Planificador de talentos y Legado
Talentos de Sacerdote
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Orden de los puntos
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Sobre la herramienta
Los tres árboles de Sacerdote — Disciplina, Sagrado, Sombra — tal como los dibuja el cliente de WoW Forever, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.
Todos los talentos, al rango máximo
Disciplina
Poder de la Luz 5 rangos- Tus hechizos Punición y Penitencia infligen un 10% más de daño a los objetivos que están bajo los efectos de tu Fuego Sagrado.
Especialización en varitas 2 rangos- Aumenta el daño con varitas un 25%.
Disciplinas gemelas 5 rangos- Aumenta un 5% el daño y la sanación de tus hechizos de lanzamiento instantáneo.
Resolución silenciosa 3 rangos- Reduce un 30% la amenaza que generan tus hechizos Sagrados y reduce un 15% la duración de los efectos de Aturdimiento, Miedo y Silencio que te inflijan.
Precisión Sagrada 3 rangos- Mejora un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Palabra de poder mejorada: escudo 3 rangos- Aumenta un 20% la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo.
Martirio 2 rangos- Te otorga un 100% de probabilidad de obtener el efecto de Lanzamiento enfocado, que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto Lanzamiento enfocado impide que pierdas tiempo de lanzamiento cuando recibes daño y aumenta un 20% la resistencia a los efectos de Interrumpir.
Agilidad mental 3 rangos- Reduce un 10% el costo de maná de Punición, Fuego sagrado y tus hechizos instantáneos.
Enfoque interno 1 rango- Cuando se activa, reduce el costo de maná de tu próximo hechizo un 100% y aumenta su probabilidad de efecto crítico un 25% si tiene esa capacidad.
Meditación 3 rangos- Permite que continúe un 50% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
Fuego interno mejorado 3 rangos- Aumenta un 45% el bonus de armadura de tu hechizo Fuego interno y aumenta en 12 el número total de cargas.
Fuerza mental 5 rangos- Aumenta un 15% tu intelecto total.
Amparo de alma 1 rango- Reduce -4 s el tiempo de reutilización del hechizo Palabra de poder: escudo y reduce un 15% su costo de maná.
Quemadura de maná mejorada 2 rangos- Reduce -1 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Quemadura de maná.
Penitencia 1 rango- Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 81 p. de daño Sagrado a un enemigo o restaura 184 p. de salud a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
Esperanza renovada 5 rangos- El efecto de tus sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanación, Sanación superior y Penitencia otorgan un 10% más de probabilidad de golpe crítico cuando se lanzan sobre objetivos con Alma debilitada, y reducen -5 s la duración restante de Alma debilitada sobre el objetivo.
Égida divina 3 rangos- Tus sanaciones críticas crean un escudo protector sobre el objetivo, que absorbe un 15% de la cantidad sanada. Dura 12 s.
Infusión de poder 1 rango- Infunde poder al objetivo, lo que aumenta un 20% su daño y sanación con hechizos durante 15 s.
Sagrado
Enfoque crepuscular 3 rangos- Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas cualquier hechizo.
Renovar mejorado 3 rangos- Aumenta la cantidad sanada por tu hechizo Renovar un 15%.
Especialización Sagrada 5 rangos- Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
Amparo de hechizos 5 rangos- Reduce todo el daño con hechizos recibido un 10%.
Furia divina 5 rangos- Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Sanar y Sanación superior.
Nova Sagrada 1 rango- Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 25 a 29 p. de daño sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 47 a 55 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
Recuperación bendita 3 rangos- Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, o haber perdido más de un 30% de tu salud máxima en un solo ataque, sanas un 25% del daño recibido durante 6 s. Reiniciar este efecto conserva cualquier sanación restante.
Inspiración 3 rangos- Tus efectos críticos no periódicos de sanación aumentan un 25% la armadura de tu objetivo durante 15 s.
Alcance Sagrado 2 rangos- Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos Punición y Fuego sagrado y el radio de tus hechizos Rezo de sanación y Nova sagrada.
Sanación mejorada 3 rangos- Reduce un 15% el costo de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanar, Sanación superior, Penitencia y Rezo de alivio.
Luz abrasadora 2 rangos- Aumenta un 5% el daño sagrado infligido y otorga un 10% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná cada vez que tu hechizo Fuego sagrado inflige daño periódico.
Sanación conjunta 1 rango- Sana 223 a 271 p. a un objetivo aliado y al taumaturgo. Poca amenaza.
Letanía de la Luz 2 rangos- Cuando lanzas un hechizo de sanación, obtienes una cantidad de maná equivalente a un 10% del costo base del hechizo si antes usaste otro hechizo para sanarte.
Espíritu redentor 1 rango- Al morir, el sacerdote se transforma en Espíritu redentor durante 15 s. El Espíritu redentor no puede moverse, atacar, ser atacado o ser objetivo de ningún hechizo o efecto. Mientras está en esta forma, el sacerdote puede lanzar cualquier hechizo de sanación sin coste. Cuando el efecto acaba, el sacerdote muere.
Guía espiritual 5 rangos- Aumenta tu sanación con hechizos hasta un 8% de tu espíritu total y tu daño con hechizos hasta un 25% de tu espíritu total.
Sanación espiritual 3 rangos- Aumenta un 10% la sanación de tus hechizos.
Rezo de alivio 1 rango- No se pudo mostrar el texto de este rango.
Sombra
Enfoque de las Sombras 5 rangos- Mejora un 5% tu probabilidad de golpear con hechizos de las Sombras.
Desmayo 5 rangos- Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
Transfusión de espíritu 5 rangos- Otorga un 100% de probabilidad de obtener un bonus de un 100% para tu espíritu durante 15 s tras eliminar un objetivo que no es común. Mientras dura, tu maná se regenera un 50% más rápido de lo normal al lanzar hechizos.
Especialización Sagrada 5 rangos- Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
Afinidad de las sombras 3 rangos- Reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras.
Palabra de las Sombras: dolor mejorada 2 rangos- Aumenta 6 s la duración de tu hechizo Palabra de las sombras: dolor.
Alcance de las sombras 2 rangos- Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
Explosión mental mejorada 5 rangos- Reduce 2.5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental.
Alarido psíquico mejorado 2 rangos- Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico 4 s.
Tortura mental 1 rango- Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 63 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.
Tortura mental mejorada 2 rangos- Tu hechizo Tortura mental ahora inflige un 20% más de daño y aumenta el radio de alcance en 10 m, pero ralentiza un 20% la velocidad de movimiento del objetivo.
Desvanecerse mejorado 2 rangos- Reduce 6 s el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse.
Abrazo vampírico 1 rango- Afecta a tu objetivo con energía de las Sombras y sana a todos los miembros del grupo por un 20% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 30 s. Abrazo vampírico también otorga la probabilidad de activar tu talento Transfusión de espíritu cuando mueran los enemigos afectados.
Tejido de las Sombras 3 rangos- Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 100% de probabilidad de aumentar un 2% durante 15 s el daño de las Sombras que infliges, lo que se acumula hasta 5 veces.
Silencio 1 rango- Silencia al objetivo, le impide lanzar hechizos durante 5 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 3 s.
Contagio devorador 2 rangos- Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.
Muerte temprana 2 rangos- Aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de Palabra de las Sombras: muerte con objetivos que tengan un 20% de salud o menos.
Oscuridad 5 rangos- Aumenta un 10% el daño de las Sombras infligido.
Forma de las Sombras 1 rango- Adoptas la Forma de las Sombras, lo que aumenta un 10% tu daño de las Sombras y reduce un 50% el costo de maná de todos los hechizos de las Sombras, lo que aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos de las Sombras y reduce un 15% el daño físico recibido. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos de sanación con esta forma.
Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70124.
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