Il numero di novembre 2026 di Edge, il 430, in vendita dal 29 ottobre, mette GTA 6 in copertina. Il suo autore, Simon Parkin, ha visitato Rockstar North a Edimburgo poche settimane prima dell'uscita e ha guardato Rob Nelson, co-direttore dello studio, giocare per 90 minuti alla versione attuale del gioco, senza copione. L'articolo, leggibile gratis anche su GamesRadar+, aggiunge fatti che Rockstar non aveva ancora rivelato. Ecco le novità, secondo Edge.
Una mappa grande quasi come tre giochi Rockstar
Leonida è grande circa il doppio della mappa di GTA 5, scrive Edge, e Rockstar afferma che la sua superficie totale, Vice City e dintorni compresi, è grande quasi quanto le mappe giocabili di GTA 4, GTA 5 e Red Dead Redemption 2 messe insieme. Rockstar non indica ancora una superficie in chilometri quadrati: la nostra guida alle regioni di Leonida riassume ciò che si sa.
A colpire di più Edge è la densità. Aaron Garbut, l'altro co-direttore dello studio, dice che il gioco ha «un ordine di grandezza» di interni in più rispetto ai predecessori e che, dopo anni passati nel gioco, scopre ancora luoghi mai visti. Le strade sono più strette che in GTA 5, per una dimensione «più credibile», e il ciclo giorno-notte è molto più lungo: al ritmo di GTA 5, dice Nelson, «tutto sembrava troppo veloce».
Un meteo che si vede arrivare
Le nuvole si muovono da sole, spinte da vento, umidità, nebbia, ora del giorno e stagione. Da una strada assolata si può vedere un temporale formarsi in lontananza; le strade si bagnano, gli edifici gocciolano quando è passato e le superfici si asciugano a ritmi diversi. Il vento muove alberi e onde, una barca sobbalza di più in mare aperto che in una baia riparata, e un aereo o un elicottero che resta in una tempesta viene sballottato e può subire lievi danni. I passanti cercano riparo. Le tempeste e gli uragani li aveva rivelati Game Informer: leggi il nostro articolo sulla sua copertina.
La polizia: cosa sa di te
Edge descrive un sistema di «heat», la pressione della polizia. Alcune icone in alto sullo schermo mostrano cosa sa la polizia: la tua descrizione, se eri solo o con il tuo partner, i tuoi vestiti, se una telecamera di sorveglianza ti ha ripreso e l'arma che portavi. Ognuna si può far sparire: separati dal partner, cambiati d'abito, getta l'arma.
I passanti notano come porti un'arma, a tracolla o in mano, e alcuni ti affrontano, ma il gioco lascia un certo margine prima del livello di ricercato. Nella demo di Nelson la polizia ha steso una striscia chiodata sulla strada e il cane di un'unità cinofila ha atterrato Jason. Durante una fuga puoi passare al passeggero per sparare mentre il tuo partner guida.
Le auto: carburante, localizzatori e Scooter Bros
Ogni veicolo ha un indicatore del carburante e uno dello stato del motore, secondo Edge. Le auto percorrono molta strada prima di restare a secco, e fare rifornimento è rapido. Con l'app Scooter Bros qualcuno ti consegna l'auto in pochi secondi per una piccola somma, poi se ne va sullo scooter con cui è arrivato; le tue armi sono nel bagagliaio.
Rubare un'auto è più rischioso: alcuni conducenti scappano, altri sono armati e reagiscono, un'auto nuova e costosa può avere un localizzatore e i proprietari possono denunciare il furto. L'app Waink elenca i modelli che cercano i ricettatori, con la loro sicurezza e il loro tracciamento; quelli di fascia alta inviano la loro posizione alla polizia, e una parte del compenso dipende dalle condizioni dell'auto alla consegna.
La storia: il profilo criminale e la coppia
Il profilo criminale segue il comportamento di Jason e Lucia su una scala che va da «Professional» (professionista) a «Irredeemable» (irrecuperabile), rappresentata da icone di angelo e di diavolo. Un criminale calcolatore può neutralizzare un nemico, o minacciare e intimidire, invece di uccidere; chi spara per primo si costruisce un profilo violento. Secondo Rockstar il profilo influenzerà lo svolgersi della storia.
L'intesa della coppia si misura su una scala a quattro livelli, che sale con il tempo passato insieme: passeggiate sulla spiaggia, bicicletta, la palestra dopo aver pagato l'abbonamento o semplicemente girare in auto. Nelson non ha né confermato né smentito che possano sposarsi, e i due non possono mai separarsi del tutto. Tra una missione della storia e l'altra, a volte bisognerà prima mettere insieme i soldi per il colpo successivo, rapinando una stazione di servizio o una gioielleria, o rubando un'auto che vuole un ricettatore.
Autobus, treni e vita di tutti i giorni
Leonida ha reti di autobus e treni funzionanti: Phil Hooker, un altro dei direttori dello sviluppo, ha raccontato a Edge di conoscere tutte le linee a memoria. Nella demo una tazza di caffè ha aumentato la resistenza di Jason e un frullato proteico la sua salute, e una gara clandestina è iniziata quando un'auto piena di ragazzi ha provocato Nelson finché non ha accettato. Rockstar ha curato la direzione artistica di ogni passante, con circa 600.000 animazioni, e ha dato loro tratti, come il temperamento e l'aggressività, che decidono come reagiscono a te.
GTA 6 esce il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S: il nostro orario di uscita per paese indica l'ora esatta di sblocco dove ti trovi, e la nostra guida alle novità di gameplay di GTA 6 raccoglie ciò che hanno rivelato le anteprime.