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Calculateur d'enchantements

Bottes en netherite : meilleurs enchantements dans Minecraft

Bottes en netherite : tous les enchantements qui se cumulent, chacun à son niveau le plus haut, et l’ordre pour combiner les livres à l’enclume au moindre coût, calculé selon les règles du jeu.

L’ensemble max : 7 enchantements

  • Agilité aquatique III
  • Agilité des âmes III
  • Chute amortie IV
  • Épines III
  • Protection IV
  • Raccommodage
  • Solidité III

Là où il faut choisir

  • Protection IV, ou Protection contre les explosions IV / Protection contre le feu IV / Protection contre les projectiles IV : un seul par objet.
  • Agilité aquatique III, ou Semelles givrantes II : un seul par objet.

66 niveaux en tout, en 7 étapes à l’enclume ; la plus chère coûte 23 niveaux.

Enchantements

Ordre à l'enclume

66 niveaux

Étape la plus chère : 23 niveaux

  1. 1Bottes en netherite + Livre (Protection IV)4 niv.
  2. 2Livre (Agilité aquatique III) + Livre (Raccommodage I)2 niv.
  3. 3Bottes en netherite (Protection IV) + Livre (Raccommodage I, Agilité aquatique III)10 niv.
  4. 4Livre (Agilité des âmes III) + Livre (Chute amortie IV)4 niv.
  5. 5Bottes en netherite (Protection IV, Raccommodage I, Agilité aquatique III) + Livre (Chute amortie IV, Agilité des âmes III)20 niv.
  6. 6Livre (Épines III) + Livre (Solidité III)3 niv.
  7. 7Bottes en netherite (Protection IV, Raccommodage I, Agilité aquatique III, Chute amortie IV, Agilité des âmes III) + Livre (Solidité III, Épines III)23 niv.

Règles de l'enclume de l'édition Java. Suppose un objet neuf et un livre enchanté par enchantement ; les coûts sont en niveaux d'expérience.

Les meilleurs enchantements, objet par objet

Tiré des fichiers du jeu : Minecraft Java Edition 26.3.

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