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Notizie su GTA 619 ott 20264 min di lettura

GTA 6 secondo Bloomberg: Project Americas e 4.711 dipendenti

Bloomberg ha passato un giorno da Rockstar North: GTA 6 è nato nel 2015 come Project Americas, Rockstar ha 4.711 dipendenti e il 19 novembre regge.

Di Stowlen

Endgame Tools · Pubblicato

Due torri curve su una punta di Vice City, dagli screenshot di GTA VI di Rockstar: cosa rivela il reportage di Bloomberg su come è nato GTA 6
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Jason Schreier di Bloomberg ha passato una giornata da Rockstar North, a Edimburgo, a fine settembre, mentre il team correggeva i bug prima del lancio, e i vertici di Rockstar gli hanno raccontato apertamente come è nato GTA 6. Il suo reportage, pubblicato il 14 ottobre 2026, è riservato agli abbonati di Bloomberg. Ecco cosa riporta, come lo riprende la stampa, e cosa dice ai giocatori sul 19 novembre.

Il 19 novembre regge ancora

Schreier scrive che il 19 novembre ha tutta l'aria di essere la vera data di uscita di GTA 6, pur avvertendo che nei videogiochi nulla è certo finché il gioco non gira sulla tua console. Rockstar non ha annunciato nessun nuovo rinvio: il trailer di lancio del 15 ottobre indica ancora il 19 novembre 2026, su PS5 e Xbox Series X|S. La nostra pagina della data di uscita segue ogni parola ufficiale, e l'orario di uscita nel tuo paese viene dalle schede del PlayStation Store.

Ha parlato con i tre responsabili dello sviluppo, Rob Nelson, Aaron Garbut e Phil Hooker, che guidano il gioco da quando Dan Houser ha lasciato Rockstar, oltre che con Jennifer Kolbe, responsabile del publishing, e Jonathon Ashcroft, vicepresidente senior per la tecnologia.

Da Project Americas a Leonida

Rob Nelson e altri membri di Rockstar hanno fatto il primo viaggio di ricerca a Miami nel 2015. Il progetto, nome in codice Project Americas, doveva coprire gran parte del Nord e del Sud America, prima che Rockstar lo restringesse a Vice City e dintorni: l'attuale Leonida, che la nostra mappa ricostruisce regione per regione.

All'inizio Rockstar sperava di svilupparlo insieme a Red Dead Redemption 2, ma finire il western ha impegnato quasi tutta l'azienda e ha fatto slittare di diversi anni il GTA successivo. Le linee generali della storia di Jason e Lucia erano fissate alla fine del 2019. Il resto del gioco ha richiesto molto più tempo: Nelson ricorda un «periodo buio» in cui la visione d'insieme non era ancora chiara.

Perché ci è voluto così tanto

Rockstar è passata da 2.441 dipendenti all'uscita di Red Dead Redemption 2, nel 2018, a 4.711 in 12 sedi ad agosto 2026. È l'intera azienda, che ora mette la maggior parte delle sue persone su un solo grande gioco alla volta. La folla di personaggi del gioco è stata uno dei colli di bottiglia: quando il team ha contato quanti doveva scriverne e animarne, si è accorto di non averne la capacità, e ha aperto uno studio a Los Angeles, con sceneggiatori, produttori e registi propri, per crearli.

Rockstar non dà la colpa a un'unica crisi: molte parti del gioco procedevano a velocità diverse. Hooker dice che avrebbero potuto rispettare una data più vicina, ma il risultato non sarebbe stato il gioco che volevano. GTA 6 puntava prima al 2025, poi al 26 maggio 2026 e infine al 19 novembre 2026, ed è stata Kolbe a comunicare entrambi i rinvii al numero uno di Take-Two, Strauss Zelnick. Rockstar non fornisce un budget, ma Kolbe smentisce la voce secondo cui sarebbe costato più di 1,5 miliardi di dollari.

Gli straordinari e i leak

Kolbe spiega che Rockstar non voleva chiudere un altro gioco a forza di lunghi periodi di straordinari. L'azienda ha assunto più persone, ha cambiato la pianificazione e ora concede permessi retribuiti in cambio delle ore in più, a volte con un compenso extra. Non sostiene che il crunch sia sparito. Dopo il leak di filmati del gioco in sviluppo nel settembre 2022, Rockstar ha rafforzato la sicurezza: dal 2024 i dipendenti dovevano lavorare in ufficio cinque giorni a settimana, senza accesso ai suoi strumenti da casa.

Cosa ha mostrato la demo

Rockstar non ha fatto giocare Schreier. In un secondo articolo, del 16 ottobre, racconta di aver guardato Nelson giocare nei panni di Jason, che con Lucia si è infilato nel retro di una stazione di servizio e ne ha preso l'incasso senza allertare nessuno. Ci sono «centinaia» di piccoli interni come quello da esplorare, gli ha detto Rockstar. Schreier trova la storia più vicina a Red Dead Redemption 2 che a GTA 5: «una storia su due persone a cui piace davvero passare il tempo insieme».

Hooker porta un suo esempio di mondo aperto che prende il sopravvento. Mentre andava verso una missione della storia durante i test, uno scontro con un altro automobilista ha innescato una catena di furti e inseguimenti, e due ore dopo non ci era ancora arrivato. Tutto il resto che si sa su come si gioca a GTA 6 è nella nostra guida alle novità del gameplay.

Dopo GTA 6

I vertici di Rockstar contano che il prossimo gioco non richieda altri otto anni. Il motore, gli strumenti e il team costruiti per GTA 6 permetteranno a Rockstar di lavorare più in fretta, secondo Hooker, e Garbut dice che lo studio costruirà su quella base invece di smontarla di nuovo. Nessun nuovo gioco è stato annunciato.

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Domande frequenti

GTA 6 esce ancora il 19 novembre 2026?

Sì. Jason Schreier di Bloomberg, che a fine settembre era da Rockstar North mentre il team correggeva i bug, scrive che il 19 novembre ha tutta l'aria di essere la data vera, pur avvertendo che nulla è certo finché il gioco non gira sulla tua console. Rockstar non ha annunciato nessun nuovo rinvio, e il trailer di lancio del 15 ottobre indica ancora il 19 novembre 2026, su PS5 e Xbox Series X|S.

Cos'era Project Americas?

Project Americas era il nome in codice di GTA 6. Secondo Bloomberg, Rob Nelson e altri membri di Rockstar hanno fatto il primo viaggio di ricerca a Miami nel 2015, quando il progetto copriva gran parte del Nord e del Sud America; poi Rockstar lo ha ristretto a Vice City e dintorni, diventati Leonida.

Quante persone lavorano in Rockstar Games?

4.711 in 12 sedi ad agosto 2026, secondo Bloomberg, contro le 2.441 dell'uscita di Red Dead Redemption 2 nel 2018. È l'intera azienda, che ora mette la maggior parte delle sue persone su un solo grande gioco alla volta.

Quanto è costato GTA 6?

Rockstar non ha fornito un budget. La responsabile del publishing, Jennifer Kolbe, ha detto a Bloomberg che la voce di un costo superiore a 1,5 miliardi di dollari è falsa.

In quanti edifici si può entrare in GTA 6?

Rockstar non dà una cifra esatta, ma ha parlato a Bloomberg di «centinaia» di piccoli interni da esplorare. Nella demo vista da Bloomberg, Jason e Lucia si infilavano nel retro di una stazione di servizio e ne prendevano l'incasso senza allertare nessuno.

Fonti

  1. Bloomberg — Inside the Making of Grand Theft Auto 6, by Jason Schreier (October 14, 2026, subscribers only)
  2. VGTimes — GTA 6’s Long Road to Launch: Key Takeaways from Bloomberg’s Report (October 14, 2026)
  3. GTAVice.net — Bloomberg: Rockstar Games Reveals Development Secrets in Major Interview (October 14, 2026)
  4. Windows Report — New GTA 6 Report Sheds Light on Rockstar’s Struggles, Delays, and Massive Studio Expansion (October 14, 2026)
  5. TheGamer — GTA 6 Original Project Americas Plan Confirmed By Rockstar (October 14, 2026)
  6. MP1st — GTA 6 Features “Hundreds” of Interior Spaces Players Can Explore (October 17, 2026)
  7. GamingBolt — GTA 6 Has “Hundreds” of Little Interiors to Explore, Says Rockstar (October 19, 2026)
  8. Rockstar Newswire — Watch the Grand Theft Auto VI Launch Trailer (October 15, 2026)
  9. Rockstar Newswire — Grand Theft Auto VI is Now Set to Launch November 19, 2026

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