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Noticias de GTA 629 oct 20264 min de lectura

GTA 6 en Edge: un mapa casi como GTA 4, 5 y RDR2 juntos

El reportaje de Edge sobre GTA 6, del 29 de octubre: un mapa casi tan grande como GTA 4, GTA 5 y RDR2 juntos, gasolina, autobuses, trenes y policía.

Por Ims

Endgame Tools · Publicado el

Un hidroavión sobre los Leonida Keys, con Vice City en el horizonte, de las capturas de GTA VI de Rockstar: según Edge, un mapa casi tan grande como GTA 4, GTA 5 y RDR2 juntos
Rockstar Games · Arte oficial · compuesta
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El número de noviembre de 2026 de Edge, el 430, a la venta desde el 29 de octubre, trae GTA 6 en portada. Su autor, Simon Parkin, visitó Rockstar North, en Edimburgo, unas semanas antes del lanzamiento y vio a Rob Nelson, codirector del estudio, jugar 90 minutos la versión actual del juego, sin guion. El reportaje, que también se puede leer gratis en GamesRadar+, trae datos que Rockstar no había dado. Esto es lo nuevo, según Edge.

Un mapa casi del tamaño de tres juegos de Rockstar

Leonida mide aproximadamente el doble que el mapa de GTA 5, escribe Edge, y Rockstar asegura que su superficie total, incluidos Vice City y sus alrededores, es casi tan grande como los mapas jugables de GTA 4, GTA 5 y Red Dead Redemption 2 juntos. Rockstar todavía no da una superficie en kilómetros cuadrados: nuestra guía de las regiones de Leonida resume lo que se sabe.

Lo que más sorprende a Edge es la densidad. Aaron Garbut, el otro codirector del estudio, afirma que el juego tiene «un orden de magnitud» más de interiores que sus antecesores y que, después de años dentro del juego, todavía encuentra lugares que nunca había visto. Las calles son más angostas que en GTA 5, para un tamaño «más creíble», y el ciclo de día y noche es mucho más largo: al ritmo de GTA 5, dice Nelson, «todo se sentía demasiado rápido».

Un clima que se ve venir

Las nubes se mueven solas, según el viento, la humedad, la niebla, la hora del día y la temporada. Desde una calle soleada se puede ver cómo se forma una tormenta a lo lejos; las calles se mojan, los edificios gotean cuando ya pasó y las superficies se secan a distintos ritmos. El viento mueve los árboles y las olas, una lancha se sacude más en mar abierto que en una bahía protegida, y un avión o un helicóptero que se queda dentro de una tormenta se zarandea y puede sufrir daños leves. Los peatones buscan dónde resguardarse. Game Informer ya había revelado las tormentas y los huracanes: consulta nuestro artículo sobre su portada.

La policía: lo que sabe de ti

Edge describe un sistema de «heat», la presión policiaca. Unos íconos en la parte superior de la pantalla muestran lo que sabe la policía: tu descripción, si ibas solo o con tu pareja, tu ropa, si te grabó una cámara de vigilancia y el arma que llevabas. Cada dato se puede borrar: sepárate de tu pareja, cámbiate de ropa, suelta el arma.

Los peatones notan cómo cargas un arma, colgada en la espalda o en las manos, y algunos te encaran, pero el juego deja cierto margen antes del nivel de búsqueda. En la demo de Nelson, la policía tendió una tira de púas en el camino y el perro de una unidad canina derribó a Jason. En una huida puedes cambiar al pasajero para disparar mientras tu pareja maneja.

Los autos: gasolina, rastreadores y Scooter Bros

Cada vehículo tiene un indicador de gasolina y otro del estado del motor, según Edge. Los autos recorren mucha distancia antes de quedarse sin combustible, y cargar gasolina es rápido. Con la app Scooter Bros, alguien te lleva tu auto en unos segundos por una cuota pequeña y luego se va en el scooter que trajo; tus armas van guardadas en la cajuela.

Robar un auto tiene más riesgos: algunos conductores huyen, otros van armados y se defienden, un auto nuevo y caro puede traer un rastreador y los dueños pueden reportar el robo. La app Waink enlista los modelos que buscan los reducidores, con su seguridad y su rastreo; los de gama alta envían su ubicación a la policía, y parte de tu pago depende del estado del auto al entregarlo.

La historia: el perfil criminal y la pareja

El perfil criminal sigue el comportamiento de Jason y Lucia en una escala que va de «Professional» (profesional) a «Irredeemable» (irredimible), representada con íconos de ángel y de diablo. Un criminal calculador puede someter a un enemigo, o amenazar e intimidar, en lugar de matar; quien dispara primero se forma un perfil violento. Según Rockstar, el perfil influirá en cómo se desarrolla la historia.

La cercanía de la pareja se mide en una escala de cuatro niveles que sube con el tiempo que pasan juntos: paseos por la playa, bicicleta, el gimnasio una vez pagada la membresía o simplemente manejar por ahí. Nelson no confirmó ni desmintió que puedan casarse, y nunca pueden separarse del todo. Entre misiones de la historia, a veces habrá que juntar antes el dinero para el siguiente golpe, asaltando una gasolinera o una joyería, o robando un auto que pide un reducidor.

Autobuses, trenes y vida diaria

Leonida tiene redes de autobuses y de trenes que funcionan: Phil Hooker, otro de los directores de desarrollo, le contó a Edge que se sabe todas las rutas de memoria. En la demo, una taza de café subió la resistencia de Jason y un licuado de proteína su salud, y una carrera callejera empezó cuando un auto lleno de jóvenes provocó a Nelson hasta que aceptó. Rockstar cuidó la dirección de arte de cada peatón, con unas 600,000 animaciones, y les dio rasgos, como el temperamento o la agresividad, que deciden cómo reaccionan contigo.

GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S: nuestra hora de lanzamiento por país da la hora exacta de desbloqueo donde estés, y nuestra guía de las novedades jugables de GTA 6 reúne lo que revelaron los avances.

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EtiquetasGTA 6 Edgetamaño mapa GTA 6jugabilidad GTA 6policía GTA 6Leonida

Preguntas frecuentes

¿Qué tamaño tiene el mapa de GTA 6?

Rockstar no ha dado una superficie. Según el número de noviembre de 2026 de Edge, Leonida mide aproximadamente el doble que el mapa de GTA 5, y Rockstar asegura que su superficie total, incluidos Vice City y sus alrededores, es casi tan grande como los mapas jugables de GTA 4, GTA 5 y Red Dead Redemption 2 juntos.

¿Hay que cargar gasolina en GTA 6?

Sí. Según Edge, cada vehículo de GTA 6 tiene un indicador de gasolina y otro del estado del motor. Los autos recorren mucha distancia antes de quedarse sin combustible, y cargar gasolina es rápido.

¿Hay autobuses y trenes en GTA 6?

Sí. Edge habla de redes de autobuses y de trenes que funcionan en toda Leonida, y Phil Hooker, director de desarrollo en Rockstar North, le contó a la revista que se sabe todas las rutas de memoria.

¿Cómo funciona la policía en GTA 6?

Según lo que sabe de ti, cuenta Edge: unos íconos en la parte superior de la pantalla muestran tu descripción, si ibas solo o con tu pareja, tu ropa, si te grabó una cámara y tu arma. Separarte, cambiarte de ropa o soltar el arma borra cada dato.

¿Pueden casarse Jason y Lucia en GTA 6?

Rockstar no lo dice: Rob Nelson no lo confirmó ni lo desmintió a Edge. Su cercanía se mide en una escala de cuatro niveles que sube con el tiempo que pasan juntos, y nunca pueden separarse del todo.

¿Dónde leer el reportaje de Edge sobre GTA 6?

En Edge 430, el número de noviembre de 2026, a la venta desde el 29 de octubre. El reportaje de Simon Parkin también se puede leer gratis en GamesRadar+, con el título «Grand Theft Auto VI exclusive – The state that never sleeps».

Fuentes

  1. Edge, on GamesRadar+ — Grand Theft Auto VI exclusive – The state that never sleeps, by Simon Parkin (Edge 430, November 2026 issue, October 29, 2026)
  2. Rockstar Games — Grand Theft Auto VI

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