Die November-Ausgabe 2026 der Edge, Nummer 430, seit dem 29. Oktober im Handel, hat GTA 6 auf dem Titel. Ihr Autor Simon Parkin besuchte Rockstar North in Edinburgh wenige Wochen vor dem Release und sah zu, wie Rob Nelson, Co-Leiter des Studios, 90 Minuten lang die aktuelle Version spielte, ohne Skript. Die Titelstory, die auch kostenlos auf GamesRadar+ zu lesen ist, liefert Fakten, die Rockstar bisher nicht genannt hatte. Hier das Neue, laut Edge.
Eine Karte fast so groß wie drei Rockstar-Spiele
Leonida ist etwa doppelt so groß wie die Karte von GTA 5, schreibt Edge, und laut Rockstar ist die gesamte Landmasse, Vice City und die Umgebung eingeschlossen, fast so groß wie die spielbaren Karten von GTA 4, GTA 5 und Red Dead Redemption 2 zusammen. Eine Fläche in Quadratkilometern nennt Rockstar weiterhin nicht: Unser Guide zu den Regionen von Leonida fasst zusammen, was bekannt ist.
Am meisten beeindruckt Edge die Dichte. Aaron Garbut, der andere Co-Leiter des Studios, sagt, das Spiel habe „eine Größenordnung“ mehr Innenräume als seine Vorgänger, und er stoße nach Jahren im Spiel noch immer auf Orte, die er nie gesehen hatte. Die Straßen sind schmaler als in GTA 5, für eine „glaubwürdigere Größe“, und der Tag-Nacht-Zyklus ist deutlich länger: Im Tempo von GTA 5, sagt Nelson, „fühlte sich alles zu schnell an“.
Wetter, das man kommen sieht
Die Wolken ziehen von selbst, getrieben von Wind, Luftfeuchtigkeit, Nebel, Tageszeit und Jahreszeit. Von einer sonnigen Straße aus kann man ein Gewitter in der Ferne aufziehen sehen; Straßen werden nass, Gebäude tropfen, wenn es vorbei ist, und Oberflächen trocknen unterschiedlich schnell. Der Wind bewegt Bäume und Wellen, ein Boot schaukelt auf offenem Wasser stärker als in einer geschützten Bucht, und ein Flugzeug oder Hubschrauber, der im Sturm bleibt, wird durchgeschüttelt und kann leichte Schäden nehmen. Passanten suchen Schutz. Die Stürme und Hurrikans hatte Game Informer enthüllt: siehe unseren Artikel zur Titelstory.
Polizei: was sie über dich weiß
Edge beschreibt ein „Heat“-System, also den Fahndungsdruck. Symbole oben auf dem Bildschirm zeigen, was die Polizei weiß: deine Beschreibung, ob du allein oder mit deinem Partner unterwegs warst, deine Kleidung, ob dich eine Überwachungskamera erfasst hat und welche Waffe du dabeihattest. Jedes Merkmal lässt sich abschütteln: Trenn dich von deinem Partner, zieh dich um, wirf die Waffe weg.
Passanten bemerken, wie du eine Waffe trägst, auf dem Rücken oder in der Hand, und manche stellen dich zur Rede, doch das Spiel lässt etwas Spielraum, bevor ein Fahndungslevel greift. In Nelsons Demo legte die Polizei ein Nagelband auf die Straße, und der Hund einer K9-Einheit riss Jason zu Boden. Auf der Flucht kannst du zum Beifahrer wechseln und schießen, während dein Partner fährt.
Autos: Tank, Tracker und Scooter Bros
Jedes Fahrzeug hat eine Tankanzeige und eine Anzeige für den Motorzustand, berichtet Edge. Autos fahren lange, bevor der Sprit knapp wird, und Tanken geht schnell. Mit der App Scooter Bros bringt dir jemand für eine kleine Gebühr dein Auto in wenigen Sekunden und fährt dann auf dem mitgebrachten Roller davon; deine Waffen liegen im Kofferraum.
Ein Auto zu stehlen ist riskanter: Manche Fahrer fliehen, andere sind bewaffnet und wehren sich, ein neues, teures Auto kann einen Tracker haben, und Besitzer können den Diebstahl melden. Die App Waink listet die Modelle, die Hehler suchen, mit ihrer Sicherung und Ortung; teure Modelle melden ihre Position an die Polizei, und ein Teil deiner Bezahlung hängt vom Zustand des Wagens bei der Übergabe ab.
Story: das Criminal Profile und das Paar
Das Criminal Profile hält fest, wie sich Jason und Lucia verhalten, auf einer Skala von „Professional“ bis „Irredeemable“ (unverbesserlich), dargestellt durch Engel- und Teufelssymbole. Ein berechnender Krimineller kann einen Gegner außer Gefecht setzen oder drohen und einschüchtern, statt zu töten; wer zuerst schießt, bekommt ein gewalttätiges Profil. Laut Rockstar beeinflusst das Profil, wie sich die Geschichte entwickelt.
Die Nähe des Paares wird auf einer vierstufigen Skala gemessen, die mit gemeinsam verbrachter Zeit steigt: Spaziergänge am Strand, Radfahren, das Fitnessstudio, sobald die Mitgliedschaft bezahlt ist, oder einfach gemeinsam herumfahren. Nelson wollte weder bestätigen noch dementieren, dass die beiden heiraten können, und sie können sich nie ganz trennen. Zwischen den Story-Missionen musst du manchmal erst Geld für den nächsten Job auftreiben, etwa mit einem Überfall auf eine Tankstelle oder einen Juwelier oder mit dem Diebstahl eines Autos, das ein Hehler haben will.
Busse, Züge und Alltag
Leonida hat funktionierende Bus- und Zuglinien: Phil Hooker, ein weiterer Entwicklungsleiter, erzählte Edge, er kenne alle Routen auswendig. In der Demo stärkte ein Becher Kaffee Jasons Ausdauer und ein Proteinshake seine Gesundheit, und ein Straßenrennen begann, als ein Wagen voller junger Leute Nelson so lange provozierte, bis er annahm. Rockstar hat jeden Passanten künstlerisch gestaltet, mit rund 600.000 Animationen, und ihnen Eigenschaften wie Temperament und Aggressivität gegeben, die bestimmen, wie sie auf dich reagieren.
GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S: Unsere Release-Uhrzeit nach Land nennt die genaue Freischaltzeit bei dir, und unser Guide zu den Gameplay-Features von GTA 6 bündelt, was die Previews gezeigt haben.