В Minecraft Java Edition 26.3 алмазы становятся всё чаще вплоть до дна мира на Y -64, так что лучший уровень для их добычи — Y -59, самый нижний слой без Бедрока. Железо достигает пика на Y 16 под землёй и на Y 232 в горах, золото — на Y -16. Мы рассчитали каждый уровень по файлам генерации мира клиента 26.3 от Mojang; Bedrock Edition может отличаться.
Все руды одним взглядом
Диапазон — это где игра размещает жилы; лучший уровень — где пик каждой кривой по высоте.
| Руда |
Диапазон Y |
Лучший уровень |
Где |
| Алмаз |
от -64 до 16 |
-59 |
Обычный мир |
| Редстоун |
от -64 до 15 |
-59 |
Обычный мир |
| Лазурит |
от -64 до 64 |
0 |
Обычный мир |
| Золото |
от -64 до 32 |
-16 |
Обычный мир |
| Золото, дополнительно |
от 32 до 256 |
любая высота |
Биомы Бесплодных земель |
| Железо |
от -64 до 72, от 80 до 319 |
16, или 232 в горах |
Обычный мир |
| Медь |
от -16 до 112 |
48 |
Обычный мир |
| Уголь |
от 0 до 319 |
96, или 136 в горах |
Обычный мир |
| Изумруд |
от -16 до 319 |
232 |
Горные биомы |
| Незерский кварц |
от 10 до 117 |
любая высота |
Незер |
| Незерское золото |
от 10 до 117 |
любая высота |
Незер |
| Древние обломки |
от 8 до 119 |
16 |
Незер |
Алмазы: так глубоко, как позволяет Бедрок
В каждом чанке игра пытается разместить 7 маленьких жил алмазов, 4 скрытые, 2 средние, равномерно распределённые от Y -64 до -4, и одну большую в одном чанке из девяти. Все жилы, кроме средних, следуют треугольному распределению с центром на Y -64, дне мира, так что около половины попыток приходится ниже него: остаётся примерно 7,6 жилы на чанк.
Файлы игры заполняют Y -64 Бедроком и постепенно убирают его на следующих четырёх слоях, из-за чего Y -59 оказывается самым богатым слоем, который можно полностью расчистить. На Y -16 алмазов чуть больше половины от этого количества, на Y 0 — меньше пятой части. Подсчёты Minecraft Wiki по сгенерированным мирам тоже называют Y -59.
Стены пещер беднее: блок алмазной руды, который соприкасался бы с воздухом, пропускается в 50 % случаев в маленьких и средних жилах, в 70 % — в больших и всегда — в скрытых. Ниже Y 0 камень превращается в глубинный сланец, отсюда и глубинносланцевая алмазная руда, которая даёт тот же алмаз.
Железо, медь и крупные жилы
У железа 90 жил на чанк с пиком на Y 232, 10 с пиком на Y 16 и 10 маленьких от Y -64 до 72. Руда заменяет только камень, так что Y 232 окупается лишь внутри горы такой высоты. У меди 16 жил на чанк с пиком на Y 48, вдвое крупнее в Карстовых пещерах (размер 20 вместо 10).
Сверх этого есть крупные жилы: медная — от Y 0 до 49 в граните, плотнее всего на Y 20–30, и железная — от Y -60 до -9 в туфе, плотнее всего на Y -40–-28. До 30 % жилы — это руда, а 2 % этой руды выпадает в виде блока рудной меди или рудного железа.
Золото, редстоун, лазурит, уголь и изумруд
- Золото: 4 жилы на чанк с пиком на Y -16, и половина их блоков, соприкасающихся с воздухом, пропускается. В биомах Бесплодных земель добавляется 50 жил на чанк на любой высоте от Y 32 до 256, без этого штрафа.
- Редстоун: 8 жил на чанк по треугольному распределению с центром на Y -64 и 4, распределённые до Y 15, — так что снова Y -59.
- Лазурит: 2 жилы на чанк с пиком на Y 0 и 4 скрытые, на любой высоте от -64 до 64, которые никогда не соприкасаются с воздухом.
- Уголь: 20 жил на чанк с пиком на Y 96, плюс 30 на любой высоте от Y 136 и выше; Y 136, где оба распределения пересекаются, — самый плотный.
- Изумруд: 100 крошечных жил на чанк с пиком на Y 232, только в десяти горных и продуваемых биомах, таких как Луг, Роща и Зубчатые вершины.
Незер: кварц, золото и древние обломки
Руда незерского кварца (16 жил на чанк) и незерская золотая руда (10) равномерно распределены от Y 10 до 117, а в Базальтовых дельтах их вдвое больше. У древних обломков одно скопление на чанк от Y 8 до 24 с пиком на Y 16 и ещё одно на любой высоте от Y 8 до 119. Их шанс пропуска при соприкосновении с воздухом равен 1: они никогда не образуются рядом с воздухом.
Кирки, Удача и Шёлковое касание
Нужную кирку задают теги блоков, включая версии из глубинного сланца: любая — для угля, незерского кварца и незерской золотой руды; каменная, медная и выше — для железа, меди и лазурита; железная и выше — для алмаза, золота, редстоуна и изумруда; алмазная или незеритовая — для древних обломков. Таблицы добычи применяют Удачу к любой руде, кроме древних обломков, а Шёлковое касание даёт саму руду: сравните уровни в нашем калькуляторе зачарований и списке зачарований, а кирки ищите в нашей базе рецептов.
Java 26.3 не добавляет новых руд, но теперь описывает крупные жилы в своих файлах данных. Смотрите наш гайд по Minecraft 26.3 и раздел Minecraft.