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News zu Minecraft27. Sept. 20264 Min. Lesezeit

Minecraft Verzauberungen: Liste, Höchststufen und Konflikte

Alle 41 Verzauberungen in Minecraft mit Höchststufe, Amboss-Kosten und unverträglichen Paaren, was auf welches Item passt und welche nie vom Zaubertisch kommen.

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Redaktion · Veröffentlicht am

In diesem Artikel

Die Java Edition 26.3 von Minecraft hat 41 Verzauberungen, dazu zwei Flüche. Hier findest du für jede die Höchststufe, die Amboss-Kosten und die Verzauberungen, mit denen sie sich nicht kombinieren lässt, alles aus den Spieldateien ausgelesen. Danach erfährst du, was auf welches Item passt und welche Verzauberungen nie aus einem Zaubertisch kommen.

Alle 41 Verzauberungen

Die Amboss-Kosten sind der Multiplikator des Spiels: Ein Amboss berechnet ihn für jede Stufe der Verzauberung, die du hinzufügst, und die Hälfte davon (mindestens 1), wenn die Verzauberung von einem Buch stammt.

Verzauberung Höchststufe Amboss-Kosten Nicht kombinierbar mit
Atmung III 4 —
Ausfallschritt III 2 —
Bann V 2 Dichte, Durchbruch, Harpune, Nemesis der Gliederfüßer, Schärfe
Behutsamkeit I 8 Glück
Dichte V 2 Bann, Durchbruch, Harpune, Nemesis der Gliederfüßer, Schärfe
Dornen III 8 —
Durchbruch IV 4 Bann, Dichte, Harpune, Nemesis der Gliederfüßer, Schärfe
Durchschuss IV 1 Mehrfachschuss
Effizienz V 1 —
Eisläufer II 4 Wasserläufer
Entladung I 8 —
Explosionsschutz IV 4 Feuerschutz, Schussschutz, Schutz
Federfall IV 2 —
Feuerschutz IV 2 Explosionsschutz, Schussschutz, Schutz
Flamme I 4 —
Glück III 4 Behutsamkeit
Glück des Meeres III 4 —
Haltbarkeit III 2 —
Harpune V 4 Bann, Dichte, Durchbruch, Nemesis der Gliederfüßer, Schärfe
Huschen III 8 —
Köder III 4 —
Mehrfachschuss I 4 Durchschuss
Nemesis der Gliederfüßer V 2 Bann, Dichte, Durchbruch, Harpune, Schärfe
Plünderung III 4 —
Reparatur I 4 —
Rückstoß II 2 —
Schärfe V 1 Bann, Dichte, Durchbruch, Harpune, Nemesis der Gliederfüßer
Schlag II 4 —
Schnellladen III 2 —
Schussschutz IV 2 Explosionsschutz, Feuerschutz, Schutz
Schutz IV 1 Explosionsschutz, Feuerschutz, Schussschutz
Schwungkraft III 4 —
Seelenläufer III 8 —
Sog III 4 Entladung, Treue
Stärke V 1 —
Treue III 2 —
Unendlichkeit I 8 Reparatur
Verbrennung II 4 —
Wasseraffinität I 4 —
Wasserläufer III 4 Eisläufer
Windstoß III 4 —

Die unverträglichen Gruppen

Sieben Gruppen von Verzauberungen schließen sich gegenseitig aus, ein Item kann also nur eine aus jeder Gruppe tragen:

  • Schutzarten: Schutz, Feuerschutz, Explosionsschutz und Schussschutz.
  • Schaden: Schärfe, Bann, Nemesis der Gliederfüßer, Harpune, Dichte und Durchbruch. In der Praxis wählt ein Schwert oder Speer zwischen den ersten drei, ein Dreizack hat Harpune, und ein Streitkolben nimmt eine von Bann, Nemesis der Gliederfüßer, Dichte oder Durchbruch.
  • Behutsamkeit oder Glück bei Werkzeugen.
  • Unendlichkeit oder Reparatur beim Bogen.
  • Mehrfachschuss oder Durchschuss bei der Armbrust.
  • Wasserläufer oder Eisläufer bei Stiefeln.
  • Sog, das beim Dreizack sowohl Treue als auch Entladung ausschließt.

Was auf welches Item passt

  • Helm (und Schildkrötenpanzer): Explosionsschutz, Feuerschutz, Schussschutz oder Schutz; Atmung; Dornen; Haltbarkeit; Reparatur; Wasseraffinität.
  • Harnisch: Explosionsschutz, Feuerschutz, Schussschutz oder Schutz; Dornen; Haltbarkeit; Reparatur.
  • Beinschutz: Explosionsschutz, Feuerschutz, Schussschutz oder Schutz; Dornen; Haltbarkeit; Huschen; Reparatur.
  • Stiefel: Explosionsschutz, Feuerschutz, Schussschutz oder Schutz; Eisläufer oder Wasserläufer; Dornen; Federfall; Haltbarkeit; Reparatur; Seelenläufer.
  • Schwert: Bann, Nemesis der Gliederfüßer oder Schärfe; Haltbarkeit; Plünderung; Reparatur; Rückstoß; Schwungkraft; Verbrennung.
  • Speer: Bann, Nemesis der Gliederfüßer oder Schärfe; Ausfallschritt; Haltbarkeit; Plünderung; Reparatur; Rückstoß; Verbrennung.
  • Axt: Bann, Nemesis der Gliederfüßer oder Schärfe; Behutsamkeit oder Glück; Effizienz; Haltbarkeit; Reparatur.
  • Spitzhacke, Schaufel und Hacke: Behutsamkeit oder Glück; Effizienz; Haltbarkeit; Reparatur.
  • Streitkolben: Bann, Dichte, Durchbruch oder Nemesis der Gliederfüßer; Haltbarkeit; Reparatur; Verbrennung; Windstoß.
  • Dreizack: Sog, oder Treue und Entladung; Harpune; Haltbarkeit; Reparatur.
  • Bogen: Reparatur oder Unendlichkeit; Flamme; Haltbarkeit; Schlag; Stärke.
  • Armbrust: Durchschuss oder Mehrfachschuss; Haltbarkeit; Reparatur; Schnellladen.
  • Angel: Glück des Meeres; Haltbarkeit; Köder; Reparatur.
  • Schere: Effizienz; Haltbarkeit; Reparatur.
  • Elytren, Schild, Pinsel, Feuerzeug, Karottenrute und Wirrpilzrute: Haltbarkeit; Reparatur.

Wo du sie bekommst

Ein Zaubertisch bietet jede Verzauberung an außer den Schatzverzauberungen: Reparatur, Eisläufer, Seelenläufer, Huschen und Windstoß sowie die beiden Flüche. Dorfbewohner können Reparatur und Eisläufer trotzdem verkaufen, wie jede Schatzverzauberung zum doppelten Preis, und beide können in zufälliger Beute auftauchen; Seelenläufer, Huschen und Windstoß gibt es auf keinem dieser Wege, sondern nur aus bestimmter Beute.

In der richtigen Reihenfolge kombinieren

Bücher und Items werden an einem Amboss kombiniert, und jedes Item, das einmal durch einen Amboss gegangen ist, kostet beim nächsten Mal mehr. Im Überlebensmodus verweigert ein Amboss jede Kombination, die 40 Level oder mehr kostet, und zeigt „Zu teuer!“ an; die Reihenfolge ist also genauso wichtig wie die Bücher. Unser Verzauberungsrechner berechnet die günstigste Reihenfolge für jedes Item und jede Auswahl an Verzauberungen. Was sich mit dem letzten Drop geändert hat, steht in unserem Guide zu Minecraft 26.3.

SchlagwörterMinecraft VerzauberungenVerzauberungen Listeunverträgliche VerzauberungenAmbossReparatur

Häufige Fragen

Wie viele Verzauberungen gibt es in Minecraft?

Die Java Edition 26.3 von Minecraft hat 41 Verzauberungen, dazu zwei Flüche: Fluch der Bindung und Fluch des Verschwindens.

Welche Verzauberungen lassen sich in Minecraft nicht kombinieren?

Sieben Gruppen schließen sich gegenseitig aus: die vier Schutzarten; Schärfe, Bann, Nemesis der Gliederfüßer, Harpune, Dichte und Durchbruch; Behutsamkeit und Glück; Unendlichkeit und Reparatur; Mehrfachschuss und Durchschuss; Wasserläufer und Eisläufer; sowie Sog mit Treue oder Entladung.

Kann man Reparatur am Zaubertisch bekommen?

Nein. Reparatur ist eine Schatzverzauberung, die der Zaubertisch nie anbietet. Dorfbewohner können sie verkaufen, wie jede Schatzverzauberung zum doppelten Preis, und sie kann in zufälliger Beute auftauchen.

Was ist die höchste Stufe von Schärfe in Minecraft?

Schärfe geht in Minecraft bis V, wie Effizienz und Stärke. Schutz endet bei IV, Haltbarkeit, Glück und Plünderung bei III.

Was bedeutet „Zu teuer!“ am Amboss in Minecraft?

Im Überlebensmodus verweigert ein Amboss jede Kombination, die 40 Level oder mehr kostet, und zeigt „Zu teuer!“ an. Jedes Item wird mit jedem Gang durch einen Amboss teurer, deshalb kommt es auf die Reihenfolge an, in der du Bücher kombinierst.

Quellen

  1. Minecraft.net — Minecraft Java Edition 26.3
  2. Minecraft Wiki — Anvil mechanics
  3. Minecraft Wiki — Enchanting
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