Hechizos de clase
Hechizos de Brujo
Todo lo que aprende la clase Brujo en WoW Forever, nivel a nivel: 161 hechizos y rangos, cada uno con su costo, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.
Razas jugables: Humano, Orco, No-muerto, Gnomo, Trol
Desde las notas de desarrollo del 1 de octubre, un rango de hechizo muy inferior a tu nivel actual aprovecha menos el daño y la sanación de hechizos, y activa con menos frecuencia las facultades de clase y los talentos como Congelamiento o Augurio de claridad. Así lo indican las descripciones de la hoja de personaje; Blizzard no da ninguna cifra. Las notas de desarrollo de Blizzard
Nivel 14 hechizos

Descarga de las Sombras
Rango 125 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 1.7 s
Lanza una descarga de las Sombras al enemigo, lo que le inflige 12 a 16 p. de daño de las Sombras.
DestrucciónSe aprende sola al llegar a este nivel

Inmolar
Rango 125 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Quema al enemigo, inflige 11 p. de daño de Fuego y 15 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
Destrucción

Invocar diablillo
Invocación80 % del maná base
Lanzamiento de 10 s
Invoca un diablillo bajo las órdenes del brujo.
Demonología

Piel de demonio
Rango 150 p. de maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 40 p. y la regeneración 3 p. de salud cada 5 s durante 30 min.
DemonologíaSe aprende sola al llegar a este nivel
Nivel 42 hechizos

Corrupción
Rango 135 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Corrompe al objetivo, inflige 40 p. de daño de las Sombras durante 12 s.
Aflicción

Maldición de debilidad
Rango 120 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reduce 4 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 62 hechizos

Descarga de las Sombras
Rango 240 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2.2 s
Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 22 a 27 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Transfusión de vida
Rango 1Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Aflicción
Nivel 82 hechizos

Miedo
Rango 115 % del maná baseAlcance de 20 m
Lanzamiento de 1.5 s
Provoca miedo en el enemigo y hace que huya durante un máximo de 10 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Solo se puede atemorizar a 1 objetivo por vez.
Aflicción

Terror de agonía
Rango 125 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 72 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 105 hechizos

Crear piedra de salud
Rango 195 p. de maná
Lanzamiento de 3 s
Crea una piedra de salud menor que puede utilizarse para recuperar 120 p. de salud al instante. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Drenar alma
Rango 155 p. de manáAlcance de 30 m
Canalizado
Drena el alma del objetivo e inflige 85 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si Drenar alma daña a un objetivo que no es común, el taumaturgo tiene la probabilidad de obtener un fragmento de alma. Si Drenar alma mata a un objetivo no común, el taumaturgo siempre obtendrá un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
Aflicción

Inmolar
Rango 245 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Quema al enemigo, inflige 21 p. de daño de Fuego y 30 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
Destrucción

Invocar abisario
Invocación100 % del maná base
Lanzamiento de 10 s
Invoca un abisario bajo las órdenes del brujo.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Piel de demonio
Rango 2120 p. de maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 120 p. y la regeneración 5 p. de salud cada 5 s durante 30 min.
Demonología
Nivel 123 hechizos

Cauce de salud
Rango 111 p. de salud, más 5 p. por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 12 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.
Demonología

Descarga de las Sombras
Rango 370 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2.8 s
Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 40 a 46 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Maldición de debilidad
Rango 235 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reduce 7 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 143 hechizos

Corrupción
Rango 255 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Corrompe al objetivo, causando 65 p. de daño de las Sombras durante 15 s.
Aflicción

Drenar vida
Rango 155 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 10 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Maldición de temeridad
Rango 135 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 175 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 162 hechizos
50 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Permite que el objetivo respire bajo el agua durante 10 min.
Demonología

Transfusión de vida
Rango 2Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Aflicción
Nivel 183 hechizos

Crear piedra de alma
Rango 185 % del maná base
Lanzamiento de 3 s
Crea una piedra de alma menor. La piedra de alma puede utilizarse para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere y su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 400 p. de salud y 700 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Dolor abrasador
Rango 145 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 1.5 s
Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo y le ocasiona 24 a 29 p. de daño de Fuego. Genera una gran amenaza.
Destrucción

Terror de agonía
Rango 250 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 120 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 209 hechizos

Armadura demoníaca
Rango 1275 p. de maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 210 p., la resistencia a las Sombras 3 p. y la regeneración 7 p. de salud cada 5 s durante 30 min.
Demonología

Cauce de salud
Rango 215 p. de salud, más 10 p. por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 24 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.
Demonología

Descarga de las Sombras
Rango 4110 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 3 s
Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 58 a 66 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Inmolar
Rango 390 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Quema al enemigo, inflige 38 p. de daño de Fuego y 60 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
Destrucción

Invocar íncubo
Invocación100 % del maná base
Lanzamiento de 10 s
Invoca un íncubo bajo las órdenes del brujo.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Invocar súcubo
Invocación100 % del maná base
Lanzamiento de 10 s
Invoca un súcubo bajo las órdenes del brujo.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Lluvia de Fuego
Rango 1295 p. de manáAlcance de 30 m
Canalizado
Invoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 166 p. de daño de Fuego durante 8 s.
Destrucción

Maldición de los Elementos
Rango 150 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 30 p. sus resistencias a la magia y aumenta un 4% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Aflicción
300 p. de manáAlcance de 30 m
Canalizado
Da comienzo a un ritual que invoca al miembro del grupo elegido. Requiere que el taumaturgo y 2 miembros más del grupo completen el ritual. Para poder participar, todos los jugadores deben estar fuera de combate, hacer clic derecho en el portal y no moverse hasta que el ritual se haya completado.
Componentes
Fragmento de almaDemonología
Nivel 224 hechizos
240 p. de maná
Lanzamiento de 3 s
Crea una piedra de salud inferior que se puede utilizar para recuperar al instante 300 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Drenar vida
Rango 285 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 14 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Maldición de debilidad
Rango 370 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reduce 12 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.
Aflicción

Ojo de Kilrogg
Invocación100 p. de manáRango ilimitado
Canalizado
Invoca un Ojo de Kilrogg y vincula tu visión a él. El ojo se mueve con rapidez pero es muy frágil.
Demonología
Nivel 245 hechizos
Instantáneo
Muestra la ubicación de todas las unidades demoníacas cercanas en el minimapa hasta que se cancelan. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.
Demonología

Corrupción
Rango 3100 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Corrompe al objetivo, causando 132 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Aflicción

Drenar alma
Rango 2125 p. de manáAlcance de 30 m
Canalizado
Drena el alma del objetivo e inflige 170 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si Drenar alma daña a un objetivo que no es común, el taumaturgo tiene la probabilidad de obtener un fragmento de alma. Si Drenar alma mata a un objetivo no común, el taumaturgo siempre obtendrá un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
Aflicción

Drenar maná
Rango 195 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 44 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Quemadura de las Sombras
Rango 2130 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Azota al objetivo instantáneamente con 81 a 91 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.
Componentes
Fragmento de alma
Nivel 264 hechizos
50 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad inferior durante 10 min.
Demonología

Dolor abrasador
Rango 268 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 1.5 s
Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 34 a 40 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
Destrucción

Maldición de las lenguas
Rango 180 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Obliga al objetivo a hablar en demoníaco, lo que aumenta un 50% el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo. Dura 30 s.
Aflicción

Transfusión de vida
Rango 3Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Aflicción
Nivel 286 hechizos

Cauce de salud
Rango 324 p. de salud, más 17 p. por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 43 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.
Demonología
500 p. de maná
Lanzamiento de 3 s
Crea una Piedra de fuego inferior que puedes usar para imbuir tu arma con fuego, lo que aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 10 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Descarga de las Sombras
Rango 5160 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 3 s
Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 79 a 89 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Desterrar
Rango 1100 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 1.5 s
Destierra al objetivo enemigo e impide que realice otras acciones pero lo vuelve invulnerable durante hasta 20 s. Solo se puede desterrar un objetivo por vez. Funciona únicamente con demonios y elementales.
Demonología

Maldición de temeridad
Rango 260 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 285 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.
Aflicción

Terror de agonía
Rango 390 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 168 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 308 hechizos

Armadura demoníaca
Rango 2520 p. de maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 300 p., la resistencia a las Sombras 6 p. y la regeneración 9 p. de salud cada 5 s durante 30 min.
Demonología

Crear piedra de alma
Rango 285 % del maná base
Lanzamiento de 3 s
Crea una piedra de alma inferior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 750 p. de salud y 1200 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Drenar vida
Rango 3135 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 22 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Inmolar
Rango 4155 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Quema al enemigo, inflige 64 p. de daño de Fuego y 95 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
Destrucción

Invocar manáfago
Invocación100 % del maná base
Lanzamiento de 10 s
Invoca un manáfago bajo las órdenes del brujo.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Llamas infernales
Rango 1645 p. de maná
Canalizado
Inflama el área que rodea al taumaturgo, se autoinflige 86 p. de daño de Fuego e inflige 86 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 s. Dura 15 s.
Destrucción

Maldición de los elementos
Rango 2100 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 45 p. las resistencias a la magia y aumenta un 6% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Aflicción

Subyugar demonio
Rango 1300 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 3 s
Subyuga al demonio objetivo, de nivel 45 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas reiteradamente al mismo demonio, cada vez será más difícil de controlar.
Componentes
Fragmento de almaDemonología
Nivel 325 hechizos

Conflagrar
Rango 2130 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 113 a 142 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

Maldición de debilidad
Rango 495 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reduce 18 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.
Aflicción

Miedo
Rango 215 % del maná baseAlcance de 20 m
Lanzamiento de 1.5 s
Provoca miedo en el enemigo haciendo que huya durante un máximo de 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.
Aflicción

Quemadura de las Sombras
Rango 3190 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Azota al objetivo instantáneamente con 119 a 133 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.
Componentes
Fragmento de alma
Resguardo contra las Sombras
Rango 1135 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Amortigua 290 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.
Demonología
Nivel 345 hechizos

Corrupción
Rango 4160 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Corrompe al objetivo, causando 168 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Aflicción

Crear piedra de salud
Rango 3475 p. de maná
Lanzamiento de 3 s
Crea una piedra de salud que se puede utilizar para recuperar al instante 600 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Dolor abrasador
Rango 391 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 1.5 s
Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 45 a 53 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
Destrucción

Drenar maná
Rango 2155 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 71 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Lluvia de Fuego
Rango 2605 p. de manáAlcance de 30 m
Canalizado
Invoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 372 p. de daño de Fuego durante 8 s.
Destrucción
Nivel 365 hechizos

Cauce de salud
Rango 439 p. de salud, más 25 p. por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 64 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.
Demonología

Crear piedra de fuego
Rango 2700 p. de maná
Lanzamiento de 3 s
Crea una Piedra de fuego que puedes usar para imbuir tu arma con Fuego, lo que aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 14 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Crear piedra de hechizo
Rango 1500 p. de maná
Lanzamiento de 5 s
Crea una Piedra de hechizo que puedes usar para imbuir tu arma con Sombra, lo que aumenta un 1% tu celeridad con hechizos y hasta 14 p. el daño que infligen tus hechizos de Sombra. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Descarga de las Sombras
Rango 6210 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 3 s
Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 101 a 113 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Transfusión de vida
Rango 4Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Aflicción
Nivel 385 hechizos

Detectar invisibilidad
Rango 290 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad durante 10 min.
Demonología

Drenar alma
Rango 3210 p. de manáAlcance de 30 m
Canalizado
Drena el alma del objetivo e inflige 270 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si Drenar alma daña a un objetivo que no es común, el taumaturgo tiene la probabilidad de obtener un fragmento de alma. Si Drenar alma mata a un objetivo no común, el taumaturgo siempre obtendrá un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
Aflicción

Drenar vida
Rango 4185 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 28 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Succionar vida
Rango 2205 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Transfiere 19 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.
AflicciónRequiere el talento «Succionar vida»

Terror de agonía
Rango 4130 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 252 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 407 hechizos

Armadura demoníaca
Rango 3800 p. de maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 390 p., la resistencia a las Sombras 9 p. y la regeneración de salud 11 p. de salud cada 5 s durante 30 min.
Demonología

Aullido de terror
Rango 1150 p. de maná
Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 40 s
Aullido que hace que 5 enemigos en un radio de 10 m. huyan despavoridos durante 10 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
Aflicción

Conflagrar
Rango 3165 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 134 a 170 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

Crear piedra de alma
Rango 385 % del maná base
Lanzamiento de 3 s
Crea una piedra de alma. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1100 p. de salud y 1700 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Inmolar
Rango 5220 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Quema al enemigo, inflige 80 p. de daño de Fuego y 125 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
Destrucción

Maldición de los elementos
Rango 3150 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 60 p. las resistencias a la magia y aumenta un 8% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Aflicción

Quemadura de las Sombras
Rango 4245 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Azota al objetivo instantáneamente con 147 a 164 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.
Componentes
Fragmento de alma
Nivel 426 hechizos

Dolor abrasador
Rango 4118 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 1.5 s
Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 62 a 73 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
Destrucción

Espiral de la muerte
Rango 1435 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m
Provoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 285 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño infligido.
Aflicción

Llamas infernales
Rango 2975 p. de maná
Canalizado
Inflama el área que rodea a quien lanza el hechizo y se inflige a sí mismo 142 p. de daño de Fuego y 142 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 s. Dura 15 s.
Destrucción

Maldición de debilidad
Rango 5130 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reduce 26 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.
Aflicción

Maldición de temeridad
Rango 390 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 395 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.
Aflicción

Resguardo contra las Sombras
Rango 2195 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Amortigua 470 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.
Demonología
Nivel 445 hechizos

Cauce de salud
Rango 545 p. de salud, más 35 p. por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 89 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.
Demonología

Corrupción
Rango 5225 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Corrompe al objetivo, causando 240 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Aflicción

Descarga de las Sombras
Rango 7265 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 3 s
Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 140 a 156 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Drenar maná
Rango 3225 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 102 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Subyugar demonio
Rango 2500 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 3 s
Subyuga al demonio objetivo, de nivel 59 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas reiteradamente al mismo demonio, cada vez será más difícil de controlar.
Componentes
Fragmento de almaDemonología
Nivel 465 hechizos
900 p. de maná
Lanzamiento de 3 s
Crea una Piedra de fuego superior que puedes usar para imbuir tu arma con Fuego, lo que aumenta un 2% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 17 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología
750 p. de maná
Lanzamiento de 3 s
Crea una piedra de salud superior que se puede utilizar para recuperar al instante 960 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Drenar vida
Rango 5240 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 39 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Lluvia de Fuego
Rango 3885 p. de manáAlcance de 30 m
Canalizado
Invoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 606 p. de daño de Fuego durante 8 s.
Destrucción

Transfusión de vida
Rango 5Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Aflicción
Nivel 487 hechizos

Conflagrar
Rango 4200 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 179 a 222 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

Crear piedra de hechizo
Rango 2750 p. de maná
Lanzamiento de 5 s
Crea una Piedra de hechizo superior que puedes usar para imbuir tu arma con Sombra, lo que aumenta un 2% tu celeridad con hechizos y hasta 17 p. el daño que infligen tus hechizos de Sombra. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Desterrar
Rango 2200 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 1.5 s
Destierra a un enemigo, evitando que pueda realizar ninguna acción, pero volviéndolo invulnerable durante 30 s. Solo se puede desterrar a un objetivo al mismo tiempo. Solo funciona con demonios y elementales.
Demonología

Fuego de alma
Rango 1305 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 6 sTiempo de reutilización de 1 m
Quema el alma del enemigo e inflige 344 a 430 p. de daño de Fuego.
Componentes
Fragmento de almaDestrucción

Quemadura de las Sombras
Rango 5305 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Azota al objetivo instantáneamente con 201 a 224 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.
Componentes
Fragmento de alma
Succionar vida
Rango 3285 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Transfiere 29 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.
AflicciónRequiere el talento «Succionar vida»

Terror de agonía
Rango 5170 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 396 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 5010 hechizos

Armadura demoníaca
Rango 41150 p. de maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 480 p., la resistencia a las Sombras 12 p. y la regeneración de salud 13 p. de salud cada 5 s durante 30 min.
Demonología

Crear piedra de alma
Rango 485 % del maná base
Lanzamiento de 3 s
Crea una piedra de alma superior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1600 p. de salud y 2200 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Detectar invisibilidad
Rango 3140 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad superior durante 10 min.
Demonología

Dolor abrasador
Rango 5141 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 1.5 s
Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 84 a 98 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
Destrucción

Espiral de la muerte
Rango 2525 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m
Provoca que el objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 375 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño infligido.
Aflicción

Incinerar
Rango 2265 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2.5 s
Inflige 146 a 168 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Incinerar»

Inferno
Invocación100 % del maná baseAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 1 h
Invoca un meteoro del Vacío Abisal, que inflige 200 p. de daño de fuego y aturde a todos los objetivos enemigos en el área durante 2 s. Del cráter surge un infernal bajo las órdenes del taumaturgo durante 5 min. Cuando pierdes el control sobre el infernal, debes subyugarlo para controlarlo. Solo puede usarse en exteriores.
Componentes
Piedra infernalDemonología

Inmolar
Rango 6295 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Quema al enemigo, inflige 116 p. de daño de Fuego y 190 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
Destrucción

Maldición de las lenguas
Rango 2110 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Obliga al objetivo a hablar en demoníaco, lo que aumenta un 60% el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo. Dura 30 s.
Aflicción

Maldición de los elementos
Rango 4200 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 75 p. las resistencias a la magia y aumenta un 10% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 525 hechizos

Cauce de salud
Rango 662 p. de salud, más 47 p. por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 119 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.
Demonología

Descarga de las Sombras
Rango 8315 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 3 s
Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 188 a 210 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Drenar alma
Rango 4290 p. de manáAlcance de 30 m
Canalizado
Drena el alma del objetivo e inflige 420 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si Drenar alma daña a un objetivo que no es común, el taumaturgo tiene la probabilidad de obtener un fragmento de alma. Si Drenar alma mata a un objetivo no común, el taumaturgo siempre obtendrá un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
Aflicción

Maldición de debilidad
Rango 6175 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reduce 37 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.
Aflicción

Resguardo contra las Sombras
Rango 3255 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Amortigua 675 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.
Demonología
Nivel 546 hechizos

Aullido de terror
Rango 2200 p. de maná
Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 40 s
Aullido que hace que 5 enemigos en un radio de 10 m. huyan despavoridos durante 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
Aflicción

Conflagrar
Rango 5230 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 220 a 273 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

Corrupción
Rango 6290 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Corrompe al objetivo, causando 342 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Aflicción

Drenar maná
Rango 4310 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 140 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Drenar vida
Rango 6300 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Transfiere 51 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
Aflicción

Llamas infernales
Rango 31300 p. de maná
Canalizado
Inflama el área que rodea a quien lanza el hechizo y se inflige a sí mismo 210 p. de daño de Fuego y 210 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 s. Dura 15 s.
Destrucción
Nivel 566 hechizos
1100 p. de maná
Lanzamiento de 3 s
Crea una Piedra de fuego sublime que puedes usar para imbuir tu arma con Fuego, lo que aumenta un 2% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 21 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Fuego de alma
Rango 2335 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 6 sTiempo de reutilización de 1 m
Quema el alma del enemigo, causando 390 a 487 p. de daño de Fuego.
Componentes
Fragmento de almaDestrucción

Maldición de temeridad
Rango 4115 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 505 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.
Aflicción

Miedo
Rango 315 % del maná baseAlcance de 20 m
Lanzamiento de 1.5 s
Provoca miedo en el enemigo haciendo que huya durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.
Aflicción

Quemadura de las Sombras
Rango 6365 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Azota al objetivo instantáneamente con 259 a 288 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.
Componentes
Fragmento de alma
Transfusión de vida
Rango 6Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Aflicción
Nivel 587 hechizos
1120 p. de maná
Lanzamiento de 3 s
Crea una piedra de salud sublime que se puede utilizar para recuperar al instante 1440 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Dolor abrasador
Rango 6168 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 1.5 s
Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 107 a 126 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
Destrucción

Espiral de la muerte
Rango 3600 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m
Provoca que el objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 460 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño infligido.
Aflicción

Lluvia de Fuego
Rango 41185 p. de manáAlcance de 30 m
Canalizado
Invoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 885 p. de daño de Fuego durante 8 s.
Destrucción

Subyugar demonio
Rango 3700 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 3 s
Subyuga al demonio objetivo, de nivel 64 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas reiteradamente al mismo demonio, cada vez será más difícil de controlar.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Succionar vida
Rango 4365 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Transfiere 41 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.
AflicciónRequiere el talento «Succionar vida»

Terror de agonía
Rango 6215 p. de manáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 552 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Nivel 6015 hechizos

Armadura demoníaca
Rango 51580 p. de maná
Instantáneo
Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 570 p., la resistencia a las Sombras 15 p. y la regeneración de salud 15 p. de salud cada 5 s durante 30 min.
Demonología

Cauce de salud
Rango 779 p. de salud, más 61 p. por segundoAlcance de 20 m
Canalizado
Otorga 153 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.
Demonología

Conflagrar
Rango 6255 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 251 a 313 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

Corrupción
Rango 7340 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Corrompe al objetivo, causando 438 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Aflicción

Crear piedra de alma
Rango 585 % del maná base
Lanzamiento de 3 s
Crea una piedra de alma sublime. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 2200 p. de salud y 2800 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Crear piedra de hechizo
Rango 31000 p. de maná
Lanzamiento de 5 s
Crea una Piedra de hechizo sublime que puedes usar para imbuir tu arma con Sombra, lo que aumenta un 2% tu celeridad con hechizos y hasta 21 p. el daño que infligen tus hechizos de Sombra. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Componentes
Fragmento de almaDemonología

Descarga de las Sombras
Rango 9370 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 3 s
Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 237 a 265 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Descarga de las Sombras
Rango 10380 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 3 s
Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 253 a 283 p. de daño de las Sombras.
Destrucción

Incinerar
Rango 3325 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2.5 s
Inflige 201 a 233 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.
DestrucciónRequiere el talento «Incinerar»

Inmolar
Rango 7370 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Quema al enemigo, inflige 146 p. de daño de Fuego y 260 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
Destrucción

Inmolar
Rango 8380 p. de manáAlcance de 30 m
Lanzamiento de 2 s
Quema al enemigo, inflige 158 p. de daño de Fuego y 275 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
Destrucción
100 % del maná baseAlcance de 30 m
CanalizadoTiempo de reutilización de 1 h
Da comienzo a un ritual que crea un portal de invocación. Dos miembros del grupo o banda pueden usar el portal de invocación para invocar a un miembro del grupo o banda seleccionado. El portal para el ritual requiere al taumaturgo y 2 miembros del grupo o banda más para que se complete. Para poder participar, los jugadores deben estar fuera de combate y tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.
Componentes
5 × Fragmento de almaDemonología

Resguardo contra las Sombras
Rango 4320 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Amortigua 920 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.
Demonología
100 % del maná baseAlcance de 30 m
CanalizadoTiempo de reutilización de 1 h
Comienza un ritual en el que se sacrifica a un participante aleatorio para invocar un guardia apocalíptico. El guardia apocalíptico se debe subyugar de inmediato o comenzará a atacar a los participantes del ritual. Para completar el ritual se requiere al taumaturgo y a 4 miembros más del grupo. Para participar, todos los jugadores deben hacer clic derecho en el portal y permanecer inmóviles hasta que se complete el ritual.
Componentes
Figurilla demoníacaDemonología
300 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m
Aflige al objetivo con una fatalidad inminente que inflige 1742 p. de daño de las Sombras después de 1 min. Si este daño mata al objetivo, existe la probabilidad de invocar a un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores. Un brujo solo puede tener un azote activo a la vez sobre un mismo objetivo.
Aflicción
Listas BiS de Brujo, nivel 30
Conjuntos de tier de Brujo
Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.
Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70450.
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