reste à 10 points, en 1 rang : Vos coups de grâce ont 20 % de chances par point de combo de restaurer 25 points d’énergie. Les notes du 24 septembre ne citent ce talent qu’en passant, comme un talent qui peut sembler obligatoire pour les voleurs, en expliquant pourquoi Blizzard a retiré Frappe sacrée améliorée de l’arbre du paladin et rendu son effet automatique.
