Planificador de talentos y Legado
Talentos de Sacerdote
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Orden de los puntos
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Sobre la herramienta
Los tres árboles de Sacerdote — Disciplina, Sagrado, Sombra — tal como los dibuja el cliente de WoW Forever, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.
Todos los talentos, al rango máximo
Disciplina
Poder en la Luz 5 rangos- Tus hechizos Punición y Penitencia infligen un 10% más de daño a los objetivos afectados por tu Fuego Sagrado.
Especialización en varitas 2 rangos- Aumenta el daño con varitas en un 25%.
Disciplinas gemelas 5 rangos- Aumenta un 5% el daño y la sanación de tus hechizos de lanzamiento instantáneo.
Resolución silenciosa 3 rangos- Reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y un 15% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.
Precisión Sagrada 3 rangos- Aumenta un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Poder de la palabra mejorado: escudo 3 rangos- Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 20%.
Martirio 2 rangos- Te da un 100% de probabilidad de ganar el efecto de Conjuración enfocada durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico a distancia o cuerpo a cuerpo. El efecto de Conjuración enfocada evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y aumenta tu resistencia a efectos de interrupción un 20%.
Agilidad mental 3 rangos- Reduce un 10% el coste de maná de Punición, Fuego Sagrado y tus hechizos de lanzamiento instantáneo.
Enfoque interno 1 rango- Reduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo tiene.
Meditación 3 rangos- Permite que un 50% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Fuego interno mejorado 3 rangos- Aumenta un 45% el bonus de armadura de tu hechizo Fuego interno y 12 sus cargas totales.
Fuerza mental 5 rangos- Aumenta un 15% tu intelecto total.
Amparo de alma 1 rango- Reduce -4 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Palabra de poder: escudo y un 15% su coste de maná.
Quemar maná mejorado 2 rangos- Reduce -1 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Quemadura de maná.
Penitencia 1 rango- Lanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 81 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 184 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
Esperanza renovada 5 rangos- Las sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanar, Sanación superior y Penitencia tienen un 10% más de probabilidad de golpe crítico al lanzarlos a objetivos con Alma debilitada, y reducen -5 s la duración restante de Alma debilitada del objetivo.
Égida divina 3 rangos- Tus sanaciones críticas otorgan un escudo protector al objetivo, que absorbe un 15% de la cantidad sanada. Dura 12 s.
Infusión de poder 1 rango- Imbuye de poder al objetivo, lo que aumenta su daño con hechizos y la sanación un 20% durante 15 s.
Sagrado
Enfoque crepuscular 3 rangos- Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas cualquier hechizo.
Renovar mejorado 3 rangos- Aumenta la efectividad curativa de tu hechizo Renovar en un 15%.
Especialización Sagrada 5 rangos- Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
Custodia de hechizos 5 rangos- Reduce el daño por hechizos recibido en un 10%.
Furia divina 5 rangos- Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior.
Nova Sagrada 1 rango- Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 25 a 29 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 47 a 55 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
Recuperación bendita 3 rangos- Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, o tras perder más de un 30% de tu salud máxima por un solo golpe, te sanas un 25% del daño recibido durante 6 s. Al renovar este efecto, se mantiene la sanación restante.
Inspiración 3 rangos- Tus sanaciones críticas no periódicas aumentan un 25% la armadura de tu objetivo durante 15 s.
Alcance Sagrado 2 rangos- Aumenta en un 20% el alcance de tu hechizo de Acometida y del de Fuego Sagrado, así como el radio de tu hechizo de Rezo de curación y del de Nova Sagrada.
Curación mejorada 3 rangos- Reduce un 15% el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación, Sanación superior, Penitencia y Rezo de alivio.
Luz abrasadora 2 rangos- Aumenta un 5% el daño Sagrado que infliges. Cada vez que tu hechizo Fuego Sagrado inflige daño periódico, tienes un 10% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.
Sanación conjunta 1 rango- Sana 223 a 271 p. a un objetivo amistoso y al taumaturgo. Poca amenaza.
Letanía de la Luz 2 rangos- Al lanzar un hechizo de sanación, ganas una cantidad de maná igual al 10% del coste base del hechizo si tu sanación anterior provino de un hechizo distinto.
Espíritu de redencción 1 rango- Al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu de Redención durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos curativos sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.
Guía espiritual 5 rangos- Aumenta hasta un 25% de tu espíritu total la sanación de tus hechizos, y hasta un 8% de tu espíritu total tu daño con hechizos.
Curación espiritual 3 rangos- Aumenta un 10% la cantidad sanada por tus hechizos.
Rezo de alivio 1 rango- No se pudo mostrar el texto de este rango.
Sombra
Enfoque de las Sombras 5 rangos- Aumenta un 5% tu probabilidad de golpear con hechizos de las Sombras.
Desmayo 5 rangos- Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 10% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Transfusión de espíritu 5 rangos- Te da un 100% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de tu espíritu durante 15 s después de matar a un objetivo no trivial. Mientras dure, se regenerará tu maná a un 50% de la velocidad normal mientras lanzas hechizos.
Especialización Sagrada 5 rangos- Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
Afinidad de las Sombras 3 rangos- Reduce la amenaza generada por tus hechizos de Sombras en un 30%.
Palabra de las Sombras: dolor mejorada 2 rangos- Aumenta 6 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.
Alcance de las Sombras 2 rangos- Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
Explosión mental mejorada 5 rangos- Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 2.5 s.
Alarido psíquico mejorado 2 rangos- Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Alarido psíquico en 4 s.
Despelleje mental 1 rango- Asalta la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 63 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.
Tortura mental mejorada 2 rangos- Ahora, tu Tortura mental inflige un 20% más de daño y su alcance aumenta 10 m, pero ralentiza un 20% la velocidad de movimiento del objetivo.
Desvanecer 2 rangos- Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecer en 6 s.
Unirse a vampírica 1 rango- Atacas a tu objetivo con energía de las Sombras, lo que hace que todos los miembros del grupo reciban una sanación equivalente a un 20% del daño que inflijas con hechizos de las Sombras durante 30 s. Abrazo vampírico también tiene una probabilidad de activar tu talento Transfusión de espíritu al matar a enemigos bajo sus efectos.
Tejido de las Sombras 3 rangos- Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 100% de probabilidad de aumentar un 2% el daño de las Sombras que infliges durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
Silencio 1 rango- Silencia al objetivo, lo que impide que lance hechizos durante 5 s e interrumpe sus lanzamientos de hechizos durante 3 s.
Contagio devorador 2 rangos- Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.
Muerte prematura 2 rangos- Aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de Palabra de las Sombras: muerte contra objetivos que tengan un 20% de salud o menos.
Oscuridad 5 rangos- Aumenta un 10% el daño de las Sombras que infliges.
Forma de las Sombras 1 rango- Adoptas la forma de las Sombras, lo que aumenta un 10% el daño de las Sombras que infliges, reduce un 50% el coste de maná de todos los hechizos de las Sombras, aumenta un 100% el bonus de daño crítico de tus hechizos de las Sombras y reduce un 15% el daño físico que recibes. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos de sanación mientras estás en esta forma.
Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70124.
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