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Noticias de GTA 629 oct 20264 min de lectura

GTA 6 en Edge: un mapa casi como GTA 4, 5 y RDR2 juntos

El reportaje de Edge sobre GTA 6, del 29 de octubre: un mapa casi tan grande como GTA 4, GTA 5 y RDR2 juntos, gasolina, autobuses, trenes y policía.

Por Ims

Endgame Tools · Publicado el

Un hidroavión sobre los Leonida Keys, con Vice City en el horizonte, de las capturas de GTA VI de Rockstar: según Edge, un mapa casi tan grande como GTA 4, GTA 5 y RDR2 juntos
Rockstar Games · Arte oficial · compuesta
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El número de noviembre de 2026 de Edge, el 430, a la venta desde el 29 de octubre, lleva GTA 6 en portada. Su autor, Simon Parkin, visitó Rockstar North, en Edimburgo, pocas semanas antes del lanzamiento y vio a Rob Nelson, codirector del estudio, jugar 90 minutos a la versión actual del juego, sin guion. El reportaje, que también se puede leer gratis en GamesRadar+, aporta datos que Rockstar no había dado. Esto es lo nuevo, según Edge.

Un mapa casi del tamaño de tres juegos de Rockstar

Leonida mide aproximadamente el doble que el mapa de GTA 5, escribe Edge, y Rockstar asegura que su superficie total, Vice City y sus alrededores incluidos, es casi tan grande como los mapas jugables de GTA 4, GTA 5 y Red Dead Redemption 2 juntos. Rockstar sigue sin dar una superficie en kilómetros cuadrados: nuestra guía de las regiones de Leonida resume lo que se sabe.

Lo que más sorprende a Edge es la densidad. Aaron Garbut, el otro codirector del estudio, afirma que el juego tiene «un orden de magnitud» más de interiores que sus predecesores y que, tras años dentro del juego, aún encuentra lugares que nunca había visto. Las carreteras son más estrechas que en GTA 5, para un tamaño «más creíble», y el ciclo de día y noche es mucho más largo: al ritmo de GTA 5, dice Nelson, «todo parecía demasiado rápido».

Un tiempo que se ve venir

Las nubes se mueven por su cuenta, según el viento, la humedad, la niebla, la hora del día y la estación. Desde una calle soleada se puede ver cómo se forma una tormenta a lo lejos; las carreteras se mojan, los edificios gotean cuando ha pasado y las superficies se secan a ritmos distintos. El viento mueve los árboles y las olas, un barco se agita más en mar abierto que en una bahía resguardada, y un avión o un helicóptero que se queda en una tormenta sufre sacudidas y puede llevarse daños leves. Los peatones buscan refugio. Game Informer ya había revelado las tormentas y los huracanes: consulta nuestro artículo sobre su portada.

La policía: lo que sabe de ti

Edge describe un sistema de «heat», la presión policial. Unos iconos en la parte superior de la pantalla muestran lo que sabe la policía: tu descripción, si ibas solo o con tu pareja, tu ropa, si te grabó una cámara de vigilancia y el arma que llevabas. Cada dato se puede borrar: sepárate de tu pareja, cámbiate de ropa, suelta el arma.

Los peatones se fijan en cómo llevas un arma, colgada a la espalda o en las manos, y algunos te plantan cara, pero el juego deja cierto margen antes del nivel de búsqueda. En la demo de Nelson, la policía puso una banda de pinchos en la carretera y el perro de una unidad canina derribó a Jason. En una huida puedes pasar al pasajero para disparar mientras tu pareja conduce.

Los coches: gasolina, localizadores y Scooter Bros

Cada vehículo tiene un indicador de gasolina y otro del estado del motor, según Edge. Los coches recorren mucha distancia antes de quedarse sin combustible, y repostar es rápido. Con la app Scooter Bros, alguien te lleva tu coche en pocos segundos por una suma modesta y luego se va en el patinete que trajo; tus armas van guardadas en el maletero.

Robar un coche tiene más riesgos: algunos conductores huyen, otros van armados y se defienden, un coche nuevo y caro puede llevar un localizador y los dueños pueden denunciar el robo. La app Waink enumera los modelos que buscan los peristas, con su seguridad y su rastreo; los de gama alta envían su posición a la policía, y parte de tu pago depende del estado del coche al entregarlo.

La historia: el perfil criminal y la pareja

El perfil criminal sigue el comportamiento de Jason y Lucia en una escala que va de «Professional» (profesional) a «Irredeemable» (irredimible), representada con iconos de ángel y de diablo. Un criminal calculador puede reducir a un enemigo, o amenazar e intimidar, en lugar de matar; quien dispara primero se forja un perfil violento. Según Rockstar, el perfil influirá en cómo se desarrolla la historia.

La complicidad de la pareja se mide en una escala de cuatro niveles que sube con el tiempo que pasan juntos: paseos por la playa, bicicleta, el gimnasio una vez pagada la cuota o simplemente conducir por ahí. Nelson no confirmó ni desmintió que puedan casarse, y nunca pueden separarse del todo. Entre misiones de la historia, a veces habrá que reunir antes el dinero para el siguiente golpe, atracando una gasolinera o una joyería, o robando un coche que pide un perista.

Autobuses, trenes y vida diaria

Leonida tiene redes de autobuses y de trenes que funcionan: Phil Hooker, otro de los directores de desarrollo, contó a Edge que se sabe todas las rutas de memoria. En la demo, una taza de café subió la resistencia de Jason y un batido de proteínas su salud, y una carrera callejera empezó cuando un coche lleno de jóvenes provocó a Nelson hasta que aceptó. Rockstar cuidó la dirección artística de cada peatón, con unas 600.000 animaciones, y les dio rasgos, como el temperamento o la agresividad, que deciden cómo reaccionan contigo.

GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S: nuestra hora de lanzamiento por país da la hora exacta de desbloqueo donde estés, y nuestra guía de las novedades jugables de GTA 6 reúne lo que revelaron los avances.

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Preguntas frecuentes

¿Qué tamaño tiene el mapa de GTA 6?

Rockstar no ha dado una superficie. Según el número de noviembre de 2026 de Edge, Leonida mide aproximadamente el doble que el mapa de GTA 5, y Rockstar asegura que su superficie total, Vice City y sus alrededores incluidos, es casi tan grande como los mapas jugables de GTA 4, GTA 5 y Red Dead Redemption 2 juntos.

¿Hay que echar gasolina en GTA 6?

Sí. Según Edge, cada vehículo de GTA 6 tiene un indicador de gasolina y otro del estado del motor. Los coches recorren mucha distancia antes de quedarse sin combustible, y repostar es rápido.

¿Hay autobuses y trenes en GTA 6?

Sí. Edge habla de redes de autobuses y de trenes que funcionan en toda Leonida, y Phil Hooker, director de desarrollo en Rockstar North, contó a la revista que se sabe todas las rutas de memoria.

¿Cómo funciona la policía en GTA 6?

Según lo que sabe de ti, cuenta Edge: unos iconos en la parte superior de la pantalla muestran tu descripción, si ibas solo o con tu pareja, tu ropa, si te grabó una cámara y tu arma. Separarte, cambiarte de ropa o soltar el arma borra cada dato.

¿Pueden casarse Jason y Lucia en GTA 6?

Rockstar no lo dice: Rob Nelson no lo confirmó ni lo desmintió a Edge. Su complicidad se mide en una escala de cuatro niveles que sube con el tiempo que pasan juntos, y nunca pueden separarse del todo.

¿Dónde leer el reportaje de Edge sobre GTA 6?

En Edge 430, el número de noviembre de 2026, a la venta desde el 29 de octubre. El reportaje de Simon Parkin también se puede leer gratis en GamesRadar+, con el título «Grand Theft Auto VI exclusive – The state that never sleeps».

Fuentes

  1. Edge, on GamesRadar+ — Grand Theft Auto VI exclusive – The state that never sleeps, by Simon Parkin (Edge 430, November 2026 issue, October 29, 2026)
  2. Rockstar Games — Grand Theft Auto VI

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