Planejador de talentos e Legado
Talentos de Mago
Clique esquerdo aprende um grau, clique direito o desaprende; com Shift, todos os graus de uma vez. Na tela sensível ao toque, toque em um talento. O link guarda seu plano.
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Ordem dos pontos
Gaste um ponto e a ordem em que você os gasta aparece aqui: o caminho de evolução da build.
Sobre a ferramenta
As três árvores de Mago — Arcano, Fogo, Gelo — como o cliente de WoW Forever as desenha, cada talento grau a grau. Escolha um nível, gaste seus pontos e compartilhe o plano por link.
Todos os talentos, no grau máximo
Arcano
Especialização em Varinha 2 graus- Aumenta em 25% o dano causado com Varinhas.
Concentração Arcana 5 graus- Aumenta em 5% a sua chance de acerto com feitiços Arcanos.
Canalização Aprimorada 5 graus- Concede 100% de chance de ignorar interrupções causadas por dano ao canalizar Mísseis Arcanos e 70% de chance ao lançar Impacto Arcano.
Subterfúgio Arcano 2 graus- Reduz em 15 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 30% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.
Absorção Mágica 2 graus- Aumenta em 10 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 2% do seu total de mana. Não pode ser ativado mais de 1 vez por segundo.
Concentração Arcana 5 graus- Você tem 10% de chance de entrar em estado de Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. O estado de Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.
Resiliência Arcana 2 graus- Aumenta a sua armadura em 50% do seu Intelecto.
Geometria Arcana 2 graus- Aumenta em 6 m o alcance de seus feitiços Arcanos.
Impacto Arcano 3 graus- Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos.
Impacto Arcano 1 grau- Ataca o alvo com energia, causando 50 para 58 de dano Arcano. Cada vez que você lançar Impacto Arcano, o dano de todos os seus outros feitiços aumenta em 10% e o custo de mana de Impacto Arcano aumenta em 175%. O efeito acumula até 4 vezes e dura 8 s ou até qualquer outro feitiço de dano ser lançado.
Anteparo Arcano 2 graus- Reduz em 33% os pontos de mana perdidos por ponto de dano recebido quando seu feitiço Escudo de Mana está ativo e aumenta em 50% as resistências conferidas pelo seu feitiço Armadura de Mago.
Contrafeitiço Aprimorado 2 graus- Seu Contrafeitiço também silencia o alvo por 4 s.
Meditação Arcana 3 graus- Permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
Salva de Mísseis 1 grau- Concede ao seu feitiço Impacto Arcano 40% de chance e aos seus feitiços Bola de Fogo, Seta de Gelo e Seta de Fogofrio 20% de chance de reduzir em 50% a duração de canalização do seu próximo feitiço Mísseis Arcanos, reduzir em 100% o custo de mana e fazer os mísseis serem disparados a cada 0.5 s.
Presença de Espírito 1 grau- Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.
Mente Arcana 5 graus- Aumenta em 10% seu Intelecto e em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos.
Instabilidade Arcana 3 graus- Aumenta em 3% o dano causado pelos seus feitiços e em 3% sua chance de acerto crítico.
Poder Arcano 1 grau- Pelos próximos 15 s, seus feitiços causam 30% a mais de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana.
Fogo
Caminho de Fogo 2 graus- Reduz em -2 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo. Matar um alvo não trivial aumenta em 50% a chance de acerto crítico do seu próximo lançamento de Impacto de Fogo realizado em até 30 s.
Incineração 3 graus- Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo, Lança de Gelo, Impacto Arcano e Calcinar.
Bola de Fogo Aprimorada 5 graus- Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Bola de Fogo e Seta de Fogofrio.
Incendiar 5 graus- Seus acertos críticos com feitiços de dano de Fogo fazem o alvo queimar, causando um adicional de 40% do dano do seu feitiço ao longo de 4 s.
Arremesso Flamejante 2 graus- Aumenta em 6 m o alcance dos seus feitiços de Fogo.
Impacto 3 graus- Seus feitiços de Fogo têm 10% de chance de atordoar o alvo por 2 s.
Alma Ardente 3 graus- Seus feitiços de Fogo têm 70% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 30% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.
Golpe Flamejante Aprimorado 3 graus- Aumenta em 15% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.
Ignimpacto 1 grau- Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 95 para 125 de dano de Fogo e mais 44 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Calcinar Aprimorado 3 graus- Seu feitiço Calcinar tem 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% todo o dano de Fogo que você causa ao alvo e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.
Proteção contra Fogo Aprimorada 2 graus- Sua Proteção contra Fogo tem 20% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa.
Embalo de Fogo 1 grau- Seus acertos críticos não periódicos com Bola de Fogo, Seta de Fogofrio, Impacto de Fogo e Calcinar concedem Embalo de Fogo por 20 s. Embalo de Fogo reduz em 25% o tempo de lançamento de Ignimpacto, acumulando até 3 vezes.
Domínio dos Elementos 3 graus- Seus acertos críticos de Fogo e de Gelo restituem 30% do custo básico de mana.
Massa Crítica 3 graus- Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.
Onda de Impacto 1 grau- Uma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 148 para 178 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
Poder de Fogo 5 graus- Aumenta em 10% o dano causado por feitiços de Fogo.
Combustão 1 grau- Quando ativado, este feitiço faz com que cada acerto dos seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até você causar 4 acertos críticos não periódicos com feitiços de Fogo.
Gelo
Proteção Gélida 2 graus- Aumenta em 30% a armadura e a resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura Gélida e Armadura de Gelo. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 20% de chance de refletir feitiços e efeitos de Gelo enquanto está ativa.
Seta de Gelo Aprimorada 5 graus- Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Seta de Gelo.
Precisão Elemental 5 graus- Aumenta em 5% a sua chance de acerto com feitiços de Gelo e Fogo.
Estilhaços de Gelo 5 graus- Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.
Permafrio 3 graus- Aumenta em 33% a duração dos seus efeitos de Calafrio e reduz em mais 10% a velocidade do alvo.
Nova Congelante Aprimorada 2 graus- Reduz em 4 s a recarga da sua Nova Congelante.
Queimadura de Frio 3 graus- Seus efeitos de Calafrio têm 15% de chance de congelar o alvo por 5 s.
Gelo Perfurante 3 graus- Aumenta em 6% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.
Canalização Glacial 3 graus- Reduz em 30% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 15% a ameaça gerada por eles.
Lança de Gelo 1 grau- Causa 26 para 30 de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa 300% a mais de dano contra alvos Congelados.
Nevasca Aprimorada 3 graus- Adiciona efeito de Calafrio ao seu feitiço Nevasca. Este efeito reduz em 40% a velocidade de movimento do alvo por 1.5 s.
Alcance Ártico 2 graus- Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 20%.
Bloco de Gelo 1 grau- Você se fecha em um bloco de gelo e fica protegido de todos os ataques físicos e feitiços por 10 s, mas, durante esse período, não pode atacar, se mover ou lançar feitiços.
Estilhaçar 3 graus- Aumenta em 50% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos Congelados.
Cone de Frio Aprimorado 3 graus- Aumenta em 35% o dano causado pelo seu Cone de Frio.
Ruptura do Gelo 1 grau- Finaliza a recarga restante de todos os seus outros feitiços de Gelo.
Dedos Glaciais 2 graus- Concede aos seus efeitos de Calafrio 15% de chance de conceder o efeito Dedos Glaciais a você, tratando seus próximos 2 feitiços lançados como se o alvo estivesse Congelado. Dura 15 s.
Calafrio do Inverno 5 graus- Seus feitiços de dano de Gelo têm 100% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Lança de Gelo e Seta de Gelo contra o alvo por 15 s. Acumula até 5 vezes.
Barreira de Gelo 1 grau- Você se protege instantaneamente, absorvendo 431 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, seus lançamentos de feitiços não serão interrompidos ou atrasados por receber dano.
Do cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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