Wilderness Bound, der dritte Game Drop von Minecraft im Jahr 2026, ist am 15. September als Java Edition 26.3 und Bedrock Edition 26.50 erschienen. Das Update dreht sich ums Camping und ist um einen neuen Wald in Herbstfarben herum aufgebaut. Auf der Minecraft Live am 26. September zeigte Mojang dann, was als Nächstes kommt: Eishöhlen und 2027 eine komplett neue Dimension.
Was Wilderness Bound hinzufügt
Herzstück ist der Rotlaubwald, ein Biom in der Nähe kalter Biome. Seine Pappeln tragen rotes, oranges oder gelbes Laub, passend dazu mit fallenden Blättern als Partikeln, und zwischen Laubhaufen liegen umgestürzte Pappeln. Einen neuen Mob gibt es nicht, dafür jede Menge Baumaterial:
- Pappelholz: ein komplettes Set, von Brettern bis zu Türen, Regalen und Booten. Setzlinge wachsen in einer zufälligen Farbe, und der Fahrende Händler verkauft sie.
- Baumpilze: Knochenmehl lässt kleine zu großen wachsen; sie federn leicht wie ein Bett und eignen sich für Suppen.
- Rote Sträucher: eine Zierpflanze, die sich mit Knochenmehl ausbreitet und kompostiert werden kann.
- Verlassene Lager: eine neue Struktur mit eigenem Design in jedem der 18 Biome, in denen sie vorkommt, von der Alm bis zum Sumpf. Truhen und Fässer enthalten Beute, darunter Karten zu anderen Lagern und zu Strukturen wie Antiken Stätten. Um eines in deiner Welt zu finden, oder einen Rotlaubwald, nutze unsere Seed-Karte.
- Strohbetten: Drei Strohballen ergeben vier. Sie überspringen die Nacht, ohne deinen Wiedereinstiegspunkt zu verschieben, gehen aber nach einer Benutzung kaputt und funktionieren weder im Nether noch im Ende.
- Kissen: sechzehn Farben, jedes aus drei passenden Wollstufen hergestellt, zum Platzieren auf jeder ebenen Fläche und zum Draufsetzen.
- Treppen und Stufen in allen 16 Farben von Wolle und Beton. Die aus Wolle dämpfen Vibrationen wie andere Wollblöcke.
Die weiteren Änderungen in Java 26.3
Entdeckerkarten sind jetzt eigene Items mit eigenen Symbolen; mehrere wurden umbenannt, und keine lässt sich mehr herauszoomen. Pilzsuppe und Seltsame Suppe akzeptieren jetzt zwei beliebige Pilze.
Unter der Haube hat Java GLFW durch SDL3 ersetzt, das Fenster und Eingaben verwaltet: Die Tastenbelegung folgt der physischen Position der Tasten, der randlose Vollbildmodus ist Standard, und unter Linux wird Wayland nativ genutzt, sofern verfügbar. „Verbesserte Transparenz“ setzt jetzt auf einen reihenfolgeunabhängigen Algorithmus, im Spiel als experimentell gekennzeichnet, der die wichtigsten Fehler bei durchscheinenden Oberflächen behebt, aber mehr Leistung kostet. Zuschauer können endlich Portale benutzen, und Realms-Besitzer können Einladungscodes erstellen. Das Changelog listet 311 Bugfixes auf, darunter MC-4, einer der ältesten Einträge im Bugtracker, zu fallen gelassenen Items, die an der falschen Stelle erscheinen.
Für Autoren von Datenpaketen sind Braurezepte jetzt datengesteuert, sodass Pakete sie hinzufügen oder ändern können; der Client von 26.3 bringt 279 davon mit. Auch der Handel der Dorfbewohner ist jetzt als Daten gespeichert, mit 472 Angeboten in 83 Handelssets.
