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Planejador de talentos e Legado

Talentos de Bruxo

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Ordem dos pontos

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Sobre a ferramenta

As três árvores de Bruxo — Suplício, Demonologia, Destruição — como o cliente de WoW Forever as desenha, cada talento grau a grau. Escolha um nível, gaste seus pontos e compartilhe o plano por link.

Todos os talentos, no grau máximo

Suplício

Conversão de Vida Aprimorada 2 graus
Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.
Supressão 5 graus
Aumenta em 5% a sua chance de acerto e reduz em 20% toda a ameaça que você gera.
Corrupção Aprimorada 5 graus
Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção e aumenta em 10% o dano que ele causa.
Imprecação 5 graus
Aumenta em 5% todo o dano periódico causado pelos seus feitiços de Bruxo.
Almas Colhidas 2 graus
Você ganha Colheita de Almas por 10 s se uma vítima for morta enquanto estiver afetada por seu Drenar Alma. Colheita de Almas permite que seu mana seja regenerado a 100% da velocidade normal enquanto você lança feitiços, e concede um aumento de 100% à sua regeneração de mana.
Drenagens Aprimoradas 3 graus
Aumenta em 20% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços Drenar Vida, Drenar Alma e Destruição.
Amplificar Maldição 1 grau
Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Fraqueza ou Ruína da Agonia, ou em 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.
Ruína da Agonia Aprimorada 2 graus
Aumenta em 10% o dano causado pela sua Ruína da Agonia.
Concentração Vil 3 graus
Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver canalizando ou lançando seus feitiços Drenar Vida, Drenar Mana, Drenar Alma ou Destruição.
Pandemia 3 graus
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Corrupção, Ruína da Agonia, Ruína do Destino, Drenar Alma, Drenar Vida, Sifão de Vida e Destruição.
Malevolência 5 graus
Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços de Sombra.
Martelo do Ocaso 2 graus
Concede aos seus feitiços Corrupção, Drenar Alma, Drenar Vida e Destruição 4% de chance de fazer você entrar em um Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.
Maldição da Exaustão 1 grau
Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
Sifão de Vida 1 grau
Transfere 11 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
Sifão da Alma 3 graus
Aumenta em 12% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços Drenar Vida, Drenar Alma e Destruição para cada um dos seus outros efeitos de Suplício ativos no alvo, até um aumento máximo de 36%.
Maestria em Sombras 5 graus
Aumenta em 5% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.
Destruição 1 grau
Despedaça o alvo por dentro, causando 36 de dano de Sombra a cada 1 s e aumentando em 10% o dano recebido dos outros efeitos de dano de Sombra ao longo do tempo. Dura 6 s.

Demonologia

Funil de Vida Aprimorado 2 graus
Aumenta em 40% a quantidade de pontos de vida transferidos pelo seu feitiço Funil de Vida, reduz em 30% o custo de pontos de vida dele e reduz em 100% toda a ameaça gerada por ele. Permite usar Funil de Vida independentemente dos pontos de vida do seu demônio.
Diabrete Aprimorado 3 graus
Aumenta em 30% o dano do feitiço Seta de Fogo do seu Diabrete e em 30% o efeito do feitiço Escudo de Fogo dele.
Abraço Demoníaco 5 graus
Aumenta em 15% o seu Vigor total.
Poder Profano 5 graus
Aumenta em 10% todo o dano causado pelos seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo e Caçador Vil.
Égide Demoníaca 2 graus
Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Pele de Demônio e Armadura Demoníaca.
Emissário do Caos Aprimorado 3 graus
Aumenta em 30% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.
Vitalidade Vil 3 graus
Aumenta em 15% o máximo de pontos de vida e de mana do seu Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo ou Caçador Vil, e aumenta em 15% seu máximo de pontos de mana.
Energias Demoníacas 2 graus
Você cura seu ajudante em 15% de todo o dano mágico que causa. Quando você ganha mana com Conversão de Vida, seu demônio evocado ganha 100% do mana que você ganha.
Sayaad Aprimorado 3 graus
Aumenta em 30% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 30% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.
Sacrifício Demoníaco 1 grau
Quando ativado, sacrifica seu Demônio evocado para aprimorar o aspecto oposto do seu poder, concedendo a você um efeito que dura 2 horas. O efeito é cancelado se qualquer Demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Emissário do Caos: restaura 2% do seu total de mana a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Caçador Vil: restaura 3% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.
Mestre-evocador 2 graus
Reduz em 4 s o tempo de lançamento dos seus feitiços de evocação de Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo e Caçador Vil e em 40% o custo de mana.
Dizimação 2 graus
Reduz em 90% a recarga do seu feitiço Fogo d'Alma. Quando você lança Seta Sombria ou Dor Lancinante em um inimigo com menos de 35% dos pontos de vida, eles causam 6% a mais de dano, e pelos próximos 10 s seu feitiço Fogo d'Alma tem o tempo de lançamento reduzido em 40% e não custa Estilhaços de Alma.
Dominância Vil 1 grau
Seu próximo feitiço de evocação de Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo ou Caçador Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.
Marca Demoníaca 3 graus
Não foi possível mostrar o texto deste grau.
Caçador Vil Aprimorado 3 graus
Aumenta em 30% a redução de Poder de Ataque do Sangue Maculado do seu Caçador Vil, a cura do Devorar Magia e o nível de detecção da Paranoia dele, e reduz em -6 s a recarga do Bloquear Feitiço dele.
Vínculo Anímico 1 grau
Enquanto ativo, 30% de todo o dano recebido pelo lançador passa a ser recebido pelo seu Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo ou Caçador Vil. Além disso, tanto o demônio quanto o mestre causam 3% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo.
Conhecimento Demoníaco 3 graus
Aumenta seu dano mágico e o dano mágico do seu demônio ajudante em até 100% do seu nível enquanto você tiver um demônio ajudante evocado ativo.
Mestre Demonologista 5 graus
Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo. Diabrete - Aumenta em 10% o dano de Fogo causado. Emissário do Caos - reduz em 10% o dano Físico recebido. Súcubo/Íncubo - aumenta em 10% todo o dano de Sombra causado. Caçador Vil - reduz em 10% o dano Mágico recebido.
Pacto Demoníaco 1 grau
O efeito do seu Sacrifício Demoníaco não será cancelado ao evocar outro demônio ajudante. Reevocar o ajudante sacrificado ainda cancelará o efeito.

Destruição

Alcance Destrutivo 2 graus
Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços que causam dano.
Seta Sombria Aprimorada 5 graus
Seus acertos críticos com Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra recebido pelo alvo dos seus ataques por 12 s.
Ruína 5 graus
Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria, Imolação e Incinerar e em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Fogo d'Alma.
Pele Derretida 5 graus
Reduz em 10% todo o dano recebido.
Cataclismo 3 graus
Reduz em 10% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.
Consequência 5 graus
Aumenta em 50% o dano inicial do seu feitiço Imolação, e seu feitiço Conflagrar tem 100 de chance de tontear o alvo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo por 5 s.
Ruína 5 graus
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
Sombra Ardente 1 grau
Golpeia instantaneamente o alvo, causando 62 para 70 de dano de Sombra. Se um alvo não trivial morrer em até 8 s após ser atingido com Sombra Ardente, o lançador ganha um Estilhaço de Alma.
Intensidade 3 graus
Você tem 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.
Chamas Agonizantes 3 graus
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante e em 10% o dano causado por todos os seus feitiços de Destruição.
Conflagrar 1 grau
Incendeia um alvo já afligido pelo seu feitiço Imolação, causando 84 para 106 de dano de Fogo e consumindo seu efeito de Imolação.
Piroclasma 2 graus
Seu feitiço Fogo d'Alma tem 26% de chance de Atordoar o alvo por 3 s e os seus feitiços Chuva de Fogo e Fogo do Inferno têm 26% de chance de, ao longo de sua respectiva duração, Atordoar os alvos a que causam dano por 3 s.
Ruína Devastadora 1 grau
Afeta o alvo por 5 min, fazendo com que 15% de todo o dano causado pelo Bruxo a outros alvos também seja causado ao alvo amaldiçoado. Ruína Devastadora é limitada a 1 alvo, e cada alvo só pode ter uma Ruína ativa por Bruxo ao mesmo tempo.
Fogo e Enxofre 3 graus
Aumenta em 25% a chance de acerto crítico do seu feitiço Conflagrar.
Sombra e Chama 5 graus
Acertar um inimigo com Conflagrar aumenta em 10% todo o dano de Sombra que você causa por 20 s, e acertar um inimigo com Sombra Ardente aumenta em 10% todo o dano de Fogo que você causa por 20 s. Além disso, Conflagrar tem 100% de chance de não consumir Imolação e Sombra Ardente tem 100% de chance de restituir instantaneamente um Estilhaço de Alma.
Incinerar 1 grau
Causa 90 para 104 de dano de Fogo ao alvo e mais 25% de dano se ele estiver afetado por Imolação.

Do cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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