No Minecraft Java Edition 26.3, os diamantes ficam mais comuns até o fundo do mundo, em Y -64, então a melhor camada para minerar é a Y -59, a mais baixa sem Rocha Matriz. O ferro tem pico em Y 16 no subsolo e em Y 232 nas montanhas; o ouro, em Y -16. Calculamos cada camada a partir dos arquivos de geração de mundo do cliente 26.3 da Mojang; na Bedrock Edition pode ser diferente.
Todos os minérios de relance
A faixa mostra onde o jogo coloca os veios; a melhor camada, onde cada curva de altura chega ao pico.
| Minério |
Faixa Y |
Melhor camada |
Onde |
| Diamante |
-64 a 16 |
-59 |
Superfície |
| Redstone |
-64 a 15 |
-59 |
Superfície |
| Lápis-Lazúli |
-64 a 64 |
0 |
Superfície |
| Ouro |
-64 a 32 |
-16 |
Superfície |
| Ouro, extra |
32 a 256 |
Qualquer altura |
Terras áridas |
| Ferro |
-64 a 72, 80 a 319 |
16, ou 232 nas montanhas |
Superfície |
| Cobre |
-16 a 112 |
48 |
Superfície |
| Carvão |
0 a 319 |
96, ou 136 nas montanhas |
Superfície |
| Esmeralda |
-16 a 319 |
232 |
Biomas de montanha |
| Quartzo do Nether |
10 a 117 |
Qualquer altura |
Nether |
| Ouro do Nether |
10 a 117 |
Qualquer altura |
Nether |
| Detritos Ancestrais |
8 a 119 |
16 |
Nether |
Diamantes: o mais fundo que a Rocha Matriz deixar
Cada chunk tenta gerar 7 veios pequenos de diamante, 4 enterrados, 2 médios espalhados por igual de Y -64 a -4 e, em um a cada nove chunks, um grande. Todos menos os médios seguem um triângulo centrado em Y -64, o fundo do mundo, então cerca de metade das tentativas cai abaixo dele: sobram uns 7,6 veios por chunk.
Os arquivos enchem Y -64 de Rocha Matriz e a rareiam nas quatro camadas seguintes, o que faz de Y -59 a camada mais rica que dá para limpar. Y -16 tem pouco mais da metade dos diamantes, e Y 0, menos de um quinto. As contagens da Minecraft Wiki em mundos gerados também apontam Y -59.
As paredes das cavernas são mais pobres: um bloco de diamante que tocaria o ar é descartado 50% das vezes nos veios pequenos e médios, 70% nos grandes e sempre nos enterrados. Abaixo de Y 0 a pedra vira Ardosiabissal, daí o Minério de Diamante de Ardosiabissal, que dá o mesmo Diamante.
Ferro, cobre e veios gigantes
O ferro tem 90 veios por chunk com pico em Y 232, 10 com pico em Y 16 e 10 pequenos de Y -64 a 72. Minérios só substituem rocha, então o pico de Y 232 só vale dentro de uma montanha dessa altura. O cobre tem 16 veios por chunk com pico em Y 48, duas vezes maiores nas Cavernas de espeleotemas (tamanho 20 em vez de 10).
Os veios gigantes vêm por cima: cobre de Y 0 a 49 com Granito, mais grossos de Y 20 a 30, e ferro de Y -60 a -9 com Tufo, mais grossos de Y -40 a -28. No máximo 30% de um veio é minério, e 2% desse minério sai como Bloco de Cobre Bruto ou de Ferro Bruto.
Ouro, redstone, lápis-lazúli, carvão e esmeralda
- Ouro: 4 veios por chunk com pico em Y -16, que descartam metade dos blocos em contato com o ar. Os biomas de Terras áridas somam 50 veios por chunk em qualquer altura de Y 32 a 256, sem essa penalidade.
- Redstone: 8 veios por chunk num triângulo centrado em Y -64 e 4 espalhados até Y 15; de novo, Y -59.
- Lápis-Lazúli: 2 veios por chunk com pico em Y 0 e 4 enterrados em qualquer ponto de -64 a 64, que nunca tocam o ar.
- Carvão: 20 veios por chunk com pico em Y 96, mais 30 em qualquer ponto a partir de Y 136; Y 136, onde os dois se sobrepõem, é a camada mais densa.
- Esmeralda: 100 veios minúsculos por chunk com pico em Y 232, só em dez biomas de montanha e das ventanias, como Pradaria, Bosque e Picos pontiagudos.
O Nether: quartzo, ouro e detritos ancestrais
O Minério de Quartzo do Nether (16 veios por chunk) e o Minério de Ouro do Nether (10) se espalham por igual de Y 10 a 117, com o dobro nos Deltas de basalto. Os Detritos Ancestrais têm um aglomerado por chunk de Y 8 a 24, com pico em Y 16, e outro em qualquer ponto de Y 8 a 119. A chance de descarte em contato com o ar é 1: eles nunca são gerados ao lado do ar.
Picaretas, Fortuna e Toque Suave
As tags de blocos definem a picareta, inclusive para as versões de Ardosiabissal: qualquer uma para Carvão, Quartzo do Nether e Ouro do Nether; de Pedra ou Cobre para cima para Ferro, Cobre e Lápis-Lazúli; de Ferro para cima para Diamante, Ouro, Redstone e Esmeralda; de Diamante ou Netherita para os Detritos Ancestrais. As tabelas de saque aplicam Fortuna a todos os minérios exceto os Detritos Ancestrais, e o Toque Suave dá o próprio minério: compare níveis na nossa calculadora de encantamentos e na lista de encantamentos, e ache as picaretas no banco de receitas.
A 26.3 não traz minério novo, mas agora define os veios gigantes nos arquivos de dados. Veja nosso guia do Minecraft 26.3 e a página do Minecraft.