В WoW Forever друид изучает у учителя «Знамение ясности» и «Природный захват», получает «Улучшенный знак дикой природы» как базовый эффект и новое кровотечение — «Растерзать», а во всех трёх древах друида появляются новые таланты, среди них «Затмение», Primal Bite, «Берсерк» и «Буйный рост». Класс остаётся у ночных эльфов и тауренов, а новая раса небеснорождённых доступна с обеих сторон: Небеснорождённый — Ваятель ветра за Орду, Небеснорождённый из Высшего ордена за Альянс. Вот все изменения друида, о которых Blizzard объявила на презентации Deep Dive и в заметках о бета-тесте от 24 сентября, — с позициями талантов и цифрами из бета-клиента (билд 1.60.1.70009).
Что получает каждый друид
- «Знамение ясности» — талант Баланса в Classic Era, а в WoW Forever его с 20 уровня изучают у учителя: заклинания и атаки друида с некоторой вероятностью дают эффект «Ясность мысли», снижающий стоимость следующего наносящего урон или исцеляющего заклинания либо атакующей способности — в мане, ярости или энергии — на 100%. «Гнев» этот эффект не расходует.
- «Природный захват» изучается у учителя с 10 уровня (6 рангов, вплоть до 58 уровня): в течение 45 сек. после применения следующая атака ближнего боя, поразившая друида, обездвиживает нападающего эффектом «Гнев деревьев». Применяется и в облике животного, время восстановления — 1 минута.
- «Улучшенный знак дикой природы», по словам Blizzard, становится базовым эффектом и покидает древо Исцеления. На 7 ранге, с 60 уровня, «Знак дикой природы» даёт 385 ед. брони, 16 ко всем характеристикам и 27 ко всем видам сопротивления на 1 час.
- «Растерзать» — новая способность учителя, с рангами на 42, 50 и 58 уровнях: мгновенное кровотечение ближнего боя за 15 ярости, наносящее 50 ед. урона за 15 сек. на 1 ранге и 75 ед. на 3 ранге, плюс 10% урона от оружия за каждое уже наложенное применение. Суммируется до 5 раз и создаёт высокий уровень угрозы.
- Заметки Blizzard о бета-тесте от 24 сентября повышают базовый урон «Гнева» примерно на 50%, делают «Шипы» зависящими от силы заклинаний наложившего их — с возвратом к базовым значениям, если заклинателя не удаётся найти или он слишком далеко, — и позволяют «Омоложению» и «Спокойствию» наносить критические удары.
Баланс: «Рой насекомых» на 16 очков, «Облик лунного совуха» на 31
- «Сотворение» (0 очков в древе, 5 рангов): повышает периодический урон и силу исцеления заклинаний и способностей друида на 5%.
- «Величие природы» (5 очков в древе, 2 ранга): повышает вероятность критического удара заклинаниями и атаками ближнего боя на 4%.
- «Великолепие природы» (10 очков в древе, 1 ранг): «Лунный огонь» и «Омоложение» действуют на 3 сек. дольше, «Восстановление» — на 6 сек., а «Рой насекомых» — на 2 сек.
- «Рой насекомых» (15 очков в древе, 1 ранг) переходит из Исцеления на новый ряд в 16 очков Баланса. На 1 ранге снижает вероятность попадания цели по друиду на 2% и наносит 48 ед. урона от сил природы за 12 сек.; ранги у учителя вплоть до 60 уровня поднимают урон до 186 ед.
- «Разрастание» (20 очков в древе, 2 ранга): увеличивает максимальное число целей, одновременно скованных «Гневом деревьев», на 2. По ID заклинания видно, что это переименованный и перемещённый с нулевого ряда Improved Nature's Grasp.
- «Затмение» (20 очков в древе, 3 ранга): «Гнев» сокращает время применения 2 следующих «Звёздных огней» на 0,5 сек. Накапливается до 4 зарядов. Действует 15 сек.
«Облик лунного совуха» остаётся талантом на 31 очко: в бета-версии он повышает броню от предметов на 360%, увеличивает вероятность срабатывания «Знамения ясности» на 100% и даёт участникам группы в радиусе 45 м 3% вероятности критического удара — без суммирования с «Вожаком стаи». «Лунное сияние» и «Предел сил Природы» теперь открываются на 5 очках (20 и 10 в Classic Era), «Улучшенный лунный огонь» сокращается с 5 рангов до 2, а «Прирождённый оборотень» переходит в Исцеление.
Сила зверя: Primal Bite на 16 очков, «Берсерк» на 31
- «Сердце дикой природы» (0 очков в древе, 5 рангов; 25 в Classic Era): повышает интеллект на 10%, выносливость в облике медведя и лютого медведя — на 20%, а силу в облике кошки — на 10%.
- «Звериная скорость» (5 очков в древе, 2 ранга): повышает скорость передвижения в облике кошки на 30% и вероятность уклонения — на 4%. По ID заклинания видно, что это переименованная и перемещённая с 10 очков «Стремительность кошки» (Feline Swiftness).
- «Звериный рывок» (10 очков в древе, 1 ранг): в облике медведя или лютого медведя друид совершает рывок к противнику, обездвиживая его и прерывая применение заклинаний на 4 сек. В подсказке значится и «Звериный рывок (кошка)» — прыжок за спину противника, и заметки от 24 сентября исправили ошибку, позволявшую применять его на союзниках.
- «Растерзать противника» (15 очков в древе, 3 ранга): снижает затраты энергии на «Полоснуть» на 18 ед. и затраты ярости на «Растерзать» на 3 ед. По ID заклинания видно, что это переименованное «Улучшенное полосование» (Improved Shred).
- Primal Bite (15 очков в древе, 1 ранг): укус, наносящий 100% обычного урона плюс 26 ед., за 20 ярости и с 6-секундным восстановлением в клиенте. В заметках от 24 сентября Blizzard переименовала «Увечье» (Mangle) в Primal Bite: характерный для неё эффект ослабления исчез, и старое имя перестало подходить.
- Blood Frenzy (15 очков в древе, 2 ранга): каждый критический удар в облике медведя или лютого медведя даёт 5 ед. дополнительной ярости, а непериодические критические удары способностей кошки, дающих приёмы, добавляют ещё один приём. В заметках сказано, что раньше в бета-версии этот талант назывался Primal Fury и вернул себе исходное имя и значок Blood Frenzy.
- «Хищный инстинкт» (20 очков в древе, 2 ранга): повышает бонус критического урона способностей ближнего боя на 20%.
- «Король джунглей» (20 очков в древе, 3 ранга): «Тигриное неистовство» теперь мгновенно даёт 60 ед. энергии. Само «Тигриное неистовство» — способность с одним рангом на 24 уровне, добавляющая 15% физического урона на 6 сек. раз в 30 сек.
- «Безусловный рефлекс» (25 очков в древе, 5 рангов): повышает вероятность уклонения на 5%, и каждое уклонение даёт 5 ед. ярости.
- «Рви и терзай» (25 очков в древе, 5 рангов): повышает урон способностей ближнего боя по кровоточащим целям на 10%.
- «Берсерк» (30 очков в древе, 1 ранг): в облике кошки, медведя или лютого медведя в течение 15 сек. Primal Bite поражает до 3 целей без затрат на восстановление, вероятность критического удара способностей, дающих приёмы, повышается на 100%, а эффекты страха снимаются и блокируются. В клиенте время восстановления составляет 3 минуты.
«Вожак стаи» переходит с 30 очков на 20; в облике кошки, медведя или лютого медведя он даёт участникам группы в радиусе 45 м 3% вероятности критического удара. «Бешеное неистовство» теперь открывается на 10 очках (20 в Classic Era), «Животный инстинкт» и «Плотная шкура» сокращаются до 3 рангов, а «Острые когти» — до 2.
Исцеление: «Быстрое восстановление» на 16 очков, «Буйный рост» на 31
- «Натуралист» (5 очков в древе, 5 рангов): сокращает время применения «Целительного прикосновения» на 0,5 сек. и повышает весь наносимый друидом урон на 5%. По ID заклинания видно, что это переименованное Improved Healing Touch.
- «Дар Матери-Земли» (10 очков в древе, 1 ранг): сокращает общее время восстановления «Омоложения», «Быстрого восстановления» и «Буйного роста» на 0,5 сек.
- «Быстрое восстановление» (15 очков в древе, 1 ранг) опускается с 30 очков на новый ряд в 16 очков. Мгновенно исцеляет цель с активным «Омоложением» или «Восстановлением» на полный объём здоровья, который дал бы этот периодический эффект за всё время действия.
- «Живой дух» (20 очков в древе, 3 ранга): повышает дух на 15%.
- «Буйный рост» (30 очков в древе, 1 ранг): восполняет цели и участникам её группы в радиусе 43,5 м 280 ед. здоровья за 7 сек., быстрее в начале и медленнее к концу. В клиенте время восстановления — 6 сек., ранги учителя на 50 и 60 уровнях поднимают исцеление до 679 ед., а заметки от 24 сентября позволили ему наносить критические удары.
«Средоточие Природы» теперь не требует очков вовсе (5 в Classic Era), «Скрытность» — 5 очков и 3 ранга вместо 5, а «Дар природы» — 10 очков (20 в Classic Era); «Прирождённый оборотень» приходит из Баланса.
Что уходит из древ
Баланс теряет «Природный захват» и «Знамение ясности» — теперь это способности учителя, а не таланты, — а также «Природное оружие» и «Улучшенные шипы»; прежний Improved Nature's Grasp становится «Разрастанием». Сила зверя теряет «Звериную агрессию» и «Волшебный огонь» в его версии для облика зверя — в бета-клиенте их нет вовсе; Feline Swiftness превратилась в «Звериную скорость», Improved Shred — в «Растерзать противника», а Primal Fury — в Blood Frenzy: все три продолжают жить под новыми именами. Исцеление теряет «Улучшенный знак дикой природы», ставший базовым, и «Улучшенное исступление», а Improved Healing Touch становится «Натуралистом».
Составьте свой билд в нашем планировщике талантов друида, проверьте каждый ранг в нашем списке заклинаний друида, посмотрите, как устроен рубеж на 16 очков, в нашем гайде по талантам, и сравните расы в нашем гайде по сочетаниям расы и класса.