Перейти к содержимому

Интерактивная карта

Карта по ключу

Измерение

Перетаскивайте для перемещения, крутите колесо или сжимайте пальцы для масштаба, коснитесь структуры или места, чтобы узнать координаты. Клавиши: стрелки, + и −, 0 — точка возрождения.

Коснитесь структуры или места на карте: здесь появятся его координаты, биом и расстояние до точки возрождения.

Рядом с точкой возрождения

Генерация…

Об инструменте

Введите ключ и посмотрите на его мир: все биомы, деревни, крепости, древние города, дворцы испытаний и новые заброшенные лагеря — в Обычном мире, Незере и Энде, а также то, что ближе всего к точке возрождения. Создаётся в вашем браузере, сверено с собственным генератором Minecraft 26.3.

Цвета биомов

Обычный мир

  • Бамбуковые заросли
  • Березняк
  • Бесплодные земли
  • Бледный сад
  • Болото
  • Вишнёвая роща
  • Выветренная саванна
  • Выветренные бесплодные земли
  • Выветренные гравийные холмы
  • Выветренные холмы
  • Выветренный лес
  • Глубокий замёрзший океан
  • Глубокий океан
  • Глубокий тепловатый океан
  • Глубокий холодный океан
  • Грибные поля
  • Джунгли
  • Замёрзшая река
  • Замёрзшие вершины
  • Замёрзший океан
  • Заросшие пещеры
  • Заснеженная тайга
  • Заснеженные равнины
  • Заснеженные склоны
  • Заснеженный пляж
  • Зубчатые вершины
  • Каменистый берег
  • Каменные вершины
  • Карстовые пещеры
  • Ледяные пики
  • Лес
  • Лесистые бесплодные земли
  • Луг
  • Мангровое болото
  • Океан
  • Пёстрый лес
  • Пляж
  • Подсолнуховые поля
  • Пустыня
  • Равнины
  • Редкие джунгли
  • Река
  • Реликтовая еловая тайга
  • Реликтовая сосновая тайга
  • Реликтовый березняк
  • Роща
  • Саванна
  • Саванна (плато)
  • Серные пещеры
  • Тайга
  • Тёмные подземелья
  • Тёмный лес
  • Тепловатый океан
  • Тёплый океан
  • Холодный океан
  • Цветочный лес

Незер

  • Багровый лес
  • Базальтовые дельты
  • Долина песка душ
  • Искажённый лес
  • Пустоши Незера

Энд

  • Возвышенности Энда
  • Окраины Энда
  • Островки Энда
  • Равнины Энда
  • Энд

Что показывает карта

Строения появляются, когда карта приближена достаточно сильно: список рядом с картой показывает бледнее те, для которых нужно приблизить сильнее.

  • Точка возрождения мираОбычный мир
  • ДеревняОбычный мир
  • КрепостьОбычный мир
  • Древний городОбычный мир · 1.19+
  • Дворец испытанийОбычный мир · 1.21+
  • Заброшенный лагерьОбычный мир · 26.3+
  • Лесной особнякОбычный мир
  • Океанский монументОбычный мир
  • Аванпост разбойниковОбычный мир
  • Пустынная пирамидаОбычный мир
  • Джунглевая пирамидаОбычный мир
  • Хижина ведьмыОбычный мир
  • ИглуОбычный мир
  • Руины былых времёнОбычный мир · 1.20+
  • Разрушенный порталОбычный мир
  • Затонувший корабльОбычный мир
  • Подводные руиныОбычный мир
  • КладОбычный мир
  • Крепость НезераНезер
  • Развалины бастионаНезер
  • Разрушенный порталНезер
  • Город ЭндаЭнд

Как узнать ключ мира

  • В Java Edition введите /seed в чат. Нужны разрешённые команды в одиночной игре или права оператора на сервере.
  • В одиночном мире без команд откройте его для локальной сети с включённым разрешением команд, затем введите /seed: эта настройка действует только до выхода из мира.
  • При создании мира ключ вводится во вкладке «Мир». Если оставить поле пустым, ключ будет случайным, как здесь.

Насколько это точно?

Карта рисуется библиотекой cubiomes, которая воспроизводит генерацию мира Minecraft и скомпилирована для браузера. Мы сравнили её с собственным генератором Minecraft 26.3 на 19 000 точек семи ключей, в Обычном мире с включёнными и выключенными Большими биомами и в Незере, от неба до самых глубоких пещер и на расстоянии до двух миллионов блоков: в 18 994 случаях биом совпал, а в оставшихся шести точки лежат на границе двух биомов. Точка возрождения — это оценка, и структура всё ещё может не появиться там, где не позволяет рельеф, — как на любой карте по ключу.

Что нового в 26.2 и 26.3

26.3 добавляет Пёстрый лес и заброшенные лагеря, а 26.2 добавила Серные пещеры, глубоко под землёй: выберите высоту под поверхностью, чтобы их увидеть. Более старые версии, вплоть до 1.18, есть в списке версий.

А как насчёт Bedrock Edition?

Начиная с 1.18 один и тот же ключ создаёт одинаковый рельеф и биомы в Java и Bedrock, но Bedrock размещает структуры иначе: структуры на этой карте — это структуры Java Edition.

Сгенерировано в вашем браузере библиотекой cubiomes (Cubitect, форк xpple, лицензия MIT), коммит 18edd56. Названия биомов — как их пишет Minecraft 26.3.

В новостях

Все новости
  1. Достижения Minecraft: 126 всего, 25 испытаний и 9 скрытых

    В Minecraft Java 26.3 — 126 достижений, 121 без учёта корневых. Все испытания с описанием из игры, девять скрытых и с чего начать.

    27 сент. 2026 г.3 мин. чтения

  2. Отделка брони в Minecraft: все 18 и где искать

    Все 18 отделок брони Minecraft: где появляется каждый кузнечный шаблон и с какой вероятностью по данным 26.3, как его скопировать и 11 материалов для отделки.

    27 сент. 2026 г.3 мин. чтения

  3. Дворец испытаний в Minecraft: добыча из хранилищ

    Что дают хранилища дворца испытаний в Minecraft 26.3: шанс каждого предмета за открытие в обычном и зловещем хранилище, от навершия булавы до книг Порыва ветра.

    27 сент. 2026 г.2 мин. чтения