Enchantements Minecraft : liste, niveaux et incompatibilités
Les 41 enchantements de Minecraft avec niveau max, coût à l’enclume et incompatibilités, ce qui va sur chaque objet et ceux que la table ne donne jamais.
Minecraft Java Edition 26.3 compte 41 enchantements, plus deux malédictions. Voici le niveau maximum de chacun, son coût à l’enclume et les enchantements avec lesquels il ne se combine pas, le tout lu dans les fichiers du jeu, puis ce qui va sur chaque objet et les enchantements qu’une table d’enchantement ne propose jamais.
Les 41 enchantements
Le coût à l’enclume est le multiplicateur du jeu : l’enclume le facture pour chaque niveau d’enchantement ajouté, et la moitié (au moins 1) quand l’enchantement vient d’un livre.
Enchantement
Niveau max
Coût à l’enclume
Incompatible avec
Affilage
III
4
—
Affinité aquatique
I
4
—
Agilité aquatique
III
4
Semelles givrantes
Agilité des âmes
III
8
—
Apnée
III
4
—
Appât
III
4
—
Aura de feu
II
4
—
Brèche
IV
4
Châtiment, Densité, Empalement, Fléau des arthropodes, Tranchant
Butin
III
4
—
Canalisation
I
8
—
Chance de la mer
III
4
—
Charge rapide
III
2
—
Châtiment
V
2
Brèche, Densité, Empalement, Fléau des arthropodes, Tranchant
Chute amortie
IV
2
—
Densité
V
2
Brèche, Châtiment, Empalement, Fléau des arthropodes, Tranchant
Efficacité
V
1
—
Élan
III
2
—
Empalement
V
4
Brèche, Châtiment, Densité, Fléau des arthropodes, Tranchant
Épines
III
8
—
Flamme
I
4
—
Fléau des arthropodes
V
2
Brèche, Châtiment, Densité, Empalement, Tranchant
Fortune
III
4
Toucher de soie
Frappe
II
4
—
Furtivité rapide
III
8
—
Impulsion
III
4
Canalisation, Loyauté
Infinité
I
8
Raccommodage
Loyauté
III
2
—
Perforation
IV
1
Tir multiple
Protection
IV
1
Protection contre le feu, Protection contre les explosions, Protection contre les projectiles
Protection contre le feu
IV
2
Protection, Protection contre les explosions, Protection contre les projectiles
Protection contre les explosions
IV
4
Protection, Protection contre le feu, Protection contre les projectiles
Protection contre les projectiles
IV
2
Protection, Protection contre le feu, Protection contre les explosions
Puissance
V
1
—
Raccommodage
I
4
—
Rafale de vent
III
4
—
Recul
II
2
—
Semelles givrantes
II
4
Agilité aquatique
Solidité
III
2
—
Tir multiple
I
4
Perforation
Toucher de soie
I
8
Fortune
Tranchant
V
1
Brèche, Châtiment, Densité, Empalement, Fléau des arthropodes
Les groupes incompatibles
Sept groupes d’enchantements s’excluent mutuellement : un objet ne peut en porter qu’un par groupe.
Les protections : Protection, Protection contre le feu, Protection contre les explosions et Protection contre les projectiles.
Les dégâts : Tranchant, Châtiment, Fléau des arthropodes, Empalement, Densité et Brèche. En pratique, une épée ou une lance choisit parmi les trois premiers, un trident prend Empalement, et une masse choisit entre Châtiment, Fléau des arthropodes, Densité et Brèche.
Toucher de soie ou Fortune sur les outils.
Infinité ou Raccommodage sur un arc.
Tir multiple ou Perforation sur une arbalète.
Agilité aquatique ou Semelles givrantes sur des bottes.
Impulsion, qui exclut à la fois Loyauté et Canalisation sur un trident.
Ce que chaque objet peut recevoir
Casque (et carapace de tortue) : Protection, Protection contre le feu, Protection contre les explosions ou Protection contre les projectiles; Affinité aquatique; Apnée; Épines; Raccommodage; Solidité.
Plastron : Protection, Protection contre le feu, Protection contre les explosions ou Protection contre les projectiles; Épines; Raccommodage; Solidité.
Jambières : Protection, Protection contre le feu, Protection contre les explosions ou Protection contre les projectiles; Épines; Furtivité rapide; Raccommodage; Solidité.
Bottes : Protection, Protection contre le feu, Protection contre les explosions ou Protection contre les projectiles; Agilité aquatique ou Semelles givrantes; Agilité des âmes; Chute amortie; Épines; Raccommodage; Solidité.
Épée : Châtiment, Fléau des arthropodes ou Tranchant; Affilage; Aura de feu; Butin; Raccommodage; Recul; Solidité.
Lance : Châtiment, Fléau des arthropodes ou Tranchant; Aura de feu; Butin; Élan; Raccommodage; Recul; Solidité.
Hache : Châtiment, Fléau des arthropodes ou Tranchant; Fortune ou Toucher de soie; Efficacité; Raccommodage; Solidité.
Pioche, pelle et houe : Fortune ou Toucher de soie; Efficacité; Raccommodage; Solidité.
Masse : Brèche, Châtiment, Densité ou Fléau des arthropodes; Aura de feu; Raccommodage; Rafale de vent; Solidité.
Trident : Impulsion, ou Loyauté et Canalisation; Empalement; Raccommodage; Solidité.
Arc : Infinité ou Raccommodage; Flamme; Frappe; Puissance; Solidité.
Arbalète : Perforation ou Tir multiple; Charge rapide; Raccommodage; Solidité.
Canne à pêche : Appât; Chance de la mer; Raccommodage; Solidité.
Cisailles : Efficacité; Raccommodage; Solidité.
Élytres, bouclier, pinceau, briquet, carotte et champignon biscornu sur un bâton : Raccommodage; Solidité.
Où les obtenir
Une table d’enchantement propose tous les enchantements sauf les trésors : Raccommodage, Semelles givrantes, Agilité des âmes, Furtivité rapide et Rafale de vent, plus les deux malédictions. Les villageois peuvent quand même vendre Raccommodage et Semelles givrantes, au double du prix comme tout enchantement trésor, et les deux peuvent apparaître dans le butin aléatoire ; Agilité des âmes, Furtivité rapide et Rafale de vent, ni l’un ni l’autre : on ne les trouve que dans des butins précis.
Les combiner dans le bon ordre
Livres et objets se combinent sur une enclume, et chaque objet qui y passe coûte plus cher la fois suivante. En survie, l’enclume refuse toute combinaison à 40 niveaux ou plus et affiche « Trop cher ! » : l’ordre compte autant que les livres. Notre calculateur d’enchantement trouve l’ordre le moins cher pour n’importe quel objet et n’importe quels enchantements. Les nouveautés du dernier drop sont dans notre article sur Minecraft 26.3.
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Questions fréquentes
01Combien y a-t-il d’enchantements dans Minecraft ?
Minecraft Java Edition 26.3 compte 41 enchantements, plus deux malédictions : la Malédiction du lien éternel et la Malédiction de disparition.
02Quels enchantements de Minecraft sont incompatibles ?
Sept groupes s’excluent : les quatre protections ; Tranchant, Châtiment, Fléau des arthropodes, Empalement, Densité et Brèche ; Toucher de soie et Fortune ; Infinité et Raccommodage ; Tir multiple et Perforation ; Agilité aquatique et Semelles givrantes ; et Impulsion avec Loyauté ou Canalisation.
03Peut-on obtenir Raccommodage avec une table d’enchantement ?
Non. Raccommodage est un enchantement trésor que la table d’enchantement ne propose jamais. Les villageois peuvent le vendre, au double du prix comme tout enchantement trésor, et il peut apparaître dans le butin aléatoire.
04Quel est le niveau maximum de Tranchant dans Minecraft ?
Tranchant monte jusqu’au niveau V dans Minecraft, comme Efficacité et Puissance. Protection s’arrête au niveau IV, et Solidité, Fortune et Butin au niveau III.
05Que veut dire « Trop cher ! » sur une enclume Minecraft ?
En survie, l’enclume refuse toute combinaison qui coûte 40 niveaux ou plus et affiche « Trop cher ! ». Chaque objet coûte plus cher à chaque passage sur l’enclume : l’ordre dans lequel on combine les livres compte donc.
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