GTA 6 führt ein für die Reihe neues Criminal Profile ein, eine Art Verbrecherprofil, das festhält, was für Kriminelle Jason und Lucia sind, dazu eine Beziehung zwischen den beiden, die du über gemeinsam verbrachte Zeit aufbaust. Rockstar hat keine Feature-Liste veröffentlicht: Fast alles, was bekannt ist, stammt aus Hands-off-Demos, die Rob Nelson, Co-Studiochef von Rockstar North, im Juli für IGN und das französische Magazin Trois Couleurs gespielt hat; deren Previews gingen am 27. August 2026 online.
Das Criminal Profile: was für ein Krimineller du bist
IGN, das Nelson 30 Minuten lang beim Spielen zugesehen hat, nennt es eine weiterentwickelte Version des Ehrensystems aus Red Dead Redemption 2, nur ohne dessen klare Moral. Es gebe keine richtige oder falsche Spielweise, sagt Nelson, aber „konsequentes Handeln kann sich darauf auswirken“, wie die Welt auf dich reagiert und wie die Geschichte verläuft.
Was du in Missionen, bei Überfällen oder bei einem Angriff auf dich tust, ist laut Nelson gegenüber IGN „alles erlaubt“; erst wer immer wieder über das Nötige hinausgeht, verschiebt das Profil. Es zählt, wenn du eine Situation eskalieren lässt, der du hättest aus dem Weg gehen können, ebenso wie kleine bürgerliche Gesten: Müll in den Eimer zu werfen, schien in der Demo zu helfen, und Tiere zu füttern ebenso. Du kannst, sagte er Trois Couleurs, „eher ein Profi sein oder eher ein unberechenbarer Typ“.
Keines der beiden Medien nennt die Stufen des Profils. PC Gamer berichtet unter Berufung auf die Video-Preview des YouTubers TGG, der ebenfalls bei Rockstar North zu Gast war, von vier Zuständen – Professional, Aggressive, Violent und Psycho – sowie einem fünften, „shattered“ (zerbrochen), in dem die Anzeige Risse bekommt und sich nicht mehr ändern kann. Wie stark das Profil die Geschichte verändert, ist nicht bekannt.
Wie in GTA 5 kannst du laut IGN in der offenen Welt jederzeit zwischen den beiden wechseln, außer wenn die Geschichte es verhindert, und die andere Figur anrufen oder ihr schreiben, damit sie zu dir stößt.
Die Beziehung ist ein eigenes System. Jason und Lucia wollen anfangs eine Romanze, doch Missionen allein „reichen vielleicht nicht, um sie zusammenzuhalten“, sagte Nelson gegenüber IGN: Was zählt, ist gemeinsame Zeit, vom Erkunden, Shoppen und Training bis zu Billard, Kajakfahren und Überfällen zu zweit. Wenn du die Nachrichten deiner besseren Hälfte ignorierst, kann das der Beziehung schaden.
Eine starke Romanze bringt keinen spielerischen Vorteil, und du kannst die beiden auch nicht zur Trennung bringen. „Sie bleiben Komplizen“, sagt Nelson, doch wie nah sie sich stehen, prägt den Verlauf ihrer Geschichte.
Polizei und Fahndungslevel
Die Polizei rückt nur an, wenn ein NPC ein Verbrechen beobachtet oder ein Alarm losgeht. Das Fahndungslevel mit sechs Sternen kehrt zurück, nach den fünf Sternen in GTA 5.
Symbole unter deinen Sternen zeigen, was die Polizei weiß: dein Aussehen, deine Kleidung, dein Auto und ob sie nach einem Paar sucht. Ein neuer Haarschnitt macht dein Aussehen wieder unbekannt, aber nur ein komplett neues Outfit verbirgt deine Kleidung, daher IGNs Tipp, eines im Kofferraum deines Autos aufzubewahren. Eine Maske, die du auf der Flucht abnimmst, kann verhindern, dass die Polizei deine Beschreibung bekommt, selbst über Überwachungskameras, und auch ein Autowechsel oder eine Trennung der beiden hilft.
Mit drei Sternen in der Stadt kann eine Flucht mit dem Auto „manchmal schwierig sein“, sagte Nelson gegenüber IGN; zu Fuß durch Gassen klappt es oft besser.
Geld, Überfälle und Autodiebstahl
Geld spielt für die Geschichte eine größere Rolle als bisher, so IGN: Manche Hauptmissionen warten, bis du genug zusammenhast. „Du hast jetzt ein Bankkonto und Bargeld“, sagte Nelson gegenüber Trois Couleurs, und Bargeld, das du nicht eingezahlt hast, ist weg, wenn du stirbst.
Bei Überfällen wägst du Gier gegen Tempo ab: Sprengstoff öffnet einen Tresor schnell, beschädigt aber die Beute, während die Suche nach der Kombination mehr einbringt, der Polizei aber Zeit gibt, einzutreffen. Die Handy-App Waink, in der Demo nur kurz zu sehen, scannt ein geparktes Auto nach Wert, Zulassungskosten, Alarmanlage und Tracker; ältere Autos öffnest du mit einem Slim Jim, Prestigemodelle brauchen einen Schlüsselkloner, und ein Carjacking klappt immer.
Friseure, Gebäude und Tiere
„Du kannst viele Gebäude betreten, sehr viele, eine riesige Zahl“, sagte Nelson gegenüber Trois Couleurs, ohne eine Zahl zu nennen. Die Unterschlupfe sind „näher an den Lagern in RDR2“, erklärte er IGN: Dort kannst du Haare und Bart stutzen oder abrasieren, und andere Leute schauen vorbei.
Für neue Frisuren brauchst du einen Salon oder Barbier, und jeder Salon und jedes Bekleidungsgeschäft hat exklusive Artikel; Trois Couleurs hat einen Friseurbesuch gesehen. Das Fitnessstudio baut Muskeln auf, während zu viel Essen dich zunehmen lässt, berichtet IGN.
Im Zoo oder in freier Wildbahn kannst du Tiere studieren, und jedes neue wird wie in Red Dead Redemption 2 auf einer Liste abgehakt. Um die Tierwelt selbst geht es in unserem Artikel zur Titelstory von Game Informer.
Rockstar sagt nur, dass „Ein ausführlicher Blick“, am 27. August auf Netflix erstmals gezeigt, „die bisher größte und immersivste Evolution der Grand-Theft-Auto-Reihe“ zeige; unser Guide zu den Trailern nimmt ihn unter die Lupe. GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S: Der GTA-6-Hub zählt herunter, und unsere Karte von Leonida ist eine Rekonstruktion der Community, keine offizielle Karte.