Talent- und Vermächtnisplaner
Magier: Talente
Linksklick erlernt einen Rang, Rechtsklick verlernt ihn; mit gedrückter Umschalttaste gilt das für alle Ränge auf einmal. Auf einem Touchscreen tippst du auf ein Talent. Der Link speichert deinen Plan.
Arkan — 0 verteilt
Feuer — 0 verteilt
Frost — 0 verteilt
Punktereihenfolge
Verteile einen Punkt, und hier erscheint die Reihenfolge, in der du deine Punkte verteilst: der Levelweg des Builds.
Über dieses Tool
Die drei Talentbäume der Klasse Magier — Arkan, Feuer, Frost — so, wie der Client von WoW Forever sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.
Alle Talente auf höchstem Rang
Arkan
Zauberstab-Spezialisierung 2 Ränge- Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.
Arkaner Fokus 5 Ränge- Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Arkanzaubern um 5%.
Verbesserte Kanalisierung 5 Ränge- Verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' zu vermeiden, und eine Chance von 70% beim Wirken von 'Arkanschlag'.
Arkanes Feingefühl 2 Ränge- Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 15. Alle Eure Arkanzauber verursachen 30% weniger Bedrohung.
Magische Vereinnahmung 2 Ränge- Erhöht all Eure Widerstände um 10. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 2% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.
Arkane Konzentration 5 Ränge- Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem ein Schadenzauber ein Ziel trifft. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
Arkane Widerstandsfähigkeit 2 Ränge- Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.
Arkane Geometrie 2 Ränge- Erhöht die Reichweite Eurer Arkanzauber um 6 Meter.
Arkaner Einschlag 3 Ränge- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Arkanzauber um 6%.
Arkanschlag 1 Rang- Beschießt einen Gegner mit Energie und verursacht 50 bis 58 Arkanschaden. Mit jedem Einsatz von 'Arkanschlag' werden der verursachte Schaden Eurer anderen Zauber um 10% und die Manakosten von 'Arkanschlag' um 175% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält 8 Sek. lang an oder bis ein anderer Schadenszauber gewirkt wird.
Arkane Schilde 2 Ränge- Verringert bei aktiviertem Zauber 'Manaschild' den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 33% und erhöht die durch den Zauber 'Magische Rüstung' gewährten Widerstände um 50%.
Verbesserter Gegenzauber 2 Ränge- Euer 'Gegenzauber' bringt das Ziel auch 4 Sek. lang zum Schweigen.
Arkane Meditation 3 Ränge- Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Geschosssalve 1 Rang- Gewährt Eurem Zauber 'Arkanschlag' eine Chance von 40% und Euren Zaubern 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 20%, die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Einsatzes von 'Arkane Geschosse' um 50% sowie die Manakosten um 100% zu verringern und die Geschosse alle 0.5 Sek. abzufeuern.
Geistesgegenwart 1 Rang- Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
Arkaner Geist 5 Ränge- Erhöht Eure Intelligenz um 10% und erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Arkanzaubern um 100%.
Arkane Instabilität 3 Ränge- Erhöht den Schaden Eurer Zauber um 3% und Eure kritische Trefferchance um 3%.
Arkane Macht 1 Rang- Für die nächsten 15 Sek. verursachen Eure Zauber 30% mehr Schaden, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana.
Feuer
Feuersog 2 Ränge- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um -2 Sek. Das Töten eines nicht trivialen Ziels erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Feuerschlags' innerhalb von 30 Sek. um 50%.
Verbrennung 3 Ränge- Erhöht die kritische Trefferchance von 'Feuerschlag', 'Eislanze', 'Arkanschlag' und 'Versengen' um 6%.
Verbesserter Feuerball 5 Ränge- Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Feuerball' und 'Frostfeuerblitz' um 0.5 Sek.
Entzünden 5 Ränge- Eure kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern lassen das Ziel im Verlauf von 4 Sek. weitere 40% des Schadens Eures Zaubers brennen.
Flammenwerfen 2 Ränge- Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.
Einschlag 3 Ränge- Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
Brennende Seele 3 Ränge- Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 30% verringert.
Verbesserter Flammenstoß 3 Ränge- Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 15%.
Pyroschlag 1 Rang- Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 95 bis 125 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 44 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
Verbessertes Versengen 3 Ränge- Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht sämtlichen Feuerschaden, den Ihr Eurem Ziel zufügt, um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
Verbesserter Feuerzauberschutz 2 Ränge- Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 20%, Feuerzauber zurückzuwerfen.
Kampfeshitze 1 Rang- Eure unregelmäßigen kritischen Treffer mit 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Feuerschlag' und 'Versengen' gewähren für 20 Sek. 'Kampfeshitze'. 'Kampfeshitze' verringert die Zauberzeit von 'Pyroschlag' um 25%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Meister der Elemente 3 Ränge- Kritische Treffer Eurer Feuer- und Frostzauber erstatten 30% ihrer Grundmanakosten zurück.
Kritische Masse 3 Ränge- Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.
Druckwelle 1 Rang- Eine Flammenwelle breitet sich um den Zaubernden aus, fügt allen getroffenen Gegnern 148 bis 178 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
Feuermacht 5 Ränge- Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 10%.
Verbrennung 1 Rang- Bei Aktivierung lässt dieser Zauber jeden Treffer Eurer Feuerschadenszauber Eure kritische Trefferchance mit Feuerschadenszaubern um 10% erhöhen. Dieser Effekt hält an, bis Ihr 4 nicht regelmäßige kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht habt.
Frost
Schutz des Frostes 2 Ränge- Erhöht die Rüstung und Widerstände, die Euch Eure Zauber 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' gewähren, um 30%. Gewährt zusätzlich Eurem Frostzauberschutz eine Chance von 20%, Frostzauber und -Effekte zurückzuwerfen, solange er aktiv ist.
Verbesserter Frostblitz 5 Ränge- Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.5 Sek.
Elementare Präzision 5 Ränge- Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 5%.
Eissplitter 5 Ränge- Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.
Dauerfrost 3 Ränge- Erhöht Dauer Euer Kälteeffekte um 33% und verringert die Geschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 10%.
Verbesserte Frostnova 2 Ränge- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sekunden.
Erfrierung 3 Ränge- Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.
Stechendes Eis 3 Ränge- Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.
Frost-Kanalisierung 3 Ränge- Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 30%.
Eislanze 1 Rang- Fügt einem gegnerischen Ziel 26 bis 30 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen 300% mehr Schaden zu.
Verbesserter Blizzard 3 Ränge- Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 1.5 Sek. lang um 40%.
Arktische Reichweite 2 Ränge- Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
Eisblock 1 Rang- Ihr hüllt Euch in einen Eisblock und seid 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern geschützt, könnt in dieser Zeit aber weder angreifen noch Euch bewegen oder Zauber wirken.
Zertrümmern 3 Ränge- Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 50%.
Verbesserter Kältekegel 3 Ränge- Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.
Kälteeinbruch 1 Rang- Schließt die verbleibende Abklingzeit all Eurer anderen Frostzauber ab.
Eisige Finger 2 Ränge- Der Text dieses Rangs konnte nicht angezeigt werden.
Winterkälte 5 Ränge- Gewährt Euren Frostschaden-Zaubern eine Chance von 100%, den Winterkälte-Effekt auszulösen, der die Chance, dass Eure Zauber 'Eislanze' und 'Frostblitz' das Ziel kritisch treffen, 15 Sek. lang um 2% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
Eisbarriere 1 Rang- Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 431 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert.
Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.
In den News
Alle NewsWoW Forever Magier: Arkanschlag, Frostfeuerblitz und Talente
Was sich für Magier in WoW Forever ändert: Frostfeuerblitz, Teleportieren: Dalaran, Arkanschlag, Kampfeshitze, Eislanze und weitere neue Talente aus der Beta.
27. Sept. 20264 Min. Lesezeit
WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Fähigkeiten und Zephras
Die Himmelsgeborenen von WoW Forever wählen ihre Fraktion bei der Erstellung: Klassen, Volksfähigkeiten aus dem Beta-Client, die Insel Zephras und die Freischaltung.
27. Sept. 20263 Min. Lesezeit
WoW Forever Talente: neue 16er- und alle 31er-Talente
WoW Forever ergänzt seine Talentbäume um einen Meilenstein bei 16 Punkten: das neue 16-Punkte-Talent und das 31-Punkte-Talent jeder Spezialisierung aus der Beta.
27. Sept. 20263 Min. Lesezeit
