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Klassenzauber

Hexenmeister: Zauber

Alles, was ein Hexenmeister in WoW Forever lernt, Stufe für Stufe: 161 Zauber und Ränge, jeweils mit Kosten, Reichweite, Zauberzeit und Wirkung, so wie die Tooltips des Spiels sie angeben.

Spielbare Völker: Mensch, Orc, Untoter, Gnom, Troll

Seit den Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober profitiert ein Zauberrang weit unter deiner aktuellen Stufe weniger von Zauberschaden und Zauberheilung und löst Klassenfähigkeiten und Talente wie Erfrierung oder Omen der Klarsicht seltener aus. So steht es in den Tooltips des Charakterfensters; eine Zahl nennt Blizzard nicht. Blizzards Entwicklungsnotizen

Stufe 14 Zauber

  • 50 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 40 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 3 Gesundheit pro 5 Sek.

    DämonologieWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

  • 25 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 11 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 15 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • 25 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.7 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 12 bis 16 Punkt(e) Schattenschaden.

    ZerstörungWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

  • 80 % des Grundmanas

    Wirken in 10 Sek.

    Beschwört einen Wichtel, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

    Dämonologie

Stufe 42 Zauber

  • 20 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 4. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 35 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 12 Sek. lang 40 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

Stufe 62 Zauber

  • Aderlass

    Rang 1

    Spontan

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    Gebrechen

  • 40 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2.2 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 22 bis 27 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

Stufe 82 Zauber

  • Furcht

    Rang 1

    15 % des Grundmanas20 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 10 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

    Gebrechen

  • 25 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 72 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

Stufe 105 Zauber

  • 120 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 120 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 5 Gesundheit pro 5 Sek.

    Dämonologie

  • 45 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 21 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 30 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • 95 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen schwachen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 120 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 100 % des Grundmanas

    Wirken in 10 Sek.

    Beschwört einen Leerwandler, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 55 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 85 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

    Gebrechen

Stufe 123 Zauber

  • 35 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 7. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 11 Gesundheit und 5 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 12 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • 70 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2.8 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 40 bis 46 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

Stufe 143 Zauber

  • 55 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 10 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • 35 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 175. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 55 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 65 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

Stufe 162 Zauber

  • Aderlass

    Rang 2

    Spontan

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    Gebrechen

  • 50 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Ermöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.

    Dämonologie

Stufe 183 Zauber

  • 50 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 120 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 85 % des Grundmanas

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen schwachen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 400 Gesundheit und 700 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 45 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 24 bis 29 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

    Zerstörung

Stufe 209 Zauber

  • 275 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 210, Schattenwiderstand um 3 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 7 Gesundheit pro 5 Sek.

    Dämonologie

  • 90 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 38 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 60 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • 295 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 166 Feuerschaden verbrennt.

    Zerstörung

  • 50 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 30 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 4%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 100 % des Grundmanas

    Wirken in 10 Sek.

    Beschwört einen Inkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 15 Gesundheit und 10 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 24 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • 300 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Beginnt ein Ritual, das das anvisierte Gruppenmitglied beschwört. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spieler außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 110 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 58 bis 66 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • 100 % des Grundmanas

    Wirken in 10 Sek.

    Beschwört einen Sukkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 224 Zauber

  • Auge von Kilrogg

    Beschwören

    100 ManaUnbegrenzte Reichweite

    Kanalisiert

    Beschwört das Auge von Kilrogg und bindet Eure Sicht daran. Das Auge bewegt sich schnell, aber auch sehr zerbrechlich.

    Dämonologie

  • 85 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 14 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • 70 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 12. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 240 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen geringen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um 300 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 245 Zauber

  • Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an, bis abgebrochen wird. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

    Dämonologie

  • 95 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 44 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • 130 Mana30 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Überzieht das Ziel sofort mit 81 bis 91 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

    Reagenzien Seelensplitter

    ZerstörungBenötigt das Talent „Schattenbrand“

  • 125 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 170 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

    Gebrechen

  • 100 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 132 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

Stufe 264 Zauber

  • Aderlass

    Rang 3

    Spontan

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    Gebrechen

  • 80 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, was die Zauberzeit aller Zauber um 50% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • 68 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 34 bis 40 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

    Zerstörung

  • 50 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang geringe Unsichtbarkeit zu entdecken.

    Dämonologie

Stufe 286 Zauber

  • 500 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Stellt einen geringen Feuerstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Feuermagie zu erfüllen, was Eure kritische Zaubertrefferchance um 1% und den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 10 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 60 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 285. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 24 Gesundheit und 17 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 43 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • 90 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 168 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 160 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 79 bis 89 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • Verbannen

    Rang 1

    100 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 20 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

    Dämonologie

Stufe 308 Zauber

  • 135 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 22 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • 300 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 45 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 520 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 300, Schattenwiderstand um 6 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 9 Gesundheit pro 5 Sek.

    Dämonologie

  • 155 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 64 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 95 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • 100 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 45 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 6%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 645 Mana

    Kanalisiert

    Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 86 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 86 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

    Zerstörung

  • 85 % des Grundmanas

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen geringen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 750 Gesundheit und 1200 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 100 % des Grundmanas

    Wirken in 10 Sek.

    Beschwört einen Teufelsjäger, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 325 Zauber

  • 130 Mana30 m Reichweite

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 113 bis 142 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Feuersbrunst“

  • 95 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 18. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Furcht

    Rang 2

    15 % des Grundmanas20 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 15 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

    Gebrechen

  • 190 Mana30 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Überzieht das Ziel sofort mit 119 bis 133 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

    Reagenzien Seelensplitter

    ZerstörungBenötigt das Talent „Schattenbrand“

  • 135 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Absorbiert 290 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

    Dämonologie

Stufe 345 Zauber

  • 605 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 372 Feuerschaden verbrennt.

    Zerstörung

  • 475 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 600 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 155 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 71 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • 91 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 45 bis 53 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

    Zerstörung

  • 160 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 168 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

Stufe 365 Zauber

  • Aderlass

    Rang 4

    Spontan

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    Gebrechen

  • 700 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Stellt einen Feuerstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Feuermagie zu erfüllen, was Eure kritische Zaubertrefferchance um 1% und den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 14 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 39 Gesundheit und 25 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 64 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • 210 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 101 bis 113 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • 500 Mana

    Wirken in 5 Sek.

    Stellt einen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 1% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 14 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 385 Zauber

  • 185 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 28 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • 205 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Überträgt alle 3 Sek. 19 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

    GebrechenBenötigt das Talent „Lebensentzug“

  • 130 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 252 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 210 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 270 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

    Gebrechen

  • 90 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang Unsichtbarkeit zu entdecken.

    Dämonologie

Stufe 407 Zauber

  • 800 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 390, Schattenwiderstand um 9 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 11 Gesundheit pro 5 Sek.

    Dämonologie

  • 220 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 80 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 125 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • 165 Mana30 m Reichweite

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 134 bis 170 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Feuersbrunst“

  • 150 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 60 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 8%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 245 Mana30 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Überzieht das Ziel sofort mit 147 bis 164 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

    Reagenzien Seelensplitter

    ZerstörungBenötigt das Talent „Schattenbrand“

  • 150 Mana

    Wirken in 2 Sek.40 Sek. Abklingzeit

    Geheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 10 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

    Gebrechen

  • 85 % des Grundmanas

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 1100 Gesundheit und 1700 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 426 Zauber

  • 130 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 26. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 90 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 395. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 975 Mana

    Kanalisiert

    Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 142 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 142 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

    Zerstörung

  • 195 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Absorbiert 470 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

    Dämonologie

  • 118 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 62 bis 73 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

    Zerstörung

  • 435 Mana30 m Reichweite

    Spontan2 Min. Abklingzeit

    Verursacht 285 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

    Gebrechen

Stufe 445 Zauber

  • 500 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 59 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 45 Gesundheit und 35 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 89 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • 225 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 102 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • 265 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 140 bis 156 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • 225 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 240 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

Stufe 465 Zauber

  • Aderlass

    Rang 5

    Spontan

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    Gebrechen

  • 240 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 39 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • 885 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 606 Feuerschaden verbrennt.

    Zerstörung

  • 900 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Stellt einen großen Feuerstein her, mit dem Eure Waffe mit Feuer verzaubert werden kann, um die kritische Trefferchance Eurer Zauber um 2% und den Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 17 zu erhöhen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 750 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen großen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 960 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 487 Zauber

  • 200 Mana30 m Reichweite

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 179 bis 222 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Feuersbrunst“

  • 285 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Überträgt alle 3 Sek. 29 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

    GebrechenBenötigt das Talent „Lebensentzug“

  • 170 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 396 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 305 Mana30 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Überzieht das Ziel sofort mit 201 bis 224 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

    Reagenzien Seelensplitter

    ZerstörungBenötigt das Talent „Schattenbrand“

  • 305 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 6 Sek.1 Min. Abklingzeit

    Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 344 bis 430 Punkt(e) Feuerschaden.

    Reagenzien Seelensplitter

    Zerstörung

  • Verbannen

    Rang 2

    200 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 30 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

    Dämonologie

  • 750 Mana

    Wirken in 5 Sek.

    Stellt einen großen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 17 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 5010 Zauber

  • 1150 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 480, Schattenwiderstand um 12 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 13 Gesundheit pro 5 Sek.

    Dämonologie

  • 295 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 116 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 190 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • 200 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 75 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 110 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, was die Zauberzeit aller Zauber um 60% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • Inferno

    Beschwören

    100 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.1 Stunde Abklingzeit

    Beschwört einen Meteor aus dem Wirbelnden Nether, der 200 Punkt(e) Feuerschaden verursacht und alle feindlichen Ziele in dem Gebiet 2 Sek. lang betäubt. Aus dem Krater erhebt sich eine Höllenbestie, die 5 Min. lang unter dem Befehl des Zaubernden steht. Sobald die Kontrolle verloren ist, muss die Höllenbestie unterworfen werden, um sie unter Kontrolle zu halten. Kann nur draußen verwendet werden.

    Reagenzien Höllenstein

    Dämonologie

  • 85 % des Grundmanas

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen großen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 1600 Gesundheit und 2200 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 141 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 84 bis 98 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

    Zerstörung

  • 525 Mana30 m Reichweite

    Spontan2 Min. Abklingzeit

    Verursacht 375 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

    Gebrechen

  • 140 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang große Unsichtbarkeit zu entdecken.

    Dämonologie

  • 265 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2.5 Sek.

    Fügt Eurem Ziel 146 bis 168 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Verbrennen“

Stufe 525 Zauber

  • 175 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 37. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 62 Gesundheit und 47 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 119 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • 315 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 188 bis 210 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • 255 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Absorbiert 675 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

    Dämonologie

  • 290 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 420 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

    Gebrechen

Stufe 546 Zauber

  • 300 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 51 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • 230 Mana30 m Reichweite

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 220 bis 273 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Feuersbrunst“

  • 1300 Mana

    Kanalisiert

    Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 210 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 210 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

    Zerstörung

  • 310 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 140 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • 200 Mana

    Wirken in 2 Sek.40 Sek. Abklingzeit

    Geheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 15 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

    Gebrechen

  • 290 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 342 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

Stufe 566 Zauber

  • Aderlass

    Rang 6

    Spontan

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    Gebrechen

  • 1100 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Stellt einen erheblichen Feuerstein her, mit dem Eure Waffe mit Feuer verzaubert werden kann, um die kritische Trefferchance Eurer Zauber um 2% und den Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 21 zu erhöhen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 115 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 505. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Furcht

    Rang 3

    15 % des Grundmanas20 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 20 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

    Gebrechen

  • 365 Mana30 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Überzieht das Ziel sofort mit 259 bis 288 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

    Reagenzien Seelensplitter

    ZerstörungBenötigt das Talent „Schattenbrand“

  • 335 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 6 Sek.1 Min. Abklingzeit

    Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 390 bis 487 Punkt(e) Feuerschaden.

    Reagenzien Seelensplitter

    Zerstörung

Stufe 587 Zauber

  • 700 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 64 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 1185 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 885 Feuerschaden verbrennt.

    Zerstörung

  • 1120 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen erheblichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 1440 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 365 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Überträgt alle 3 Sek. 41 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

    GebrechenBenötigt das Talent „Lebensentzug“

  • 215 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 552 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 168 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 107 bis 126 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

    Zerstörung

  • 600 Mana30 m Reichweite

    Spontan2 Min. Abklingzeit

    Verursacht 460 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

    Gebrechen

Stufe 6015 Zauber

  • 1580 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 570, Schattenwiderstand um 15 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 15 Gesundheit pro 5 Sek.

    Dämonologie

  • 370 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 146 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 260 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • 380 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 158 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 275 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • 255 Mana30 m Reichweite

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 251 bis 313 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Feuersbrunst“

  • 79 Gesundheit und 61 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 153 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • 300 Mana30 m Reichweite

    Spontan1 Min. Abklingzeit

    Belegt das Ziel mit drohender Verdammnis und verursacht nach Ablauf von 1 Min. 1742 Schattenschaden. Wenn das Ziel durch diesen Schaden stirbt, besteht die Chance, dass eine Verdammniswache beschworen wird. Kann nicht auf Spielercharaktere gewirkt werden. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • 100 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Kanalisiert1 Stunde Abklingzeit

    Beginnt ein Ritual, das ein Beschwörungsportal erstellt, welches von zwei Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern benutzt werden kann, um ein ausgewähltes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied zu beschwören. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spielercharaktere außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

    Reagenzien 5 × Seelensplitter

    Dämonologie

  • 100 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Kanalisiert1 Stunde Abklingzeit

    Beginnt ein Ritual, das einen zufälligen Teilnehmer opfert, um eine Verdammniswache zu beschwören. Die Verdammniswache muss sofort unterworfen werden, sonst wird sie die Teilnehmer des Rituals angreifen. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und 4 zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen alle Spieler auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

    Reagenzien Dämonenstatuette

    Dämonologie

  • 370 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 237 bis 265 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • 380 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 253 bis 283 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • 320 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Absorbiert 920 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

    Dämonologie

  • 85 % des Grundmanas

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen erheblichen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 2200 Gesundheit und 2800 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • 325 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2.5 Sek.

    Fügt Eurem Ziel 201 bis 233 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Verbrennen“

  • 340 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 438 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

  • 1000 Mana

    Wirken in 5 Sek.

    Stellt einen erheblichen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 21 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

↑ Stufen

BiS-Listen: Hexenmeister, Stufe 30

Tier-Sets für Hexenmeister

Die Preise der Lehrer legen die Server des Spiels fest, nicht sein Client, deshalb steht hier keiner.

Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70450.

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