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Hechizos de clase

Hechizos de Brujo

Todo lo que aprende la clase Brujo en WoW Forever, nivel a nivel: 161 hechizos y rangos, cada uno con su costo, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.

Razas jugables: Humano, Orco, No-muerto, Gnomo, Trol

Desde las notas de desarrollo del 1 de octubre, un rango de hechizo muy inferior a tu nivel actual aprovecha menos el daño y la sanación de hechizos, y activa con menos frecuencia las facultades de clase y los talentos como Congelamiento o Augurio de claridad. Así lo indican las descripciones de la hoja de personaje; Blizzard no da ninguna cifra. Las notas de desarrollo de Blizzard

Nivel 14 hechizos

  • 25 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.7 s

    Lanza una descarga de las Sombras al enemigo, lo que le inflige 12 a 16 p. de daño de las Sombras.

    DestrucciónSe aprende sola al llegar a este nivel

  • Inmolar

    Rango 1

    25 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 11 p. de daño de Fuego y 15 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • 80 % del maná base

    Lanzamiento de 10 s

    Invoca un diablillo bajo las órdenes del brujo.

    Demonología

  • 50 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 40 p. y la regeneración 3 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    DemonologíaSe aprende sola al llegar a este nivel

Nivel 42 hechizos

  • 35 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, inflige 40 p. de daño de las Sombras durante 12 s.

    Aflicción

  • 20 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Reduce 4 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 62 hechizos

  • 40 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.2 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 22 a 27 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Aflicción

Nivel 82 hechizos

  • Miedo

    Rango 1

    15 % del maná baseAlcance de 20 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Provoca miedo en el enemigo y hace que huya durante un máximo de 10 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Solo se puede atemorizar a 1 objetivo por vez.

    Aflicción

  • 25 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 72 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 105 hechizos

  • 95 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de salud menor que puede utilizarse para recuperar 120 p. de salud al instante. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 55 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Drena el alma del objetivo e inflige 85 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si Drenar alma daña a un objetivo que no es común, el taumaturgo tiene la probabilidad de obtener un fragmento de alma. Si Drenar alma mata a un objetivo no común, el taumaturgo siempre obtendrá un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.

    Aflicción

  • Inmolar

    Rango 2

    45 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 21 p. de daño de Fuego y 30 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • Invocar abisario

    Invocación

    100 % del maná base

    Lanzamiento de 10 s

    Invoca un abisario bajo las órdenes del brujo.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 120 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 120 p. y la regeneración 5 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    Demonología

Nivel 123 hechizos

  • 11 p. de salud, más 5 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 12 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • 70 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.8 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 40 a 46 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • 35 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Reduce 7 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 143 hechizos

  • 55 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, causando 65 p. de daño de las Sombras durante 15 s.

    Aflicción

  • 55 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 10 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • 35 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 175 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 162 hechizos

  • 50 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Permite que el objetivo respire bajo el agua durante 10 min.

    Demonología

  • Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Aflicción

Nivel 183 hechizos

  • 85 % del maná base

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de alma menor. La piedra de alma puede utilizarse para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere y su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 400 p. de salud y 700 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 45 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo y le ocasiona 24 a 29 p. de daño de Fuego. Genera una gran amenaza.

    Destrucción

  • 50 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 120 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 209 hechizos

  • 275 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 210 p., la resistencia a las Sombras 3 p. y la regeneración 7 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    Demonología

  • 15 p. de salud, más 10 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 24 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • 110 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 58 a 66 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Inmolar

    Rango 3

    90 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 38 p. de daño de Fuego y 60 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • Invocar íncubo

    Invocación

    100 % del maná base

    Lanzamiento de 10 s

    Invoca un íncubo bajo las órdenes del brujo.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Invocar súcubo

    Invocación

    100 % del maná base

    Lanzamiento de 10 s

    Invoca un súcubo bajo las órdenes del brujo.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 295 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Invoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 166 p. de daño de Fuego durante 8 s.

    Destrucción

  • 50 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 30 p. sus resistencias a la magia y aumenta un 4% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • 300 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Da comienzo a un ritual que invoca al miembro del grupo elegido. Requiere que el taumaturgo y 2 miembros más del grupo completen el ritual. Para poder participar, todos los jugadores deben estar fuera de combate, hacer clic derecho en el portal y no moverse hasta que el ritual se haya completado.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

Nivel 224 hechizos

  • 240 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de salud inferior que se puede utilizar para recuperar al instante 300 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 85 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 14 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • 70 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Reduce 12 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Ojo de Kilrogg

    Invocación

    100 p. de manáRango ilimitado

    Canalizado

    Invoca un Ojo de Kilrogg y vincula tu visión a él. El ojo se mueve con rapidez pero es muy frágil.

    Demonología

Nivel 245 hechizos

  • Instantáneo

    Muestra la ubicación de todas las unidades demoníacas cercanas en el minimapa hasta que se cancelan. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

    Demonología

  • 100 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, causando 132 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Aflicción

  • 125 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Drena el alma del objetivo e inflige 170 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si Drenar alma daña a un objetivo que no es común, el taumaturgo tiene la probabilidad de obtener un fragmento de alma. Si Drenar alma mata a un objetivo no común, el taumaturgo siempre obtendrá un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.

    Aflicción

  • 95 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 44 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • 130 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Azota al objetivo instantáneamente con 81 a 91 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

    Componentes Fragmento de alma

    DestrucciónRequiere el talento «Quemadura de las Sombras»

Nivel 264 hechizos

  • 50 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad inferior durante 10 min.

    Demonología

  • 68 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 34 a 40 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

    Destrucción

  • 80 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Obliga al objetivo a hablar en demoníaco, lo que aumenta un 50% el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo. Dura 30 s.

    Aflicción

  • Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Aflicción

Nivel 286 hechizos

  • 24 p. de salud, más 17 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 43 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • 500 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una Piedra de fuego inferior que puedes usar para imbuir tu arma con fuego, lo que aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 10 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 160 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 79 a 89 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Desterrar

    Rango 1

    100 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Destierra al objetivo enemigo e impide que realice otras acciones pero lo vuelve invulnerable durante hasta 20 s. Solo se puede desterrar un objetivo por vez. Funciona únicamente con demonios y elementales.

    Demonología

  • 60 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 285 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • 90 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 168 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 308 hechizos

  • 520 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 300 p., la resistencia a las Sombras 6 p. y la regeneración 9 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    Demonología

  • 85 % del maná base

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de alma inferior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 750 p. de salud y 1200 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 135 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 22 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • Inmolar

    Rango 4

    155 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 64 p. de daño de Fuego y 95 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • 100 % del maná base

    Lanzamiento de 10 s

    Invoca un manáfago bajo las órdenes del brujo.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 645 p. de maná

    Canalizado

    Inflama el área que rodea al taumaturgo, se autoinflige 86 p. de daño de Fuego e inflige 86 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 s. Dura 15 s.

    Destrucción

  • 100 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 45 p. las resistencias a la magia y aumenta un 6% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • 300 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Subyuga al demonio objetivo, de nivel 45 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas reiteradamente al mismo demonio, cada vez será más difícil de controlar.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

Nivel 325 hechizos

  • Conflagrar

    Rango 2

    130 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 113 a 142 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

  • 95 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Reduce 18 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Miedo

    Rango 2

    15 % del maná baseAlcance de 20 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Provoca miedo en el enemigo haciendo que huya durante un máximo de 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.

    Aflicción

  • 190 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Azota al objetivo instantáneamente con 119 a 133 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

    Componentes Fragmento de alma

    DestrucciónRequiere el talento «Quemadura de las Sombras»

  • 135 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Amortigua 290 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.

    Demonología

Nivel 345 hechizos

  • 160 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, causando 168 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Aflicción

  • 475 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de salud que se puede utilizar para recuperar al instante 600 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 91 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 45 a 53 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

    Destrucción

  • 155 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 71 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • 605 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Invoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 372 p. de daño de Fuego durante 8 s.

    Destrucción

Nivel 365 hechizos

  • 39 p. de salud, más 25 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 64 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • 700 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una Piedra de fuego que puedes usar para imbuir tu arma con Fuego, lo que aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 14 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 500 p. de maná

    Lanzamiento de 5 s

    Crea una Piedra de hechizo que puedes usar para imbuir tu arma con Sombra, lo que aumenta un 1% tu celeridad con hechizos y hasta 14 p. el daño que infligen tus hechizos de Sombra. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 210 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 101 a 113 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Aflicción

Nivel 385 hechizos

  • 90 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad durante 10 min.

    Demonología

  • 210 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Drena el alma del objetivo e inflige 270 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si Drenar alma daña a un objetivo que no es común, el taumaturgo tiene la probabilidad de obtener un fragmento de alma. Si Drenar alma mata a un objetivo no común, el taumaturgo siempre obtendrá un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.

    Aflicción

  • 185 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 28 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • 205 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Transfiere 19 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

    AflicciónRequiere el talento «Succionar vida»

  • 130 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 252 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 407 hechizos

  • 800 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 390 p., la resistencia a las Sombras 9 p. y la regeneración de salud 11 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    Demonología

  • 150 p. de maná

    Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 40 s

    Aullido que hace que 5 enemigos en un radio de 10 m. huyan despavoridos durante 10 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.

    Aflicción

  • Conflagrar

    Rango 3

    165 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 134 a 170 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

  • 85 % del maná base

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de alma. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1100 p. de salud y 1700 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Inmolar

    Rango 5

    220 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 80 p. de daño de Fuego y 125 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • 150 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 60 p. las resistencias a la magia y aumenta un 8% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • 245 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Azota al objetivo instantáneamente con 147 a 164 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

    Componentes Fragmento de alma

    DestrucciónRequiere el talento «Quemadura de las Sombras»

Nivel 426 hechizos

  • 118 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 62 a 73 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

    Destrucción

  • 435 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Provoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 285 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño infligido.

    Aflicción

  • 975 p. de maná

    Canalizado

    Inflama el área que rodea a quien lanza el hechizo y se inflige a sí mismo 142 p. de daño de Fuego y 142 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 s. Dura 15 s.

    Destrucción

  • 130 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Reduce 26 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • 90 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 395 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • 195 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Amortigua 470 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.

    Demonología

Nivel 445 hechizos

  • 45 p. de salud, más 35 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 89 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • 225 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, causando 240 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Aflicción

  • 265 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 140 a 156 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • 225 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 102 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • 500 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Subyuga al demonio objetivo, de nivel 59 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas reiteradamente al mismo demonio, cada vez será más difícil de controlar.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

Nivel 465 hechizos

  • 900 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una Piedra de fuego superior que puedes usar para imbuir tu arma con Fuego, lo que aumenta un 2% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 17 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 750 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de salud superior que se puede utilizar para recuperar al instante 960 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 240 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 39 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • 885 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Invoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 606 p. de daño de Fuego durante 8 s.

    Destrucción

  • Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Aflicción

Nivel 487 hechizos

  • Conflagrar

    Rango 4

    200 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 179 a 222 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

  • 750 p. de maná

    Lanzamiento de 5 s

    Crea una Piedra de hechizo superior que puedes usar para imbuir tu arma con Sombra, lo que aumenta un 2% tu celeridad con hechizos y hasta 17 p. el daño que infligen tus hechizos de Sombra. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Desterrar

    Rango 2

    200 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Destierra a un enemigo, evitando que pueda realizar ninguna acción, pero volviéndolo invulnerable durante 30 s. Solo se puede desterrar a un objetivo al mismo tiempo. Solo funciona con demonios y elementales.

    Demonología

  • 305 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 6 sTiempo de reutilización de 1 m

    Quema el alma del enemigo e inflige 344 a 430 p. de daño de Fuego.

    Componentes Fragmento de alma

    Destrucción

  • 305 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Azota al objetivo instantáneamente con 201 a 224 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

    Componentes Fragmento de alma

    DestrucciónRequiere el talento «Quemadura de las Sombras»

  • 285 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Transfiere 29 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

    AflicciónRequiere el talento «Succionar vida»

  • 170 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 396 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 5010 hechizos

  • 1150 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 480 p., la resistencia a las Sombras 12 p. y la regeneración de salud 13 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    Demonología

  • 85 % del maná base

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de alma superior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1600 p. de salud y 2200 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 140 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad superior durante 10 min.

    Demonología

  • 141 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 84 a 98 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

    Destrucción

  • 525 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Provoca que el objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 375 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño infligido.

    Aflicción

  • Incinerar

    Rango 2

    265 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Inflige 146 a 168 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Incinerar»

  • Inferno

    Invocación

    100 % del maná baseAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 1 h

    Invoca un meteoro del Vacío Abisal, que inflige 200 p. de daño de fuego y aturde a todos los objetivos enemigos en el área durante 2 s. Del cráter surge un infernal bajo las órdenes del taumaturgo durante 5 min. Cuando pierdes el control sobre el infernal, debes subyugarlo para controlarlo. Solo puede usarse en exteriores.

    Componentes Piedra infernal

    Demonología

  • Inmolar

    Rango 6

    295 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 116 p. de daño de Fuego y 190 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • 110 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Obliga al objetivo a hablar en demoníaco, lo que aumenta un 60% el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo. Dura 30 s.

    Aflicción

  • 200 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 75 p. las resistencias a la magia y aumenta un 10% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 525 hechizos

  • 62 p. de salud, más 47 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 119 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • 315 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 188 a 210 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • 290 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Drena el alma del objetivo e inflige 420 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si Drenar alma daña a un objetivo que no es común, el taumaturgo tiene la probabilidad de obtener un fragmento de alma. Si Drenar alma mata a un objetivo no común, el taumaturgo siempre obtendrá un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.

    Aflicción

  • 175 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Reduce 37 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • 255 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Amortigua 675 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.

    Demonología

Nivel 546 hechizos

  • 200 p. de maná

    Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 40 s

    Aullido que hace que 5 enemigos en un radio de 10 m. huyan despavoridos durante 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

    Aflicción

  • Conflagrar

    Rango 5

    230 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 220 a 273 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

  • 290 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, causando 342 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Aflicción

  • 310 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 140 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • 300 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 51 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • 1300 p. de maná

    Canalizado

    Inflama el área que rodea a quien lanza el hechizo y se inflige a sí mismo 210 p. de daño de Fuego y 210 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 s. Dura 15 s.

    Destrucción

Nivel 566 hechizos

  • 1100 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una Piedra de fuego sublime que puedes usar para imbuir tu arma con Fuego, lo que aumenta un 2% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 21 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 335 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 6 sTiempo de reutilización de 1 m

    Quema el alma del enemigo, causando 390 a 487 p. de daño de Fuego.

    Componentes Fragmento de alma

    Destrucción

  • 115 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 505 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Miedo

    Rango 3

    15 % del maná baseAlcance de 20 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Provoca miedo en el enemigo haciendo que huya durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.

    Aflicción

  • 365 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Azota al objetivo instantáneamente con 259 a 288 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

    Componentes Fragmento de alma

    DestrucciónRequiere el talento «Quemadura de las Sombras»

  • Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Aflicción

Nivel 587 hechizos

  • 1120 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de salud sublime que se puede utilizar para recuperar al instante 1440 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 168 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 107 a 126 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

    Destrucción

  • 600 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Provoca que el objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 460 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño infligido.

    Aflicción

  • 1185 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Invoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 885 p. de daño de Fuego durante 8 s.

    Destrucción

  • 700 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Subyuga al demonio objetivo, de nivel 64 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas reiteradamente al mismo demonio, cada vez será más difícil de controlar.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 365 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Transfiere 41 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

    AflicciónRequiere el talento «Succionar vida»

  • 215 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 552 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 6015 hechizos

  • 1580 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 570 p., la resistencia a las Sombras 15 p. y la regeneración de salud 15 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    Demonología

  • 79 p. de salud, más 61 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 153 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • Conflagrar

    Rango 6

    255 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 251 a 313 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

  • 340 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, causando 438 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Aflicción

  • 85 % del maná base

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de alma sublime. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 2200 p. de salud y 2800 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 1000 p. de maná

    Lanzamiento de 5 s

    Crea una Piedra de hechizo sublime que puedes usar para imbuir tu arma con Sombra, lo que aumenta un 2% tu celeridad con hechizos y hasta 21 p. el daño que infligen tus hechizos de Sombra. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • 370 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 237 a 265 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • 380 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 253 a 283 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Incinerar

    Rango 3

    325 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Inflige 201 a 233 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Incinerar»

  • Inmolar

    Rango 7

    370 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 146 p. de daño de Fuego y 260 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • Inmolar

    Rango 8

    380 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 158 p. de daño de Fuego y 275 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • 100 % del maná baseAlcance de 30 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 1 h

    Da comienzo a un ritual que crea un portal de invocación. Dos miembros del grupo o banda pueden usar el portal de invocación para invocar a un miembro del grupo o banda seleccionado. El portal para el ritual requiere al taumaturgo y 2 miembros del grupo o banda más para que se complete. Para poder participar, los jugadores deben estar fuera de combate y tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.

    Componentes 5 × Fragmento de alma

    Demonología

  • 320 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Amortigua 920 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.

    Demonología

  • 100 % del maná baseAlcance de 30 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 1 h

    Comienza un ritual en el que se sacrifica a un participante aleatorio para invocar un guardia apocalíptico. El guardia apocalíptico se debe subyugar de inmediato o comenzará a atacar a los participantes del ritual. Para completar el ritual se requiere al taumaturgo y a 4 miembros más del grupo. Para participar, todos los jugadores deben hacer clic derecho en el portal y permanecer inmóviles hasta que se complete el ritual.

    Componentes Figurilla demoníaca

    Demonología

  • 300 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m

    Aflige al objetivo con una fatalidad inminente que inflige 1742 p. de daño de las Sombras después de 1 min. Si este daño mata al objetivo, existe la probabilidad de invocar a un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores. Un brujo solo puede tener un azote activo a la vez sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

↑ Niveles

Listas BiS de Brujo, nivel 30

Conjuntos de tier de Brujo

Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.

Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70450.

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