Planificador de talentos y Legado
Talentos de Paladín
Clic izquierdo para aprender un rango, clic derecho para olvidarlo; con Mayús, todos los rangos a la vez. En pantalla táctil, toca un talento. El enlace guarda tu plan.
Sagrado — 0 gastados
Protección — 0 gastados
Reprensión — 0 gastados
Orden de los puntos
Gasta un punto y aquí aparecerá el orden en que los gastas: el camino de subida de nivel de la build.
Sobre la herramienta
Los tres árboles de Paladín — Sagrado, Protección, Reprensión — tal como los dibuja el cliente de WoW Forever, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.
Todos los talentos, al rango máximo
Sagrado
Fuerza divina 5 rangos- Aumenta tu fuerza un 10%.
Intelecto divino 5 rangos- Aumenta tu intelecto total un 10%.
Luz sanadora 3 rangos- Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.
Enfoque espiritual 2 rangos- Otorga a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Sellos mejorados 3 rangos- Aumenta un 15% el daño infligido por tus Sellos y Sentencias.
Fe implacable 2 rangos- Reduce un 30% la duración de los efectos de Miedo y Desorientar que te infligen.
Voz de la verdad 1 rango- Te otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción. Dura 6 s.
Reverencia 3 rangos- Permite que un 30% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Poder purificador 2 rangos- Reduce un 20% el costo de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, y reduce un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.
Infusión de Luz 2 rangos- Tus golpes críticos con Choque Sagrado y Destello de luz reducen -1 s el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Luz Sagrada durante 15 s.
Iluminación 5 rangos- Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente a un 50% del costo base del hechizo.
Favor divino 1 rango- Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
Precisión divina 3 rangos- Mejora un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Choque sagrado 1 rango- Golpea al objetivo con energía Sagrada, inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.
Terreno consagrado 2 rangos- Otorga a tus hechizos Sagrados un 10% más de daño contra los primeros 4 enemigos que entren a tu Consagración.
Poder sagrado 5 rangos- Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
Vigilia de la Luz 1 rango- Applies Light's Vigil to the target for 30 s. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 a 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 a 333. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.
Protección
Consistencia 5 rangos- Aumenta un 10% el valor que los objetos confieren a tu armadura.
Baluarte 5 rangos- Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 30% tu probabilidad de bloqueo durante 10 s o 5 bloqueos.
Precisión 3 rangos- Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.
Favor del Guardián 2 rangos- Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.
Anticipación 5 rangos- Aumenta 20 p. tu habilidad de defensa.
Sello de furia mejorado 1 rango- Cuando el escudo de Sello de furia se absorbe por completo, restaura 0 p. de maná, con un aumento del 15% por cada nivel que el atacante te supere, hasta un máximo del 45%.
Furia recta mejorada 3 rangos- Mientras Furia recta está activo todo el daño recibido se reduce un 6%.
Especialización en escudos 3 rangos- Aumenta un 30% la amortiguación de daño de tu escudo y otorga a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Deber sagrado 2 rangos- Aumenta un 4% tu aguante total y reduce -60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte del templario.
Sentencia veloz 1 rango- Elimina el tiempo de reutilización de tu habilidad Sentencia y reduce un 100% el costo de maná de tu siguiente Sentencia.
Especialización en armas de una mano 3 rangos- Aumenta un 10% el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.
Martillo de Justicia mejorado 3 rangos- Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de Justicia 15 s.
Baluarte del templario 1 rango- Cuando se activa, esta habilidad te otorga un escudo de absorción equivalente a un 100% de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede usar mientras Abstinencia está activo.
Expiación 5 rangos- Te da un 40% de probabilidad de obtener un ataque extra tras bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 100% de probabilidad de obtener un ataque extra tras ser víctima de un golpe crítico no periódico.
Credo de hierro 5 rangos- Aumenta un 25% la amenaza que genera tu habilidad Golpe sagrado. Mientras Furia recta está activo, Golpe sagrado también reduce el daño recibido un 10% durante 6 s.
Escudo Sagrado 1 rango- Aumenta un 20% durante 10 s la probabilidad de bloquear e inflige 110 p. de daño sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
Reprensión
Desvío 5 rangos- Aumenta tu probabilidad de parar un 5%.
Oración 5 rangos- Reduce un 10% el costo de maná de todos tus hechizos instantáneos y habilidades.
Sentencia mejorada 2 rangos- Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Sentencia.
Conducto Sagrado 2 rangos- Reduce un 40% el costo de maná de tus hechizos Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.
Convicción 5 rangos- Mejora un 5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
Vindicación 3 rangos- Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo la probabilidad de reducir -6 p. el poder de ataque del objetivo y aumenta un 3% durante 30 s tu poder de ataque.
Sentencia santificada 3 rangos- Otorga a tu habilidad Sentencia un 100% de probabilidad de devolver un 60% del costo de maná del sello juzgado.
Sello de orden 1 rango- No se pudo mostrar el texto de este rango.
Búsqueda de justicia 2 rangos- Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
Ojo por ojo 2 rangos- Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño infligido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.
Árbitro sagrado 1 rango- Aumenta un 20% el daño de tu habilidad Golpe sagrado y hace que se restablezcan todos los efectos de Sentencia en el objetivo.
Especialización en armas de dos manos 3 rangos- Aumenta un 6% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
Venganza 3 rangos- Increases your Physical and Holy damage dealt by 3% for 30 s after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.
Arrepentimiento 1 rango- Pone al objetivo enemigo en estado de meditación, lo que lo incapacita durante un máximo de 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
Campeón de la Luz 3 rangos- Aumenta el daño y la sanación con hechizos hasta un 100% de tu intelecto.
Instrumento de ley 2 rangos- Reduce -1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras Furia recta está activo.
Giro de la Luz 1 rango- Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70124.
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