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GTA 6 뉴스2026년 10월 19일2분 읽기

Bloomberg가 전한 GTA 6: Project Americas와 직원 4,711명

Bloomberg가 Rockstar North에서 하루를 보냈습니다. GTA 6는 2015년 Project Americas로 시작했고, Rockstar 직원은 4,711명이며, 11월 19일 출시는 그대로입니다.

글 Stowlen

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Rockstar의 GTA VI 스크린샷 속 바이스 시티 곶 위의 곡선형 타워 두 동: GTA 6 제작 과정에 대한 Bloomberg 보도가 밝힌 내용
Rockstar Games · 공식 아트워크 · 합성
이 기사에서

Bloomberg의 Jason Schreier는 9월 말, 팀이 출시를 앞두고 버그를 고치던 에든버러의 Rockstar North에서 하루를 보냈고, Rockstar 경영진은 GTA 6가 어떻게 만들어졌는지 실명으로 털어놓았습니다. 2026년 10월 14일에 공개된 그의 기사는 Bloomberg 유료 구독자만 볼 수 있습니다. 언론이 전한 기사 내용과, 11월 19일에 대해 게이머가 알아야 할 점을 정리했습니다.

11월 19일은 여전히 유효합니다

Schreier는 11월 19일이 GTA 6의 실제 출시일로 보인다고 쓰면서도, 게임은 내 콘솔에서 돌아가기 전까지 아무것도 확실하지 않다고 덧붙였습니다. Rockstar는 새로운 연기를 발표하지 않았습니다. 10월 15일 공개한 출시 트레일러도 여전히 2026년 11월 19일, PS5와 Xbox Series X|S를 명시합니다. 출시일 페이지에서 모든 공식 발표를 확인할 수 있고, 국가별 출시 시각은 PlayStation Store 상품 페이지를 바탕으로 정리했습니다.

그는 Dan Houser가 Rockstar를 떠난 뒤 게임을 이끌어 온 세 명의 개발 책임자 Rob Nelson, Aaron Garbut, Phil Hooker와 함께, 퍼블리싱 책임자 Jennifer Kolbe, 기술 담당 수석 부사장 Jonathon Ashcroft를 만났습니다.

Project Americas에서 Leonida로

Rob Nelson과 Rockstar 직원들은 2015년 처음으로 마이애미에 취재 여행을 떠났습니다. 코드명 Project Americas였던 이 프로젝트는 원래 북미와 남미의 넓은 지역을 담을 계획이었지만, Rockstar는 이를 바이스 시티와 그 주변으로 좁혔습니다. 바로 지금의 Leonida이며, 저희 지도가 지역별로 재구성하고 있습니다.

Rockstar는 처음에 Red Dead Redemption 2와 동시에 개발하기를 바랐지만, 이 서부극을 마무리하느라 회사 대부분이 투입되면서 다음 GTA는 몇 년 밀려났습니다. 제이슨과 루시아의 이야기 뼈대는 2019년 말에 잡혔습니다. 나머지 부분이 자리를 잡기까지는 훨씬 오래 걸렸고, Nelson은 전체 비전이 여전히 불분명했던 "암흑기"를 떠올립니다.

왜 이렇게 오래 걸렸나

Rockstar의 직원 수는 Red Dead Redemption 2가 나온 2018년 2,441명에서 2026년 8월 기준 12개 사무소 4,711명으로 늘었습니다. 회사 전체 인원이며, Rockstar는 이제 인력 대부분을 한 번에 하나의 대작에 투입합니다. 게임 속 수많은 인물도 병목 중 하나였습니다. 팀이 써야 하고 애니메이션을 만들어야 하는 인물 수를 세어 보니 역량이 부족했고, 그래서 이들을 만들기 위해 작가, 프로듀서, 감독을 갖춘 스튜디오를 로스앤젤레스에 따로 세웠습니다.

Rockstar는 어느 한 가지 위기를 탓하지 않습니다. 게임의 여러 부분이 저마다 다른 속도로 진행됐다는 것입니다. Hooker는 더 이른 날짜를 맞출 수도 있었지만 그 결과물은 그들이 원한 게임이 아니었을 것이라고 말합니다. GTA 6는 처음 2025년, 이어 2026년 5월 26일, 그리고 2026년 11월 19일을 목표로 했고, 두 번의 연기를 Take-Two의 최고경영자 Strauss Zelnick에게 알린 사람은 Kolbe였습니다. Rockstar는 예산을 밝히지 않지만, Kolbe는 개발비가 15억 달러를 넘었다는 소문을 부인합니다.

야근과 유출

Kolbe는 Rockstar가 또다시 긴 야근 기간을 거치며 게임을 마무리하고 싶지 않았다고 설명합니다. 회사는 인력을 더 뽑고 일정 관리 방식을 바꿨으며, 이제 추가 근무 시간만큼 유급 휴가를 주고 때로는 수당도 더 줍니다. 크런치가 사라졌다고 주장하지는 않습니다. 2022년 9월 개발 중인 영상이 유출된 뒤 Rockstar는 보안을 강화해, 2024년부터 직원들은 일주일에 5일 사무실에서 일해야 했고 집에서는 회사 도구에 접속할 수 없었습니다.

데모가 보여 준 것

Rockstar는 Schreier에게 직접 플레이를 허락하지 않았습니다. 10월 16일 두 번째 기사에서 그는 Nelson이 제이슨으로 플레이하는 장면을 지켜봤다고 전합니다. 제이슨은 루시아와 함께 주유소 뒤편 사무실에 몰래 들어가 아무에게도 들키지 않고 계산대의 현금을 챙겼습니다. Rockstar는 이런 작은 실내 공간이 "수백 곳" 있다고 그에게 말했습니다. Schreier는 이야기가 GTA 5보다 Red Dead Redemption 2에 더 가깝다고 보며 "함께 시간을 보내는 것을 정말 즐기는 두 사람의 이야기"라고 평했습니다.

Hooker는 오픈 월드가 플레이를 집어삼키는 자신의 경험을 예로 듭니다. 테스트 중 스토리 미션으로 가던 길에 다른 운전자와 부딪힌 일이 절도와 추격의 연쇄로 이어졌고, 두 시간이 지나도록 미션에 도착하지 못했다고 합니다. GTA 6의 플레이 방식에 대해 알려진 나머지 내용은 게임플레이 특징 가이드에 정리되어 있습니다.

GTA 6 이후

Rockstar 경영진은 다음 게임이 또 8년이 걸리지는 않을 것으로 봅니다. Hooker는 GTA 6를 위해 만든 엔진, 도구, 팀 덕분에 Rockstar가 더 빨리 작업할 수 있을 것이라고 말하고, Garbut은 스튜디오가 이 기반을 다시 허물지 않고 그 위에 쌓아 갈 것이라고 말합니다. 새 게임은 발표되지 않았습니다.

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태그BloombergJason SchreierProject AmericasRockstar NorthGTA 6 출시일

자주 묻는 질문

GTA 6는 여전히 2026년 11월 19일에 출시되나요?

네. 9월 말 팀이 버그를 고치던 Rockstar North를 찾은 Bloomberg의 Jason Schreier는 11월 19일이 실제 출시일로 보인다고 쓰면서도, 게임이 내 콘솔에서 돌아가기 전까지 아무것도 확실하지 않다고 덧붙였습니다. Rockstar는 새로운 연기를 발표하지 않았고, 10월 15일 공개한 출시 트레일러도 여전히 2026년 11월 19일, PS5와 Xbox Series X|S를 명시합니다.

Project Americas는 무엇이었나요?

Project Americas는 GTA 6의 코드명이었습니다. Bloomberg에 따르면 Rob Nelson과 Rockstar 직원들은 2015년 처음으로 마이애미 취재 여행을 떠났고, 당시 프로젝트는 북미와 남미의 넓은 지역을 담을 계획이었습니다. 이후 Rockstar는 이를 바이스 시티와 그 주변으로 좁혔고, 이것이 Leonida가 되었습니다.

Rockstar Games에는 몇 명이 일하나요?

Bloomberg에 따르면 2026년 8월 기준 12개 사무소에 4,711명으로, Red Dead Redemption 2가 나온 2018년의 2,441명에서 늘었습니다. 회사 전체 인원이며, Rockstar는 이제 인력 대부분을 한 번에 하나의 대작에 투입합니다.

GTA 6 개발비는 얼마인가요?

Rockstar는 예산을 밝히지 않았습니다. 퍼블리싱 책임자 Jennifer Kolbe는 Bloomberg에 개발비가 15억 달러를 넘었다는 소문은 사실이 아니라고 말했습니다.

GTA 6에서는 몇 개의 건물에 들어갈 수 있나요?

Rockstar는 정확한 수를 밝히지 않았지만, Bloomberg에 탐험할 수 있는 작은 실내 공간이 "수백 곳"이라고 말했습니다. Bloomberg가 본 데모에서 제이슨과 루시아는 주유소 뒤편 사무실에 몰래 들어가 아무에게도 들키지 않고 계산대의 현금을 챙겼습니다.

출처

  1. Bloomberg — Inside the Making of Grand Theft Auto 6, by Jason Schreier (October 14, 2026, subscribers only)
  2. VGTimes — GTA 6’s Long Road to Launch: Key Takeaways from Bloomberg’s Report (October 14, 2026)
  3. GTAVice.net — Bloomberg: Rockstar Games Reveals Development Secrets in Major Interview (October 14, 2026)
  4. Windows Report — New GTA 6 Report Sheds Light on Rockstar’s Struggles, Delays, and Massive Studio Expansion (October 14, 2026)
  5. TheGamer — GTA 6 Original Project Americas Plan Confirmed By Rockstar (October 14, 2026)
  6. MP1st — GTA 6 Features “Hundreds” of Interior Spaces Players Can Explore (October 17, 2026)
  7. GamingBolt — GTA 6 Has “Hundreds” of Little Interiors to Explore, Says Rockstar (October 19, 2026)
  8. Rockstar Newswire — Watch the Grand Theft Auto VI Launch Trailer (October 15, 2026)
  9. Rockstar Newswire — Grand Theft Auto VI is Now Set to Launch November 19, 2026

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