Grand Theft Auto VI ist das erste Spiel der Reihe, das Empathie fördern will, sagte Rob Nelson, Co-Studioleiter von Rockstar North, dem Guardian. Auf die Frage antwortete er: „Ich würde sagen, ja. Ich würde sagen, das ergibt sich aus der Geschichte, die wir erzählen wollen. Wir haben zum ersten Mal in einem GTA versucht, Mechaniken zu bieten, die sie fördern, für alle, die das wollen."
Nelson und Jennifer Kolbe, Rockstars Leiterin für Lizenzen, empfingen Keza MacDonald bei Rockstar North für einen Anspielbericht in der Samstagsausgabe des Guardian vom 14. November, fünf Tage vor dem Erscheinen des Spiels. Die Zitate und Details unten sind so, wie GamesRadar+, VICE, outputlag, tbreak und Insider Gaming sie wiedergeben; jedes nennen mindestens zwei von ihnen.
Das Verbrechen bleibt, und deine Taten zählen
„Verbrechen ist ein grundlegender Teil von GTA, zumindest bis jetzt war es das", sagte Nelson. „Wir achten darauf, niemanden dafür zu bestrafen, dass er das Spiel so spielt, wie er es gewohnt ist … [aber] deine Taten haben eine gewisse Wirkung darauf, wie das Spiel verläuft."
Eine Beziehung, die man pflegt
„Die Beziehung kannst du pflegen oder verlieren", sagte Nelson, und „ob sie eine Liebesbeziehung bleibt, liegt in deiner Hand". Laut dem Bericht rufen sich Jason und Lucia an und schreiben sich, wenn sie getrennt sind, und gehen gemeinsam aus: ins Fitnessstudio, in eine Bar, zu einem Meditationsretreat oder zum Überfall auf einen Spirituosenladen. Ein Knopf lässt sie Händchen halten. Wer die Beziehung vernachlässigt, muss mit Folgen rechnen; wie weit sie gehen, sagt der Bericht nicht.
Das passt zu dem, was Nelson IGN sagte: Die Beziehung wächst mit der Zeit, die Jason und Lucia zusammen verbringen, und sie bleiben Komplizen, was auch immer aus der Romanze wird.

