Hechizos de clase
Hechizos de Mago
Todo lo que aprende la clase Mago en WoW Forever, nivel a nivel: 189 hechizos y rangos, cada uno con su coste, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.
Razas jugables: Humano, No-muerto, Gnomo, Trol, Cielonato de la Orden Eminente, Orco
Desde las notas de desarrollo del 1 de octubre, un rango de hechizo muy inferior a tu nivel actual aprovecha menos el daño y la sanación de hechizos, y activa con menos frecuencia las facultades de clase y los talentos como Mordiescarcha o Augurio de claridad. Así lo indican las descripciones de la hoja de personaje; Blizzard no da ninguna cifra. Las notas de desarrollo de Blizzard
Nivel 13 hechizos

Armadura de Escarcha
Rango 160 Maná
Instantáneo
Aumenta la armadura 30 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
EscarchaSe aprende sola al llegar a este nivel

Bola de Fuego
Rango 130 ManáAlcance de 35 m
1.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 15 a 23 p. de daño de Fuego y 2 p. de daño de Fuego extra durante 4 s.
FuegoSe aprende sola al llegar a este nivel

Intelecto Arcano
Rango 160 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aumenta el intelecto del objetivo en 2 p. durante 1 h.
Arcano
Nivel 42 hechizos

Conjurar agua
Rango 160 Maná
3 s para lanzar
Conjura 20 botellas de agua, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Descarga de Escarcha
Rango 125 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 19 a 21 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 5 s.
Escarcha
Nivel 63 hechizos

Bola de Fuego
Rango 245 ManáAlcance de 35 m
2 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 27 a 39 p. de daño de Fuego y 3 p. de daño de Fuego extra durante 6 s.
Fuego

Conjurar comida
Rango 160 Maná
3 s para lanzar
Conjura 20 magdalenas, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Explosión de Fuego
Rango 140 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 27 a 35 p. de daño de Fuego.
Fuego
Nivel 83 hechizos

Descarga de Escarcha
Rango 235 ManáAlcance de 30 m
1.8 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 28 a 32 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 6 s.
Escarcha

Misiles Arcanos
Rango 185 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 25 p. de daño Arcano cada segundo durante 3 s.
Arcano

Polimorfia
Rango 160 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en oveja obligándolo a merodear hasta 20 s. Mientras merodea, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.
Arcano
Nivel 103 hechizos

Armadura de Escarcha
Rango 2110 Maná
Instantáneo
Aumenta la armadura 110 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Escarcha

Conjurar agua
Rango 2105 Maná
3 s para lanzar
Conjura 20 botellas de agua dulce, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Nova de Escarcha
Rango 155 Maná
InstantáneoReutilización: 25 s
Golpea a los enemigos situados cerca del taumaturgo, que reciben de 22 a 24 p. de daño de Escarcha y quedan congelados durante un máximo de 8 s. Cualquier daño infligido interrumpirá su efecto.
Escarcha
Nivel 124 hechizos

Bola de Fuego
Rango 365 ManáAlcance de 35 m
2.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 45 a 61 p. de daño de Fuego y 6 p. de daño de Fuego extra durante 6 s.
Fuego
40 Maná
Instantáneo
Ralentiza la velocidad de caída durante 30 s.
Componentes
Pluma ligeraArcano

Conjurar comida
Rango 2105 Maná
3 s para lanzar
Conjura 20 barras de pan, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Empapar magia
Rango 1100 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reprime la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, disminuyendo el daño de los hechizos recibidos hasta 15 p. y los hechizos de curación hasta 30 p. Dura 10 min.
Arcano
Nivel 144 hechizos

Deflagración Arcana
Rango 175 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que causa 32 a 36 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 metros.
Arcano

Descarga de Escarcha
Rango 350 ManáAlcance de 30 m
2.2 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 45 a 51 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 6 s.
Escarcha

Explosión de Fuego
Rango 275 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 57 a 69 p. de daño de Fuego.
Fuego

Intelecto Arcano
Rango 2185 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aumenta el intelecto del objetivo en 7 p. durante 1 h.
Arcano
Nivel 162 hechizos

Fogonazo
Rango 1195 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área, lo que inflige 55 a 71 p. de daño de Fuego y 44 p. más de daño de Fuego durante 8 s. Un mago solo puede tener un Fogonazo activo a la vez.
Fuego

Misiles Arcanos
Rango 2140 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 35 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s.
Arcano
Nivel 183 hechizos

Amplificar magia
Rango 1150 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Amplifica la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, aumentando el daño de los hechizos recibidos hasta 23 p. y los hechizos de curación hasta 45 p. Dura 10 min.
Arcano

Bola de Fuego
Rango 495 ManáAlcance de 35 m
3 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 68 a 93 p. de daño de Fuego y 12 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego
10 % del maná baseAlcance de 30 m
Instantáneo
Elimina 1 maldición o terror de un objetivo amistoso.
Arcano
Nivel 2013 hechizos

Armadura de Escarcha
Rango 3170 Maná
Instantáneo
Aumenta la armadura 200 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Escarcha

Conjurar agua
Rango 3180 Maná
3 s para lanzar
Conjura 20 botellas de agua purificada, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Custodia de Fuego
Rango 185 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 162 p. de daño de Fuego. Dura 30 s.
Fuego

Descarga de Escarcha
Rango 465 ManáAlcance de 30 m
2.6 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 70 a 77 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 7 s.
Escarcha

Escudo de maná
Rango 140 Maná
Instantáneo
Amortigua 120 p. de daño físico, drenando a cambio el maná. Drena 2 p. de maná por daño amortiguado. Dura 1 min.
Arcano
CanalizadoReutilización: 8 min
Mientras canalizas este hechizo se activa tu regeneración de maná y aumenta en un 1500%. Dura 8 s.
Arcano

Polimorfia
Rango 290 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en oveja obligándolo a merodear hasta 30 s. Mientras merodea, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.
Arcano
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Entrañas.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: No-muerto, Trol, Orco
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Forjaz.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Orgrimmar.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: No-muerto, Trol, Orco
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Ventormenta.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente
35 % del maná base
InstantáneoReutilización: 15 s
Teletransporta al taumaturgo 20 m hacia delante, a menos que haya algo en su camino. También libera al taumaturgo del aturdimiento y la inmovilidad.
Arcano

Ventisca
Rango 1320 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Fragmentos de hielo acribillan la zona objetivo e infligen 196 p. de daño de Escarcha durante 8 s.
Escarcha
Nivel 225 hechizos

Chamuscar
Rango 150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 38 a 46 p. de daño de Fuego.
Fuego

Conjurar comida
Rango 3180 Maná
3 s para lanzar
Conjura 20 barras de pan de centeno, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Custodia de Escarcha
Rango 185 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 162 p. de daño de Escarcha. Dura 30 s.
Escarcha

Deflagración Arcana
Rango 2120 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que causa 55 a 61 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 metros.
Arcano

Explosión de Fuego
Rango 3115 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 97 a 117 p. de daño de Fuego.
Fuego
Nivel 247 hechizos

Bola de Fuego
Rango 5140 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 108 a 143 p. de daño de Fuego y 16 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego
100 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 30 s
Contrarresta el lanzamiento de hechizos del enemigo, evitando que lance hechizos de esa escuela de magia durante 10 s. Genera una gran cantidad de amenaza.
Arcano

Empapar magia
Rango 2200 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reprime la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, disminuyendo el daño de los hechizos recibidos hasta 30 p. y los hechizos de curación hasta 60 p. Dura 10 min.
Arcano

Fogonazo
Rango 2330 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área, lo que inflige 100 a 126 p. de daño de Fuego y 84 p. más de daño de Fuego durante 8 s. Un mago solo puede tener un Fogonazo activo a la vez.
Fuego

Frost Blast
Rango 140 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Quickly launch a weak blast of frost at the enemy, causing 28 a 31 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 s.
Escarcha

Misiles Arcanos
Rango 3235 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 49 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.
Arcano

Piroexplosión
Rango 2150 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 126 a 162 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
Nivel 263 hechizos

Cono de frío
Rango 1210 Maná
InstantáneoReutilización: 10 s
Targets in a cone in front of the caster take 96 to 106 Frost damage and are slowed by 40% for 6 s. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.
Escarcha

Descarga de Escarcha
Rango 5100 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 104 a 114 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 7 s.
Escarcha

Nova de Escarcha
Rango 285 Maná
InstantáneoReutilización: 25 s
Golpea a los enemigos situados cerca del taumaturgo, que reciben de 35 a 38 p. de daño de Escarcha y quedan congelados durante un máximo de 8 s. Cualquier daño infligido interrumpirá su efecto.
Escarcha
Nivel 286 hechizos

Chamuscar
Rango 265 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 54 a 64 p. de daño de Fuego.
Fuego
530 Maná
3 s para lanzar
Conjura una ágata de maná que se puede utilizar para recuperar al instante 375 a 425 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Escudo de maná
Rango 260 Maná
Instantáneo
Amortigua 210 p. de daño físico, drenando a cambio el maná. Drena 2 p. de maná por daño amortiguado. Dura 1 min.
Arcano

Intelecto Arcano
Rango 3520 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aumenta el intelecto del objetivo en 15 p. durante 1 h.
Arcano

Lanza de hielo
Rango 255 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Inflige 35 a 41 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 200% más de daño contra objetivos congelados.

Ventisca
Rango 2520 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Fragmentos de hielo acribillan la zona objetivo e infligen 344 de daño de Escarcha durante 8 s.
Escarcha
Nivel 3011 hechizos

Amplificar magia
Rango 2250 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Amplifica la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, aumentando el daño de los hechizos recibidos hasta 45 p. y los hechizos de curación hasta 90 p. Dura 10 min.
Arcano

Armadura de hielo
Rango 1240 Maná
Instantáneo
Aumenta 290 p. la armadura y 6 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques, aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Escarcha

Bola de Fuego
Rango 6185 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 138 a 182 p. de daño de Fuego y 24 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Conjurar agua
Rango 4285 Maná
3 s para lanzar
Conjura 20 botellas de agua de manantial, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Custodia de Fuego
Rango 2135 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 285 p. de daño de Fuego. Dura 30 s.
Fuego

Deflagración Arcana
Rango 3185 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que causa 95 a 102 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 metros.
Arcano

Explosión Arcana
Rango 215 % del maná baseAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Golpea al objetivo con energía e inflige 79 a 90 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, obtienes un 15% de tu intelecto como daño con hechizos y el coste de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 s desde el momento de la aplicación inicial.

Explosión de Fuego
Rango 4165 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 157 a 187 p. de daño de Fuego.
Fuego

Piroexplosión
Rango 3195 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 180 a 227 p. de daño de Fuego y 76 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Darnassus.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Cima del Trueno.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: No-muerto, Trol, Orco
Nivel 325 hechizos

Conjurar comida
Rango 4285 Maná
3 s para lanzar
Conjura 20 barras de pan integral de centeno, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Custodia de Escarcha
Rango 2135 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 284 p. de daño de Escarcha. Dura 30 s.
Escarcha

Descarga de Escarcha
Rango 6130 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 135 a 147 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 8 s.
Escarcha

Fogonazo
Rango 3490 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área, lo que inflige 159 a 197 p. de daño de Fuego y 132 p. más de daño de Fuego durante 8 s. Un mago solo puede tener un Fogonazo activo a la vez.
Fuego

Misiles Arcanos
Rango 4320 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 68 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.
Arcano
Nivel 344 hechizos

Armadura de mago
Rango 1270 Maná
Instantáneo
Aumenta tu resistencia a toda la magia en 5 p. y permite un 50% de regeneración de tu maná mientras lo lanzas. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Arcano

Chamuscar
Rango 380 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 67 a 79 p. de daño de Fuego.
Fuego

Cono de frío
Rango 2290 Maná
InstantáneoReutilización: 10 s
Targets in a cone in front of the caster take 142 to 156 Frost damage and are slowed by 40% for 6 s. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.
Escarcha

Lanza de hielo
Rango 370 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Inflige 44 a 52 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 200% más de daño contra objetivos congelados.
Nivel 368 hechizos

Bola de Fuego
Rango 7220 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 171 a 222 p. de daño de Fuego y 24 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Cólera Arcana
Rango 2220 ManáAlcance de 30 m
3.5 s para lanzarReutilización: 6 s
Lanza un proyectil de pura energía Arcana al objetivo enemigo, lo que inflige 194 a 231 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene daño con hechizos adicional equivalente al 5% de tu maná máximo.

Empapar magia
Rango 3300 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reprime la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, disminuyendo el daño de los hechizos recibidos hasta 60 p. y los hechizos de curación hasta 120 p. Dura 10 min.
Arcano

Escudo de maná
Rango 380 Maná
Instantáneo
Amortigua 300 p. de daño físico, drenando a cambio el maná. Drena 2 p. de maná por daño amortiguado. Dura 1 min.
Arcano

Frost Blast
Rank 265 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Quickly launch a weak blast of frost at the enemy, causing 48 a 53 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 s.
Escarcha

Ola explosiva
Rango 2270 Maná
InstantáneoReutilización: 45 s
El taumaturgo lanza hacia delante una ola de llamas que inflige daño a todos los enemigos alcanzados por la explosión y les inflige 200 a 238 p. de daño de Fuego, además de atontarlos y reducir su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

Piroexplosión
Rango 4240 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 230 a 289 p. de daño de Fuego y 100 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

Ventisca
Rango 3720 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Fragmentos de hielo acribillan la zona objetivo e infligen 504 de daño de Escarcha durante 8 s.
Escarcha
Nivel 384 hechizos
800 Maná
3 s para lanzar
Conjura un jade de maná que se puede utilizar para recuperar al instante 550 a 650 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Deflagración Arcana
Rango 4250 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que causa 134 a 145 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 metros.
Arcano

Descarga de Escarcha
Rango 7160 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 181 a 197 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 8 s.
Escarcha

Explosión de Fuego
Rango 5220 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 226 a 268 p. de daño de Fuego.
Fuego
Nivel 4014 hechizos

Armadura de hielo
Rango 2320 Maná
Instantáneo
Aumenta 380 p. la armadura y 9 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques, aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Escarcha

Chamuscar
Rango 4100 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 90 a 106 p. de daño de Fuego.
Fuego

Conjurar agua
Rango 5420 Maná
3 s para lanzar
Crea 20 botellas de agua mineral, que proporcionan al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Custodia de Fuego
Rango 3195 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 463 p. de daño de Fuego. Dura 30 s.
Fuego

Descarga de Pirofrío
Rango 1205 ManáAlcance de 35 m
3 s para lanzar
Lanza una Descarga de Pirofrío contra el enemigo, lo que inflige 103 a 118 p. de daño de Pirofrío, reduce un 40% la velocidad de movimiento e inflige 27 p. más de daño de Pirofrío durante 9 s. Este hechizo se probará contra la más baja de las resistencias de Fuego o Escarcha del objetivo y cuenta como daño de Escarcha y Fuego al mismo tiempo.
Fuego

Explosión Arcana
Rango 315 % del maná baseAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Golpea al objetivo con energía e inflige 101 a 117 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, obtienes un 15% de tu intelecto como daño con hechizos y el coste de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 s desde el momento de la aplicación inicial.

Fogonazo
Rango 4650 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área, lo que inflige 227 a 279 p. de daño de Fuego y 188 p. más de daño de Fuego durante 8 s. Un mago solo puede tener un Fogonazo activo a la vez.
Fuego

Misiles Arcanos
Rango 5410 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 98 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.
Arcano

Nova de Escarcha
Rango 3115 Maná
InstantáneoReutilización: 25 s
Golpea a los enemigos situados cerca del taumaturgo, que reciben de 53 a 58 p. de daño de Escarcha y quedan congelados durante un máximo de 8 s. Cualquier daño infligido interrumpirá su efecto.
Escarcha

Polimorfia
Rango 3120 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en oveja obligándolo a merodear hasta 40 s. Mientras merodea, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, dragones, gigantes, humanoides y bichos.
Arcano
850 ManáAlcance de 10 m
10 s para lanzarReutilización: 1 min
Crea un portal, teletransportando a los miembros del grupo que lo utilizan a Entrañas.
Componentes
Runa de PortalesArcanoRazas: No-muerto, Trol, Orco
850 ManáAlcance de 10 m
10 s para lanzarReutilización: 1 min
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Forjaz.
Componentes
Runa de PortalesArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente
850 ManáAlcance de 10 m
10 s para lanzarReutilización: 1 min
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Orgrimmar.
Componentes
Runa de PortalesArcanoRazas: No-muerto, Trol, Orco
850 ManáAlcance de 10 m
10 s para lanzarReutilización: 1 min
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Ventormenta.
Componentes
Runa de PortalesArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente
Nivel 428 hechizos

Amplificar magia
Rango 3350 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Amplifica la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, aumentando el daño de los hechizos recibidos hasta 75 p. y los hechizos de curación hasta 150 p. Dura 10 min.
Arcano

Bola de Fuego
Rango 8260 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 213 a 275 p. de daño de Fuego y 32 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Conjurar comida
Rango 5420 Maná
3 s para lanzar
Conjura 20 bollos dulces, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Cono de frío
Rango 3380 Maná
InstantáneoReutilización: 10 s
Targets in a cone in front of the caster take 200 to 220 Frost damage and are slowed by 40% for 6 s. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.
Escarcha

Custodia de Escarcha
Rango 3195 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 463 p. de daño de Escarcha. Dura 30 s.
Escarcha

Intelecto Arcano
Rango 4945 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aumenta el intelecto del objetivo en 22 p. durante 1 h.
Arcano

Lanza de hielo
Rango 4105 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Inflige 77 a 90 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 200% más de daño contra objetivos congelados.

Piroexplosión
Rango 5285 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 291 a 364 p. de daño de Fuego y 124 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
Nivel 444 hechizos

Descarga de Escarcha
Rango 8195 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 244 a 263 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 9 s.
Escarcha

Escudo de maná
Rango 4100 Maná
Instantáneo
Amortigua 390 p. de daño físico, drenando a cambio el maná. Drena 2 p. de maná por daño amortiguado. Dura 1 min.
Arcano

Ola explosiva
Rango 3355 Maná
InstantáneoReutilización: 45 s
El taumaturgo lanza hacia delante una ola de llamas que inflige daño a todos los enemigos alcanzados por la explosión y les inflige 276 a 327 p. de daño de Fuego, además de atontarlos y reducir su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

Ventisca
Rango 4935 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Fragmentos de hielo acribillan la zona objetivo e infligen 708 de daño de Escarcha durante 8 s.
Escarcha
Nivel 465 hechizos

Armadura de mago
Rango 2380 Maná
Instantáneo
Aumenta tu resistencia a toda la magia en 10 p. y permite un 50% de regeneración de tu maná mientras lo lanzas. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Arcano

Barrera de hielo
Rango 2360 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Te protege instantáneamente con un escudo que absorbe 561 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán ni retrasarán al recibir daño.

Chamuscar
Rango 5115 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 112 a 131 p. de daño de Fuego.
Fuego

Deflagración Arcana
Rango 5315 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que causa 181 a 196 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 metros.
Arcano

Explosión de Fuego
Rango 6280 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 316 a 372 p. de daño de Fuego.
Fuego
Nivel 489 hechizos

Bola de Fuego
Rango 9305 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 272 a 348 p. de daño de Fuego y 40 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Cólera Arcana
Rango 3305 ManáAlcance de 30 m
3.5 s para lanzarReutilización: 6 s
Lanza un proyectil de pura energía Arcana al objetivo enemigo, lo que inflige 296 a 357 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene daño con hechizos adicional equivalente al 5% de tu maná máximo.
1130 Maná
3 s para lanzar
Conjura un citrino de maná que se puede utilizar para recuperar al instante 775 a 925 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Empapar magia
Rango 4400 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reprime la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, disminuyendo el daño de los hechizos recibidos hasta 90 p. y los hechizos de curación hasta 180 p. Dura 10 min.
Arcano

Fogonazo
Rango 5815 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área, lo que inflige 299 a 367 p. de daño de Fuego y 256 p. más de daño de Fuego durante 8 s. Un mago solo puede tener un Fogonazo activo a la vez.
Fuego

Frost Blast
Rank 390 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Quickly launch a weak blast of frost at the enemy, causing 80 a 88 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 s.
Escarcha

Lanza de hielo
Rango 5120 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Inflige 95 a 112 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 200% más de daño contra objetivos congelados.

Misiles Arcanos
Rango 6500 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 133 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.
Arcano

Piroexplosión
Rango 6335 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 368 a 456 p. de daño de Fuego y 152 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
Nivel 5010 hechizos

Armadura de hielo
Rango 3410 Maná
Instantáneo
Aumenta 470 p. la armadura y 12 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques, aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Escarcha

Conjurar agua
Rango 6585 Maná
3 s para lanzar
Crea 20 botellas de agua con gas para que el mago y sus aliados tengan algo de beber. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Cono de frío
Rango 4465 Maná
InstantáneoReutilización: 10 s
Targets in a cone in front of the caster take 261 to 286 Frost damage and are slowed by 40% for 6 s. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.
Escarcha

Custodia de Fuego
Rango 4255 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 668 p. de daño de Fuego. Dura 30 s.
Fuego

Descarga de Escarcha
Rango 9225 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 306 a 331 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 9 s.
Escarcha

Descarga de Pirofrío
Rango 2285 ManáAlcance de 35 m
3 s para lanzar
Lanza una Descarga de Pirofrío contra el enemigo, lo que inflige 182 a 210 p. de daño de Pirofrío, reduce un 40% la velocidad de movimiento e inflige 39 p. más de daño de Pirofrío durante 9 s. Este hechizo se probará contra la más baja de las resistencias de Fuego o Escarcha del objetivo y cuenta como daño de Escarcha y Fuego al mismo tiempo.
Fuego

Explosión Arcana
Rango 415 % del maná baseAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Golpea al objetivo con energía e inflige 166 a 191 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, obtienes un 15% de tu intelecto como daño con hechizos y el coste de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 s desde el momento de la aplicación inicial.
850 ManáAlcance de 10 m
10 s para lanzarReutilización: 1 min
Crea un portal, teletransportando a los miembros del grupo que lo utilizan a Cima del Trueno
Componentes
Runa de PortalesArcanoRazas: No-muerto, Trol, Orco
850 ManáAlcance de 10 m
10 s para lanzarReutilización: 1 min
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Darnassus.
Componentes
Runa de PortalesArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Dalaran.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente
Nivel 527 hechizos

Barrera de hielo
Rango 3420 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Te protege instantáneamente con un escudo que absorbe 693 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán ni retrasarán al recibir daño.

Chamuscar
Rango 6135 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 143 a 169 p. de daño de Fuego.
Fuego

Conjurar comida
Rango 6585 Maná
3 s para lanzar
Conjura 20 barras de pan de masa fermentada, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Custodia de Escarcha
Rango 4255 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 668 p. de daño de Escarcha. Dura 30 s.
Escarcha

Escudo de maná
Rango 5120 Maná
Instantáneo
Amortigua 480 p. de daño físico, drenando a cambio el maná. Drena 2 p. de maná por daño amortiguado. Dura 1 min.
Arcano

Ola explosiva
Rango 4450 Maná
InstantáneoReutilización: 45 s
El taumaturgo lanza hacia delante una ola de llamas que inflige daño a todos los enemigos alcanzados por la explosión y les inflige 365 a 432 p. de daño de Fuego, además de atontarlos y reducir su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

Ventisca
Rango 51160 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Fragmentos de hielo acribillan la zona objetivo e infligen 924 de daño de Escarcha durante 8 s.
Escarcha
Nivel 546 hechizos

Amplificar magia
Rango 4450 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Amplifica la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, aumentando el daño de los hechizos recibidos hasta 113 p. y los hechizos de curación hasta 225 p. Dura 10 min.
Arcano

Bola de Fuego
Rango 10350 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 339 a 431 p. de daño de Fuego y 48 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Deflagración Arcana
Rango 6390 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que causa 239 a 258 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 metros.
Arcano

Explosión de Fuego
Rango 7340 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 417 a 489 p. de daño de Fuego.
Fuego

Nova de Escarcha
Rango 4145 Maná
InstantáneoReutilización: 25 s
Golpea a los enemigos situados cerca del taumaturgo, que reciben de 72 a 79 p. de daño de Escarcha y quedan congelados durante un máximo de 8 s. Cualquier daño infligido interrumpirá su efecto.
Escarcha

Piroexplosión
Rango 7385 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 448 a 555 p. de daño de Fuego y 184 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
Nivel 567 hechizos

Descarga de Escarcha
Rango 10260 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 383 a 412 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 9 s.
Escarcha

Fogonazo
Rango 6990 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área, lo que inflige 382 a 466 p. de daño de Fuego y 332 p. más de daño de Fuego durante 8 s. Un mago solo puede tener un Fogonazo activo a la vez.
Fuego

Intelecto Arcano
Rango 51510 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aumenta el intelecto del objetivo en 31 p. durante 1 h.
Arcano

Lanza de hielo
Rango 6160 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Inflige 137 a 161 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 200% más de daño contra objetivos congelados.

Misiles Arcanos
Rango 7595 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 175 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.
Arcano

Misiles Arcanos
Rango 8655 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 209 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.
Arcano
3400 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Inunda de brillantez al grupo y a la banda, lo que aumenta 31 p. su intelecto durante 1 h.
Componentes
Partículas ArcanasArcano
Nivel 584 hechizos

Armadura de mago
Rango 3490 Maná
Instantáneo
Aumenta tu resistencia a toda la magia en 15 p. y permite un 50% de regeneración de tu maná mientras lo lanzas. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Arcano

Barrera de hielo
Rango 4480 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Te protege instantáneamente con un escudo que absorbe 819 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán ni retrasarán al recibir daño.

Chamuscar
Rango 7150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 167 a 196 p. de daño de Fuego.
Fuego
1470 Maná
3 s para lanzar
Conjura un rubí de maná que se puede utilizar para recuperar al instante 1000 a 1200 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano
Nivel 6022 hechizos

Armadura de hielo
Rango 4500 Maná
Instantáneo
Aumenta 560 p. la armadura y 15 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques, aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Escarcha

Bola de Fuego
Rango 11395 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 397 a 505 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Bola de Fuego
Rango 12410 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 425 a 541 p. de daño de Fuego y 60 p. de daño extra durante 8 s.
Fuego

Cólera Arcana
Rango 4395 ManáAlcance de 30 m
3.5 s para lanzarReutilización: 6 s
Lanza un proyectil de pura energía Arcana al objetivo enemigo, lo que inflige 406 a 496 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene daño con hechizos adicional equivalente al 5% de tu maná máximo.

Conjurar agua
Rango 7780 Maná
3 s para lanzar
Crea 10 botellas de agua cristalina para que el mago y sus aliados tengan algo de beber. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Conjurar comida
Rango 7705 Maná
3 s para lanzar
Conjura 10 bollos de canela, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Crear agua
Rango 8845 Maná
3 s para lanzar
Crea 20 botellas de agua de manantial de montaña, dándoles al mago y a sus aliados algo de beber. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece más de 15 minutos desconectado.
Arcano

Custodia de Escarcha
Rango 5320 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 913 p. de daño de Escarcha. Dura 30 s.
Escarcha

Custodia de Fuego
Rango 5320 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 913 p. de daño de Fuego. Dura 30 s.
Fuego

Descarga de Escarcha
Rango 11290 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 457 a 493 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 9 s.
Escarcha

Descarga de Pirofrío
Rango 3370 ManáAlcance de 35 m
3 s para lanzar
Lanza una Descarga de Pirofrío contra el enemigo, lo que inflige 270 a 314 p. de daño de Pirofrío, reduce un 40% la velocidad de movimiento e inflige 57 p. más de daño de Pirofrío durante 9 s. Este hechizo se probará contra la más baja de las resistencias de Fuego o Escarcha del objetivo y cuenta como daño de Escarcha y Fuego al mismo tiempo.
Fuego

Empapar magia
Rango 5500 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reprime la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, disminuyendo el daño de los hechizos recibidos hasta 135 p. y los hechizos de curación hasta 270 p. Dura 10 min.
Arcano

Escudo de maná
Rango 6140 Maná
Instantáneo
Amortigua 570 p. de daño físico, drenando a cambio el maná. Drena 2 p. de maná por daño amortiguado. Dura 1 min.
Arcano

Explosión Arcana
Rango 515 % del maná baseAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Golpea al objetivo con energía e inflige 218 a 254 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, obtienes un 15% de tu intelecto como daño con hechizos y el coste de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 s desde el momento de la aplicación inicial.

Ola explosiva
Rango 5545 Maná
InstantáneoReutilización: 45 s
El taumaturgo lanza hacia delante una ola de llamas que inflige daño a todos los enemigos alcanzados por la explosión y les inflige 453 a 533 p. de daño de Fuego, además de atontarlos y reducir su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

Piroexplosión
Rango 8440 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 520 a 646 p. de daño de Fuego y 212 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
100 ManáAlcance de 100 m
Instantáneo
Carga contra el enemigo, causando 500 p. de daño de Fuego.
Fuego

Polimorfia
Tortuga150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en tortuga obligándolo a merodear hasta 50 s. Mientras merodea, la tortuga no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.
Arcano

Polimorfia
Cerdo150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en cerdo obligándolo a merodear hasta 50 s. Mientras merodea, el cerdo no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.
Arcano

Polimorfia
Rango 4150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en oveja obligándolo a merodear hasta 50 s. Mientras merodea, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.
Arcano
150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en vaca obligándolo a merodear hasta 50 s. Mientras merodea, la vaca no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.
Arcano

Ventisca
Rango 61400 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Fragmentos de hielo acribillan la zona objetivo e infligen 1168 de daño de Escarcha durante 8 s.
Escarcha
Listas BiS de Mago, nivel 30
Conjuntos de tier de Mago
Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.
Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70450.
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