在 Minecraft Java 版 26.3 中,鑽石的豐度會一路增加到世界底部的 Y -64,所以挖掘鑽石的最佳層數是 Y -59,也就是沒有基岩的最低一層。鐵在地底的豐度高峰落在 Y 16,在山地生態域中則是 Y 232;金的高峰則在 Y -16。以下所有層數都是我們根據 Mojang 26.3 版用戶端的世界生成檔案計算而來;Bedrock 版可能會有所不同。
所有礦石一覽
範圍是遊戲放置礦脈的區間;最佳層數則是每條高度曲線的峰值所在。
礦石
Y 座標範圍
最佳層數
地點
鑽石
-64 到 16
-59
主世界
紅石
-64 到 15
-59
主世界
青金石
-64 到 64
0
主世界
金
-64 到 32
-16
主世界
金(額外)
32 到 256
任何高度
惡地生態域
鐵
-64 到 72,80 到 319
16,山地為 232
主世界
銅
-16 到 112
48
主世界
煤
0 到 319
96,山地為 136
主世界
綠寶石
-16 到 319
232
山地生態域
地獄石英
10 到 117
任何高度
地獄
地獄金
10 到 117
任何高度
地獄
遠古遺骸
8 到 119
16
地獄
鑽石:基岩允許的最深處
每個區塊會嘗試生成 7 條小型鑽石礦脈、4 條深埋礦脈、2 條平均分布在 Y -64 到 -4 之間的中型礦脈,以及每九個區塊才有一次機會出現的大型礦脈。除了中型礦脈以外,其餘都依照以世界底部 Y -64 為中心的三角分布生成,所以大約有一半的嘗試會落在世界底部以下:每個區塊實際保留下來的礦脈約為 7.6 條。
遊戲檔案會在 Y -64 填滿基岩,接著在往上的四層逐漸變薄,這使得 Y -59 成為你能夠清除的最富礦層。Y -16 的鑽石數量僅略高於一半,Y 0 則不到五分之一。Minecraft Wiki 在實際生成世界中的統計結果,同樣指出 Y -59 是最佳層數。